Cast & Spell

Cast & Spell

Not enough ratings
ГАЙД НА СУМОННЕРА | СПАВН СОЮЗНИКОВ
By S҉7 | ꧁ㄒㄖ乂丨匚꧂C̰
В этом руководстве я расскажу о том как играть на таком классе персонажа-заклинателя как сумоннер (маг кастующий заклинания в основном нацеленные на создание армии себе подобных существ)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Base-пояснение
Скиллы этого джентльмена
В целом, у него всё очень просто.



Как вы видите (под черепом — скиллы сумонира, если вы никак не видите), у нас есть стихии:

- Огонь

- Заморозки

- Земля

- Молния

- Вода

Там ещё есть хилл, но за него поясню чуть позже. Все вышеперечисленные стихии имеют по 4 скилла, которые ничем не отличаются друг от друга:

- Призыв слайма (метатель)

- Жук (атака по воздуху)

- Паук (ближний бой, типа за яйца кусает и всё)

- Скелетик (тоже ближний бой, но за яйца уже не кусает)

Ниже вы можете их узреть:


Хилл-касты
Перейдем к самому сочно-страшному, а именно к хилл-заклинаниям. Почему это страшно? - потому что чтобы их грамотно использовать нужен скилл.

Итак:
Первый каст из ветки хилла - гриб... Да - гриб (сразу отвечу на ваш вопрос - нет варить и кушать его нельзя) - что гриб умеет - гриб это крип, который будет преследовать игрока как и остальные сумонн-существа, но гриб будет хиллить всех кто находится в радиусе 16 метров(в том числе и игрока и врагов, с помощью гриба можно получить достижение за то что ты вылечил врага), атаковать же гриб не умеет. (маны особо много не кушает, лечит мощно, вобщем полезный каст)

Второй каст из ветки хилла - жук (его кушать будут только самоотверженные китайцы) - жук не умеет хиллить никаких существ кроме игрока, атаковать он САМ тоже не умеет - в чем же его польза? - на нем можно летать, причем летать с нормальной скоростью! - почему он не дерьмо - во первых удобное управление, во вторых можно стоять в воздухе, и в третих - сидя на жуке можно использовать все доступные заклинания!

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КАСТА НА ЖУКЕ:

Маны жук жрет всего лишь 1/5, а главное что когда ты сел на жука - ты можешь на нем летать сколько захочешь (у него даже нету перезарядки) - если залететь в самый верх арены для боя на замке - по тебе никто не сможет попасть почти никаким заклинанием (если конечно сам не возьмет жука и не прилетит к тебе) - а ну и еще на жуке прижавшись к полу можно дрифтить))
Тактика
Советы по стратегии игры на нем:

  • Все время бегай - одна банка маны = одному сумонн-существу, если ты будешь в движении - по тебе будет труднее попасть, а ты в свою очередь можешь переодически забегать в углы арены и спавнить крипов.

  • Полная мана - спавни крипа, когда у тебя полная мана лучше сразу спавнить крипа, не дожидаясь появления врага - так вы сможете повысить мобильность и собрать армию помощников уже в самом начале игры.

  • Если дело дрянь - ливай, если тебе плохо (в игре), тебя почти убили - бери жука и улетай от проблем, и пока твой ненавистник соображает в чем дело - испепели его огненными шипами!
НА ЭТОМ ВСЕ! СПАСИБО ЗА ПРОЧТЕНИЕ РУКОВОДСТВА!