Deponia: The Complete Journey

Deponia: The Complete Journey

Not enough ratings
Депония: история, мир и вселенная игры
By Levetator
В 2015 году, между третьей и четвёртой частью Депонии, на немецком языке была выпущена официальная книга-путеводитель по миру игры. Она описывала историю, быт, людей и регионы планеты Депония, и включала в себя указания для проведения настольной ролевой игры на основе мира игры и системы Fate.
Путеводитель является каноничным, так как писался под руководством Поки - автора вселенной.
Эту книгу перевела Оксана Грачёва (geschiehteuchrecht), полную версию можно найти в вк сообществе «Deponia Копилка». Здесь же будет собрана информация, расширяющая и дополняющая мир игры, а информация для самой ролевой игры будет опущена. Присутствуют спойлеры к игре
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
᠌᠌
(работа в процессе)
Предисловие
Originally posted by Поки:
Давайте-ка начистоту: наша жизнь – это свалка...

Как-то негативно звучит? Так не должно быть. Просто так уж вышло, что все наши стремления, все цели и мечты, через которые мы себя определяем, следуют из того факта, что наше состояние в данный момент не назовёшь идеальным. Поэтому наше настоящее – запутанное промежуточное состояние, стройплощадка на горе мусора, нерешённая проблема. А наше прошлое... секунду... это звучит не так уж и поучительно. Но чего я сам хочу от себя добиться? На последнюю попытку облечь эту мысль в слова и изображения у меня ушло много лет. За это время вышли три компьютерные игры: «Депония», «Хаос на Депонии» и «Прощай, Депония». Возможно, вы и сами о них слышали.

И действительно: трилогия о Депонии, строго говоря, представляет из себя одну огромную притчу, которая зажила собственной жизнью. «Бродяга» (как английская игровая пресса метко окрестила барда из подводок к главам) – до тошноты обыкновенный человек (с ударением на слове «тошнота»). Он рассказывает (а точнее, поёт) выдуманную историю, пытаясь создать великую метафору для того, чтобы – так и быть – чтобы убедить свою девушку не вышвыривать его из квартиры. Из этого и получается история Руфуса. Но чего бы Бродяга ни пытался добиться изначально, в его рассказе неожиданно оказалось куда больше смысла. Это история об отстаивании жизненной философии. Это история о целях. И о средствах. И наконец, это история о поиске в Руфусе искры, которая доказала бы, что он хороший человек.

Конечно, такое представление противоречит верхностной трактовке, согласно которой Депония – мир с претензией на существование... но действительно ли противоречит? Внутренняя жизнь человека – это целая вселенная. Депониверс – внутренняя жизнь Бродяги, которая, как и сама Депония, запутана и полна конфликтов.

Когда я начинал писать, я был убеждён, что Депония подходит в качестве места действия для одной-единственной истории, а именно для трилогии о Депонии. Как можно было так ошибиться?! Потому что если вся жизнь – свалка, как я сказал в самом начале, то и на такой глобальной свалке, как Депония, запросто найдётся место всем проблемам, которые так или иначе связаны с жизнью, не так ли?

Мы – Мари, Нико и ваш покорный слуга – попытались воплотить это в жизнь на следующих страницах. К сожалению, вышло несколько объёмнее, чем планировалось сначала. Но мы всё же хотели убедиться, что для любой мыслимой проблемы, как-либо связанной с жизнью, смертью и их последствиями, на Депонии найдётся хотя бы одно место, где именно этот конфликт может послужить идеальным фоном и/или метафорой. Увы, нам не удалось описать места на Депонии, которые могли бы выступить фоном для конфликтов между
камнями, планетами, фенами и другими неодушевлёнными предметами. Ну и пусть! Во-первых, наши исследования показали, что все вышеупомянутые предметы вправе наслаждаться относительно беззаботным существованием. Во-вторых, при таком подходе мы, может быть, сможем потом продавать дополнения к правилам. «Депония – расширение с обувным рожком». Или: «Депония – восковые фрукты для Дренора». Но до тех пор вам, возможно, хватит для начала и этой книги.

Жизнь – это свалка: Там можно найти прекраснейшие вещи. Желаю вам получить массу удовольствия от поисков!
Что такое Депония?
Планета Депония – одна бесконечная свалка. Хлам и отбросы везде, насколько хватает глаз.

В одноимённой игре речь идёт о молодом, более или менее симпатичном обитателе свалки по имени Руфус, который одержим идеей покинуть Депонию и начать лучшую жизнь на Элизиуме, роскошной космической станции на орбите планеты. В ходе своих безрассудных и рискованных попыток он сталкивается с интригой: чтобы Элизиум мог продолжить существование, Депонию придётся взорвать – и ключевую роль в этом плане играет молодая элизианка по имени Гоал, в которую наш антигерой, конечно же, влюбляется. Чтобы спасти Гоал и всю планету, Руфусу рано или поздно придётся решить, действительно ли он борется за какую-то высшую цель или всё-таки лишь за самого себя.

За этой эпически звучащей историей и комиксовым юмором Депонии скрывается больше, чем можно подумать на первый взгляд. Сама игра сравнивает себя с «каким-то дерьмовым артхуасом о саморефлексии». Руфус не герой. а «клоун из трагикомедии». Для него не может быть счастливого конца, только «взгляд на своё мерзкое отражение в зеркале, которое, что ещё хуже, ещё и выражает подтекст». Ладно, всё не так уж и плохо. Кроме того, в игровой серии осталось несколько незавершённых сюжетных линий и множество неотвеченных вопросов о Руфусе и Гоал – с этого и начинается книга.

Конечно, это ложь. Книга не о Руфусе, и она не является просто продолжением игр. Она – нечто намного большее. И между прочим, книга создана в тесном сотрудничестве с самим Поки, чей личный вклад – 50 страниц заметок с информацией о ранее неописанных регионах планеты.
Мир Депонии – краткий обзор
Депония – это планета, во многих отношениях похожая на нашу, только здесь человеческое общество, каким мы его знаем, рухнуло и вынуждено бороться за выживание в покрывшей всю планету мусорной пустыне. Кроме того, это родина для множества забавных разновидностей утконосов, для миролюбивых зомби и воинственных хиппи, театр действий различных идиотских войн и планета с, возможно, самыми запутанными в Галактике правилами игры в «камень-ножницы-бумага».

На Депонии происходили все мыслимые и немыслимые виды стихийных бедствий, поэтому планета населена также бунтующими роботами, клонированными динозаврами, мутантами и байкерами-варварами; кроме того, некоторые естественные законы природы были попросту отброшены, иначе всё бы совсем запуталось.

По сути это сочетание всех постапокалиптических сеттингов, вроде «Безумного Макса», «Fallout» или «Автостопом по Галактике», только здесь большинство людей устроилось куда уютнее, хоть и не обошлось без белых ворон и бесчисленных опасностей.

Большинство депонианцев объединяет общий враг: репрессивный Органон, армия экипированных высокотехнологичными устройствами солдат, которые занимаются загадочными вещами в своих башнях и внимания которых лучше не привлекать. Высоко над поверхностью планеты парит легендарный Элизиум, орбитальная станция, где воздух чист, вода прозрачна, а женщины и, при надобности, мужчины менее волосаты (и еда тоже). Но большинство жителей поверхности смирились со своей судьбой – жизнью в мусоре. Многие даже полностью довольны тем простым существованием, которое им удалось выстроить.

Но даже эта подчёркнуто скромная жизнь находится под угрозой, ведь на Элизиуме уже много лет планируют взрыв планеты. И это, конечно, не единственная проблема депонианцев. На самом деле в дверь стучатся куда более очевидные проблемы, будь то мародёрствующие орды варваров или самые обычные соотечественники, которые не желают мириться с жизнью на свалке и в поисках выхода представляют угрозу для соседей своими зачастую необдуманными поступками.

Но эти люди также – те, кто мыслят нестандартно и, таким образом, являются единственной надеждой на спасение планеты от взрыва и от бесчисленных стихийных бедствий, угрожающих ей.
• Что умеет путеводитель
На следующих страницах мы хотим подробнее разобрать все аспекты игрового мира Депонии: его историю, важнейшие локации и людей. Также мы хотим дать вам представление о том, как вообще устроена жизнь на этой мусорной планете. С этой целью следующая часть книги выстроена в форме путеводителя, а потому почти полностью состоит из внутриигрового текста с некоторой дополнительной информацией в специальных блоках. В них содержится в основном информация, которую депонианцы могут не знать, а потому не являющаяся «официальной» частью путеводителя. Мы начнём с подробного описания регионов, уже известных по играм, – Трёх Четвертей, затем осветим оставшуюся часть главного континента и, наконец, остальную поверхность планеты.

Чтобы не заваливать вас сразу слишком большим объёмом информации, глава об истории Депонии поделена на две части: в начале путеводителя мы поведаем вам предысторию до момента, когда начинается уже известный сюжет квестовой трилогии. Далее будет приведён исторический обзор восстания против Органона, а в самом конце – краткий обзор возможных перспектив будущего планеты.

Нижеизложенный путеводитель – работа небольшого торгового отдела, расположенного на Элизиуме. Совет Старейшин там поручает жителям решение небольших задач вроде «Придумайте-ка альтернативный план подрыва Депонии (победитель получит приз-сюрприз)!»

Большинству элизианцев это было неинтересно. Кстати, когда мы говорим «торговый отдел», мы имеем в виду компанию из одного человека, управляемую с общественного компьютера в баре у бассейна. Этот человек к тому же страдает сомнительной вменяемостью и злоупотреблением «Дайкири».

Его предложение – привлечь другие формы разума (да-да, он об инопланетянах) в надежде, что те окажутся настолько дружелюбными и отзывчивыми, что заберут депонианцев на какую-нибудь пригодную для жизни планету. Поэтому нужно запустить в космос несколько сотен зондов. Но нести они должны не отталкивающий зов о помощи, а приманку – рекламную брошюру для межгалактических туристов. Торговый отдел надеялся на активный приток всех возможных форм жизни, оснащённых или не оснащённых щупальцами и экзоскелетами.

Организатор торгового отдела по имени Ноэль пришёл от своей идеи в такой восторг, что не стал дожидаться ответа Совета, а сразу приступил к написанию текста для брошюры за несколько лет до намеченной даты взрыва. Он с энтузиазмом спустился на парашюте на поверхность планеты, собираясь вернуться в течение трёх недель. Но больше его никто никогда не видел.

Ноэль слегка увлёкся. Он собрался написать не меньше, чем всеобъемлющий путеводитель по этой потрясающей планете. Ради этого он провёл в пути несколько лет, забыл о своём изначальном «поручении» и за время странствий подготовил несколько тысяч страниц заметок на макулатуре. В конце концов его работа всё же вышла в печать благодаря порта-фискскому издательству «Ржавый лис».
Путеводитель по Депонии
Originally posted by Ноэль:
Депония – мир, полный противоположностей. От мусорных утёсов у Ржавого моря до бескрайних пустынь Фантазий-ля-минор, от тараканьих лабиринтов Боствок-Эртеля и дремучих Дубинных лесов до сияющих огнями мегаполисов вроде Порта-Фиско или Центрополиса. Конечно, кое-что никогда не меняется: повсюду мусор и грязь. Отбросы, насколько хватает глаз. Но опытный турист знает: везде, где есть отбросы, можно сделать какое-нибудь открытие. Будь то не до конца решённый кроссворд в журнале, брюки, которые наверняка снова войдут в моду через 40 лет или – для коллекционеров – почти неповреждённая экшн-фигурка Фифи Финтифлюшки.

Депония полна сюрпризов. Это относится и к её жителям – народу дружелюбных импровизаторов с богатой культурой, которая примет Вас с распростёртыми объятьями!

Меня зовут Ноэль, и я Ваш гид. На следующих страницах я познакомлю Вас с величайшими достопримечательностями, самыми модными ресторанами и лучшими отелями планеты Депония, чтобы Вы смогли выжать максимум из Вашего хлама.

Сначала я поведаю Вам о культуре и истории Депонии. С такими знаниями никто больше не сумеет отличить Вас от коренного жителя мусорной свалки!

Ах да, следующий раздел, повествующий об истории планеты, может показаться немного мрачным. Не позволяйте этому сбить Вас с толку! История порой бывает жуткой.
• История Депонии
Многое, что когда-то было, забыто. Или вытеснено. Или намеренно зарыто в мусор и обнесено высоким забором из колючей проволоки.
Поэтому большая часть истории Депонии окутана мраком. Но все знают, что планета не всегда была полностью покрыта металлоломом и хламом. Когда-то – вероятно, столетия назад – Депония была миром зелёных лугов, воздуха, которым действительно можно было дышать, и воды с содержанием H2O более 50%. Миром всей той ерунды для слабаков, которую теперь можно найти только на Элизиуме. К сожалению, люди были слишком невежественны и недальновидны, чтобы понимать последствия своих преступлений против окружающей среды. То, что в легендах зовётся «культурой одноразовости», обернулось разрушением существующей экосистемы. Человечеству грозило задохнуться в своей собственной грязи, ледники таяли, вымирало всё больше видов животных, в атмосфере расширялись озоновые дыры, нефтяная плёнка на морях и частное телевидение переживали последний рассвет. Планета реагировала на эти истязания землетрясениями и наводнениями, что в сочетании с сомнительными стандартами безопасности на электростанциях привело к ядерной зиме в некоторых регионах. Инфраструктура и коммуникационные сети постепенно рушились.
• Поиски решения
Наконец были разработаны аварийные планы: миллионы людей переселялись, но места нигде не хватало. В качестве места для новых поселений можно было использовать только оттаявшие земли бывшего Северного полюса. Кроме того, оказалось, что выбрасывать в космос мусор, которого становилось всё больше, – плохая идея: он собирался на орбите, мешал космическим кораблям и рано или поздно всё равно падал на поверхность. Затопленные при повышении уровня моря земли пришлось отвоёвывать путём возведения мусорных плотин и создания мусорных островов. Однако все эти сооружения страдали от незначительных дефектов конструкции, а потому развалились и снова стали скапливаться в кучи, из-за чего изменились даже рельеф планеты и береговые линии.
К тому времени человеческая популяция уже резко сокращалась. Озоновые дыры, переработанные загрязнённые биоотходы и вызванное разрушением экосистемы недоедание не пошли людям на пользу, да и радиационные мутанты всё ухудшали положение человечества. Климат настолько изменился, что дождь или даже чистая питьевая вода стали редкостью во всём мире. Воздух становился всё менее пригодным для дыхания с каждым умирающим деревом.

Вопреки советам бесчисленных маркетинговых агентств решено было дать географическим объектам планеты новые, подходящие названия: так возникли страны вроде Шлаколандии, Дрексики, Ржавстралии, Барахолии или Рутлении. Разумеется, проблем это не решило, но теперь хотя бы ничего не приукрашивалось.
Попыток решения было много, но все они вскоре становились частью проблемы: несколько биологических экспериментов, призванных решить мировую продовольственную проблему, привели к обратным результатам и вылились в три одновременных зомби-апокалипсиса. Поручить искусственному интеллекту решение экологических проблем также было шагом в неверном направлении: 8 из 10 суперкомпьютеров, которым поставили задачу, признали корнем зла людей и пошли против них. Уже скоро человечество во многих регионах вело войну с техникой и отказывалось от неё.
Крупномасштабное бурение с целью нащупать в земном ядре новые источники энергии вызвало сдвиг магнитного поля. Ось планеты сместилась, а вместе с ней и климатические зоны. В регионах с умеренным климатом стало душно и жарко, а в соседних странах начался новый ледниковый период. Конец цивилизации, казалось, был предрешён.
• Коллапс
В то время как всемирно признанные учёные подсчитали, что планете, между делом переименованной в Депонию, осталось не больше 50 лет до превращения в необитаемую мусорную массу, менее признанные учёные выступили со смелой идеей: они решили попробовать манипулировать магнитным полем в ядре планеты при помощи уже имевшихся бурильных установок, чтобы замедлить её вращение и выиграть таким образом больше времени.
Сейчас кажется немного невероятным, что тогда объединение оставшихся наций утвердило этот план, но иногда в жизни так и бывает: когда не получается найти выход, действовать вслепую всё же кажется интуитивно более правильным, чем просто сидеть и ничего не делать.
Эти манипуляции растянули депонианский год до 72,5 недель с одной високосной неделей каждые два года. В то же время они вызвали электромагнитный импульс, уничтоживший 95% существовавших цифровых технологий и стёрший почти все сохранённые данные. Чем продвинутее была компьютерная система, тем с большей вероятностью превращалась она в хлам. Совсем разрушилась последняя оставшаяся глобальная информационная сеть, что многие сочли настоящей катастрофой: теперь они не могли больше играть за своих ржавых эльфов и мусорных самураев 95-го уровня, а порножурналы снова приходилось выискивать в хламе.
Но многие на это лишь пожали плечами: компьютеры к тому времени и без того считались в лучшем случае ненадёжными из-за их всё более открыто проявляющейся мизантропии. Восемь мятежных суперкомпьютеров в предшествующие годы отследили через депонианские сети античеловеческую программу и загрузили её на как можно большее число компьютерных устройств. Но даже опасность быть заманенными в пропасть предостерегла от использования навигаторов далеко не всех, а уж автоматические кофемашины, пытавшиеся медленно извести своих хозяев путём подсыпания лишнего сахара, могли продержаться ещё долго. Конечно, электромагнитный импульс положил конец и большинству вооружённых столкновений с андроидами-истребителями, которых посылали суперкомпьютеры.
Только на Северном полюсе, переименованном в Метрополь, машинам удалось завершить своё кровавое дело: там больше не существует человеческого населения.

Возможно, технологический коллапс, вызванный ЭМИ, спас депонианцам жизнь. Но теперь из-за отсутствия необходимого для расчётов профессионального оборудования нельзя было точно сказать, действительно ли действия населения выиграли больше времени. Горы хлама, тем не менее, продолжали расти за счёт бесчисленных портативных компьютеров, прекрасно выглядящих, но совершенно бесполезных телефонов и сверкающих хромом высокопроизводительных андроидов.
• Импровизация
Уже после восстания супер-ИИ находчивые механики задумались о более старых и менее упрямых технологиях. Теперь массовым явлением стали такие профессии, как оплёванные ретро-хипстерами IT-специалисты.
На основе оставшихся технологий были разработаны новые стандарты, и картриджи данных, невосприимчивые к ЭМИ и в целом долговечные, показав себя лучшими среди новых и старых носителей.
Возвращено было к жизни поколение роботов, которое долгое время считалось металлоломом. Люди начали открывать в себе талант, позволивший нам дожить до сегодняшнего дня – собирать из полезных обломков что-то новое, некрасивое, но рабочее. Таким образом удалось более-менее удержать на плаву последние заводы, средства связи и транспортные системы.

Чем сильнее усугублялась ситуация, тем шире становилась пропасть между бедными и богатыми. Высший класс и до тех пор вёл относительно роскошную жизнь. Уединившись в укреплённых или отдалённых особняках с последними сохранившимися участками плодородной земли и собственными плантациями, они могли продолжать вести жизнь, о которой мечтали все. Низший же класс копошился в грязи подобно вомбатам. Напряжение вылилось, помимо прочего, в дрексиканскую гражданскую войну, в ходе которой жители свалки штурмовали особняки сверхбогачей. Война была кровопролитной, но, по крайней мере, недолгой и справедливо закончилась полным уничтожением обеих сторон, когда на Дрексику свалилась с орбиты куча мусора и почти полностью стёрла её с лица планеты.
• План Гермеса
Население планеты после всех пережитых катастроф составляло всего несколько миллионов. Времени осталось мало, особенно у загнанного в угол высшего класса. В тайне был составлен новый план. Казалось, пришло время покинуть Депонию. После того, как некоторые нации отреклись от явно некомпетентного мирового правительства, из международного кризисного штаба элиты планеты выделился Совет Старейшин. Он всё ещё имел влияние на большую часть планеты, а благодаря весьма богатым членам и лоббистам перед ним было открыто много других, менее законных путей. Совет Старейшин распорядился построить орбитальную станцию «Элизиум», где люди смогли бы позволить себе лучшую жизнь вдали от всего этого хлама. Осознание угрозы гибели сплотило большинство депонианцев, чтобы всего за несколько десятилетий претворить в жизнь этот амбициозный проект – каждый помогал в меру своего таланта: так, чернь сваривала вместе стальные балки, пока Высшая Мириада (на самом деле их было меньше десяти тысяч, но так уж они назвались) занималась дизайном наволочек для спасательных капсул.

Однако Совет Старейшин, всё ещё напутствуемый лучшими PR-консультантами планеты, рассказал общественности не всю историю. Элизиум задумывался лишь временным пристанищем, а также космическим кораблём, который должен был доставить людей на ближайшую пригодную для жизни планету под кодовым названием «Утопия». Кораблём, где не хватит места всем депонианцам.
Кроме того, один из ведущих учёных Совета Старейшин по имени Гермес прекрасно понимал, что ни один двигатель не даст достаточно энергии для отправки корабля к цели в обозримом будущем. Но Депония и так стала непригодной для жизни. Так на что же ещё годился этот гигантский мусорный шар?
Гермес разработал план подрыва Депонии. Сила взрыва должна была перебросить Элизиум на Утопию. Но такой контролируемый взрыв требовал тщательного планирования и исполнения. Причём с поверхности: кому же поручить такое масштабное и ответственное задание? Уж точно не черни, которая может взбунтоваться. Но и изнеженные богачи не подойдут. Поэтому совет старейшин одобрил ещё одну идею Гермеса: без ведома населения Депонии начался проект «Органон» – выращивание армии послушных солдат-клонов, лишённых уважения к жизни и страха смерти. Согласно замыслу Гермеса, они должны были отличаться надёжностью и пунктуальностью, физической выносливостью, а также обходиться минимумом пищи. «Механические бороды» фильтровали бы для них загрязнённый воздух. Их работой было возвести сеть взрывных башен, соединённых надземными железными дорогами, а после завершения строительства осуществить взрыв – и при этом пожертвовать собой. На Элизиуме места таким людям не было. Так как Гермес понимал, что его план спасёт лишь часть человечества, а значит, миллионы людей придётся оставить на обречённой на смерть планете, Органону поручили ещё одно зловещее задание: поддерживать порядок, пока подходит к концу существование последних людей на поверхности. Согласно расчётам, после завершения постройки Элизиума человеческая жизнь на Депонии будет возможна ещё только несколько лет, а потом все погибнут, и задача Органона – удостовериться, что конец встречен с достоинством и без ущерба для взрывных башен или других стратегически важных строений.
• Восхождение на Элизиум
Такую эвакуацию невозможно провести за один день. Поэтому переселение на Элизиум происходило несколькими волнами в течение примерно десяти лет. Оно началось около трёх десятилетий назад, первыми на орбиту отправились руководители, учёные и техники с тем, чтобы всё подготовить. За ними последовали все остальные: те, кто был избран, или те, кто мог позволить себе билет. Разумеется, эти счастливчики должны были держать язык за зубами по поводу отбора. Народ собирались оставить убеждённым в том, что очередь рано или поздно дойдёт до каждого. И всё же с каждым годом, в течение которого гондолы до Элизиума позволялось использовать всего нескольким сотням богачей, среди людей зарождались подозрения.
• Выступление Органона
Примерно одновременно с первой волной эвакуации появился Органон. Первые клоны были уже зрелыми. В течение года они выросли во взрослых мужчин и перешли в подчинение к некоему Улиссу, Главнокомандующему Органона, который решил оставаться на планете как можно дольше, чтобы наблюдать за работой. Назначением первых клонов была в основном охрана подъёмных станций. Они должны были держать от них подальше депонианцев, которые пытались получить доступ силой, а также заставлять замолчать тех, кто распространял мысль о том, что их собираются оставить умирать.
Поначалу эти противостояния ещё были вежливыми, пусть и решительными, но с каждой новой волной эвакуации, которая явно предназначалась только для элиты, росло недовольство, и конфликты всё обострялись. Но с каждой волной также увеличивалась армия клонов-органонцев, и мятежников либо подавляли силой, либо подвергали промывке мозгов.
К тому времени также началась работа над взрывными башнями и соединяющими их крейсерными путями. Откуда Органон взялся и что это за строительные проекты, для людей так и осталось тайной.
• Последняя волна эвакуации
Около 20 лет назад время пришло: Элизиум был полон. Для остатков элиты назначили последний рейс с Нижней подъёмной станции. Конечно, об этом пошли слухи, и сотни тысяч депонианцев отправились в путешествие к башне у Ржавого моря в отчаянной надежде урвать последнее место – в том числе много уже-почти-сверх-богачей с полными чемоданами денег и паникой в глазах. Это могло закончиться только катастрофой. Органон в тот день получил приказ применять как можно меньше насилия, чтобы не усугублять ситуацию.
Спасательная капсула сделала несколько ходок и больше не вернулась. Теперь простому люду стало абсолютно ясно, что сооружения, возведённые в основном их руками, с самого начала предназначались лишь для спасения ненавистного высшего класса. Легенда гласит, что бедняки «проклинали предателей и тянули к ним зажигалки для гриля и огромные вилки с сосисками» (очевидно, в честь праздника была организована вечеринка с барбекю. С тех пор «Гриль-четверг» стал постоянным праздником депонианского календаря).
Фаланга органонцев была разбита, люди разграбили подъёмную станцию и начали карабкаться по толстому кабелю. В итоге Совету Старейшин пришлось отдать приказ его обрубить; кабель свалился в море и унёс с собой сотни людей.
Депонианцы были потрясены: их бросили и забрали всю технику, которая могла бы позволить им добраться до Элизиума. Их оставили умирать. Единственная оставшаяся подъёмная станция, о которой им было известно, находилась в Порта-Фиско, в неприступной башне Главнокомандующего.
• Расцвет Органона
Согласно расчётам, людям на поверхности теперь оставалось жить всего несколько месяцев. Но за прошедшие годы депонианцы научились выживать среди мусора. Любой ценой и вопреки всему они заново налаживали быт, продолжали жить или основывали новые общественные структуры. Они грабили то, что бросили богачи, и влачили существование среди хлама. С тех пор люди в Трёх Четвертях были в основном организованы в небольшие коммуны, ответственные за водоснабжение. Хламоискатели копались в мусорных шахтах в поисках чего-нибудь полезного или даже съедобного. Охотники на паразитов убивали тех немногих животных, что смогли вовремя приспособиться и самостоятельно выжить в мусоре, – либо чтобы употребить их в пищу, либо чтобы предотвратить обратное. Однако в других регионах планеты люди нашли гораздо более экзотические способы адаптироваться.

Из своей штаб-квартиры в башне в Порта-Фиско Улисс наблюдал за вознёй черни у своих ног и был раздражён каждым днём, в который они отказывались погибать от инфекционных болезней, отравления и радиоактивного излучения. Но это, как он предполагал, было всего лишь вопросом времени.
Тем временем железнодорожная сеть оплела почти всю Депонию, но настоящим депонианцам пользоваться ими было запрещено. Органон удерживал жителей от входа на свои объекты, в том числе силой оружия. В итоге несколько лет назад из Порта-Фиско изгнали даже его население.
Чтобы обеспечить непрерывный ход работ и соблюдение графика, Улисс разрешал своим людям принимать жёсткие меры, как и предполагал их характер. Со временем Органон позволял себе всё больше и начал собирать налоги, взыскивать пошлины и устраивать налёты в поисках саботажников. Разумеется, ничего не предоставляя взамен. Поэтому уже скоро люди Улисса получили прозвище «Тёмное Казначейство», но их мотивы всё это время оставались скрытыми от депонианцев – до наших дней. Сам же Улисс не стал докладывать перебравшемуся на Элизиум Совету Старейшин о выживании депонианцев – он не хотел обременять политиков этим знанием и таким образом ставить план под угрозу.

А вот Гермес сбегать на Элизиум не стал. Он засомневался в собственном плане и обосновался на своей тайной станции клонирования вблизи Порта-Фиско, чтобы заняться поисками решения получше.

Примечание редакции путеводителя: остальные, более поздние события истории нашей планеты мы поместили в конец путеводителя, поскольку они не важны для понимания описанного далее. Кроме того, это разрушило бы всё напряжение.
• История Депонии: хронологическая таблица
Многое в депонианской истории намеренно размыто. Историю ныне существующих государств можно найти в описаниях этих регионов. Для тех, кому нужно больше точности, здесь помещён краткий обзор, что когда происходило. Но на самой Депонии таких знаний нет ни у кого.
  • Ок. 150 лет назад: легендарные Свалочные войны в Свальдике
  • Ок. 130 лет назад: основание Синтополиса
  • Ок. 100 лет назад: колонизация «Метрополя»
  • Ок. 70 лет назад: авария и ядерный удар по Рутлении, созданы наниты, клонированы динозавры, наниты наносят ответный удар
  • Ок. 60 лет назад: облучение Барахолии, прекращение торговли с Токсидентом
  • Ок. 55 лет назад: восстание супер-ИИ и истребление населения Метрополя
  • Ок. 50 лет назад: манипуляция вращением планеты
  • ЭМИ планетного масштаба выводит из строя большинство сетей передачи данных
  • Картриджи получают новую жизнь
  • Ок. 45 лет назад: Аль'Гори покупает Всемирный банк у Цитаделлы
  • Ок. 40 лет назад: дрексиканская гражданская война, вспышка колониальных войн в Свальдике
  • Чуть больше 30 лет назад: свержение мирового парламента и основание Совета Старейшин, начало постройки Элизиума в Рутлении
  • Атомные электростанции в Рутлении снова введены в эксплуатацию
  • 30 лет назад: начало эвакуации, выступление Органона
  • 29 лет назад: падение подсегмента Элизиума в сегодняшний Плох-Несс
  • 28 лет назад: переселение короля шлаколандцев в Плох-Несс
  • 20 лет назад: последняя волна эвакуации
  • Вспышка эпидемий в Герме и строительство Стены Микробов
  • Несколько лет назад: опустошение Порта-Фиско
Жизнь в грязи
Когда грибковые споры в твоих лёгких осядут, ты сможешь дышать нормально!
Говорят, ничего из того, что однажды попало на Депонию, никогда не возвращается. Это несколько преувеличено, и если Вы посещаете нас в качестве космического туриста, мы твёрдо убеждены, что Вы располагаете средствами, чтобы покинуть планету (и, быть может, забрать с собой нескольких из нас?). Так или иначе: добро пожаловать на Депонию!
Чтобы чувствовать себя здесь как дома, вам стоит знать несколько основных вещей.
Цикл переработки – доведено до совершенства на Депонии!
Ты хоть представляешь, каково просыпаться каждое утро, окружённым мусором? Раковина течёт, туалет засорился... а вода пахнет так, как будто не мылась месяцами. Вся планета – это куча хлама! Мы ходим по хламу! Мы едим отбросы!
Эти слова признанного народного героя, возможно, немного резки. Но по сути это правда: мусор – основа основ всей жизни на Депонии.
Однако ответ на его знаменитый вопрос едва ли вошёл в легенды. Он звучит так:
Конечно, это очень круто!
На протяжении десятилетий и веков с тех пор, как Депонию заполонил мусор, выжить смогли только те, кто быстрее всех адаптировался. И они способны высосать ещё немного питательных веществ даже из самого сухого кактусового стебля. То же самое, конечно, относится и к разнообразной фауне Депонии. Так развилась неприхотливая порода людей, которые, с одной стороны, могут жить за счёт того, что в изобилии предлагает окружающая среда (а именно: отбросы и то немногое, что из них растёт), с другой – готовы также поделиться этими деликатесами с желанными гостями. Депонианское «сельское хозяйство» всегда было трудно вести, а в последние 30 лет, после «восхождения на Элизиум», стало ещё тяжелее.
Мусор – пища и сырьё одновременно, он служит стройматериалом, источником запчастей, перерабатывается в одежду или попадает в практичные хламосжигающие двигатели, приводящие в движение мусорные катеры. Конечно, на Депонии есть и мануфактуры, где из полезных ископаемых получают новые продукты. Однако мы не рекомендуем посещать эти производства или изучать списки ингредиентов. Жаль было бы потерять с трудом заработанное содержимое Вашего желудка.
• Вода
Если Вы принадлежите к тем формам жизни, для которых вода является жизненно необходимым ресурсом, то на Депонии Вам стоит быть готовыми к некоторым небольшим ограничениям. Пресная вода – большая редкость, да и солёной почти нет. В горькой и кислой, напротив, нет недостатка, а глубоко под султанатом Аль'Гори должно находиться озеро с водой вкуса умами.
Большинство воды на планете загрязнено химическими или радиоактивными отходами, но вкус у неё интереснее. Дождь в большей части нашего мира выпадает лишь раз в несколько лет и всегда является поводом для радости. По крайней мере, он дочиста вытравливает улицы.
«Питьевая вода» в основном очищается в коммунах ценой немалых усилий и всё равно едва может считаться за воду. В сущности, если в ней нет никаких частиц, это уже хорошо; говорят также, что стирка белья – это пустая трата времени, потому что одежда будет чище, если её не стирать. Расход воды в общинах строго нормирован. В одних местах это делается при помощи сложной системы трубопроводов, в других – через центральные пункты выдачи.
Чистая вода знакома большинству сельских депонианцев только по легендам, а для жителей мегаполисов это самый ценный товар. Поэтому путешественникам следует быть начеку: если Вам предлагают чистую питьевую воду, это запросто может быть жидкость, которую легче найти среди мусора – аккумуляторная кислота...
В зависимости от региона представления о «воде» сильно различаются. Каждое из этих трёх изображений может им соответствовать.
• Депонианское питание
Вся жизнь на Депонии рождается из мусора. Большинство видов растений за последние века вымерли в большей части планеты. Остались мхи, лишайники, немного кактусов и очень мало старых деревьев, которые, однако, по большей части окаменели. Прибавьте к этому также генномодифицированную кукурузу и агрессивные компостные джунгли. Грибы, напротив, отлично растут на большей части свалок, и с помощью грибницы им удаётся высасывать питательные вещества, скрытые глубоко в земле. Конечно, есть и исключения: в отдалённых частях света всё ещё существуют гигантские дремучие леса, но они не могут быть использованы людьми по разным причинам, о которых мы поговорим далее в этой книге (если не забудем).

Почти каждый житель Депонии занимается сельским хозяйством в малом или большом масштабе. Плодородная земля часто является ещё более ценным товаром, чем вода, а в регионах побогаче у каждой семьи есть наполненный ею ящик, где выращиваются неприхотливые овощи и небольшие кактусы. В большем масштабе кактусовые и грибные фермеры пытаются управлять своими хозяйствами на более или менее ровных мусорных равнинах – в основном с удовлетворительным результатом, но не более.

Всеми этими растениями и грибами, в свою очередь, могут питаться различные виды животных, удивительно хорошо пережившие человеческие эксперименты с окружающей средой. Помимо кибер-крыс, это прежде всего утконосы и вомбаты, нашедшие для себя совершенно новые ниши. И, конечно, выжили также некоторые хищники, питающиеся этими травоядными и всеядными животными. Таким образом, находчивым депонианцам доступен целый ряд возможных источников пропитания: хламоволки, утконосы и их товарищи, грибы и кактусы. Кстати, из плесени тоже можно приготовить потрясающие блюда, если только знать как.
Конечно, среди хлама время от времени попадаются старинные консервы или продукты длительного хранения, сохранившиеся спустя годы. Особенно желанны все те товары, которые сверхбогачи в недавнее время не смогли забрать с собой на Элизиум. Органон интересовала лишь малая их часть, так что депонианцам доступно для разграбления множество недвижимости. Поэтому в некоторых местах вскоре образовался новый высший класс из тех, кто был достаточно быстр и жесток, чтобы занять старые склады, – хотя и по сей день, если повезёт, можно наткнуться на такое место или же на сокровище поменьше, например, на торговый автомат, технология строительства которых сегодня известна только на Элизиуме (и которые умеют готовить сладкую вату различных вкусов – от кальцоне, он же глутамат, до фосфора).
Такие находки считаются исключительной удачей и часто подолгу хранятся в качестве сокровищ... как правило, пока, к сожалению, не истечёт в итоге их срок годности.
В конечном итоге, однако, придётся сказать без прикрас: по сути всё, что потребляют депонианцы, является отфильтрованным тем или иным способом мусором и, вероятно, отравлено, радиоактивно или и то и другое вместе. Людям эволюция гарантировала, что они смогут с этим справиться. Но Вам после посещения планеты следует пройти тщательную дегельминтацию. И в идеале хорошо, если Вы уже выполнили свои репродуктивные планы. Тем не менее, в депонианском меню есть несколько жемчужин, которые мы не хотим от вас утаивать (смотрите в блоке).

Счастливейшим (или отчаяннейшим) из депонианцев удалось обосноваться на бывших земельных участках переселенцев на Элизиум и вернуть к жизни разбитые там сады. Конечно, некоторые из привилегированных жителей остались в своих домах, потому что Элизиум вселял в них плохие предчувствия. Другие смельчаки раз за разом пробираются на продовольственные склады Органона, чтобы дополнить свою диету несколькими сухими пайками. А среди всех этих мусорных гор по-прежнему работает несколько традиционных фабрик, производящих продукты для ценителей из строго засекреченных ингредиентов. Одна из таких компаний «Ссыдр» (4040, Порта-Фиско, улица Кацумбеля, 12), с запоминающимся слоганом «Ссыдр – единственное питьё на планете» ставшая поставщиком напитков номер один, а также предлагающая свой знаменитый продукт в грибном и газированном (для детей – светится в темноте!) вариантах. Ингредиенты различных рецептов ссыдра – один из наиболее охраняемых секретов планеты.
• Времяисчисление
• Народы Депонии
• Не-люди
• Общество и политика
• Экономика и занятость
• Связь
• Досуг
• СМИ и индустрия развлечений
• Путешествия
• Образование, технологии и наука
• Религии
• Домашние животные
• Мода и гигиена
• Идиомы
Восстание
Города и другие достопримечательности
Будущее Депонии
Организации