Delta Force

Delta Force

   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Caption
"Разрабам похую, что ты захватил все точки, кроме последней, типы в защите тупо нафармили и дают по кд 7 ядерок"
7 Comments
Endymion 6 Jul @ 9:47am 
фармить килы - норм тк очки в минуту + бонус за длительность раунда, это если на рейтинг играть. я хз у меня таких каток по 50 минут не было. окопы люблю как раз за бодрые раунды, в отличие от ненавидимой мной карты где мост железнодорожный. конченая карта.
D e i m o S  [author] 6 Jul @ 5:56am 
Я, лично, ненавижу затянутые катки, а все стоят тупо фармят, это убогий геймплей.
Одна катка у меня была 55 минут, это абсурд для обоссаных ноулайферов, после этого вообще не хочется играть.
Катки должны быть максимум 30 минут.
D e i m o S  [author] 6 Jul @ 5:54am 
Итого тупой слив и очевидный недостаток со стороны разработки

на захвате последней точки нужно делать кд на ядерки, иначе получается абуз, т.к. все копят, а потом просто без остановки 5минут херачат по точке.
Также кд на ядерки хотя бы длиной в минуту заставит людей активнее тратить очки на более ранних этапах игры и не затягивать катки искусственно для фарма очков.
D e i m o S  [author] 6 Jul @ 5:54am 
Тем самым давай врагу дофармиться до 20к+
Более того - ты сам теряешь поинты, т.к. в одиночку забегать туда просто умирать смысла нет.
В итоге когда они уже решают захватывать точку - жизней остаётся мало и несколько ядерок просто дожирают остатки жизней.
D e i m o S  [author] 6 Jul @ 5:54am 
нет, речь не об очевидных вещах,
тут речь идёт о количестве жизней у атакующей команды,
если быстро зарашить все точки, то происходит 2 вещи
плюс: с одной стороны фаст раш не даёт накопить врагу слишком много очков
минус: вы теряете бонусные жизни за захват, если захватили слишком быстро, они не копятся выше 400 и попросту сгорают.
Но есть также неочевидный факт в том, что атакующие, когда видят, что осталось захватить последнюю точку - включают чилл режим и перестают захватывать, стоят фармят киллы.
Endymion 6 Jul @ 3:31am 
в данном случае маяк под гору в кусты в юго восточном углу после ядерки норм зарешает, и его не сломает вражеская ядерка. а у вас там два тела чет тусят и те без маяков рекона/скила.
Endymion 6 Jul @ 3:30am 
ну так тут вы разъебаи))) я обычно коплю на ластовую точку ядерку плюс маяк следом)) плюс маяки ставить надо в точки нормальные) там жопа только если у врага танкист нормальный есть а у вас команда из 50 медиков ахахахахах