Counter-Strike 2

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[ENG/GER] How to change LOD BIAS settings on ATI graphics cards || Ändern der LOD BIAS Einstellungen bei ATI Grafikkarten
By Caprisonne ist wie Drogen!
Hallo zusammen und herzlich willkommen zu meinem aller ersten Tutorial. In diesem Tutorial erkläre ich euch schritt-für-schritt wie man als ATI Grafikkarten Besitzer die LOD BIAS Einstellungen ändert, sehr einfach und ohne die Benutzung von buggy Programmen.
   
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Hello everyone and welcome to my first tutorial. In this tutorial i will show you step-by-step how you can change the LOD BIAS settings for ATI graphics cards very easy without using any buggy program.

**** Important ****
This Guide is outdated. I dont give any new infos regarding AMD or Intel Grafix because im using Nvidia since more then 18 months now.
Please dont message me with any questions because i cant help you at this point
**** Important ****


But the first question is: What are LOD BIAS settings??
To explain this i will give you an example on a game where LOD BIAS settings were more than helpfully used : CS 1.6

In CS 1.6 you can still change LOD BIAS with only 1 config command: gl_picmip

When changing the gl_picmip settings in the config.cfg you can change the look of almost every game-used texture. There are 2 Types of Settings: positive and "0" (which is standard)

So as an example: CS 1.6 basically runs gl_picmip "0" which looks like this (normal and clear textures) YouTube (this was the first video i found on YouTube while searching for gl_picmip "0")
As you can see, all textures are clear.

By changing picmip the quality of the textures will be set lower (until you only get white-walls). Example:






You can see that every texture has been removed by using a very high gl_picmip (i think over 5 or 6).

But how can you as a player get a benefit by using extreme "♥♥♥♥♥♥-looking" textures. The answer is very simple: its easier to see enemies and you get higher FPS (which was very important in CS 1.6 as the game was developed in the year 2000 where many of the players had very slow computers)

In CS:GO you dont have settings like gl_picmip (or they are labeled as CHEAT cvars so you can only change them on server with sv_cheats 1)
If you are using nvidia graphic cards, you can change those settings very easy in the driver settings.
But on ATI graphic cards, you wont find those settings in the driver menu. So you have to change them in your registry.


!!!!!!!!!!CAREFUL!!!!!!!!!! changing values in the registry can break your PC if you dont know what you are doing

So lets start step-by-step:
1. press [START]-Button (or WINDOWS-Key) on your Keyboard, type regedit and press enter.

You will get a POP-UP Message which warns you that changing the registry can be very bad for your PC as i already mentioned before.

2. Accept the POP-UP Message

Next step i to find the section which contains your ATI graphic card settings.

3. expand [HKEY_LOCAL_MACHINE]

4. expand [SYSTEM]

5. expand [CurrentControlSet]

6. expand [Control]

7. expand [0000], which is also expandable (there will be only one). 9. expand [0000] and left-click on [UMD] (one click only). 10. Last Step. Right-Click inside the right window and choose [New] -> string value. Name it [i]LodAdj[/i]. Double-Click [LodAdj] and set your favorite value. INFO!!! LodAdj only accepts values from 0 to 5. You have to try it on your own. Reference Example : "LodAdj" = "0" LodAdjust disabled. No effect on any graphics. Standard Setting like LodAdj has never been add before (like using picmip "0" on CS1.6) positive settings = lower texture details "LodAdj" = "1" // slightly reduced the details. "LodAdj" = "2" // medium reduced details. most games get a comic-like look. So as you can see its really easy to change these settings. Have fun testing it. I have only one more thing to say: if you change LodAdj this will reduce the details in ALL direct3D and OpenGL based games. Thank you for your time. I would really like to see what you think about my little tutorial. (Sorry for some grammatical errors8. Now you see some folders. You have to expand each one to find a subfolder named [0000], which is also expandable (there will be only one).9. expand [0000] and left-click on [UMD] (one click only).10. Last Step. Right-Click inside the right window and choose [New] -> string value. Name it LodAdj. Double-Click [LodAdj] and set your favorite value.INFO!!!LodAdj only accepts values from 0 to 5. You have to try it on your own.ReferenceExample : "LodAdj" = "0" LodAdjust disabled. No effect on any graphics. Standard Setting like LodAdj has never been add before (like using picmip "0" on CS1.6)positive settings = lower texture details"LodAdj" = "1" // slightly reduced the details."LodAdj" = "2" // medium reduced details. most games get a comic-like look.So as you can see its really easy to change these settings. Have fun testing it. I have only one more thing to say: if you change LodAdj this will reduce the details in ALL direct3D and OpenGL based games.Thank you for your time. I would really like to see what you think about my little tutorial. (Sorry for some grammatical errors. I am from germany and so english is not my mother-language)Bye guys, yours giZmo!!
Deutsch
Hallo zusammen und herzlich willkommen zu meinem aller ersten Tutorial. In diesem Tutorial erkläre ich euch schritt-für-schritt wie man als ATI Grafikkarten Besitzer die LOD BIAS Einstellungen ändert, sehr einfach und ohne die Benutzung von buggy Programmen.

Da stellt sich wahrscheinlich der ein oder andere die Frage: Was sind LOD BIAS Einstellung und was bewirken sie??
Um dies zu erklären gebe ich euch ein Beispiel für ein Spiel in dem LOD BIAS Einstellung sehr hilfreich waren : CS 1.6

Bei CS 1.6 kann man immer noch den LOD BIAS Wert mit nur einen Config-Befehl ändern: gl_picmip

Mit dem Befehl gl_picmip in der config.cfg konnte man damals und heute auch noch die Darstellung der im Spiel benutzten Texturen verändern. Es gibt 2 Arten der Einstellung: Positive und "0" (welcher als standartwert gilt bei CS 1.6)

Als kleines Beispiel: CS 1.6 läuft standartmäßig mit gl_picmip "0" was ungefähr so aussieht (normale und klar erkennbare Texturen) YouTube (Dies war das erste Ergebnis als ich bei YouTube nach picmip 0 gesucht habe)
Wie ihr seht sind alle Texturen klar zu erkennen.

Wenn ihr nun picmip ändert wird the Qualität der Spiel Texturen herunter gesetzt (und zwar bis hin zu Weissen Wänden)Beispiel:






Auf dem Bild seht ihr das jegliche Texturen entfernt wurden indem man einen SEHR HOHEN gl_picmip Wert benutzte (ich denke über 5 oder 6)

Aber wie könnt ihr als Gamer von diesen extrem "matschigen" Texturen profitieren? Die Antwort ist sehr einfach: man sieht Gegner früher und besser und zusätzlich bekommt man mehr FPS (und das war in CS 1.6 sehr wichtig, vor allem da das Spiel schon im Jahr 2000 veröffentlicht wurde, wo viele Zocker noch sehr langsame Computer benutzten)

Leider gibt es einen solchen Config Befehl für CS:GO nicht (oder sie werden als CHEAT cvars bezeichnet so das man die Einstellung nur auf Servern mit sv_cheats "1" nutzen oder ändern kann)
Wenn ihr eine nvidia Grafikkarte nutzt, könnt ihr die Einstellung ganz einfach in der Systemsteuerung des Treibers finden und ändern.
Benutzt ihr jedoch eine ATI Grafikkarte werdet ihr in dem Treiber vergeblich nach einem solchen Wert suchen. Also müsst ihr den Wert in eurer System-Registration hinzufügen bzw. ändern.


!!!!!!!!!!VORSICHT!!!!!!!!!! Änderungen an der Registry können eurem PC extrem schaden wenn ihr nicht wisst was ihr da macht

So beginnen wir schritt-für-schritt:
1. drückt die [START]-Taste (oder die WINDOWS-Taste) an eurer Tastatur, gebt regedit ein und drückt [ENTER].

Ihr bekommt eine POP-UP Nachricht in der nochmal betont wird das Änderungen an der Registrierung sehr schlecht für dem PC sein könnten wenn ihr nicht wisst was ihr da macht

2. Bestätigt die POP-UP Nachricht

Als nächsten Schritt suchen wir den Bereich der Registration der eure ATI Grafikeinstellungen enthält.

3. vergrössert [HKEY_LOCAL_MACHINE]

4. vergrössert [SYSTEM]

5. vergrössert [CurrentControlSet]

6. vergrössert [Control]

7. vergrössert [0000] zu finden, den ihr auch wieder vergrössern könnt (es gibt davor nur einen einzigen) 9. vergrössert [0000] und klickt dann mit linker Maustaste auf [UMD] (nur 1 mal klicken, kein doppelklick). 10. Letzter Schritt: Klickt mit der rechten Maustaste in die rechte Hälfte des Fensters und wählt dann [Neu] -> Zeichenfolge. Diese wird nun in [i]LodAdj[/i] umbenannt. Doppelklick auf [LodAdj] und gebt euren Wert ein. INFO!!! LodAdj nimmt nur Werte zwischen 0 und 5. Ihr müsst also einwenig ausprobieren um den perfekten Wert für euch zu finden. Beispiel : "LodAdj" = "0" LodAdjust deaktiviert. Keine Grafische Veränderung. Die Standarteinstellung als hätte nie jemand LodAdj hinzugefügt (genau wie picmip "0" bei CS 1.6) positive Einstellungen = weniger Texturdetails "LodAdj" = "1" // minimal reduzierte Details. (Etwas matschige Texturen) "LodAdj" = "2" // mittelmässig reduzierte Details. Die meisten Spiele bekommen ein Comic-ähnliches Aussehen (krass matschige Texturen) Wie ihr also sehen könnt ist es echt einfach diese Einstellung zu ändern und somit nochmehr aus euren Games raus zu holen. Ich wünsche euch viel Spaß beim rumprobieren. Nur eine Sache will ich hier noch loswerden: Wenn ihr LodAdj verändert wirkt sich das auf ALLE Direct3D und OpenGL Spiele aus, nicht nur auf CS:GO. Damit bedanke ich mich für eure Au8. Nun seht ihr mehrere Ordner. Ihr müsst einen nach dem anderen öffnen um einen Unterordner namens [0000] zu finden, den ihr auch wieder vergrössern könnt (es gibt davor nur einen einzigen)9. vergrössert [0000] und klickt dann mit linker Maustaste auf [UMD] (nur 1 mal klicken, kein doppelklick).10. Letzter Schritt: Klickt mit der rechten Maustaste in die rechte Hälfte des Fensters und wählt dann [Neu] -> Zeichenfolge. Diese wird nun in LodAdj umbenannt. Doppelklick auf [LodAdj] und gebt euren Wert ein.INFO!!!LodAdj nimmt nur Werte zwischen 0 und 5. Ihr müsst also einwenig ausprobieren um den perfekten Wert für euch zu finden.Beispiel : "LodAdj" = "0" LodAdjust deaktiviert. Keine Grafische Veränderung. Die Standarteinstellung als hätte nie jemand LodAdj hinzugefügt (genau wie picmip "0" bei CS 1.6)positive Einstellungen = weniger Texturdetails"LodAdj" = "1" // minimal reduzierte Details. (Etwas matschige Texturen)"LodAdj" = "2" // mittelmässig reduzierte Details. Die meisten Spiele bekommen ein Comic-ähnliches Aussehen (krass matschige Texturen)Wie ihr also sehen könnt ist es echt einfach diese Einstellung zu ändern und somit nochmehr aus euren Games raus zu holen. Ich wünsche euch viel Spaß beim rumprobieren. Nur eine Sache will ich hier noch loswerden: Wenn ihr LodAdj verändert wirkt sich das auf ALLE Direct3D und OpenGL Spiele aus, nicht nur auf CS:GO.Damit bedanke ich mich für eure Aufmerksamkeit. Ich würde natürlich gern wissen wie ihr mein Tutorial so findet.Bis dann, euer giZmo!!
49 Comments
Caprisonne ist wie Drogen!  [author] 20 May, 2021 @ 9:46am 
This Guide is more than 4 years old and OUTDATED!!!!

76561198159929700 18 May, 2021 @ 4:48am 
intel doesnt have these options, nvidia neither
there are no ingame commands
ニックネームの変更 10 Feb, 2019 @ 8:47am 
можно русскую версию пожалуйста?:lunar2019piginablanket:
Gabeznl 6 Jun, 2017 @ 5:49am 
my intel no have this options...
HoRsMeAt 5 Jun, 2017 @ 8:38am 
Echivalent in nvidia gpu's or in-game commands please?
hs_ 28 May, 2017 @ 9:09am 
tested it in tf2
hs_ 28 May, 2017 @ 9:09am 
yes
Caprisonne ist wie Drogen!  [author] 28 May, 2017 @ 4:18am 
**** Important ****
This Guide is outdated. I dont give any new infos regarding AMD or Intel Grafix because im using Nvidia since more then 18 months now.
Please dont message me with any questions because i cant help you at this point
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This Guide is outdated. I dont give any new infos regarding AMD or Intel Grafix because im using Nvidia since more then 18 months now.
Please dont message me with any questions because i cant help you at this point
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Warren 28 May, 2017 @ 4:00am 
My graphics won't change... is there a fix for this?
dot 25 May, 2017 @ 5:25am 
@shot_2_kill You just open it up and change the value 0-5, have fun :)