Dota 2
Not enough ratings
Slark, the Murloc Nightcrawler
By Overkill
Всем привет! Сегодня я вам попытаюсь рассказать, как правильно же играть за Сларка, что ему собирать, что качать и как действовать в той, или иной ситуации.
И не думайте, что Сларк - это тот герой, который должен выфармить СиЮ и бегать сливаться, нет, это герой, который может перевернуть драку в свою пользу, который может перевернуть игру в свою пользу. Это герой, который может вытащить игру даже с самой ж...
Что же, приступим к самому гайду. Надеюсь, вам понравится и вы станете лучше играть за него. Начнем!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
В руководстве я попытаюсь рассказать вам все о Сларке. Как он должен стоять на миду, на изи лейне, и даже на харде. Да, он способен стоять соло-хард, и довольно-таки он там классно стоит.
Что же, начнем, дорогие друзья!
Выбор линии и лайнинг
Мид
Я в основному за Сларка хожу в мид. Но если мид занят, или во вражеской тиме есть такие герои(предоставлены ниже), то мид вам не стоит идти. Ибо вы, скорее всего, фармить не будете, а без артефактов - вы 0, юзлес, фидер.

- С клэпа снесёт нам половину хп, с крита добьёт. Если и начнём огрызаться - может навалять, а сам потом ботлом напьётся.


- Наносит много урона в секунду. Можем отпрыгнуться, до ботла, скорее всего, фармить не будем.


- Если экзортовский - может навалять через колдснап с форжом, а если мы не осторожны - добьёт с санстрайка.


- Ей пофигу, что мы воруем характеристики, даст стрелы, кинет на себя хилку и просто будет бить нас.


- Стрёмный враг. Не даст маны на прыжок, еще и чистым уроном запинает.



- Оставит без маны, может убить с прокаста.



- Даст сало, тем самым оставляя нас без эскейпа, и добьёт с прокаста. Но если мы внимательны и не рак, то можем успеть прожать 1-й скилл. Но всё же, фарма не даст. Болтами закидает.

- Весь прокаст и ты погиб.



- Главный наш враг. Вообще не даст к крипам подходить, еще и убить может.


- Дабл атака + шукучи, очень много урона.



Но если же вы всё-таки пошли в мид против этих героев - ждите 6-го уровня и идите ганкайте, тем самым поднимаясь по голде. (Либо в лес, через Пакт фармить, и отхиливаться через пассивку ульты, но это будет долго).
Если у вас есть фарм и доступ к крипам - фармим. Фармим ботл, ибо ботл очень нужная вещь для Сларка. У нас постоянно не будет хватать маны до появления какого-нибудь Скади, или другого артефакта на ману. А ботл регенит всё. К тому же, ботл очень хорошо помогает при убийстве вражеского миддера, или при ганке. Взял какую-нибудь ДД, прыгнул на миддера, врубил ДД и убил. Изи.
Начиная со 2-го уровня можно начать быковать(если у вас есть прыжок и пассивка). С помощью пассивки можем наворовать характеристик, прыгнуть и добить. Либо просто похарасить и заставить его отойти. Не рекомендую сразу юзать прыжок, ибо на вас могут выйти какие-нибудь саппорты и убить, а вы без прыжка. Либо сам миддер окажется сильнее. Вы просто сможете выпрыгнуть да и все(только смотрите, ибо если миддер не тупой, может вас подблочить и вы прыгните в него, тем самым подвергая себя риску). И самое главное! Если у миддера 100, или менее, хп, то не стоит бежать за ним под тавер и пытаться добить, ибо это будет байт, и вы, скорее всего, умрёте. Не стоит этого делать.

Легкая линия
Здесь ваша задача - фармить. Ибо вы, по идее, мейн керри команды. Можете(после 6-го) купить свиток телепортации и телепортироваться куда-нибудь на топ, с бота, чтобы помочь команде.
Если напротив вас стоит какой-нибудь сильно харасящий дальник, то просим своего саппорта никуда не уходить и помочь вам, чтобы вы могли хоть что-нибудь пофармить. Ну и, конечно же, пытаться забрать со своим саппортом(если у него есть дизейбл/слоу) какого-нибудь слабого героя, начиная только со 2 уровня. Именно со 2-го, чтобы у вас был и прыжок, и пассивка. Ибо пассивка сильно решает на начальных стадиях. Наворовал - прыжок, стан - убил. Все. Но главное не перебыковать, ибо это плохо может кончиться. И помните, прыжок используйте в последнюю очередь.

Сложная линия
Здесь все очень просто. Ваша задача - стоять и получать 6-й уровень, а потом пойти по другим линиям поганкать. Но есть одно но. Если против вас стоит дабл, или трипла(по разному бывает), и саппорты куда-нибудь свалили(ну не знаю, пуллят, или в мид вышли), а вы чувствуете, что вам фармящий керри ничего сейчас не сделает - пробуете забрать его в соло. Воруем характеристики, прыжок - убили. Все. Сейчас я вам покажу, как я это делал, когда стоял в харде, против Рубика и Джаггернаута.


Вот. Все очень просто. Вражеский Рубик пошел пуллить, а я в это время забрал Джаггернаута, обеспечив себе путь к Мидасу.

Ну, вроде все. Перейдем дальше.
Лейт-гейм
К лейту мы должны попытаться выфармить хотя бы 2-3 слота, чтобы хоть что-то делать, чтобы мы могли хоть саппорта в одиночку убить. Обычно я просто фармлюсь на киллах, убивая вражеских саппортов в одиночку, либо фармящих керри с помощью своих тиммейтов. При этом я еще подфармливаю лайн, и забегаю в лес, забирая через Пакт пару пачек лесных крипов.

Обычно в лейтах проходят драки, файты. Мы обязательно должны в них состоять и помогать тиммейтам убивать. Наверное у каждого возникал такой вопрос: "А кого же первым бить в драках? Хммм...". Сейчас расскажу.
  • 1. Первый вариант - это убивать саппортов, ибо мы способны их быстро убить, без проблем. Это на тот случай, если у них есть сильный прокаст, который может решить исход битвы.
  • 2. Второй вариант - это бить самого жирного из всех вражеских героев. Тем самым мы наворуем очень много характеристик, предварительно убив этого же жирного, и очень быстро сможем разделаться с остальными членами вражеской команды.
  • 3. Третий вариант - это бить мейн керри команды, чтобы побыстрее его убить. Нужно на тот случай, если его нафидили, либо он вынес другим путём себе слоты и способен разнести всю вашу команду в соло.

Ну, вот и все. Я обычно убиваю саппортов, они у меня очень быстро умирают. Потом помогаю остальных убивать. Все. Изи.

Кстати. Не забываем так же в лейте ловить какого-нибудь фармящего в соло саппорта. Но только будьте осторожны, ведь это может быть байт и там может за углом несколько вражеских кор-героев, с которыми они могут вас убить. На этот случай всегда стоит носить с собой свиток телепортации. Если что - делаем прыжок в лес(в деревья), на хайграунд, куда-нибудь еще и делаем оттуда тп-аут. Можно еще на всякий случай ульт прожать, а то вдруг у вас 500 хп, а там залетает с какой-нибудь Эмбер и делает крит.
Ведь в лейте -1 герой это очень важно. Без него враги могут не решиться пойти подраться за Рошана, пойти спушить, пойти просто подраться, или еще чего...
Способности
Dark Pact
Отличная штука, защищает почти от всех дизейблов, замедлений и всяких не приятных штучек в доте. Тут нужно рассчитывать на самих себя. Тут нужно прочувствовать, когда использовать, а когда - нет. Если вы видите, что какой-то маг прёт на вас(а у него есть дизейбл, либо какое-нибудь замедление) - то лучше заранее прожать Пакт. Дизейбл или слоу(его) уйдёт в никуда. А если он не прожал, но и дальше идёт на вас - то лучше выпрыгнуть оттуда, подальше от греха.
Так же способность можно использовать как наноситель урона(в сочетании с Pounce. 200+300 = 500 магического урона(саппортам пол кабины сносит)). Но старайтесь так, чтобы ваши враги не смогли вас подловить, когда у вас Пакт в кд, ибо это ничем хорошим не закончится.

Pounce
Наша 2-я способность. Наш "дизейбл", так сказать. Ну и к тому же отличная эскейп-способность. Только тут надо научиться прыгать. Пару игр за Сларка, либо пару часов в лобби должны вас натренеровать, и запомнить, что если вы хотите прыгнуть на противника, при этом жмякая автоатакой на него и проходя мимо крипов - то они могут вам помешать и вы повернёте в другую сторону(~0.5s), и если вы в этот момент прыгнете - вы прыгнете совершенно в другую сторону.
Так же, если вы хотите напасть на противника и сделать правильный прыжок, который зацепит его - то просто встаньте напротив него(не рядом, офк, на дистанции(между вами дерутся крипы, например, на миде)), и потом пойдите на него, но при этом не доходя до крипов совершайте прыжок - Сларк зацепит концом врага и зацепит. В 80% случаев враг не успеет отреагировать, и подумает, что вы хотели заластхитить крипа, а это значит, что в 80% случаев вам удастся зацепить противника. Пример приведен ниже(видео).












Essence Shift
Пассивочка Сларка, 3-я способность. Поистину имбовая вещь. Одна из самых сильных пассивок Доты(даже не уступает пассивке Рики на дополнительный урон от ловкости со спины). Ведь наворовав достаточное количество характеристик(а мы ведь наворуем, если в замесах будем бить какого-нибудь жирного героя) - у нас невероятно большая скорость атаки и урон с руки, что дает великое преимущество атаки. Ведь бегать 2 минуты с 50+ поистину жестко. Заменяет ту же Рапиру по урону.

Shadow Dance
И, последняя способность Сларка - Shadow Dance (не-а, еще плюсики есть ^^). Эта способность тоже очень уникальна: она не раскрывается ничем: дасты, гем, варды, некрачи, даже куполом войда с патча 6.82. Эта способность не раз может нам спасти жизнь, или, например, заэвейдить всякие способности. К тому же, она дает огромный бафф - именно пассивку, регенерирущую здоровье Сларка быстрее, чем на фонтане, и при этом прибавляя при этом огромный МС(на 3-м уровне прокачки дает 500 МС, в ШБ у вас будет 522 МС). С этой штукой можно многое творить(заэвейдить, убить, забрать, и т.д.). Тут только ваша фантазия :3.

Плюсики
Классная вещь, только вот у Инвокера их нету. Во лох!
Скиллбилд
Скиллбилд бывает разный. Здесь нужно смотреть по ситуации как прокачиваться.
  • 1. Первый - это пойти через прыжок. Ведь 200 урона, без нанесения вреда себе(не то, что Пакт) - это довольно-таки не плохо.
  • 2. Второй - это идти через пассивку. Побил кого-нибудь на боте, наворовал характеристик, и бегай с ними 2 минуты, попутно убивая всех, кто встречается на пути.
  • 3. Третий - рискованный билд. Через Пакт. Вы будете вносить много демеджа, но с вредом себе( в 150 урона ), а учитывая наше здоровье - это может стать фатально. На свой страх и риск, так сказать.

Ну, вроде всё. Это 3 основных скиллбилда. Возможно есть и другие, но я об них не знаю, и не использую.
В 80-90% случаев я иду через первый скиллбилд. Это самый оптимальный билд, который используется многими игроками.
Итембилд
Мой итембилд в общем виде описан здесь (нажми на "здесь"). Но я всё-таки опишу всё отдельно.

Начальные предметы
Я здесь смотрю по пику. Я смотрю на пик героев и думаю, кто будет стоять напротив меня. Если дальник-дальники, или сильно харасящие герои - покупаю Stoud Shield и в будущем улучшаю до Poor's Man Shield. И если у вас не очень хорошо с ластхитом - можно в потайной купить Quelling Blade. Но в будущем вы его выкинете, так как вам не хватит слотов для других предметов.
Если вы идёте мид - можно попросить запулить вам 2 танго, а самому купить сразу Poor's Man Shield. И фармить на ботл. Если же вам не дадут - купите так, как описано свыше(харасс - щит, нету - топор). Топор иногда нужен, так как в миде постоянно будет битва ластхитов и денаев.
Танго и салва обязательно нужны на Сларке в начале.

Итоговый начальный закуп:





Или:





В ёрли гейме
Нам нужно выфармить ПТ(Power Treads), Барабаны, и ботл(если вы стоите харду или мид, если изи лейн - не покупайте, лишняя трата денег). Если у вас на лайне не дают пофармить, можете подняться на ганках, либо взять 7-8 лвл и пойти через Пакт фармить леса.

Итоговый ёрли-геймовый закуп:





В мид гейме
Нам нужно вывезти Блинк или ШБ(Shadow Blade). Я обычно беру ШБ, так как он имба вещь на Сларке. У него есть несколько функций: возможность инициировать, возможность отрегенить свое хп во время замеса(с ультой - х2), возможность уйти от ганка, возможность догнать противника, ибо с 3-м уровнем ульты у нас под ШБ будет 522 МСа. Отличная вещь для Сларка. После ШБ нужно покупать по ситуации. Если вы основной ДПС-дилер - покупайте вещи на урон(какой-нибудь Skull Basher, Monkey King Bar, и т.д.). Если же нет, или у вас нету идей что собирать - сразу идёте в Eye of Skadi.

Итоговый закуп мид-гейма:





В лейте
Все зависит от ситуации. Но я рекомендую собирать сбалансированный закуп. То есть, идти не только в дэмедж, но и в жирность. То есть, например, Скади и Башер(Скади - на жирность, Башер - урон). И так далее. Здесь все зависит от ситуации.
Если у врагов много БКБ и нету дизейбла - собираем Abyssal Blade.
Если у врагов есть герои, у которых есть уклонение(или подобные) - собираем Monkey King Bar.
Если у врагов очень много дизейбла и вы не успеваете сбить их все с помощью Dark Pact - собираем Black King Bar.
Если у врагов есть сайленс, а у вас нету БКБ - собираем Manta Style, чтобы скидывать его.
И так далее, с Linken's Sphere, Assault Cuirass, Diffusal Blade, Orchid Malevolence, Scythe of Vyse, Satanic, Vladmir's Offering. Все это описано в моем отдельном гайде по скиллбилду и итембилду на Сларка. Все зависит от ситуации, по-этому тут решать только вам(нельзя же их все купить. :Р).
Друзья и враги
Друзья

В первую очередь, наши друзья - это все те, кто хорошо выдает прокаст на соло-таргет(а это очень удобно, в сочетании с нашей 2-й способностью - Pounce). Пример приведен ниже.




И так далее.

Нашими саппортами могут заехать такие герои, как:



из-за того, что на стадии лайнинга с Омни мы будем просто убивать всех(Pounce+Purification), + встроенное БКБ(Репел). А с Ио мы тоже будем убивать - просто через ульт Ио летать и убивать всех подряд, кого только увидим, + есть возможность подсейвить, подхилить, что тоже отыгрывает свою роль. Ну и конечно же 3-я способность Виспа, которая дает нам буст в атак спиде, из-за чего мы очень быстро начинаем воровать характеристики и наваливать всем. С Ёрс Спиритом почти тоже самое: отличный подсейв(3-я способность), и возможность подкинуть к противнику(1-я способность), чтобы мы уже там зацепили его с помощью Pounce. Ну и огромный урон в замесе и ДПС. Идеальные саппорты под Сларка.

Враги

Наши враги - это в основному те, кто не дают нам жить даже находясь в ульте(АОЕ станы и наносящие урон способности). Ниже приведен пример нескольких таких героев.



И так далее.

Ну и в основному те, у которых очень сильный прокаст(а учитывая количество нашего здоровья - для нас это может быть фатально).



И так далее.

Ну, вроде все. Надеюсь, я вам помог.
Заключение
Всем спасибо кто прочитал этот гайд и хоть что-то вынес для себя. Надеюсь, я вам помог в изучении этого героя. Ставьте лайки(оценивайте), если вам понравилось. Старался для вас. :3

Не забываем, кстати, смотреть отдельный гайд на Сларка по скиллбилду и итембилду.

И указываем ошибки в словах, или другие ошибки, касающиеся гайда, в комментариях. Так же указывайте то, чего я не дописал в гайде(забыл, не вспомнил, упустил, и так далее. буду благодарен вам).
Спасибо за прочтение! До скорого!