Terraria

Terraria

563 ratings
Список боссов / Bosses list
By Feekha
Здесь описаны все боссы в игре.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Боссы — разновидность сильных монстров, гораздо более трудных в убийстве, в сравнении с обычными. Как правило, любой босс имеет более сильные и непредсказуемые атаки, большую защиту, имеют собственный AI, что дает им больше движений, и оставляют при смерти немаловажные ресурсы. К тому же, подавляющее большинство боссов может проходить сквозь любые блоки. С каждого босса падает свой, уникальный трофей, который можно повесить на стену. Для призыва боссов необходимо активировать специальные приманки, либо разрушить определённые объекты, хотя некоторые боссы могут прийти сами. Во время битвы с боссом спавн обычных монстров почти прекращается.
Глаз Ктулху
Описание:

Глаз Ктулху — увеличенная версия демонического глаза и первый босс в игре. Этот босс — самый легкий. Вызывается при помощи подозрительного глаза, который можно изготовить из 6 линз на демоническом алтаре или кровавом алтаре, а так же найти в золотом сундуке. Вызвать Глаз Ктулху можно только ночью. Также есть шанс, что он появится сам, при этом игрок получит сообщение: "Ты чувствуешь, что злая сущность следит за тобой", если у игрока 200 здоровья, более 10 защиты и присутствуют 3 NPC. Попытка призвать босса днём не даст результатов.


Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Глаз Ктулху
Первая фаза
2800
15
12
Глаз Ктулху
Вторая фаза
1400
30
0
Слуга Ктулху
8
12
0

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Золотая монета
3
100%
Демонитовая руда /
Кримтановая руда
30-84
100%
Малое лечебное зелье
5-15
100%
Порченая стрела
20-49
100%
Семена искажения /
Семена багрянца
1-3
100%
Маска глаза Ктулху
1
14.30%
Трофей глаза Ктулху
1
10%
Бинокль
1
0.67%
Пожиратель миров
Описание:

Пожиратель миров — босс, которого можно призвать только в искажении, либо там, где есть минимум 200 блоков эбонита или заражённой травы. Всегда появляется после уничтожения каждой третьей теневой сферы, также может быть вызван приманкой.
Чтобы победить босса, нужно уничтожить все его сегменты. Когда какая-то часть тела разрушается, босс разделяется на двух пожирателей. Если разрушить голову или хвост, то он просто укорачивается. Червя, состоящего из головы, хвоста и одного сегмента тела, можно убить, разрушив любую его часть. Когда он будет побеждён, на экране появится сообщение «Пожиратель миров был побеждён».

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Голова пожирателя
65
22
2
Тело пожирателя
150
13
4
Хвост пожирателя
220
11
8

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Серебряная монета
3 с сегмента
100%
Демонитовая руда
20-59
100%
Малое лечебное зелье
5-15
100%
Теневая чешуя
1-3 с сегмента
100%
Маска Пожирателя миров
1
14.30%
Трофей Пожирателя миров
1
10%
Кость пожирателя
1
3.33%
Скелетрон
Описание:

Скелетрон — являлся третим боссом в игре. Для того, чтобы найти его, нужно отыскать данж. У самого входа будет стоять старик, с которым необходимо начать разговор. Если Вы начали разговор днём, то у старика в меню разговора будет висеть фраза «Если хочешь войти в данж — приходи ночью», и больше ничего не произойдет. Но если же Вы начнёте разговор ночью, то Вы должны будете согласиться. После согласия старик превратится в Скелетрона, который нападёт на Вас. Окончив битву и победив босса, игрок может пройти в данж.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Голова Скелетрона
4400
32
10 (0 при вращении)
Рука Скелетрона
600
20
14

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Золотая монета
5
100%
Малое лечебное зелье
3-15
100%
Кукла вуду портного
1
33.33%
Рука Скелетрона
1
14.28%
Книга черепов
1
14.28%
Маска Скелетрона
1
14.28%
Трофей Скелетрона
1
10%
Мозг Ктулху
Описание:

Мозг Ктулху — босс Багрянца и появляется после разрушения трех Демонических сердец или после использования Кровавого позвоночника. Он заменяет Пожирателя миров и может быть вызван только в Багрянце с помощью Кровавого позвоночника.
Имеет сходства с Глазом Ктулху.
По размерам он меньше, чем глаз, но, несмотря на это, имеет большую защиту. Кроме того, босс имеет своих прислужников, без убийства которых он не получит урона. Опасным его делает способность к телепортации. Как и другие боссы, он проходит сквозь стены.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Мозг Ктулху
Первая фаза
1000
30
Не получает урона
Мозг Ктулху
Вторая фаза
1000
30
14
Крадущийся
100
30
0

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Золотая монета
5
100%
Кримтановая руда
30-80
100%
Лечебное зелье
5-15
100%
Образец ткани
30-50
100%
Маска Мозга Ктулху
1
14.30%
Трофей Мозга Ктулху
1
10%
Королева пчел
Описание:

Королева пчёл — босс, который может быть призван только в Джунглях при уничтожении кокона в улье. Так же ее можно призвать с помощью Пчелиной массы. Имеет иммунитет к Запутанности.
Улей можно найти около пещер в подземных джунглях, а войдя туда, Вы увидите кокон с личинкой пчелы. Разрушив кокон, Вы призовете Королеву пчёл, будьте осторожны, т.к. его можно разрушить оружием. Иногда кокон может появиться в меду, разлившемся внизу.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Королева пчёл
3400
30
8
Пчела
10-20
15-20
2-5

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Золотая монета
10
100%
Мед в бутылке
5-15
100%
Воск
16-26
100%
Пчелоната
1-29
75%
Пчеломёт
1
33.33%
Хранитель пчёл
1
33.33%
Пчелиные соты
1
33.33%
Жезл улья
1
25%
Маска Королевы пчёл
1
14.30%
Пчелиная шапка
1
11%
Пчелиная рубашка
1
11%
Пчелиные штаны
1
11%
Трофей Королевы пчёл
1
10%
Нектар
1
5%
Медовые очки
1
1%
Король слизней
Описание:

Королевский слизень — босс появляющийся на поверхности, либо в подземельях.
При нанесении ему повреждений, он постепенно становится все меньше и меньше. Это единственный слизень, который тонет в воде. После ударов по нему появляются множество синих слизней.
При убийстве любого слизня есть шанс 1 к 300, что появится королевский слизень.
Может с маленьким шансом появиться на краю мира, для большего шанса нужны водяная свеча и/или зелье битвы, которые увеличивают шанс спавна мобов. Также можно построить ферму геля на краю мира и встать с водяной свечой. Слизни будут умирать, а шанс появления королевского слизня будет увеличиваться.
Также босса можно призвать с помощью короны слизней.
Рекомендуется призывать босса в местах с ровной поверхностью или рядом с океаном, так как этот баг имеет свойство чаще проявляться в сильно неровных местах.
Может быть вызван как днем, так и ночью.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Король слизней
2000
40
10
Синий слизень
25
7
2

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Золотая монета
1
100%
Слизневый крюк
1
50%
Слизневый пистолет
1
50%
Шлем ниндзя
1
33.33%
Рубашка ниндзя
1
33.33%
Штаны ниндзя
1
33.33%
Маска королевского слизня
1
14.30%
Трофей королевского слизня
1
10%
Скользкое седло
1
3.33%
Стена плоти
Описание:

Стена плоти — ключевой босс в игре, так как после его убийства игра переходит в режим хардмода. Призывается в аду. Приспешниками являются жаждущий и пиявка.
Чтобы его вызвать, нужно кинуть куклу вуду гида в лаву, находясь в аду, при этом гид должен быть жив, иначе босс не придёт. После призыва гид умирает.
Когда Стена плоти погибает, она оставляет дроп в закрытой коробке из демонитовых кирпичей. Таким образом, дроп не падает вниз и не попадает в лаву, освобождая игрока от неприятностей и экономя ему нервы. Будьте осторожны. Следите, чтобы демоны вуду не роняли куклу вуду гида в лаву до того, как вы будете готовы сразиться со Стеной, иначе вам придётся сражаться с ней безо всякой подготовки.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Глаз Стены плоти
8000
11-15 дальний
50 ближний
0
Пасть Стены плоти
8000
70
15
Голодный
240
30-75
10-40
Голодный II
80
30
6
Пиявка
60
20-25
2-10

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Золотая монета
8
100%
Нагибатор
1
100%
Клинок-разрушитель
1
16.67%
Заводная штурмовая винтовка
1
16.67%
Лазерная винтовка
1
16.67%
Эмблема воина
1
16.67%
Эмблема лучника
1
16.67%
Эмблема мага
1
16.67%
Маска Стены плоти
1
14.30%
Трофей Стены Плоти
1
10%
Хардмод
Описание:

Хардмод — режим игры активирующийся после убийства Стены плоти. Сразу же после убийства стены плоти появится сообщение "Древние духи добра и зла были освобождены", это означает, что создаются два новых биома: Освящение и Порча. Добавляет новые предметы, новые руды и новых монстров и боссов в игру. Боссы сложного режима значительно сложнее и модернизирование боссов, которые были в обычном режиме.
Каждый из них имеет свой ​​особый путь призыва, и предупреждающие сообщения появляются всякий раз, когда один вот-вот появится. Победа над боссом сопровождается сообщение в чате.
После перехода в сложный режим, ночью, есть 50%-ый шанс появления одного, из трех механических боссов, которые еще не были побеждены. Последние преведены ниже.
Близнецы
Описание:

Близнецы являются усложненной версией глаза Ктулху. Они могут быть призваны с помощью механического глаза.
Оба глаза имеют свой собственный индивидуальный счетчик жизни. Красный - Ретиназер, стреляет фиолетовым лазером из глаза. Зеленый - Спазматизм, стреляет потоком проклятого пламени. Они держатся на расстоянии на одной стороне экрана. Так же, как глаз Ктулху, потеряв половину своего здоровья, они меняются. Ретиназер становится похож на механический глаз с лазерной башней в зрачке, в то время как Спазматизм становится механическим ртом. После изменения, Ретиназер начнет стрелять красными лазерами более агрессивно, что наносит больше урона. Он чередуется между быстрым движением вместе с медленной стрельбой , и медленным передвижением с быстрой стрельбой. Спазматизм начнет погоню за игроком быстрее и постоянно извергает пламя из своего рта, подобно огнемету. Проклятый огонь Спазматизма может наложить дебафф "Проклят адом" на игроков.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Ретиназер
Первая фаза
20000
20 дальний
40 ближний
10
Спазматизм
Первая фаза
23000
25 дальний
40 ближний
10
Ретиназер
Вторая фаза
8000
20-25 дальний
75 ближний
25
Спазматизм
Вторая фаза
9000
30 дальний
75 ближний
35

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Золотая монета
10
100%
Огромное зелье здоровья
5-15
100%
Душа зрения
25-40
100%
Святой слиток
15-30
100%
Маска Близнецов
1
14.30%
Трофей Спазматизма
1
10%
Трофей Ретинейзера
1
10%
Уничтожитель
Описание:

Уничтожитель — более сильная версия Пожирателя миров. Уничтожителя можно вызвать используя механического червя ночью в любом биоме. Это огромный червь-робот с бронированным телом. Он не разделяется на части, как Пожиратель миров, но при поражении сегмента тела освобождается заключенный туда летающий дрон, стреляющий лазером. При этом гаснет красная лампа-индикатор в соотвествующем сегменте. Также до освобождения дроны способны атаковать находясь под защитой брони хозяина. Представляют большую опасность, если не контролировать их количество, и дропают сердечки.
У этого босса 80000 единиц здоровья, и убить его соло кажется чем-то нереальным при первой встрече. Но это самый простой босс сложного режима: из-за чрезмерно большой длины тела он не способен к маневрам и остается открыт для атаки длительное время при таране. Это позволяет эффективно использовать оружие ближнего боя с высоким показателем ДПС (Световая сабля, кистени, магическая арфа в будущем).
Когда здоровье червя подойдет к критической отметке, рекомендуется проследить, чтобы голова при смерти находилась неподалеку от персонажа. Так как выпавшие эссенции могут остаться парить в воздухе, или весь дроп может оказаться глубоко под землей.
Количество сегментов ~86.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Голова Уничтожителя
80000
70
0
Тело Уничтожителя
80000
55
30
Хвост Уничтожителя
80000
40
35
Зонд
200
25 дальний
50 ближний
20

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Золотая монета
12
100%
Душа могущества
20-40
100%
Огромное лечебное зелье
5-15
100%
Святой слиток
15-30
100%
Маска Уничтожителя
1
14.30%
Трофей Уничтожителя
1
10%
Скелетон Прайм
Описание:

Скелетрон Прайм — усложненная версия босса Скелетрона. Он может быть призван ночью механическим черепом. Скелетрон Прайм должен быть убит до рассвета, в противном случае все атаки по нему будут наносить не больше 1 единицы урона, и игроки погибнут. С наступлением рассвета он становится подобным Стражу темницы по всем параметрам - голова непрерывно крутится и постоянно следует за игроком и скрыться от него практически невозможно. Для победы достаточно уничтожить только голову босса.
В отличие от Скелетрона, у него четыре руки с разными орудиями и типами атак для каждой. Пушка метает бомбы, почти никогда не попадает. Лазер стреляет в персонажа направленными энергетическими лучами. Пила, при вращении Головы, нацеливается на игроков (иногда даже находящихся в сотне футов от места событий) и наносит сильные рубящие удары. Тиски, во время вращения Головы, бесцельно бьют по площади.
Так же, как и младший собрат, Скелетрон Прайм часто будет проводить опасную атаку головой, которая при этом защищается шипами. Чтобы выжить, понадобится хорошее оружие и броня.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Скелетрон Прайм
30000
50
100 при вращении
25
50 при вращении
Рука-пушка
7000
40 дальний
30 ближний
25
Рука-лазер
6000
25 дальний
29 ближний
20
Рука-пила
10000
52
40
Рука-тиски
10000
45
35

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Золотая монета
12
100%
Огромное зелье здоровья
5-15
100%
Душа страха
20-40
100%
Святой слиток
15-30
100%
Маска Скелетрона Прайма
1
14.30%
Трофей Скелетрона Прайма
1
10%
Плантера
Описание:

Плантера — ключевой хардмодный босс, который призывается в подземных джунглях после убийства всех 3-х механических боссов. Чтобы призвать ее, нужно сломать Бутон плантеры в подземных джунглях с помощью кирки или бура в режиме хардмод.
У этого босса две фазы:
В первой фазе она выглядит как бутон розы. Передвигается с помощью крюков, которые наносят урон при контакте. ​Атакует шипами и крюками (при передвижении). Чем меньше у босса здоровья, тем быстрее его скорострельность. При потере >25% здоровья выпускает множество больших отскакивающих шипов, которые является очень опасными, так как не пропадают ещё долгое время.
При потере более 50% здоровья Плантера переходит во вторую фазу. Во второй фазе Плантера теряет свой бутон, превращаясь в огромного людоеда со множеством маленьких щупалец, напоминающие тех же людоедов, которые выпускают шипы и наносят урон при контакте. В этой фазе босс передвигается быстрее и пытается протаранить игрока.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Плантера
Первая фаза
30000
50
0
Плантера
Вторая фаза
15000
50
14
Крюк Плантеры
Нету
60
24
Щупальце Плантеры
100
60
10

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Золотая монета
15
100%
Ключ от храма
1
100%
Посох пигмеев
1
25%
Гранатомёт
1
16.67%
100% при первом
убийстве
Ракета I
20-49
16.67%
Венерин револьвер
1
16.67%
Крапивный взрыв
1
16.67%
Листомёт
1
16.67%
Цветочный удар
1
16.67%
Осиная пушка
1
16.67%
Маска Плантеры
1
14.30%
Трофей Плантеры
1
10%
Росток
1
5%
Гитара-топор
1
0.5%
Голем
Описание:

Голем — босс, которого можно вызвать с помощью батарейки (их можно найти в сундуках внутри данжа джунглей или выбить с Ящеров) и алтаря ящеров в данже джунглей.
Во время кровавой луны и солнечного затмения увеличивает все свои характеристики. После использования батарейки на алтаре он падает на вас сверху и начинает атаковать.
Вызов голема возможен только после убийства Плантеры.

Имеет две фазы:

В первой цельное тело, которое наносит урон, выпуская в вас свои кулаки и стреляя по вам отскакивающими от стен огненными шарами, иногда прыгая, в данной стадии кулаки голема не проходят сквозь блоки. Когда у головы остаётся половина запаса здоровья, она начинает стрелять по вам лазером если вы отойдете от него, а кулаки получают возможность проходить сквозь блоки. Бить нужно кулаки и голову. Чем меньше здоровье, тем чаще выстрелы лазером и удары кулаками.
Во второй голова взлетает под потолок, тело быстрыми прыжками перемещается по карте, стараясь задавить вас и если кулаки не отбиты, то они будут бить вас с очень высокой скоростью, проходя сквозь блоки. Бить нужно тело. Голова время от времени стреляет огненными шарами. Когда у тела остается половина здоровья, голова начинает стрелять лазером, как в первой фазе. Аналогично, чем меньше здоровья у тела, тем чаще выстрелы. Голову можно уничтожить только убийством тела, ну и разумеется, самого босса.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Голова Голема
15000
70
24
Тело Голема
8000
70
24
Руки Голема
6000
70
24

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Золотая монета
15
100%
Огромное лечебное зелье
5-15
100%
Панцирь жука
3-8
100%
Маска Голема
1
14.30%
Солнечный камень
1
12.50%
Кулак Голема
1
12.50%
Глаз Голема
1
12.50%
Киркопил
1
12.50%
Тепловой луч
1
12.50%
Одержимый топорик
1
12.50%
Посох Земли
1
12.50%
Жаломёт
1
12.50%
Взрывной болт
60-99
12.50%
Трофей Голема
1
10%
Герцог Рыброн
Описание:

Герцог Рыброн — босс, которого можно призвать с помощью трюфельного червя, насадив червя на удочку и опустив в океан. Призывается со 100% вероятностью в любом случае.

Первая фаза
Делает несколько быстрых последовательных выпадов на игрока, легко может догнать даже в полёте. Урон ~100.
Останавливается в стороне от игрока, вызывает 2 акулонадо. Торнадо стоит на месте и не преследует игрока, сам смерч наносит урон игроку (~100). Через несколько секунд из торнадо вылетают акулоны в сторону игрока, нанося урон при касании (урон ~100), акулы могут быть убиты игроком.
Останавливается в стороне от игрока и стреляет взрывающимися пузырями, следующими за игроком. Пузыри наносят ~100 урона, могут быть уничтожены игроком.
Выпускает одно самонаводящиеся кольцо.

Вторая фаза
У Герцога Рыброна начинают светиться глаза, сам он темнеет. Урон при касании увеличивается до 150 ед. здоровья, увеличивается скорость передвижения.
Атака с пузырями усиливается. Герцог кружит в стороне от игрока и пускает взрывающиеся пузыри. Урон пузырей увеличивается до 150 ед. здоровья.
Торнадо становятся больше по высоте, наносят больше урона (~150) и длятся дольше.
Выпускает несколько самонаводящихся водяных колец.
Продолжает быстро летать.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Герцог Рыброн
Первая фаза
50000
100
50
Герцог Рыброн
Вторая фаза
25000
150
50
Акулон
100
100-150
100

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Золотая монета
1
100%
Огромное лечебное зелье
5-15
100%
Бритвенный тайфун
1
20%
Пузырная пушка
1
20%
Флайрон
1
20%
Посох смерча
1
20%
Цунами
1
20%
Маска Герцога Рыброна
1
14.30%
Трофей Герцога Рыброна
1
10%
Крылья Рыброна
1
6.67%
Культист-лунатик
Описание:

Культист — хардмодный пост-Плантерный босс. Призвать его можно только после победы над големом, а победа над культистом-лунатиком призовёт в мир небесные башни.
Культиста можно призвать убив других культистов, поклоняющихся возле входа в данж. Как только последний культист умирает, перед персонажем появляется культист-лунатик и начинает атаковать.Культисты снова появятся после уничтожения 4-х башен.

У него всего одна стадия, однако его набор атак постоянно меняется в зависимости от его здоровья. Во время боя, он будет телепортироваться в случайные локации вблизи персонажа и колдовать различные заклинания. Также он часто создаёт множество своих иллюзий, которые копируют все его действия. Во время каждого создания копий можно уничтожить одну из иллюзий попаданием любого оружия или инструмента (атакующие прислужники не могут их задеть), таким образом открыв местоположение оригинала, но можно подождать и тогда копии станут более светлыми и можно будет легко отличить и атаковать оригинала, тем самым предотвратив спавн фантомного дракона, а также уничтожить все копии.
Персонаж должен быть готовым не только к боссу-культисту, но и к появляющимся после победы над ним небесным башням, а затем и к лунному лорду.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Культист-лунатик
32000
40000 в эксперт моде
100
42
Фантомный дракон
4000
5000 в эксперт моде
80 голова
40 тело
40 хвост
10 голова
20 тело
20 хвост

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Золотая монета
1
100%
Большое лечебное зелье
5-15
100%
Древний манипулятор
1
100%
Древняя маска культиста
1
14.29%
Древний трофей культиста
1
10%
Башня солнца
Описание:

Башня солнца — босс, одна из четырёх небесных башен, которые появляются в мире после победы над культистом-лунатиком. Башня солнца символизирует класс воина и после своей смерти она оставляет ☀Солнечный фрагмент — материал для создания мощных предметов для воина.

Башня создаёт вокруг себя солнечный биом в котором появляются уникальные для него существа. Пускай сама башня не наносит урона, она обороняется плевками сгустков огня.

Помимо этого, она окутана непробиваемым щитом, снять который может только убийство существ, призываемых башней. Все без исключения существа не имеют какой-либо добычи.

Уничтожение этой башни производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или сердца кримсона. После того как будут уничтожены остальные три башни, через 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Башня солнца
20000
100
20
Солениан
700
65
30
Драканиан
1000
80
28
Корит
600
70
26
Дракомир
800
55
32
Ползоножка
10000
150
?
Сроллер
700
80
180 в виде шара
34

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Солнечный фрагмент
20-40
30-60 в эксперт моде
100%
Знамя соленианина
1
2%
Знамя наездника дракомира
1
2%
Знамя корита
1
2%
Знамя дракомира
1
2%
Знамя ползоножки
1
2%
Знамя сроллера
1
2%
Башня вихря
Описание:

Башня вихря — босс, одна из четырёх небесных башен, которые появляются в мире после победы над культистом-лунатиком. Башня вихря символизирует класс стрелка и после своей смерти она оставляет фрагменты вихря — материал для создания мощных предметов для стрелка.

Башня создаёт вокруг себя вихревой биом в котором появляются уникальные для него существа. Пускай сама башня не наносит урона, она обороняется разрядами молний.

Помимо этого, она окутана непробиваемым щитом, снять который может только убийство существ, призываемых башней. Все без исключения существа не имеют какой-либо добычи.

Уничтожение этой башни производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или сердца кримсона. После того как будут уничтожены остальные три башни, через 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Башня вихря
20000
0
20
Вортексианец
700
90
34
Матка пришельцев
1000
100
44
Шершень-пришелец
500
75
20
Личинка пришельца
200
50
?
Штормовой дайвер
800
100
40

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Фрагмент вихря
20-40
30-60 в эксперт моде
100%
Знамя вихревого пехотинца
1
2%
Знамя матки пришельцев
1
2%
Знамя шершня-пришельца
1
2%
Знамя личинки пришельца
1
2%
Знамя вихревого стрелка
1
2%
Башня туманности
Описание:

Башня туманности — босс, одна из четырёх небесных башен, которые появляются в мире после победы над культистом-лунатиком. Башня туманности символизирует класс мага и после своей смерти она оставляет фрагменты тумана — материал для создания мощных предметов для мага.

Башня создаёт вокруг себя туманный биом в котором появляются уникальные для него существа. Сама башня не наносит урона и в отличии от башни солнца и башни вихря, она никак не обороняется.

Она также окутана непробиваемым щитом, снять который может только убийство существ, призываемых башней. Все без исключения существа не имеют какой-либо добычи.

Уничтожение этой башни производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или сердца кримсона. После того как будут уничтожены остальные три башни, через 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Башня туманности
20000
0
20
Туманный летун
1300
75
?
Высасыватель мозга
330
70
34
Предсказатель
700
80
30
Эволюционировавший зверь
850
90
46

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Фрагмент тумана
20-40
30-60 в эксперт моде
100%
Знамя туманного летуна
1
2%
Знамя высасывателя мозга
1
2%
Знамя предсказателя
1
2%
Знамя эволюционировавшего зверя
1
2%
Башня звёздной пыли
Описание:

Башня звёздной пыли — босс, одна из четырёх небесных башен, которые появляются в мире после победы над культистом-лунатиком. Башня звёздной пыли символизирует класс призывателя и после своей смерти она оставляет фрагменты звёзд — материал для создания мощных предметов для призывателя.

Башня создаёт вокруг себя звёздный биом в котором появляются уникальные для него существа. Сама башня не наносит урона и в отличии от башни солнца и башни вихря, она никак не обороняется.

Она также окутана непробиваемым щитом, снять который может только убийство существ, призываемых башней. Все без исключения существа не имеют какой-либо добычи.

Уничтожение этой башни производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или сердца кримсона. После того как будут уничтожены остальные три башни, через 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Башня звёздной пыли
20000
0
20
Звёздная клетка
300
120
50
Захватчик потока
1500
70
38
Мерцающий стрелок
800
70
40
Млечный ткач
1200
80
10
Звездочёт
700
80
34

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Фрагмент звёздной пыли
20-40
30-60 в эксперт моде
100%
Знамя звездной клетки
1
2%
Знамя захватчика потока
1
2%
Знамя мерцающего ловца
1
2%
Знамя млечного ткача
1
2%
Знамя звездного пехотинца
1
2%
Лунный Лорд
Описание:

Лунный лорд — cамый сильный босс в игре, появляется после уничтожения всех четырех небесных башен. По своей структуре похож на Скелетрона (также имеет голову и руки). Его руки призывают глаза-снаряды, летящие в вас, либо стреляющие самонаводящимися зарядами, а глаз в голове стреляет мощной струёй света, как тарелка во время вторжения пришельцев. Иногда из его рта появляется щупальце и присоединяется к вам (щупальце накладывает дебафф, запрещающий самоизлечение). Через пару секунд появляется несколько шаров, которые можно уничтожить. Если они достигнут рта босса, то каждый шар вылечит голову на 1000 ед. здоровья. После уничтожения первого и второго глаза появляются истинные глаза Ктулху, третий глаз также стреляет струёй света, но немного слабее. При потере всех глаз переходит во вторую фазу, открывается сердце. На данный момент - это самый большой босс среди всех, его размер в несколько раз превосходит размеры других боссов. При уничтожении его огромный скелет падает вниз.

Характеристики:

Вид
Название
Здоровье
Урон
Защита
Голова Лорда луны
45000
?
50
Рука Лорда луны
25000
?
40
Сердце Лорда луны
50000
?
70
Истинный Глаз Ктулху
Бессмертен
60
?

Дроп:

Вид
Предмет
Количество
Шанс
Большое лечебное зелье
5-15
100%
Лунная руда
70-90
90-110 в эксперт моде
100%
Портальная пушка
1
100%
Сумка с сокровищами Лунного лорда
1
100% в эксперт моде
Маска Лунного лорда
1
14.29%
Мяумур
1
11.11%
Террариан
1
11.11%
Звёздный гнев
1
11.11%
S.D.M.G.
1
11.11%
Празднование
1
11.11%
Последняя призма
1
11.11%
Лунные огни
1
11.11%
Радужный кристальный посох
1
11.11%
Посох лунных порталов
1
11.11%
Трофей Лунного лорда
1
10%
Intro
Bosses are large, aggressive, resilient enemies that offer a substantial challenge to players. Defeating bosses is usually instrumental in advancing the game in some way. Each has its own particular way of being summoned, and warning messages appear whenever one is about to appear. Defeating a boss concludes with a congratulatory message and several items. Most of the bosses can pass through blocks, with exception of King Slime and Golem.
During Hardmode, each night has a one in two chance of spawning one of the three Mechanical Bosses that have not yet been defeated in the current world.
Eye of Cthulhu
Description:

The Eye of Cthulhu is the first Boss a player will generally encounter, as it spawns automatically when a relatively early level of game advancement is achieved. It is considered the easiest Boss in the game, though still presents a challenge to newer players.The Eye of Cthulhu can be summoned manually using a Suspicious Looking Eye at Night. It also has a 1 in 3 chance of spawning automatically each night once the following conditions are met:
At least one player in the world has at least 200 life and more than 10 defense.
At least three Town NPCs are acquired.
The Eye of Cthulhu has not yet been defeated in the current world.
Its approach is signaled with the message: "You feel an evil presence watching you..." Within 20-40 seconds of this message, the Eye of Cthulhu will appear and begin attacking the player. If the Eye is not defeated by dawn, or if all players die or run away while fighting it, it despawns.

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
Eye of Cthulhu
First form
2800
15
12
Eye of Cthulhu
Second form
1400
30
0
Servant of Cthulhu
8
12
0

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Gold coin
3
100%
Demonite ore /
Crimtane ore
30-84
100%
Lesser Healing Potion
5-15
100%
Unholy Arrow
20-49
100%
Corrupt Seeds /
Crimson Seeds
1-3
100%
Eye of Cthulhu Mask
1
14.30%
Eye of Cthulhu Trophy
1
10%
Binoculars
1
0.67%
Eater of Worlds
Description:

The Eater of Worlds is a giant Corruption-themed worm boss with eyes on every segment of its body. It is summoned using the Worm Food from within The Corruption, or by destroying 3 Shadow Orbs. When any inner segment is destroyed, it splits into multiple smaller worms, each with their own head and tail. Each section of the Eater must be killed in order to defeat the entire boss.
Defeating the Eater of Worlds is the only way to obtain Shadow Scale, as well as usable quantities of Demonite Ore. Individual segments drop some of these when killed, with a larger bonus drop upon defeating the entire entity. The Eater of Worlds is immune to the Poisoned, On Fire!, and Cursed Inferno debuffs.
If your world generated Crimson instead of Corruption, this boss will be replaced by the Brain of Cthulhu.

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
Eater of Worlds Head
65
22
2
Eater of Worlds Body
150
13
4
Eater of Worlds Tail
220
11
8

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Silver coin
3 per segment
100%
Demonite ore
20-59
100%
Lesser Healing Potion
5-15
100%
Shadow Scale
1-3 per segment
100%
Eater of Worlds Mask
1
14.30%
Eater of Worlds Trophy
1
10%
Eater's Bone
1
3.33%
Skeleton
Description:

Skeletron is a Boss that must be defeated before traveling through the Dungeon. He is immune to the Poisoned, On Fire!, and Cursed Inferno debuffs.
Defeating Skeletron grants unlimited access to all Dungeon areas for all players. It also causes the Clothier NPC to spawn, so long as a vacant House is available.
If you enter the Dungeon before killing Skeletron, Dungeon Guardians spawn once you reach 0 depth, generally killing any player with a single hit.
Skeletron is summoned by speaking to the Old Man at the Dungeon's entrance, at night, who will transform into Skeletron when you select his "curse" option. If you speak to the Old Man during the day, he will ask you to return at night.

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
Skeletron Head
4400
32
10 (0 while spinning)
Skeletron Hand
600
20
14

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Gold Coin
5
100%
Lesser Healing Potion
3-15
100%
Clothier Voodoo Doll
1
33.33%
Skeletron Hand
1
14.28%
Book of Skulls
1
14.28%
Skeletron Mask
1
14.28%
Skeletron Trophy
1
10%
Brain of Cthulhu
Description:

The Brain of Cthulhu is a Crimson Boss that resembles a large flying brain. It spawns when players destroy 3 Crimson Hearts, or when a player uses a Bloody Spine.
20 to 30 Creepers spawn along with the Brain and orbit it high speed. All Creepers must be destroyed first: As long as even one survives, the Brain cannot be damaged. Once the Creepers are destroyed, the Brain itself becomes vulnerable to attacks. The Brain cannot spawn new Creepers.
The Brain of Cthulhu is the Crimson counterpart to the Corruption's Eater of Worlds. Much like its cousin, fighting it is essential for progression, as the Brain and its attendant Creepers are the only source of Tissue Samples and usable quantities of Crimtane Ore, which are required to craft advanced tools and armor.

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
Brain of Cthulhu
First Form
1000
30
Take no damage
Brain of Cthulhu
Second Form
1000
30
14
Creeper
100
30
0

Loot

Look
Item
Quantity
Chance
Gold Coin
5
100%
Crimtane Ore
30-80
100%
Lesser Healing Potion
5-15
100%
Tissue Sample
30-50
100%
Brain of Cthulhu Mask
1
14.30%
Brain of Cthulhu Trophy
1
10%
Queen Bee
Description:

The Queen Bee is a Boss summoned by breaking the Larva inside Bee Hives of the Underground Jungle, or using an Abeemination anywhere within the Jungle. She is immune to the Confused debuff.

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
Queen Bee
3400
30
8
Bee
10-20
15-20
2-5

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Gold Coin
10
100%
Bottled Honey
5-15
100%
Bee Wax
16-26
100%
Beenade
1-29
75%
Bee Gun
1
33.33%
Bee Keeper
1
33.33%
Honey Comb
1
33.33%
Hive Wand
1
25%
Queen Bee Mask
1
14.30%
Bee Hat
1
11%
Bee Shirt
1
11%
Bee Pants
1
11%
Queen Bee Trophy
1
10%
Nectar
1
5%
Honeyed Goggles
1
1%
King Slime
Description:

King Slime is a boss that is, as its name would suggest, a very large slime: It is roughly 5 times larger than the Rainbow Slime (the largest ordinary slime). It is summoned with the Slime Crown, but can also spawn on its own rarely (but never in the center third of the map). As King Slime takes damage, it spawns additional ordinary Blue Slimes. It will always drop one piece of Ninja clothes when defeated.
When King Slime spawns, a message appears in the bottom-left corner of the screen that reads: "King Slime has awoken!" Upon defeat, a similar message appears: "King Slime has been defeated!"
It is immune to the Poisoned debuff.
King Slime has a 1 in 300 chance of spawning in place of another slime while the player is located in the two outer thirds of the map (the far left or far right).
Goblin Scouts spawn in the same locations as the King Slime, so you'll know if you're in the right place if you encounter any.
A Water Candle and/or the Battle Potion can speed up the process of encountering it.

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
King Slime
2000
40
10
Blue slime
25
7
2

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Gold Coin
1
100%
Slime Hook
1
50%
Slime Gun
1
50%
Ninja Hood
1
33.33%
Ninja Shirt
1
33.33%
Ninja Pants
1
33.33%
King Slime Mask
1
14.30%
King Slime Trophy
1
10%
Slimy Saddle
1
3.33%
Wall of Flesh
Description:

The Wall of Flesh is a Boss located in The Underworld. It is the final and most difficult Boss in Pre-Hardmode. Beating it will trigger Hardmode.
To defeat the Wall of Flesh, you must attack its eyes or its mouth. They all share the same life counter, so shooting at any of the three will deplete the boss' total health. Shooting at the eyes causes the most damage, as they have the lowest defense. Its other body parts are transparent to weapons, so attacking those will not deplete its health.
The Wall of Flesh is summoned when a Guide Voodoo Doll is dropped into lava in The Underworld while the Guide is alive (this must be done in The Underworld; lava in any other layer will not work). This kills the Guide and summons the boss. It can be done either by killing the Voodoo Demon that carries the Doll while it flies above a lava pool, or by picking up the dropped Doll and throwing it into the lava yourself.

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
Wall of Flesh Eye
8000
11-15 ranged
50 melee
0
Wall of Flesh Mouth
8000
70
15
The Hungry
240
30-75
10-40
The Hungry II
80
30
6
Leeches
60
20-25
2-10

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Gold Coin
8
100%
Pwnhammer
1
100%
Breaker Blade
1
16.67%
Clockwork Assault Rifle
1
16.67%
Laser Rifle
1
16.67%
Warrior Emblem
1
16.67%
Ranger Emblem
1
16.67%
Sorcerer Emblem
1
16.67%
Wall of Flesh Mask
1
14.30%
Wall of Flesh Trophy
1
10%
Hardmode
Description:

Hardmode is a harder version of the initial world. A world permanently converts to Hardmode after the player defeats the Wall of Flesh in that world.
Hardmode contains new Biomes called the Underground Corruption/Underground Crimson and The Hallow (along with the Underground Hallow). Corruption/Crimson and Hallow both spread continuously in Hardmode, and can eventually overtake an entire Map.
Demon Altars/Crimson Altars become breakable with the Pwnhammer (which drops from the Wall of Flesh), and upon doing so, new Ores become available. Along with all regular enemies, Hardmode contains new enemies that are more difficult, some of which are "upgraded" versions of regular-mode enemies. In addition, coin drops and item prices both rise.
Hardmode also makes new Armors, Weapons, Accessories, and other items available that will help, and are sometimes essential, in dealing with new Hardmode challenges. Some of these become available for purchase from NPCs, as drops from enemies, or are craftable using new Hardmode materials and crafting stations.
Twins
Description:

The Twins are a Hardmode Boss (one of the three Mechanical Bosses) that are a harder version of the Eye of Cthulhu. The Twins are two separate flying entities connected by a tendril, each with its own attack pattern and life count. Both must be killed in order to defeat the boss.
The Twins are summoned using the Mechanical Eye at night, and must be defeated before dawn, otherwise they despawn. They also have a chance of spawning on a random night once Hardmode begins, if they have not been defeated yet. Their approach is signaled at dusk via the chat message, "This is going to be a terrible night..."

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
Retinazer
First Form
20000
20 ranged
40 melee
10
Spazmatism
First form
23000
25 ranged
40 melee
10
Retinazer
Second Form
8000
20-25 ranged
75 melee
25
Spazmatism
Second form
9000
30 ranged
75 melee
35

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Gold Coin
10
100%
Greater Healing Potion
5-15
100%
Soul of Sight
25-40
100%
Hallowed Bar
15-30
100%
Twin Mask
1
14.30%
Spazmatism Trophy
1
10%
Retinazer Trophy
1
10%
Destroyer
Description:

The Destroyer is a Hardmode Boss (one of the three Mechanical Bosses) that is essentially a harder, robotic version of the Eater of Worlds. Like the Eater of Worlds, The Destroyer is a very large Worm. Though it appears to be similarly made up of many segments, individual segments cannot die, and The Destroyer will not split apart into multiple enemies. The entire body has a single shared Health, and will remain at full size until it is killed.
The Destroyer is summoned using a Mechanical Worm at Night. Night time is the only condition required for summoning. In the PC version, it can also spawn randomly on any given night once Hardmode begins, if you haven't defeated it yet in the current world. Its arrival is announced by one of two messages: "You feel a quaking from deep underground..." or "You feel vibrations from deep below...." It must be killed before dawn, otherwise it despawns.
Each of The Destroyer's segments contains a red-lit Probe, which are independent flying enemies that are launched periodically as The Destroyer takes damage. They fire lasers at the player, both while within The Destroyer and when detached. Probes can be killed individually once detached. If the red light is missing from a segment, it means the Probe was already launched from that segment.
In the PC version, the Destroyer's body is immune to all debuffs, though launched Probes are not.

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
The Destroyer Head
80000
70
0
The Destroyer Body
80000
55
30
The Destroyer Tail
80000
40
35
Probe
200
25 ranged
50 melee
20

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Gold Coin
12
100%
Soul of Might
20-40
100%
Greater Healing Potion
5-15
100%
Hallowed Bar
15-30
100%
Destroyer Mask
1
14.30%
Destroyer Trophy
1
10%
Skeletron Prime
Description:

Skeletron Prime is a Hardmode Mechanical Boss which is a much harder version of Skeletron. He is summoned with the Mechanical Skull at night. Players have until dawn to kill him. He can also randomly spawn at dusk in Hardmode if he has not yet been defeated, in this case signaling his approach via the chat message, "You feel the air getting colder around you" or "The air is getting colder around you".

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
Skeletron Prime
30000
50
100 while spinning
25
50 while spinning
Prime Cannon
7000
40 ranged
30 melee
25
Prime Laser
6000
25 ranged
29 melee
20
Prime Saw
10000
52
40
Prime Vice
10000
45
35

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Gold Coin
12
100%
Greater Healing Potion
5-15
100%
Soul of Fright
20-40
100%
Hallowed Bar
15-30
100%
Skeletron Prime Mask
1
14.30%
Skeletron Prime Trophy
1
10%
Plantera
Description:

Plantera is a Hardmode Boss that can be fought after all three Mechanical Bosses (The Destroyer, Skeletron Prime, and The Twins) have been defeated.
After all three Mechanical Bosses have been defeated, one or more Plantera's Bulbs will appear somewhere in the Underground Jungle. Destroying one of these bulbs requires a Pickaxe or a Drill, and upon doing so, Plantera will spawn immediately with the message, "Plantera has awoken!" Plantera spawns off-screen and is quite easy to outrun, which means if you intend for it to chase you, you will need to stop periodically or move much more slowly than normal.

Statistics: [/u]

Look
Name
Health
Damage
Defence
Plantera
First form
30000
50
0
Plantera
Second form
15000
50
14
Plantera's Hook
None
60
24
Plantera's Tentacles
100
60
10

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Gold Coin
15
100%
Temple Key
1
100%
Pygmy Staff
1
25%
Grenade Launcher
1
16.67%
100% for first time
Rocket I
20-49
16.67%
Venus Magnum
1
16.67%
Nettle Burst
1
16.67%
Leaf Blower
1
16.67%
Flower Pow
1
16.67%
Wasp Gun
1
16.67%
Plantera Mask
1
14.30%
Plantera Trophy
1
10%
Seedling
1
5%
The Axe
1
0.5%
Golem
Description:

The Golem is a Hardmode boss. It is summoned by using a Lihzahrd Power Cell on the Lihzahrd Altar, found in the Lihzahrd Temple, after Plantera has been defeated.
Golem's main body cannot move through blocks, but its fist and laser attacks can. Its stone head can also travel through blocks once it detaches in the second stage.

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
Golem's Head
15000
70
24
Golem's Body
8000
70
24
Golem's Fist
6000
70
24

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Gold Coin
15
100%
Greater Healing Potion
5-15
100%
Beetle Husk
3-8
100%
Golem Mask
1
14.30%
Sun Stone
1
12.50%
Golem Fist
1
12.50%
Eye of the Golem
1
12.50%
Picksaw
1
12.50%
Heat Ray
1
12.50%
Possessed Hatchet
1
12.50%
Staff of Earth
1
12.50%
Stynger
1
12.50%
Stynger Bolt
60-99
12.50%
Golem Trophy
1
10%
Duke Fishron
Description

Duke Fishron is a Hardmode Boss. He is immune to the On Fire!, Poisoned, Venom, and Frostburn debuffs. He will always drop exactly one of the 5 items listed at a 20% drop chance.
Duke Fishron is summoned by casting a Fishing Pole into one of the two Oceans while having a Truffle Worm in the player's inventory to use as Bait. The Truffle Worm is a rare Critter that must be caught with the Bug Net in an underground Mushroom Biome.
Summoning Duke Fishron does not require that any other bosses have been defeated beforehand, but a world must be in Hardmode in order to obtain the Truffle Worm used to summon him.

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
Duke Fishron
First Form
50000
100
50
Duke Fishron
Second Form
25000
150
50
Sharkron
100
100-150
100

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Gold Coin
1
100%
Greater Healing Potion
5-15
100%
Razorblade Typhoon
1
20%
Bubble Gun
1
20%
Flairon
1
20%
Tempest Staff
1
20%
Tsunami
1
20%
Duke Fishron Mask
1
14.30%
Duke Fishron Trophy
1
10%
Fishron Wings
1
6.67%
Lunatic Cultist
Description:

The Lunatic Cultist, alternatively known as the Ancient Cultist, is a Hardmode, post-Golem boss summoned by killing the Cultists that spawn at the Dungeon's entrance after Golem is defeated. Beating the Lunatic Cultist initiates the Lunar Events.

The Lunatic Cultist starts off by warping to a new location and then unleashing one of three attacks: a burst of three homing fire balls which explode on impact, an ice attack which emits ice shards in six directions as it flies, and an energy orb which fires large bolts of lightning at the player. This is the Lunatic Cultist's direct form of attack. As the Lunatic Cultist becomes damaged, he will begin attacking with two spreads of five destructible ancient light projectiles as part of his previous cycle.

In Expert mode The cultist may spawn numerous Ancient devices which will shoot 4 Purple projectiles In a Plus sign after a while.

Occasionally, the Lunatic Cultist will attempt to spawn illusionary duplicates of himself. Unless the summoning ritual is interrupted by attacking the Lunatic Cultist and not one of the illusions, these phantom duplicates will stay, flying in formation and adding their homing shadowflame attacks to the Lunatic Cultist's. This will also result in the summoning of a Wyvern-like Phantasm Dragon, and if there is already a Phantasm Dragon inbound, an Ancient Vision, which looks like a miniature version of the Moon Lord's head. These phantom duplicates can be eliminated by interrupting the ritual again, but if not, the Lunatic Cultist can amass a large quantity of phantoms, making the fight much more difficult.

The Lunatic Cultist will go through an attack cycle between each summoning ritual, performing four or five attacks before proceeding. This cycle is repeated throughout the battle, and can become chaotic unless the Lunatic Cultist's summoning rituals are properly interrupted.

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
Lunatic Cultist
32000
40000 expert mode
100
42
Phantasm Dragon
4000
5000 expert mode
80 head
40 body
40 tail
10 head
20 body
20 tail

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Gold coin
1
100%
Greater Healing Potion
5-15
100%
Ancient Manipulator
1
100%
Ancient Cultist Mask
1
14.29%
Ancient Cultist Trophy
1
10%
Solar Pillar
Description:

The Solar Pillar is one of the four Celestial Towers, which is often considered the strongest. Many of the enemies that spawn near it are melee-themed, with strong defensive abilities, heavy contact damage, and few projectile attacks. When nearby, the background will display an orange moon, with occasional falling fireballs. After defeating the pillar, it drops around 30-40 Solar Fragments on average.

The Crawltipedes that the Solar Pillar spawns can be devastating to players using flight, as they deal high damage and are very agile, however, they do not have much health. They can only be damaged on their tail, where they have an orb that gets redder when they take more damage.

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
Solar Pillar
20000
100
20
Selenian
700
65
30
Drakanian
1000
80
28
Corite
600
70
26
Drakomire
800
55
32
Crawltipede
10000
150
?
Sroller
700
80
180 ball form
34

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Solar Fragment
20-40
30-60 expert mode
100%
Selenian Banner
1
2%
Drakomire Rider Banner
1
2%
Corite Banner
1
2%
Drakomire Banner
1
2%
Crawltipede Banner
1
2%
Sroller Banner
1
2%
Vortex Pillar
Description:

The Vortex Pillar is the ranger-themed Tower, with most of its enemies being able to fire projectiles and move quickly. When nearby, the background will display a green moon with lightning. it drops around 30-40 Vortex Fragments on average.

It will occasionally summon a similar projectile as the Lunatic Cultist where he summons an immobile, Giant Magnet sphere that shoots lighting at the player.

Gravity around it does not work the same as in other places, instead pushing the player up in the air to some height in a similar way as water does with slimes. This is caused by the Distorted debuff when the player is hit by a Vortex creature.

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
Vortex Pillar
20000
0
20
Vortexian
700
90
34
Alien Queen
1000
100
44
Alien Hornet
500
75
20
Alien Larva
200
50
?
Storm Diver
800
100
40

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Vortex Fragment
20-40
30-60 expert mode
100%
Vortexian Banner
1
2%
Alien Queen Banner
1
2%
Alien Hornet Banner
1
2%
Alien Larva Banner
1
2%
Storm Diver Banner
1
2%
Nebula Pillar
Description:

The Nebula Pillar is the magic-themed Tower, with minions that are able to fly, teleport, and fire complex patterns of projectiles. When nearby, the background will display a purple moon with nebula-like effects. It drops around 30-40 Nebula Fragments on average.

It's the only pillar that doesn't have any kind of attack, although you should still watch out for its minions. While near this boss, the player's screen will take on a dull purple shade, tinting all blocks, players, monsters, and the sky purple.

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
Nebula Pillar
20000
0
20
Nebula Floater
1300
75
?
Brain Suckler
330
70
34
Predictor
700
80
30
Evolution Beast
850
90
46

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Nebula Fragment
20-40
30-60 expert mode
100%
Nebula Floater Banner
1
2%
Brain Suckler Banner
1
2%
Predictor Banner
1
2%
Evolution Beast Banner
1
2%
Stardust Pillar
Description:

The Stardust Pillar is the summoner-themed tower, with most of its enemies spawning smaller entities to attack. When nearby, the background will display a cyan moon and a sparkling effect. The Stardust Pillar is also able to spawn enemies itself via a special animation. The Stardust Pillar will spawn multiple spheres of energy, they will link together with a thin line and the line will quickly disappear, shortly after, the energy spheres will disappear and spawn in an enemy. After defeating the tower, it drops around 30-40 Stardust Fragments on average.

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
Stardust Pillar
20000
0
20
Star Cell
300
120
50
Flow Invader
1500
70
38
Twinkle Popper
800
70
40
Milkyway Weaver
1200
80
10
Stargazer
700
80
34

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Stardust Fragment
20-40
30-60 expert mode
100%
Star Cell Banner
1
2%
Flow Invader Banner
1
2%
Twinkle Popper Banner
1
2%
Milkyway Weaver Banner
1
2%
Stargazer Banner
1
2%
Moon Lord
Description:

The Moon Lord is a Hardmode, post-Golem boss summoned by defeating all four Celestial Towers from the Lunar Events or using a Celestial Sigil. If using the Lunar Events to summon him, the Moon Lord will spawn about one minute after the fourth Tower is destroyed. It serves as Terraria's "final boss".

If all players die during the Moon Lord encounter, the Moon Lord despawns. It can be re-summoned by completing the Lunar Events again (initiated by again defeating the Cultists at the Dungeon's entrance, then defeating the Lunatic Cultist again), or by using a Celestial Sigil.

The Moon Lord has two hands and a head that must be killed before its "core" becomes available for attack. Each hand, as well as its head, contain a vulnerable eye-like target area that are each periodically closed off and opened via an eyelid. These may only be damaged during their "open" states. Once these parts and then its core are killed, the boss is defeated.

During the fight, the Moon Lord positions its two hands on either side of the player some distance away. Its mouth periodically attaches a tentacle to the player that extracts multiple killable essence-like monsters out of the player. If not killed by the time they reach the mouth, the Moon Lord's Head is healed for 1000 health for each of them. This tentacle will also inflict the Moon Bite debuff, preventing any healing from weapons/armor like Vampire Knives or Spectre Armor for 14 seconds and 16 seconds in expert mode.

Statistics:

Look
Name
Health
Damage
Defence
Moon Lord Head
45000
?
50
Moon Lord hand
25000
?
40
Moon Lord Core
50000
?
70
True Eye of Cthulhu
Immortal
60
?

Loot:

Look
Item
Quantity
Chance
Greater Healing Potion
5-15
100%
Luminite
70-90
90-110 expert mode
100%
Portal Gun
1
100%
Treasure Bag (Moon Lord)
1
100% expert mode
Moon Lord Mask
1
14.29%
Meowmere
1
11.11%
Terrarian
1
11.11%
Star Wrath
1
11.11%
S.D.M.G.
1
11.11%
Celebration
1
11.11%
Last Prism
1
11.11%
Lunar Flare
1
11.11%
Rainbow Crystal Staff
1
11.11%
Lunar Portal Staff
1
11.11%
Moon Lord Trophy
1
10%
77 Comments
Feekha  [author] 25 Dec, 2020 @ 4:16am 
Я перестал играть уже давно и руководство не обновлял. Думаю что всю интересующую тебя инфу ты сможешь найти на вики
Arigam1 25 Dec, 2020 @ 4:08am 
Где бэтси, где королева слизней, где императрица света?
Михаил Юрьевич 16 May, 2020 @ 1:09pm 
обнови гайд. С (сегодняшним) новым обновлением новый босс вышел .
Малиновая Настя 4 Jul, 2019 @ 1:38am 
Ищу человека для игры. О себе: 14+, адекват, есть микро, дискорд - GhostFace#6338
BeRserk 15 Jan, 2019 @ 9:39pm 
Круто спс
вошь 31 Oct, 2018 @ 3:23am 
Не забывай про хардмод(режим создания мира)
gadyonysh 6 Aug, 2018 @ 1:28pm 
Спасибо, помогло.
Feekha  [author] 14 Jun, 2018 @ 2:25am 
cheet248, ну видимо ты. Раз отписался в гайде спустя три с половиной года от его создания.
Anchiew 8 Jan, 2018 @ 10:05pm 
Помогло
Anchiew 8 Jan, 2018 @ 10:05pm 
Вау