Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Read my profile before reading the rest of my comment!
Annoyingly placed turrets aren't challenging. Annoyingly placed turrets are annoying. It's better to put these in a puzzle configuration rather than an combat configuration. The story mode of Portal 1 and Portal 2 have done this but the commentary described it as a "light combat mechanic". It was meant to never be taken to extremes.
Try my SP map?
http://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=377129237
Try my COOP map?
http://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=376181211