S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl - Enhanced Edition

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl - Enhanced Edition

Not enough ratings
Советы и интересные факты для новичков
By Koloma
В этом руководстве вы найдете советы, приемы и интересные факты по игре СТАЛКЕР Тень Чернобыля, которые сделают ваш игровой процесс более приятным и простым.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
*Общие Советы и Базовая Информация
1. Если вы играете впервые, То ИГРАЙТЕ В ВАНИЛЬНУЮ версию (без модов), прочувствуйте игру такой, какой она должна быть, а затем попробуйте моды. У S.T.A.L.K.E.R. есть отличные моды и довольно активная фан-база даже сегодня в период 2025 года.

2. Играйте на уровне сложности «Ветеран», как только привыкнете, он станет вашим уровнем сложности по умолчанию.

3. Еда может восстановить здоровье и спасти жизнь, особенно на ранних этапах.

4. Приседание повышает точность стрельбы.

5. Бинты не только останавливают кровотечение, но и немного лечат вас, воспринимайте их как мини-аптечки.

6. Аптечки также могут вылечить намного больше чем бинты и так же останавливает кроветечение.

7. Чтобы обчистить тайник, необходимо найти соответствующую запись в КПК для этого тайника, иначе он будет пуст. Кроме того, в каждом тайнике есть фиксированные предметы, то есть содержимое всегда будет одинаковым.

8. Вы можете найти дополнительные тайники у одного и того же трупа, переместившись на другую карту, вернувшись и снова обыскав тело.

9. Металлические ящики можно открывать, советую просто ударить ножом по ним и не тратить патроны.

10. Водка снижает воздействие радиации, но чрезмерное употребление алкоголя ухудшает зрение и прицеливание игрока а так же не хило так пошатывает вас.

11. Удерживание кнопки «использовать» (по умолчанию «F») покажет названия предметов на земле, что полезно для поиска невидимых предметов или оружия.

12. Чтобы восстановить скорость бега, нужно стоять на месте или выпить энергетический напиток; энергетические напитки мгновенно восполняют запас сил или использовать артефакты на выносливость.

13. Урон от падения в S.T.A.L.K.E.R. довольно нереалистичен. Если вам нужно дотянуться до чего-то внизу, вы можете прыгать без страха и, скорее всего, выживете.

14. Если вы видите призрачные фигуры, это означает, что вы находитесь в зоне пси-излучения и медленно сходите с ума. Держитесь подальше от этой зоны или примите успокоительное. Фантомов, созданных пси-собакой, можно остановить, а фантомов из пси-зоны — нет.

15. БТРы и вертолёты можно уничтожить одним-двумя меткими выстрелами из РПГ.

16. Предметы, находящиеся над землёй, имеют тенденцию падать после загрузки сохранения. Аналогично, если разбить контейнер (ящик, металлический ящик и т. д.), их содержимое появится этажом ниже. Вы можете легко убедиться в этом, разбив ящик на крыше или возвышении. Всегда проверяйте этаж внизу, чтобы не пропустить ничего.

17. Если вы перегружены, просто положите предметы в инвентарь трупа и перетащите его (по умолчанию: Shift + F) к торговцу.

18. Если вы хотите хранить свои вещи, ищите синие личные ящики, которые есть в каждой значимой локации/базе. Например, один из них находится в бункере Сидоровича-Торговца в начале игры. Вы можете спокойно складывать свои вещи в эти ящики, они никогда не исчезнут, и нет ограничений по объёму хранения. То же самое относится и к контейнерам для хранения: найдя тайник, вы можете положить туда свои вещи и использовать его как личный контейнер.
*Советы по Прохождению и Заданиям
1. Большинство побочных заданий повторяемые и появляются снова по истечении целого игрового дня.

2. Обычно новые побочные задания появляются в диалоговом окне квестодателя после выполнения предыдущего. Однако, если вы примете побочное задание, а затем откажетесь от него, вам будет доступно другое. Полезно, если вы хотите перейти к конкретному заданию.

3. Большинство побочных заданий ограничены по времени; если вы не успеете выполнить его за отведенное время, задание будет проваленно.

4. В баре находится дежурный, который просит вас найти его потерянное оружие. Маркер задания для этой миссии обычно неточен. Это оружие носит бандит по имени «Фрайар», которого можно найти где угодно в Зоне. Наиболее вероятные локации — Подземелья Агропрома и Дикая Территория.

5. Заказные убийства считаются выполненными, если цель погибает от чего-то другого (мутанты, аномалии и т. д.).

6. Если вы хотите убить сталкера, но не хотите привлекать к себе внимание или портить репутацию у фракции, попробуйте найти красную бочку, подтолкнуть её к сталкеру и взорвать. Игра не наложит на вас штраф за его убийство.

7. Не продавайте и не выбрасывайте именное (уникальное) оружие сразу: оно может быть предметом заданий. Кроме того, сначала найдите оружие, а затем выполняйте задания по его поиску — это хороший способ легко завершить эти задания.
*Советы по Броне и Оружию
1. Нож — удивительно мощное оружие, не бойтесь использовать его на близком расстоянии.

2. Повреждённое оружие часто заклинивает и даёт осечки, повреждённая броня защищает хуже.

3. Оружие и костюмы нельзя починить, если они серьёзно повреждены, их необходимо заменить.

4. Вы можете отличить уникальное оружие по его значку: если есть маленькая зелёная стрелка, то это уникальное оружие.

5. Некоторые костюмы могут увеличить вашу грузоподъёмность но это редкость встретить такой костюм ( Или же добавление мода).

6. Ношение костюмов разных фракций не будет маскировкой, враг всегда будет видеть вас насквозь.

7. В экзоскелете нельзя бегать (Можно использовать артефакты на выносливость).
*Советы по Мутантам и Сталкерам
1. У всех NPC разные интересы в торговле. Например, учёные с удовольствием покупают части мутантов и артефакты по высокой цене.

2. При торговле, если стоимость продаваемых вами предметов превышает 100 000 игровой валюты, вы получите сообщение о том, что у покупателя недостаточно денег, даже если это торговец с, казалось бы, неограниченными деньгами. Это запрограммировано таким образом: просто уберите часть предметов и продавайте их по частям.

3. Как и люди, мутанты (за редким исключением) уязвимы к выстрелам в голову.

4. У мутантов (опять же, за редким исключением) есть состояния «паники». Если убить большую часть группы, остальные разбегутся в страхе.

5. Некоторые мутанты выбирают одного мутанта своим лидером. Например, плоть часто можно увидеть в сопровождении кабана, играющего роль вожака стаи.

6. Вы можете помочь товарищам-сталкерам, дав им аптечку, когда они ранены.

7. Загрузка сохранения приводит к изменению запасов торговцев, что полезно, если вы не можете найти нужный предмет.

8. Загрузка сохранения также приводит к сбросу ИИ, информируя NPC о вашем присутствии, если они находятся достаточно близко. Если вы хотите прокрасться, вам нужно сделать это одним красивым забегом или отойти далеко от врага, чтобы загрузить сохранение.

9. Вы, вероятно, замечали множество окружающих шумов, таких как пение птиц, гул, ветер и т. д., но знаете ли вы, что некоторые звуки окружающей среды на самом деле имеют источник? Например, слепые собаки. Если вы слышите далёкий лай, похожий на часть окружающего шума, знайте: это на самом деле лай настоящих собак, обитающих неподалёку.

10. NPC будут бродить вокруг, как и вы. Вы можете заметить Волка, направляющегося с Кордона на Армейские склады. Также будут встречаться и другие, не заскриптованные встречи, например, перемещающиеся цели для наград или незначительные NPC, перемещающиеся с места на место. Однажды я нашёл новобранца, которого спас на Кордоне, в Агропроме, а затем на Армейских складах.
*Советы по Артефактам и Аномалиям
1. Отрицательные (и положительные) эффекты артефактов действуют только на вас, если вы носите их на поясе.

2. Артефакты можно найти повсюду, чаще всего рядом с аномалиями. Кроме того, они никогда не появляются снова.

3. Электроаномалии создают артефакты только с 00:00 до 05:00. Ждите подходящего момента, чтобы найти их. Кроме того, загрузка сохранения может заставить их снова исчезнуть, даже если время выбрано правильно.

4. Некоторые из наиболее распространённых артефактов невероятно дёшевы. Если они вас задержали, просто выбросьте их, вы не много потеряете.

5. Вы можете заманивать врагов в аномалии; более разрушительные аномалии, такие как Вихрь, разорвут их на части, лишив возможности добывать добычу.

6. У большинства аномалий есть время восстановления, которое можно использовать. Чтобы легко проходить аномалии, можно бросить болт, чтобы активировать их и пробежать сквозь них в нужный момент.

7. Чтобы бесконечно бегать без усталости, вам понадобится лишь артефакт «Лунный свет» или даже «Вспышка». Обязательно приобретите такой артефакт, чтобы упростить перемещение. Просто помните, что чем больше ваш груз, тем менее эффективно артефакт может поддерживать вас энергией.
*Советы по Интересным Фактам и Пасхалкам Игры


1. В Дикой Теретории есть туннель, где наёмники сбросили вертолёт. Загляните внутрь, возможно, вы увидите знакомое лицо.

2. На Кордоне, если вы подойдёте к армейскому блокпосту и подниметесь на чердак большого здания с кроватями и телевизором, вы найдёте несколько ящиков. Разбив их, вы обнаружите «Солдатскую форму» — оставшуюся броню из ранних сборок игры.

3. На стенах можно увидеть трофеи неизвестных мутантов, таких как кошки и двуглавые мутанты. На самом деле, это мутанты, вырезанные из игры до её релиза. Кошки больше не присутствуют в игре, за исключением некоторых модов, но двуглавый мутант «Химера» вернулся в «Зове Припяти» вместе с другим вырезанным мутантом, «Бюрером».

4. После смерти полтергейсты становятся видимыми. Это, по сути, остаток их неиспользованной способности материализоваться и исчезать по собственному желанию. Они должны были быть видимы постоянно, пока не увидят врага, после чего становились невидимыми и действовали так же, как в оригинальной игре.

5. Внимательно посмотрите на лицо псевдогиганта, и вы заметите его редеющую линию волос, что подтверждает тот факт, что это обычные люди, подвергшиеся сильному облучению и экспериментам.

6. В лаборатории X-18, где вы сражаетесь с псевдогигантом, есть лестница, ведущая в небольшую комнату. В комнате вы найдёте фотографию разработчиков игры.

7. Посветите фонариком на ноутбук Сидоровича, и вы заметите, что у него ноутбук марки Asus — это скорее маркетинговый ход, чем пасхалка.

8. На некоторых телевизорах показывают кадры из старой версии игры, например, телевизоры Сидоровича или Бармена. Вы можете увидеть старый Кордон, модели и многое другое.
*Концовка
Если говорить честно то можно без конца говорить о полезностях и фишках игры.Это руководство может растянуться намного больше если упомянуть все вариации прохождения, но лучше самому попробовать игру. S.T.A.L.K.E.R. — уникальная серия, и чтобы раскрыться и насладиться атмосферой игры, нужно пройти её лично. Это мой вам совет!

Спасибо за прочтение, и, как всегда, удачной охоты, Сталкер!
Оцените руководство по достоинству! Всегда рад вам!