Paper Lily - Chapter 1

Paper Lily - Chapter 1

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Guia 100% Completo PT-BR - Paper Lily - Chapter 1
By Luke-Son
Guia 100% em PT-BR para pegar todas as conquistas de Paper Lily - Chapter 1
   
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Introdução

Opa, Fala aí. Eu sou Luke, e estou trazendo mais um guia 100% completo totalmente em PT-BR. E o jogo da vez é Paper Lily - Chapter 1

Recomendo que preste atenção em cada passo do guia para não se perder pois esse jogo possui muitas conquistas.

Caso seja usado conteúdos de terceiros para ajudar na compreensão na trajetória desse guia, todos os créditos serão devidamente dados.

Então, vamos começar!
Observações Iniciais

Dificuldade Estimada para Pegar 100%: 2/10
Tempo Aproximado para Obter Todos os Troféus: 7H
Total de Troféus: 20
Troféus Perdíveis: 14
Mínimo de Jogadas: 1 + Jogadas Paralelas
Troféus Bugados: 0
Troféus Co-op ou Multiplayer: 0
A Dificuldade Afeta os Troféus: Não




Para facilitar o compreendimento, esse guia será dividido em 2 categorias.

  • Conquistas da História
  • Conquistas Perdíveis




Dicas

Recomendo que durante todo o jogo e sempre que finalizar uma conquista perdível, salve o jogo. O jogo possui conquistas com requisitos que se você acabar perdendo, vai ter que reiniciar o jogo quase inteiro. Por isso é sempre bom fazer saves em slots diferentes.




🔍 Busca

Caso deseje visualizar uma conquista em específico, você pode pressionar o atalho CRTL+F, e irá aparecer uma barra de pesquisa que você pode usar para escrever o nome da conquista, e ser direcionado diretamente a ela.


The First Choice (A Primeira Escolha)


Conquista Imperdível.

Apenas escolha qualquer uma das bebidas ou comidas.
Voice Of Trees (Voz das Árvores)


Conquista Imperdível.
Respite (Descanso)


Conquista Imperdível.
Behind Bars (Atrás das Grades)


Conquista Imperdível.
Behind More Bars (Atrás de Mais Grades)


Conquista Imperdível.
The End (O Fim)


Conquista Imperdível.


Dead End (Beco Sem Saída)


Desbloqueie esta conquista obtendo qualquer um dos finais ruins em que seu personagem morre e você retorna à tela principal.

Around The Campfire (Ao Redor da Fogueira)


Na floresta, após encontrar o adaptador na Casa do Red, conecte-o na tomada escondida atrás dos arbustos na escadaria que vai das docas de volta para a árvore.



Ao retornar para a área principal, você desbloqueará a conquista e ainda conhecerá Kozmo, Milion e Alba.

Safer Path (Caminho Mais Seguro)


Pré-requisitos

Antes de começar, é essencial fazer o seguinte:
  • Coletar a runa e a batata chips na estação de trem.
  • Pegar a runa atrás da árvore grande. (Mostro onde pegar as Runas na Conquista "Rune's Friend")
  • NÃO TOCAR na escultura do Homem Vela.
  • Conectar o adaptador AC.

Passo a passo completo
  1. Entregue os chips para Kett na casa do escultor.
  2. Vá até a casa na árvore do Red e entregue as 2 runas que você coletou.
  3. Entre na casa e pegue a Nota de Purificação (leia-as no inventário).
  4. Levante o tapete e encontre a escada; abra o cadeado com o cortador de corrente que a Runa lhe deu.

  5. Fale com o prisioneiro e não chegue perto — depois, siga as instruções dele e chute o espelho.
  6. Volte até Kett e fale com ele até que ele corte sua flor; pegue-a no chão.
  7. Colete a casca amaldiçoada e os cogumelos negros dentro Casa do Red.
  8. Prepare a Cura de Pedra usando o conjunto de química.

  9. Use a cura no Homem Vela — ele lhe dará a Chama Azul que o prisioneiro pediu.

  10. Entregue a Chama Azul ao prisioneiro para receber o código da passagem secreta.
  11. Depois, você terá que passar por três portas com senha. A primeira é 1682, a segunda é 5729 e a terceira é 573248.
  12. Passe pela passagem secreta. Ao sair do outro lado, a conquista será desbloqueada.
Queen Of Fools (Rainha dos Tolos)


Pré-requisitos
  • Você precisa da tesoura, que fica descendo as escadas dentro da estação de trem, para concluir esta conquista.
  • Conectar o adaptador AC.


Passo 1 – Coletar as 11 moedas (10 são obrigatórias)
    Floresta
  1. Aponte os dois sinais secretos na floresta para sudoeste e entre na área escura entre as árvores → (1/11).




    Estação de trem
  2. Pegue a moeda na lixeira ao lado da máquina de vendas funcionando → (2/11).
  3. Pegue a moeda atrás da máquina de vendas → (3/11).


    Casa do Escultor
  4. Pegue a moeda no vaso à direita da entrada → (4/11).
  5. Saia pela porta da esquerda e investigue o jardim → (5/11).
  6. No terceiro subsolo, pegue a moeda atrás da escultura central gigante → (6/11).




    Árvore grande
  7. Suba a escada e siga por um caminho secreto atrás das folhas da árvore grande; a moeda está atrás da árvore à esquerda → (7/11).
    Casa na Árvore do Red
  8. Pegue a moeda atrás do poleiro de pássaro → (8/11).


    Labirinto Bloqueado (Explico melhor na Conquista "Daredevil")
  9. Primeira interseção: vire à direita → (9/11).
  10. Siga o caminho das flores até a quarta divisão, suba (árvore à esquerda, arbusto à direita) → (10/11).
  11. Na próxima bifurcação, siga para cima e depois à esquerda, depois volte e saia pela entrada → (11/11)

Passo 2 – Comprar os peixes da Alba
  • Com as 11 moedas em mãos, fale com Alba.
  • Em vez de comprar apenas um peixe, ela oferecerá todos os peixes por 10 moedas. Aceite.

Passo 3 – Oferecer os peixes à árvore
  • Leve todos os peixes para a árvore grande.
  • Jogue-os no poço escondido atrás da porta do espelho secreto.

Passo 4 – Entrar no círculo das fadas
  • Vá até o anel de fadas (fairy ring).
  • Ignore o aviso na placa e vá diretamente para o centro → Você será engolido.

Passo 5 – Salvar Aoi
  • Salve Aoi de outra planta e complete os labirintos invisíveis.
  • Avance até chegar no buraco. Precisa explorar todo o local para poder descer.


Passo 6 – O ato mais idiota
  • Volte imediatamente para o centro do anel de fadas e seja devorada de novo.
  • Ao fazer isso, a conquista será desbloqueada.
Daredevil (Temerária)


Para desbloquear esta conquista, você precisa coletar as 3 moedas dentro do labirinto da floresta.

Vídeo abaixo mostra a localização exata:
Rune's Friend


Dica importante:
Esta conquista é fácil, mas pode ser frustrante se você esquecer algo e precisar reiniciar. Salve o jogo frequentemente para evitar perda de progresso.

Localização das Runas:
1. Primeira Runa
  • Local: Máquina de vendas quebrada na estação de trem.
  • Como pegar: Compre-a usando 1 moeda.
  • Entrega: Leve para Rune na casa na árvore do Red.

2. Segunda Runa
  • Local: Atrás da árvore grande na floresta.
  • Entrega: Leve para Rune na casa na árvore do Red.

3. Terceira Runa
  • Local: Toca no lago.
  • Como pegar: Vá até a parte inferior da tela e, antes de sair para a área do portão, mova-se para a esquerda ao longo da cerca.
  • Entrega: Leve para Rune na Instalação.


4. Quarta Runa
  • Local: Poço na Instalação.
  • Como pegar:
  • Entrega: Leve para Rune na Instalação.
    • Vá até a sala com o quadro de fusíveis e pegue a chave de cobre em cima dos barris.
    • Vá até a porta trancada no corredor à esquerda, próximo ao banheiro.
    • Mova todas as caixas e, ao voltar, pegue a chave de prata na prateleira na segunda fileira, à direita.
    • Retorne à sala de operações e use a chave de prata para abrir o portão e pegar a runa no poço.




Após entregar a quarta e última runa para Rune, a conquista será desbloqueada.
Omochikaeri! (Leve Para Casa!)


Esta conquista pode parecer complicada, mas é mais simples do que parece.
  • Pegue o coelho ferido (Nem todos viram sangue).
  • Não sacrifique o coelhinho ferido ao monstro marinho.
  • Em vez disso, use um balde cheio de água da torneira no monstro, ou um peixe comprado com a Alba.
  • Pegue o barco.
  • Use a maçaneta de retorno e volte para casa com seu novo amigo.
Mini Zoo (Mini Zoológico)


Passo a Passo para a Conquista:
  • Vá até a porta com 2 maçanetas na área lavanda.
  • Entre primeiro pela segunda maçaneta.
  • Pegue a lagarta dentro da sala.
  • Entregue a lagarta para a Garota das Sombras na primeira porta.


Observação: Também é possível entregar o coelhinho ferido, ou os vaga-lumes.
Music Box Enjoyer (Caixa de Música Para Curtir)


Basta ouvir a caixa de música tocar até o final.

Passo a Passo para a Conquista:
  • Dentro da instalação, avance até chegar à sala com múltiplos caminhos levando a várias portas.
  • Vá para cima e depois para a direita.
  • Entre na segunda porta.
  • Encontre a caixa de música e toque-a até o final.

The Bucket (O Balde)


Para desbloquear esta conquista, vá até a instalação e pegue o balde que está na escadaria próxima à saída.


Converse com Sai e aceite a ideia dele de remover a água manualmente. Agora vem a parte trabalhosa: encha o balde e leve-o até o banheiro, repetindo o processo várias vezes, por volta de 12 viagens. Quando terminar, a conquista será desbloqueada.

É um processo demorado e um tanto torturante, então vale a pena salvar o jogo antes de começar para não perder tempo caso algo dê errado.
Electrician (Eletricista)


Essa conquista não é difícil, mas pode ser bem trabalhosa, já que encontrar todos os fusíveis e alavancas sem estar focado nela é praticamente impossível. Importante: você precisa já ter obtido a runa do lago para conseguir desbloquear.

Dentro da instalação, comece pelo fusível na sala de operação coberta de sangue onde você e Sai se escondem do primal; ele está nos armários no topo da sala (fusível 5).


Em seguida, vá até o banheiro e pegue outro fusível nos armários no canto inferior direito (fusível 40).


Na Sala de Operação, logo ao lado, nos armários próximos aos barris, está mais um fusível (fusível 10).


Usando a chave de cobre na porta trancada próxima ao banheiro, onde você também completa um pequeno quebra-cabeça. Nessa mesma sala, há uma chave de prata em uma das estantes que abre o portão trancado da sala de operação inicial. Lá dentro, você encontrará o fusível 20 e outra Runa.



Entregue a quarta runa para Rune e receba uma chave de fenda. Volte até a sala do mini quebra-cabeça e use a chave de fenda para abrir o duto no fundo, acessando um novo quarto com o fusível 15.


Com todas as quatro alavancas e os cinco fusíveis em mãos, coloque cada fusível na posição correspondente.
Stab (Facada)


Após ser sequestrado e colocado em uma jaula, você entrará novamente na sequência de sonho. Dessa vez, atravesse a terceira porta e se encontrará em uma sala de aula, onde seus colegas o forçam a comer um corvo que você supostamente matou.

Recuse uma vez e, em seguida, pegue a faca que aparecerá como opção. Quando solicitado a se ferir, faça. Assim será desbloqueado a conquista.

Adoption (Adoção)


Após ajudar as quatro plantas, será necessário presenteá-las para avançar.

Dê a uma delas uma planta que encontrar (por exemplo, a planta roxa do banheiro), ofereça um sapo da cozinha para outra, ligue o fonógrafo na sala de estar para a terceira e pegue água do bule na mesma sala para a última.

Depois de fazer tudo isso, você receberá uma gazua (lock pick). Use-a para libertar Sai da jaula, e a conquista será desbloqueada.
Easy (Fácil)


Essa é fácil, você só precisa derrotar a Srta. Facas sem pular a batalha dela. Quando morrer, sempre escolha tentar novamente, e nunca pular. Assim, a conquista será sua.

Conclusão

Chegamos ao fim de mais um guia. Espero que tudo tenha ficado bem explicado para vocês!

Caso Tenha ficado alguma dúvida, se sinta livre para usar os comentários😁.

Muito obrigado a todos que leram até aqui. ❤️

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Caso o Guia tenha te ajudado, me de uma premio aí, prometo que te dou um 🍪.


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Créditos

Seção Destinada aos Créditos

Créditos para @CrhisLulz
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