Brick-Force

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狙击及高低位掩体使用教程
By Fantasy
详述狙击使用及掩体制造。
   
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理论及简评
几天前撸完CSGO匹配,无意中看见这款游戏成了推荐,看了眼大小500MB。也不大,就下了试试。
之后体验了几小时,人物造型非主流但很萌,武器装备全是按天算的收费道具略坑,模式多样。所有模式我都尝试过。

其中“建造攻防战”模式还是值得一玩的。类似将MC和突突突结合在一起,在开战前双方有一段建造掩体的时间。
PS:可以利用下面讲到的“高低位BUG”搭建一些塔楼式掩体。

目前我一共玩了19个小时,我喜欢用狙。自从玩了几次死亡模式,我发现这款游戏的狙和CS1.6有很多相似点,以及一些独有的机制。
1.切刀或切枪设定相同,按键设定、机制相同。开枪后切刀会掩盖枪声,变成无声狙。
2.判定精度低,并且只能打“脸”才能秒杀。所以高打低很有优势。并且帽子不算HITBOX。开镜后焦距过长近距离是劣势。
3.激光弹道。
4.没有开镜后的鼠标灵敏度设定。也就是说平常的鼠标灵敏度设定是多少,开镜后依然是多少。这导致鼠标灵敏度设定必须很低才能像CS里那样甩狙,比如我的设定是400DPI 6/11 InGameSENS:8
补充:所有方块都无法穿透(包括树叶)

因为机制类似设定类似,你可以像CS里那样用狙(除了跳狙,这游戏的跳自带停止效果),完成类似外挂的战绩。比如我就经常虐的老外骂街说我是hacker。战绩通常是0死20杀。


最后因为穿戴帽子后HITBOX被遮挡(比如钢盔整个都是没有HITBOX的空壳)和判定精度低导致高打低或贴墙打会出现:对方(高位)打得到你(低位),你却打不到他,准中了也不算击中(或减半伤害)的BUG。加上自动步枪和手雷的威力过大,导致近距离和远距离的游戏方式异常极端。



平衡性不算理想,但这类游戏你懂得。就是卖个萌。
高低位掩体建造
最后更新玩playground这类建造图,最有效的建筑物。

1.这个掩体是充分利用低打高时产生的BUG,用这个掩体我经常0死20+杀。

2.透视图上的蓝色屋顶,是在对方有比你高的建筑物时建造的,通常他们没时间造。1次建造的playground只要没队友捣乱应该是正好建造完除了蓝色以外的所有部分。

3.蓝色屋顶后面还有一条黑方块,是我画错了,不要建造,会影响上方视野。但突出的那块要造。

4.高度可以是8~10,我通常是9格,10格不推荐。

5.这个塔的弱点是比它高的塔,所以三次建造你可以先建高一些,或者后期就别在上面打,利用下面的3格做掩体左右狙击。

6.这个塔在不同的图,不同的对手建筑物,可以有一些变化,比如你可以在两边多加几根柱子做掩体。我就做过4根柱子的,1V3把狙,打的对面不要不要的。

7.请用最快时间建造完成。通常我在极限时间建完这个掩体,对面都傻了,因为对面的塔在1次建造的playground多数都是有高度没宽度的半成品。就是虐!
5 Comments
MoeFoxChan 1 Jul, 2020 @ 2:47pm 
没想到原来也有国人玩这款游戏...很可惜现在已经停服GG了xwx
GAS WHO 2 Apr, 2020 @ 11:30pm 
hong_cha 3 Apr, 2016 @ 5:04am 
咋么注册?:steamsad:
🪣🪣11134 10 Oct, 2015 @ 6:03am 
666虽然我没有账号
Fantasy  [author] 12 Mar, 2015 @ 3:04pm 
(=゚ω゚)ノDon't understand Chinese? I can't help you.╮( ̄▽ ̄)╭