He is Coming

He is Coming

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Combinaisons
By ElGoRs
Dans He is Coming, les équipements ne se contentent pas d'offrir des statistiques brutes, ils s’associent souvent pour déclencher des effets de synergie puissants : bonus de dégâts, résistances accrues, ou effets passifs uniques.
Dans ce guide, vous trouverez un aperçu complet des différentes combinaisons possibles dans les deux modes solo ainsi que dans le mode multijoueur.
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Combinaisons Forêt profonde
Collectionneur de la Forêt profonde
Découvrir tous les ensembles d’objets cachés dans la forêt

Nom
Effet
Combinaison
Image
Attaque Lune Sanglante
Blessure : soin = dégâts infligés
Dague lune de sang + Gantelet vivefrappe
Grèves de Ronces
+1 épine par dégât reçu
Grèves d'assaut + (amélioration de votre arme à l'enclume--> lorsque vous subissez un dégât, vous gagnez 1 épine)
Bénédiction Frêle-écorce
Les objets frêle-écorce n'ont plus d'effets négatifs
Armure Frêle-écorce (dans cimetière)+ Arc Frêle-écorce+ ceinture Frêle-écorce
Masque de Bois Ancien
Début du combat: Doublez votre attaque, armure et santé de base
Collier de bois ancien+ Bâton de Bois Ancien
Retour du Héros
+2 attaque, +2 armure, +2 vitesse
Bottes du Héros + Bouclier du Héros + Épée du Héros
haute lignée
les bagues s'activent deux fois
3 bagues
Bouclier écorce-de-fer
Début du combat: si votre santé est pleine, gagnez 1 point d'armure au début de votre tour jusqu'à la fin du combat
Cuirasse de pin + Steak de pierre
Transfusion de sang de vie
+10 PV après combat
Transfusion de fer + Armure sang de vie
Peau brute
Gagnez 1 point d'attaque tous les 2 tours
Bottes + Gants + Veste cuir
Couronne de rougebois
Blessure : récupérez toute votre santé
Cape + Casque + Bâton de rougebois
Griffe safran
Coup réussi: gagnez 1 point de vitesse
Lame poids-plume + Plume safran
Épines d'acier
Début du tour: si vous avez moins de 10 épines, doublez vos épines
Bouclier Ronce + Lance


Chef étoilé de la Forêt profonde
Découvrir toutes les recettes de chaudron
Attention: Le plus dur sera de tomber sur une partie ou vous trouverez le miel. Il n'y a pas de technique particulière pour le trouver plus facilement ... La ruche est entouré d'ours puissant, et il y a des fleurs jaunes sur une petite zone autour.

Nom
Effet
Combinaison
Image
Boudin sanglant
Donne 5 PV + Blessure: récupérez 1 point de santé 5 fois.
Roti de rougebois + Vin vampirique
Noix caramélisées
Début du combat: gagnez 3 épines. Les épines infligent le double de dégâts.
Noisette épineuse + miel
Cocktail à la cerise
Début du combat et Blessure : infligez 3 dégâts et récupérez 3 points de santé.
Bombe cerise + vin vampirique
Roti explosif
Donne 5 PV + Début du combat: Infligez 1 dégât 4 fois
Bombe cerise + Roti de Rougebois
Noisette rôtie
Donne 5 PV + Début du combat: gagnez 4 épines
Roti de Rougebois + Noisette épineuse
Rôti de pierre
Donne 6 PV + 6 armure
Steack de pierre + Rôti de Rougebois
Steack saignant
Blessure: récupérez 10 points de santé et gagnez 5 points d'armure.
Vin vampirique + Steack de pierre
Cerise de granite
Début du combat: Si votre santé est pleine, gagnez 2 points d'armure et infligez 2 dégâts. Se répète 3 fois.
Steack de pierre + Bombe cerise
Jambon au miel
Doublez votre santé maximale
Miel + Roti de Rougebois
Noisette pétrifiée
Début du combat: Si votre santé est pleine, gagnez 6 épines et points d'armure.
Noisette épineuse + Steack de pierre
Bonbon de pierre
Début du combat: Gagnez 15 points d'armure. Si votre santé est pleine, gagnez 15 points d'armure supplémentaires.
Miel + Steack de pierre
Vin d'épines
Blessure: récupérez 5 points de santé et gagnez 5 épines
Noisette épineuse + Vin vampirique
Bombe sucrée
Début du tour: infligez 1 dégât 3 fois
Miel + Bombe cerise
Vin sucré
Blessure: récupérez 30 points de santé
Miel + Vin vampirique
Fruits secs
Début du combat: infligez 1 dégât et gagnez 1 épine. Se répète 3 fois
Noisette épineuse + Bombe cerise

Combinaisons Marais putride
Collectionneur des Marais putrides
Découvrir tous les ensembles d'objets cachés dans les Marais putrides

Pour débloquer l'armure du tisserand vous devez battre l'hydre en lui coupant en premier la tête de baïne.

Nom
Effet
Recette
Image
Regard du Basilic
Début du combat : votre adversaire est étourdi pendant 2 tours
Croc de Basilic + Écaille de Basilic
Grèves de Champion
+6 en vitesse
Armure du Champion + Lame du Champion
Toxine Mortelle
La première fois que l'ennemi gagne un cumul de poison. donnez-lui 2 cumuls d'acide
Poison Nerveux + Extrait de Vipèrien
Crucifix Sacré
Annule les statistiques de base négatives.
Bouclier sacré+ Tome Sacré
Armoiries de Pierre-de-Fer
Début du tour : vole 2 points d'armure à l’ennemi
Marteau de Forge + Gantelet de Forge
Croc de Pierre-de-Fer
Premier tour : gagnez 3 points d'armure en cas de coup réussi
Croc vermeil + Croc Venimeux
Enclume de Marbre
Début du combat : active l'effet à nu
Épée de Marbre + Lyre Serpent
Aria du Marais lumineux
A nu: activez l'effet Symphonie deux fois
Lanterne du marais lumineux + Violon fluvial
Armoiries du Crépuscule
Tant que votre santé est inférieur à 50%, tous les soins sont doublés.
Armoiries du clair de lune + Armoiries du soleil étincelant
Salade de fruits de mer
Début du tour : gagnez 2 points d'armure pour chaque point de vitesse que vous avez
Pastèque Source Claire + Poisson Écailles d’Argent + Citron Acide
Cape de Vampire
Début du tour: si vous êtes étourdi, doublez les soins pendant ce tour
Morphose Sanguine + Stase Vampirique
Médaillon du Tisseurand
Gain de 5 PV
Armure du tisseurand+ Bouclier du tisseurand


Chef étoilé des Marais putrides
Découvrir toutes les combinaisons de chaudron dans les Marais putrides

Pour obtenir cette arme essentielle pour cinq combinaisons. Vous devez réussir à réaliser un défis. Celui d'avoir deux plats cuisinés dans votre inventaire.

Enfin le miel se trouve uniquement dans la zone "Bosquet luxuriant" si vous avez de la chance.



Nom
Effet
Combinaison
Image
Requin-citron
+3 vitesse et Début du combat: gagnez 1 cumul d'acide. A nu: donnez à l'ennemi des cumuls de baïne équivalents à vos cumuls d'acide
Poisson argentécaille + citron acide
Limonade au melon
+3 vitesse et Début du combat. A nu et Blessure: retirez tout votre acide.
Pastèque de purefontaine + Citron acide
Pastèque de mer
Début du combat, à nu et Blessure: réduisez 1 effet de statut aléatoire et donnez 1 cumul de baïne à l'ennemi.
Poisson argentécaille + Pastèque de purefontaine
Dard d'abeille
arme avec 3 en attaque et Premier tour: donnez 4 cumuls de poison à l'ennemi, 3 cumuls d'acide et 2 cumuls d'étourdissement en cas de coup réussi.
Brochette de grill + miel
Arc amanite
Arme avec 3 en attaque et Début du combat: gagnez 3 cumuls de poison. Début du tour: si vous avez du poison, gagnez 1 coup supplémentaire.
Brochette de grill + Champignon vénéneux
Branche de citronnier
Arme avec 2 en attaque et 4 en vitesse et Coup réussi: dépensez 2 points de vitesse et gagnez 1 coup supplémentaire lors de votre prochain tour.
Brochette de grill + Citron acide
Fouet pampre
Arme avec 3 en attaque et Coup réussi: réduisez 1 effet de statut aléatoire.
Brochette de grill + Pastèque de purefontaine
Espadon argentécaille
arme avec 2 en attaque et Début du combat: gagnez 1 coup supplémentaire. Premier tour: donnez 1 cumul de baïne à l'ennemi en cas de coup réussi
Brochette de grill + Poisson argentécaille
Melon amer
Donne 3 en attaque et Début du tour: convertissez 1 cumul d'un autre effet en 1 cumul de poison.
Champignon vénéneux + Pastèque de purefontaine
Caviar au miel
A nu: donnez à l'ennemi 10 cumuls de baïne.
Poisson argentécaille + Miel
Melon mielleux
Début du combat: donnez tous vos effets de statut à l'ennemi.
Pastèque de purefontaine + Miel
Champi mielleux
Donne 4 en attaque et Début du tour: donnez à l'ennemi 2 cumuls de poison.
Champignon vénéneux + Miel
Sirop de citron
Donne 3 en vitesse et Début du combat: doublez votre vitesse
Citron acide + Miel
Citron vénéneux
Donne 3 en attaque; 4 en vitesse et Début du combat: gagnez 1 cumul d'acide et 5 cumuls de poison.
Champignon vénéneux + Citron acide
Poisson-globe vénéneux
Donne 3 en attaque et Début du combat: gagnez 3 cumuls de poison et donnez 2 cumuls de baïne à l'ennemi.
Champignon vénéneux + Poisson argentécaille
Combinaisons Sombreterre
Sombreterre est la troisième carte solo du jeu mais sera disponible à la sortie 1.0
Combinaisons souveraineté
Découvrir tous les ensembles d’objets du mode souveraineté

Nom
Effet
Combinaison
Miroir de cristal
Chaîne de fer
Pointe de flèche pierre-de-fer
Minerai pierre-de-fer
Gemme sanguine