V Rising

V Rising

Not enough ratings
Слуги (Servants) VRising V1.1
By Emerziz
Гайд о слугах
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Всё о слугах
Для создания слуг вам необходимо подчинить цель с помощью умения "Доминирование". Затем нужно поместить пойманное существо в гроб для слуг (для превращения в Слугу). Но подчиненное существо может получать урон, поэтому чтобы быстро и безопасно доставить существо в замок рекомендую заранее построить тюремную клетку и использовать Сумеречный манок (Dusk Caller) на подчиненное существо, он доставит цель в тюрьму в замке и затем вы сможете поместить ее в гроб для слуг.

При преобразовании ваш Слуга получает так называемый Опыт, который зависит от % его крови, чем выше % крови, тем выше % опыта, который получит ваш Слуга. Опыт влияет на 4 параметра: Максимальное здоровье, Урон, Охотничьи навыки и Добыча. Значение Здоровья и Урона увеличиваются в процентах (%). Значение Охотничьих навыков увеличивается в единицах (то есть если Опыт 30%, то Охотничий навык увеличится на 30 единиц). Также Опыт увеличивает количество добычи, получаемой в результате успешной охоты, но только на половину процентного значения (то есть если Опыт 30%, то увеличение добычи будет на 15 %).

Значение опыта (%) зависит от процента крови (%) слуги. Таким образом, Кровь 90% - 100% гарантированно даст вам 30%+ Опыта для Слуги, Кровь 65% - 90% гарантировано даст 20%+ Опыта для Слуги и соответственно все, что ниже - меньше 20% Опыта. Для каждого значения Крови свои границы значения % Опыта и выбираются они случайным образом. Например, для Слуги со 100% Кровью границы % Опыта составляют 37-44% и вам может выпасть любое значение в данном диапазоне. Таким образом, максимальный % Опыта Слуги составляет 44% и максимальный бонус добычи будет 22%.

Превратив захваченное существо в слугу, вы сможете отправлять его на охоту в открытые локации с помощью Трона. Каждый слуга имеет базовый навык охоты - 100 единиц + значение от Опыта (ед.) + 100 единиц от бонуса фракции.

Чтобы повысить охотничьи навыки слуги необходимо снабдить его экипировкой. Максимальный уровень снаряжения - 91, со снаряжением 91 уровня слуга имеет 1010 единиц базового навыка охоты + дополнительно показатель опыта. Т.е при 91 уровне снаряжения минимальный навык охоты будет 1016 единиц, а максимальный навык охоты будет составлять 1054 единицы.

Вы можете отправить слугу на охоту на 2, 4, 6.5, 10 и 16 часов, чем дольше длится охота, тем больше шанс на успех и меньше доходность. Больше ресурсов вы будете получать при 2 часовой охоте, но и риски соответственно выше. Время завершения охоты отсчитывается в реальном времени, вам не нужно быть в сети чтобы охота продолжалась. Слуга может умереть во время охоты, но его снаряжение не потеряется (но если вы решите устранить слугу, то заберите у него снаряжение, иначе оно исчезнет вместе со слугой). Слугу можно будет воскресить в гробу за эссенцию крови за 10 минут.

Также слуги имеют 2 дополнительных бонуса:
1) зависит от типа крови и снижает сложность охоты в локации на 100 единиц;
2) зависит от фракции (происхождения) слуги и увеличивает добычу, получаемую в результате успешной охоты в локации, на 20%.

Бонус за группу крови:
Группа крови: Бонус:

Рабочий - Скромный вид - снижает сложность на 100 при проникновении в поселения;

Разбойник - Следопыт - снижает сложность на 100 при охоте в местах, где обитают животные и монстры;

Воин, Дракулин - Военная тактика - снижает сложность на 100 при охоте в укрепленных областях;

Здоровяк - Непреодолимая сила - снижает сложность на 100 при охоте в суровых условиях;

Ученый - Святое сопротивление - снижает сложность на 100 при охоте в местах защищенных стихиям;

Оскверненный - Зависит от врага, бедняк - рабочий, метатель дротиков - разбойник, скрытень - воин, алхимик - ученый, воитель - здоровяк и др.

Бонус за фракцию:
Всего 7 бонусов за фракцию: Лес Фарбейн, фермы Данли, Проклятый лес, Серебристые холмы, Руины Мортиума, Глумрот и лес Оуквейл. Все бонусы за фракцию (происхождение) дают +20% к добыче в результате успешной охоты.