WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

Not enough ratings
[RU] WU: FF | Как бегать, уворачиваться и т.д.
By TherapyKitsune
Просто и понятно о базовых механиках, которые кому-то могут оказаться не шибко очевидны. Инструкции и структура были оформлены максимально просто, насколько это было возможным.

Приятной игры и хороших впечатлений! 🌺



Данное руководство оказалось полезным и помогло вам? Тогда обязательно ставьте отметку «Нравится» и можете даже подарить награду, чтобы поддержать мой контент и мотивировать меня!

2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Руководство предусмотрено как для игроков с геймпадом, так и для клавомышных любителей. Раскладка используется стандартная, которая в игре изначально.

Доп. инфо о гайде
⠀Примечание создательницы о визуале руководства:
Ввиду того, что в Steam наблюдается проблема с хранением загруженных изображений (периодически, но безвозвратно они "ломаются" в случайных руководствах), а решения проблемы пока так и нет, то руководство будет содержать минимум графического оформления.
Быть может позже, когда данную ситуацию официально исправят, то я добавлю оформление, разбавив стены текста графическими материалами, но пока так. Спасибо за понимание!
— Как уворачиваться
При использовании геймада:
  • Нажмите кнопку [ B ] – и всё, это и есть уворот.

При использовании клавомыши:
  • Нажмите [ пробел ] – и всё, это и есть уворот.

Обратите внимание, что уворот потребляет выносливость (как и в любой soulslike-игре), поэтому спамить увороты во время боя нецелесообразно т.к. это поставит персонажа под риск растратить всю выносливость и не иметь возможности наносить удары и вовремя уворачиваться.
— Как бегать быстрее
При использовании геймада:
  1. Зажимаете [ L3 ] вперед для того, чтобы начать стандартное движение вперед;
  2. Затем зажимаете [ A ] и через мгновение персонаж бежит ускоренно.

При использовании клавомыши:
  1. Зажимаете [ W ] для того, чтобы начать стандартное движение вперед;
  2. Затем зажимаете [ Shift ] и через мгновение персонаж бежит ускоренно.

Ускоренный бег не прекратится, пока вы не отпустите зажатую кнопку / клавишу или пока у вашего персонажа не закончится выносливость.
— Как быстро скатиться по лестнице
При использовании геймада:
  1. Подойдите к лестнице сверху и нажмите кнопку [ A ], чтобы переместиться на неё;
  2. Зажмите кнопку [ L3 ] вниз, чтобы начать обычное движение вниз по лестнице;
  3. Не отпуская предыдущую кнопку, зажмите кнопку [ A ] или [ B ].

При использовании клавомыши:
  1. Подойдите к лестнице сверху и нажмите клавишу [ E ], чтобы переместиться на неё;
  2. Зажмите клавишу [ S ], чтобы начать обычное движение вниз по лестнице;
  3. Не отпуская предыдущую клавишу, зажмите клавишу [ Shift ].

Ускоренный подъём по лестнице осуществляется по той же логике такими же действиями.
— Как блокировать удары
При использовании геймада:
  • Зажмите кнопку [ LT ] – и всё, это и есть блок.

При использовании клавомыши:
  • Зажмите комбинацию клавиш [ Alt ] + ПКМ – и всё, это и есть блок.

⚠️ Стоит обратить внимание, что возможность «Блок» доступна не на всех видах оружия сразу.

У некоторых орудий необходимо будет открыть способность блокирования через навык «Школы» (свитки, применяемые к оружию) или через «Репозитарий преображений» у алтаря:
  • Для двуручного длинного меча – навык называется «Контрудар мечом»;
  • Для парных клинков – навык называется «Стальное лезвие»;
  • Для копья – навык называется «Шквал копий».
В то время, как у оружия типа «Топор» способность «Блок» доступна по умолчанию сразу.
— Механика парирования
В игре существует две системы: система «Отражения» и система «Парирования».

Внутриигровое обучение данным механиках доступно игрокам перед битвой с сильным боссом Коммандующая – Хунлань, сражающейся одноручным мечом, в конце Главы 1.

«Отражение»
– основная механика, наиболее близкая к традиционному парированию. Блокируя (если есть такой навык) удар вражеского оружия в подходящий момент, вы отразите его полностью.

Некоторое оружие сразу по умолчанию имеют способность блокирования, в то время, как для другого необходимо будет дополнительно открывать навыки «Школы» (см. примечание выше в разделе про блокирование ударов).

Использование этих навыков в нужный момент полностью отразит атаку. Например, в случае с приёмом «Контратака длинным мечом» вы можете контратаковать врага, что, по сути, является системой парирования из других soulslike-игр.

«Парирование»
– дополнительная механика, которую можно использовать для частичного парирования атак. Кроме того, это эффективный способ нанесения относительно серьёзного урона, если ваше оружие совпадает по времени с атаками противника.

Существуют разные уровни снижения урона от столкновения:
  • Навыки «Школы» – полностью игнорируют урон, полученный от столкновения.
  • Сильная атака – снижает большой или даже полный урон в зависимости от талантов.
  • Слабые атаки – снижают частичный урон при успешных парированиях.
Многие боссы и враги в Учане имеют очень длинные цепочки атак. Поэтому игра побуждает вас стараться парировать, когда это возможно, чтобы иметь возможность наносить ударры боссу (а не только уклоняться). Некоторые виды оружия подходят для этого лучше других, например, сборка «Двойные клинки» (Dual Blades Blademaster).

Список талантов и навыков, добавляющих возможность парирования:
* наименование навыков и талантов могут меняться по мере корректировки локализации.
ТИП ОРУЖИЯ
НАЗВАНИЕ ТАЛАНТА / НАВЫКА
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
Длинные меч
Талант «Виртуоз меча»
Третья атака легкой атаки Длинным мечом даёт эффект «Парирование».
Парные клинки
Талант «Ловец перьев»
Атаки Парными клинками могут дать эффект «Парирование». Успешное парирование даёт 1 заряд эффекта «Сила небес».
Парные клинки
Навык «Внезапная атака»
Данная атака Парными клинками даёт эффект «Парирование». Успешное парирование даёт 1 заряд эффекта «Сила небес».
Парные клинки
Талант «Волнорез»
Тяжелые и заряженные атаки Парными клинками усиливают эффект «Парирование». Успешное парирование даёт 1 заряд эффекта «Сила небес».
Парные клинки
Талант «Смертельная тень»
Данный рывок Парными клинками даёт эффект «Парирование». Успешное парирование даёт 1 заряд эффекта «Сила небес».
Парные клинки
Навык «Танец клинков»
Данная атака Парными клинками даёт эффект «Парирование». Успешное парирование даёт 1 заряд эффекта «Сила небес».
Парные клинки
Талант «Листорез»
Четвёртый, пятый и шестой удар комбинации лёгких атак Парными клинками даёт эффект «Парирование». Успешное парирование даёт 1 заряд эффекта «Сила небес».
Парные клинки
Навык «Выхревой шквал»
Данная атака Парными клинками даёт эффект «Парирование». Успешное парирование даёт 1 заряд эффекта «Сила небес».
Топор
Талант «Удар и крюк»
Заряженные атаки топором усиливают эффект «Парирование».
Топор
Талант «Рубить и плести»
Третий удар легкой атаки топора даёт эффект «Парирование».
Одноручный меч
Навык «Быстрый выпад»
Добавляет вторую атаку к навыку «Быстрый выпад», который, в свою очередь, даёт эффект «Парирование».

Прим.: Таланты активируются в «Репозитарии преображений», а навыки добавляются в «Школе».
— Как точить оружие
Повышение уровня оружия называется «Мастерство владения %название_оружия%» и реализуется через Репозитарий преображения. Для улучшения соответствующего узла требуются предмет Красное перо (разного уровня) и ед. Эссенции красной ртути.

В каждой ветке оружия есть по 4 узла «Мастерство» (рамка похожа на цветок), которые дают улучшение на +1, и в некоторые из них можно вложиться несколько раз, – итого в сумме получится до +10 на класс оружия.

Стоимость улучшений:
  • Улучшение типа оружия до +1/2/3 стоит 2/4/6 Тусклых красных перьев.
  • Улучшение типа оружия до +4/5/6 стоит 2/4/6 Сверкающих красных перьев.
  • Улучшение типа оружия до +7/8/9 стоит 2/4/6 Сияющих красных перьев.
  • И наконец, используйте Блестящее красное перо, чтобы улучшить тип оружия до +10.

В отличие от большинства игр, здесь вы улучшаете не конкретное оружие, а весь его класс. Например, инвестируя в ветку «Длинный меч», вы улучшаете и «Лезвие Облачного Мороза», и «Хлещущий кнут» и т.д. Это упрощает переключение между оружиями и можно в любой момент перераспределить ресурсы, чтобы прокачать иную ветку, если захотите сменить класс оружия.

Рекомендуется отдавать приоритет именно этим узлам мастерства оружия в вашем Репозитории преображения, чтобы нарастить его мощь. Это один из лучших способов увеличить урон по мере прохождения игры.
— Как прыгать
А вот тут никак, прыжки в данном игровом проекте кажется не предусмотренны.
— Что по эмоциям
В игре реализованы позы, как, например, в DS3 или Elder Ring. Есть набор базовых поз, а есть собирательные, получаемые в ходе взаимодействия с персонажами, предметами или за выполнение некототрых побочных заданий.

При использовании геймада:
  • Нажмите кнопку [ = ] – контекстный бар появится слева.

При использовании клавомыши:
  • Нажмите клавишу [ Y ] – контекстный бар появится слева.

В основе своей, позы – это лишь косметический эффект для создания более эмоционально окрашенных скриншотов, например. Однако, также некоторые локации или предметы могут реагировать на исполненные позы, раскрывая какие-то секреты или сюжетные элементы.
Заключение
Вот мы и научились бегать, уворачиваться и быстрее двигаться по лестнице в этой игре! ✌🏻

Надеюсь, мое руководство оказалось для вас хорошим советником. Благодарю, что читали и оценивали! Я рада, что написанные мной справочники могут помогать некоторым игрокам.

Нашли опечатку или хотите как-то дополнить написанное? Не стесняйтесь сообщать об этом в комментариях. А если вам понравилась стилистика моего повествования, задумайтесь о том, чтобы нажать кнопку «Подписаться» и получать обновления о моих будущих материалах по получению достижений в различных играх.

С теплом и любовью,
Таорелия~

16 Comments
TherapyKitsune  [author] 31 Jul @ 11:55am 
Обновила руководство:
:THOTHBullet: Добавила базовое описание механики улучшения оружия;
:THOTHBullet: Добавила базовое описание по использованию поз.
TherapyKitsune  [author] 31 Jul @ 11:03am 
Тогда уж сис :smile:
Закалка оружия производится через дерево талантов, с этим тут будто проще, чем в других soulslike-играх. Какие-то имбовые билды пока не наработаны, да и зависят больше от индивидуального стиля игры. А этот гайд всё же прям о самых базовых механиках, писала его начитавшись нытья в отзывах игры хд
LoneFea 31 Jul @ 10:56am 
От души, ещё бро добавь как точить оружие, тогда гайд будет имбовый
TherapyKitsune  [author] 28 Jul @ 10:34am 
Есть позы, да. Чуть позже дополню гайд.
LoneFea 28 Jul @ 7:17am 
Эмоции есть ?
SeriousGMO 27 Jul @ 6:19pm 
Руководство явно сделано для имб*цилов
D'Rey 27 Jul @ 2:10pm 
Сначала плавно поднимается, потом полностью вверх камера уходит
TherapyKitsune  [author] 26 Jul @ 11:25pm 
D'Rey , камера плавно поднимается во время бега на геймпаде градусов на 30, верно? Или какой-то более выраженный случай?
Devil Jin 26 Jul @ 8:29pm 
Спасибо автору! Вот бы иметь возможность парировать атаки местной Квилег из Dark Souls, нереально бесит :BITRAY_Angry:
D'Rey 26 Jul @ 4:58pm 
У меня возникает проблема с тем, что постоянно поднимается камера в игре, вообще жутко неудобно, не знаете как это решить?