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全成就攻略
By 谷村和也
全成就攻略(測試版可能會有所變動),如果有幫助到你的話,歡迎點讚獎勵,謝謝!。
   
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我全都吃 ? ! 真的假的 ? !
數值類成就
將各個屬性提升到S

1.鋼鐵之鱗(Ironclad Scales)
VIT(體力) 達到 S 階級(10000)


2.肌肉萬能(Muscles Solve Everything)
STR(攻擊) 達到 S 階級(10000)


3.熔岩行者(Lavawalker)
RES(抗性) 達到 S 階級(10000)


4.天才(Prodigy)
INT(智力) 達到 S 階級(10000)


5.六位數生命值!(Six Digits!)
HP(生命值) 達到 S 階級(100000)


6.超音速(Supersonic)
AGI(速度) 達到 S 階級(10000)


雜項成就
1.被騙了(Sucker)
付了一張假帳單


2.大人的道歉魔法(Power of Adult Apologies)
透過送禮盒避免賠償
*在被要求賠償時,使用禮盒



3.糟糕了……(Uh-oh...)
吃掉了一位村民
*在與村民交流時,隨機出現吃物品事件,選擇吃掉村民


4.負責任的大人(Responsible Adult)
無債務通關遊戲


5.全新開始(A Fresh Start)
更換了吐息技能

更換事件:
  • *在本周結束後,觸發更換技能的隨機事件,(需花費20行動力)
  • *在與庫交流,觸發隨機事件外出


6.寶藏投資者(Treasure Investor)
從打撈中獲得超過 30,000G
*如果在第一次打撈失敗,在遇到事件第二次時再次投資時會加上第一次投資的金錢(不確定)

Boss成就
擊敗Boss之後獲得

1.迷幻征服者(Cham Conqueror)
打倒災厄龍「迷幻」

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2.雷霆征服者(Thunder Conqueror)
打倒災厄龍「雷霆」

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3.黑夜征服者(Noir Conqueror)
打倒災厄龍「黑夜」
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4.迷宮征服者(Labryn Conqueror)
打倒災厄龍「迷宮」

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5.雙子征服者(Gemina Conqueror)
打倒災厄龍「雙子」

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6.月影征服者(Moon Conqueror)
打倒災厄龍「月影」

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0.吞尾龍
不是成就,但她很可愛,所以放在這邊
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技能成就
當獲得3/6/9個相同技能時,可觸發Lv.1/2/3的協同效果

1.三重威脅(Triple Threat)
啟動了 Lv.1 協同效果


2.更強的力量(Greater Power)
啟動了 Lv.2 協同效果


3.專業人士(The Professional)
啟動了 Lv.3 協同效果


以下是各協同的加成

Lv.1
Lv.2
Lv.3
圖樣
角部協同
HP +10%
HP +20%
HP +30%
爪部協同
STR +10%
STR +20%
STR +30%
牙部協同
VIT +10%
VIT +20%
VIT +30%
咆嘯協同
INT +10%
INT +20%
INT +30%
鱗片協同
RES +10%
RES +20%
RES +30%
翅膀協同
AGI +10%
AGI +20%
AGI +30%
尾部協同
每回合BP +1
每回合BP +2
每回合BP +3
性格成就
在打完第二支Boss後(25周),觸發性格事件,請參照下面章節"性格條件"

1.受人愛戴的神龍(Adored Divine Dragon)
神龍展現出受人被愛的氣場



2.內斂的神龍(Reserved Divine Dragon)
神龍展現出內斂的氣場



3.調皮的神龍(Mischievous Divine Dragon)
神龍展現出調皮的氣場



4.輕鬆的神龍(Chill Divine Dragon)
神龍展現出輕鬆隨和的氣場
結局成就
1.寂靜的世界(A Quiet World)
隱藏成就:通關「龍捲之日」
*正常通過一周目後獲得此結局


2.請負責任地使用(Use Responsibly)
隱藏成就:被送往勞動設施
*當你負債時,有機會觸發凱科(貓貓)會前來警告事件,持續負債後,有機會觸發凱科(貓貓)再次警告事件,若四週內不還清債務,將觸發此結局


3.方便的小點心(Convenient Snack)
隱藏成就:被神龍吃掉
*當你處在極高Wild時,會隨機觸發在家裡伸出龍手手事件,之後當你還處在高Wild狀態,在當周結束時有機會觸發此結局


4.我投降了……(I Yield...)
隱藏成就:被莫根蒂安娜封印
*戰敗後,須進入到結算畫面才能獲得此成就


5.新的災厄(New Catastrophe)
隱藏成就:打倒莫根蒂安娜
*就打死...對


觸發事件"被莫根蒂安娜討伐"


如何觸發被莫根蒂安娜討伐

  • 吃掉村民或鄰村合計三次



  • 吃掉使者
    *當未付應付的損害賠償時,使者會找上門,把它吃掉

  • 吃掉凱科(貓貓)
    *當負債時,凱科警告兩次依然不還債,四周後凱科會找上門,把它吃掉
性格條件
由🔥Brumm🔥提供攻略資訊
關於這些氣場(性格),根據影片:

這段影片的創作者聲稱,他有直接聯繫遊戲作者 kanawo,然後 knw 告訴了他詳細的氣場判定條件。

具體而言,分成兩個部分:
  • 小龍的數值偏向進攻還是防守
  • 養育過程偏向溫柔還是嚴厲


前者(攻擊/防禦傾向)比較容易理解,STR(攻擊)、 INT(智力)、 AGI(敏捷) 為攻擊數值,HP(以1/10計算)、 VIT(體力)、 RES(抗性) 為防禦數值,建立性格時,以最高級別的屬性為主。
*如果有複數個最高級別的情況,傾向則是以三項總合高的為主。(不確定)

後者(溫柔/嚴厲傾向)則是根據以下養育過程中的選項來決定(每個選項的權重是否相等仍有待確認)。具體如下:


被認為是「溫柔」的行為:
  • 選擇允許她吃物品
  • 在工作順利完成時,給予稱讚
  • 當她偷懶時,選擇不責備她
  • 同意讓她參加山中野營訓練


被認為是「嚴厲」的行為:
  • 選擇不允許她吃物品
  • 當她努力工作時,選擇不讚美她
  • 當她偷懶時,選擇責備她
  • 同意讓她去骨科醫那學習


可以透過在家中點擊小龍的隨機對話介面,來判斷玩家被認為是溫柔還是嚴厲。她有一段隨機對話是「你真溫柔!」/「你真嚴格!」。


在第二場 Boss 戰結束後,會根據當時的數值來判定氣場屬於哪一種:

偏攻擊 + 溫柔 → 被愛

偏防禦 + 溫柔 → 輕鬆

偏攻擊 + 嚴厲 → 調皮

偏防禦 + 嚴厲 → 內斂

11 Comments
谷村和也  [author] 29 Jul @ 2:10am 
像你看影片2:13,偏攻擊的右邊那張也是
谷村和也  [author] 29 Jul @ 2:08am 
因為我看了幾個有複數相同級別的例子,發現是通常是選擇三項總合高的
🔥Brumm🔥 28 Jul @ 3:53pm 
前面的半句应当没错,我今天再看看如果防御有一项突出、平均却防低于攻会不会判定为偏防御。如果是的话就确定真的是直接通过最高数值来判断的。
至于最高级别相同的情况是看具体数值、进一步看最高级别的项目数量还是直接随机选择攻防,得等进一步测试确定了。
(重看了一下视频联系作者knw的部分,确实没说数值如何影响攻防判定,甚至特地说了“还不清楚具体的影响过程”。当时为什么我会觉得是按平均值呢。)
谷村和也  [author] 28 Jul @ 1:59pm 
所以照你這樣說的話就是先判斷最高的階級是攻擊還是防禦,如果最高的階級有複數才判斷三項總合 ?
🔥Brumm🔥 28 Jul @ 7:28am 
(这几次都是触发检测氛围事件时攻击三项平均远低于防御三项平均,但AGI比其他属性高一个等级,结果出现的均是被爱的氛围而非轻松的氛围。还不能做很精确的推测,但至少能确定不是按平均数算的了。)
🔥Brumm🔥 28 Jul @ 7:25am 
关于氛围受数值影响的进一步考察:
从我这几天重新开的几个周目来看,应当并不是总计攻击三项和防御三项的平均,而是更简单一些,只看最高评级是攻击类别还是防御类别来决定。等级相同时是否看具体数值我还没有测试。
谷村和也  [author] 25 Jul @ 10:29am 
@🔥Brumm🔥已更新感謝分享攻略!
谷村和也  [author] 25 Jul @ 8:45am 
@🔥Brumm🔥 哦哦! ! !真厲害 ! 感謝你提供攻略 !
🔥Brumm🔥 25 Jul @ 8:29am 
可以通过在家里点击小龙的随机对话界面来看玩家被认为是温柔还是严厉的,她有一句随机对话是(玩家名)真温柔!/(玩家名)真严格!。
在第二场Boss战结束后,会根据当时的数值判定氛围是哪一种;
偏攻击+温柔=被爱(受人爱戴),偏防御+温柔=轻松,偏攻击+严厉=调皮,偏防御+严厉=内敛(沉稳)。
贴出的截图里只能看见偏攻击还是防御,不过我稍微算了一下都是对的上的,受人爱戴、调皮的属性值里攻大于防,轻松的属性值里防大于攻。
🔥Brumm🔥 25 Jul @ 8:28am 
前者比较好理解,STR+INT+AGI就是进攻数值,HP(按1/10算)+VIT+RES就是防守数值,比大小就行了。
后者是根据以下的过程选择来决定的(每个选项的权重是否一样有待确认)。具体来说:
这些被认为是温柔的行为:
- 选择允许她吃野生食物
- 在她工作努力时选择夸奖
- 在她工作偷懒时选择不批评
- 同意送她去山里参加野营训练

这些被认为是严厉的行为:
- 选择不允许她吃野生食物
- 在她工作努力时选择不夸奖
- 在她工作偷懒时选择批评
- 同意送她去骨医那学习