PAYDAY 2

PAYDAY 2

394 ratings
[EN/RU] How to stealth renewed Train Heist on Death Wish.
By Clyde
After Update #57 (March 13, 2015), Overkill introduced new stealth version of Train Heist.
Here are some tips on how to do it fairly easy.


После 57-го апдейта стелсовая часть Поезда была изменена.
Данный гайд поможет вам не напрягаясь завершить ограбление, оставшись незамеченным.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Objectives and overall info (Цели и общая информация)
--- UPDATE (15.05.2015): Added info about triggering the Bike Escape and doors being sawable. Exp changes were taken in consideration as well.
--- ОБНОВЛЕНИЕ от 15.05.2015: Добавлена информация о способе каждый раз получать уход на мотоциклах и о том, что теперь двери можно распилить. Также во внимание были приняты изменения в системе получения опыта.

Okay, first of all, I'll be talking about Death Wish difficulty version of this heist only.
No other difficulty is taken under consideration.
Anyway, if you know how to stealth it on DW, it shouldn't be a problem for you to do it on lower difficulties.
Прежде всего предупреждаю - разговор пойдет только о сложности Жажда Смерти, о других сложностях речь не идет. Да и к тому же, если у вас получится пройти на ЖС - на других сложностях проблем не возникнет.

  • Find and break into the correct railcar
  • Recover the prototype turret
  • Dismantle and secure the turret components
  • Acquire the requiered amounts of ammunition (20)
  • Secure all items in the waiting vehicle

  • Найдите и проникните в вагон, содержащий хранилище
  • Получите доступ к прототипу Турели
  • Разберите Турель на части и упакуйте их
  • Украдите необходимое количество Зарядов для Турели (20 шт)
  • Доставьте весь необходимый лут ожидающему вас водителю


Payday: $15,770,000
Exp: 1.7 - 4 mil (average 2.5) 800k - 1.5 mil: depends on Infamy level and previously recieved stealth bonus
Potential stealth bonus: 10%
Average time of completion: 20-25 minutes.
One Turret part value: $2,050,000
One Shells ammo bag value: $430,500
Solo-stealthing possibility: If you're lucky and can guess all 3 right cars in first try. Use a Saw with Silent Motor modification. Problem solved. Just mind the fact that even silent saw can be heard in 6-meter radius.


Оплата: $15,770,000
Опыт: 1.7 - 4 миллиона (в среднем 2.5) 800k - 1.5 миллиона: зависит от текущего уровня Дурной репутации и наличия бонуса за скрытность с предыдущей миссии
Бонус за скрытность при выполнении: 10%
Среднее время прохождения: 20-25 минут.
Стоимость одной части Турели: $2,050,000
Стоимость одной сумки с Зарядами: $430,500
Возможность прохождения в одиночку: При условии, что вы сможете с первой попытки взломать все три правильные двери. Используйте Пилу с Тихим Мотором. Нет ничего проще. Главное следить за тем, чтобы в радиусе игровых 6 метров никого не было рядом.

Main changes (Основные изменения)
  • Hack (Взлом)

    There are no drills required now in stealth. The main change is a hard drive addition, which you can find near the spawn point (no assets needed) and use it to hack the vaults.

    Теперь дрели в стелсе не требуются. Вместо них мы получаем в наше распоряжение Жесткий Диск, который лежит недалеко от места начала ограбления (он доступен по умолчанию, никаких активов приобретать не нужно), с помощью которого можно взламывать хранилища.

  • Shells (Заряды)

    Shells are no longer explode on the impact. At all.

    Заряды больше не взрываются, будучи неудачно брошенными. Они теперь вообще ни при каких обстоятельствах не взрываются.

  • Ziplines (Лебедки)

    Ziplines were added for easier bags tranportation.


    Дабы облегчить процесс транспортировки сумок, на карту были добавлены лебедки.

  • Bags and guards (Лут и охрана)

    The amount of Shells was reduced from 40 to 20.
    The amount of guards was increased from 5-6 to 11.


    Количество сумок с Зарядами уменьшили с 40 до 20.
    Количество охранников увеличили с 5-6 до 11.

  • Doors (Двери)

    Doors are now sawable. Enjoy.

    Двери теперь можно распилить. Наслаждайтесь.




  • Drop-off points and escapes (Точки отхода и сброса лута)

    Beside the well-known Boat Escape, you can now randomly trigger the Pickup Truck drop-off point with further Bike Escape. Your escape type depends on 2 things - where you spawned, and did you manually trigger Bike Escape (will be explained below), or not. Spawning on a river shore without triggering the Bike Escape will result in Boat Escape. Spawning near the Lumber yard will allow you to escape on Bikes with 100% chance.

    Помимо всем знакомого побега на Лодке была добавлена точка сброса в Пикап и уход на Мотоцикле. ВАЖНО - вид побега зависит от места вашего спавна в начале. Если вы начали на берегу реки и не "активировали" побег на мотоциклах (об этом ниже), скорее всего вас ждет уход на лодке. Если же вы начали ограбление за лесопилкой, скорее всего вас по умолчанию ждет побег на байках.
Guards (Охранники)
  • The amount of them has been increased from 5-6 to 11.
  • 3 of them are lurking under the bridge with flashlights (a-la Framing Frame Day 3 non-DW), 3 are tied to Lumber Mill zone, the rest are patrolling around the Train and above it.
  • They now can go to places they haven't before, such as the Mill, the very first car of the Train on the right side, etc.
  • They do not get alerted by open vaults or hack in progress.
  • They do spot the bags.

  • Количество охранников выросло с 5-6 до 11.
  • Трое находятся под мостом, носят с собой фонарики (как и на третьем дне Подставы с Картинами на сложностях ниже ЖС), еще трое привязаны к зоне вокруг Лесопилки слева от Поезда, остальные постоянно патрулируют вокруг Поезда и над ним.
  • Охрана теперь ходит в места, недоступные им раньше - внутренняя часть Лесопилки, самый первый вагон Поезда справа, и тд.
  • Им наплевать на открытые хранилища или процесс взлома.
  • А вот сумки, валяющиеся у всех на виду, они замечают охотно.
Civilians (Гражданские)
  • There are total of 4 civs on this map.
  • They do not camp in one place for eternity, as they did before.
  • They can go almost anywhere, they even can walk under the bridge now.
  • Only ONE of them holds the keycard, which can be used to open a railcar.

  • На карте четверо гражданских.
  • Они больше не зависают на одном месте навсегда, как это было раньше.
  • Теперь они могут ходить практически по всей карте, даже спускаться вниз.
  • Только ОДИН из них носит Ключ-карту, с помощью которой можно открыть одну из дверей Поезда.
Railcars, Loot and Skills (Вагоны, Добыча и Навыки)
  • There are 3 railcars you can break into.
  • Every car has 4 doors - 2 on each side of the Train. No need to open them all, you only need to open doors from one side.
  • If you open the door and see the back of the vault (metal wall), this means the vault entrance is behind the next door at this railcar.
  • You can open a door with a Keycard, an ECM jammer (ECM Overdrive Aced skill needed) or with a silent drill. Altough the drill will get spotted almost instantly and so is not recommended. UPD: After Update 67, train doors became sawable. Bring a Saw with Silent Motor and go nuts. Remember that Silent Saw is only truly silent in 6-meter raduis. The pics below will help you understand that distance better.

  • Two of the vaults contain 10 bags of Shells each, 20 bags in total.
  • One vault contains the Turret, which should be dismantled in three pieces.






  • Для взлома доступно 3 вагона.
  • У каждого вагона 4 двери - по 2 с каждой стороны поезда. Двери стоит открывать только с одной стороны.
  • Если после открытия вагона внутри вы видите заднюю часть хранилища, значит вход в него скрыт за следующей дверью в этом вагоне.
  • Для открытия дверей можно использовать Ключ-карту, ЕСМ (необходим полностью вкаченный навык "Перегрузка ЕСМ") и тихую дрель. Однако дрель использовать не рекомендуется, так как ее практически моментально замечает охрана. ВАЖНО: после 67-го обновления двери поезда можно распилить. Используйте Пилу с Тихим мотором и радуйтесь. Но помните - тихая Пила бесшумна только на 6 метров. Пример того, сколько это - 6 метров в игре - приведен чуть выше.
  • 2 хранилища содержат по 10 сумок с Зарядами каждое, в общей сложности их 20 штук.
  • В одном хранилище находится Турель, которая разбирается на три части.


For succesful stealth job you should have this minimum set of skills[pd2skills.com]:
+ Burglar Perk Deck should be equipped.
Also, Dominator is recommended, yet is not mandatory.
UPD: As for Saw usage, you'll need to aquire the Portable Saw skill and mod you Saw with Silent Motor.


Для комфортного прохождения рекомендуется использовать как минимум следующие навыки.[pd2skills.com]
+ Активная ветка Перков Взломщика.
Также рекомендуется вкачать Доминатора, хотя бы базового, иногда помогает. Хотя и не обязательно.
ВАЖНО: Для использования Пилы вам необходим соответствующий навык. Также не забудьте повесить на нее Тихий мотор.

Hacking process (Процесс взлома)
When you find the vault inside a railcar and check through the camera what it contains, you can start the hack by putting Hard Drive on the control panel. Here are some facts about hacking process:

При нахождении хранилища и проверки его содержимого с помощью камеры, вы можете поместить Жесткий Диск на приборную панель для начала взлома. Вот несколько фактов о процессе взлома:


  • It takes 2:00 minutes to break in.
  • Each hack can be interrupted from 0 to 4 times.
  • When interrupted, you need to gain access to one of the four Electrical boxes and re-wire the cords. Two of the boxes are stationed near the first railcar, another two - near the last:

  • Каждый взлом идет 2 минуты.
  • Взлом может быть прерван от 0 до 4 раз.
  • При остановке взлома вам необходимо открыть один из четырех указанных Распределительных щитков и перемонтировать схему. 2 щитка находятся в начале Поезда, 2 - в конце.


  • The boxes are abolutely identical with Big Bank's re-wire box on the roof.
  • It takes 20 seconds to open it with basic lockpick, 10 with "Lockpicking Expert" Aced, 8 with "LE"A and Burglar Perk Deck equipped. Rewiring takes 3 seconds. Boxes look like this:

  • Щитки идентичны тому, который можно встретить на крыше Биг Банка.
  • Открытие коробки без навыков занимает 20 секунд, 10 с полностью вкаченным навыком "Специалист по взлому" и 8, если при этом еще активна ветка Перков Взломщика. Сам монтаж проводов длится 3 секунды.

  • IMPORTANT: Each box can break only ONE time during the heist. So, if your first hack was interrupted 4 times, other two won't be at all.

  • ВАЖНО: каждый щиток может потребовать монтажа только ОДИН раз за все ограбление. То есть, если первый взлом был прерван 4 раза и все щитки были активированы, остальные 2 взлома пройдут без перерыва.
Ziplines (Лебедки)
After you dismantle the Turret and bag the first piece, random escape is triggered, and a single zipline can be set in these places:

После того, как вы разберете Турель и упакуете первую ее часть, рандомно активируется один из двух вариантов отхода. И в зависимости от этого, можно будет установить одну лебедку в одном из трех предложенных мест.



If Bike Escape is triggered, you can set up a zipline at the end of the Train, on its left side. It goes to the rocks near Lumber Mill zone. Guards DO NOT spot bags while they are moving on zipline, but they do and will spot the bags lying on the rocks, so it is recommended to have a crew member on the other side, ready to pick up the loot.

Если активирован побег на Мотоцикле, лебедку предложат поставить в конце Поезда, с левой стороны. Она протянется до нижней части карты, под Лесопилкой . Охрана НЕ ОБРАЩАЕТ ВНИМАНИЯ на сумки, пока те находятся на лебедке. Но как только лут окажется на земле, служители закона запросто могут их увидеть. Так что в идеале на другом конце лебедки добычу должен принимать верный товарищ.





If Boat Escape is triggered, you are presented with a choice - set up a zipline either near the first car, or near the last, both on right side. Both ziplines are going all the way down to the escape zone and bags are dropped behind a huge rock, where guards can't spot them.

Если же нам предлагают уплыть на лодке, на выбор можно установить лебедку в одном из двух мест с правой стороны Поезда - в начале, или в конце. Обе лебедки сбрасывают сумки за большой камень у реки, где их никто не видит, а посему абсолютно безопасны.







Escapes and Loot drop-off points (Точки отхода и сброса добычи)
New escape and loot drop-off point were added.
Now you can get a Bike Escape. In that case, the Pickup truck will arrive behind the Lumber Mill to collect the loot. Same mechanics as with Boat Escape apply here - you bag the Turret, a pickup truck arrives to collect it. After that the drives leaves, but only to return soon, to collect the Shells.


Были добавлены новый отход и новая точка сброса добычи.
При активации побега на Мотоцикле, к вам приедет пикап для сбора добычи. Ждать он будет за лесопилкой. Механика тут такая же, как и при отходе на Лодке - пакуете Турель, приезжает грузовик. Сбрасываете ему вершину инженерной мысли, он уедет. Но скоро вернется с пустым кузовом, призывая закинуть все сумки с Зарядами.




Following statement was removed due to its incompetence.
WARNING!
You can trigger the Bike Escape manually. (Note, this is for river spawn point only)
If you spawned near the river, go directly to the fence where the bikes should be, near the Lumber yard.
You will see, that fence is whole and there are no bikes there.
But.
If you come closer, the bikes will appear uot of the air, and so will a hole in the fence. Now you can leave from here, after mission is accomplished.


Данный способ был протестирован, и было доказано, что он не работает.
ВНИМАНИЕ!
Вы можете "заставить" игру выдать вам побег на мотоциклах. (Но только если вы заспавнились на реке)
Если вы в начале появились на берегу реки, сразу же идите на место, откуда обычно происходит побег на байках.
Вы увидите, что забор цел, и никаких байков и в помине нет.
Но.
Стоит вам подойти вплотную к забору, как тут же из воздуха появятся мотоциклы и дыра в заборе. Поздравляю, побег на байках активирован. Теперь после прохождения вы уйдете отсюда.





After all loot is secured, you can escape on some cool-looking bikes, waiting for you not far from drop-off point.

После того, как вся добыча отгружена, вы можете скрыться на чумовых байках, они будут ждать вас неподалеку от точки сброса.



The Boat Escape and River drop-off point stayed the same:

Побег на Лодке и точка сброса на Реке остались прежними:



General stealth tips (Основные советы)
There are several scenarios of how one wishes to approach this heist.
Needless to say, the Bike Escape is far more better. And it also been triggered more often, from what I've seen.

If at the beginning of the heist you will eliminate all 3 guards who are patrolling near the Lumber Mill zone and then tie down all curious civs coming there, you will have this area completely for yourself.

And after that the heist becomes a walk in the park. Open all needed doors on the left side of the Train, collect the loot and move it to drop-off point. As simple as that. You don't even need to go to the other side, assuming all boxes are rewired.


Способов прохождения, разумеется, несколько. Однако все упирается в то, какой вариант отхода вам попадется. Побег на Мотоцикле в разы проще, да и выпадает гораздо чаще. Зачищаете участок вокруг лесопилки - нужно убить трех охранников, патрулирующих эту зону, и повязать всех любопытных гражданских.

После этого сюда никто не придет. Открывайте вагоны, таскайте добычу, никто вам не помешает. Даже не нужно на другую сторону Поезда ходить, если все щитки использованы.





But.
This scenario is oriented only towards the Bike Escape.
When you get the Boat Escape, it's not that fast and easy.
Not only you may want to eliminate guards under the bridge, to deliver the goods old-fashined way - by hands, but all the roamers around the Train will annoy you while you try to send some bags by zipline. So, the choice is yours - eliminate 3-4 guards on the bridge and send all loot by zipline, or kill lurkers under the bridge and toss the bags down, since the Shells don't explode anymore. Depends on how many crewmates you have, which car contains what and your own preferences.

If you want to know what kind of escape you'll get, find the Turret first.
The only problem is, you still going to open cars from one side, and that side may not match the escape.


Но есть одно "но".
Данный способ ориентирован только на побег на Мотоцикле, при уходе на лодке придется сильно попотеть. Тут уже выбор за вами - либо убивать 3-4 охранников наверху и спускать всю добычу на лебедке, либо убивать лесных жителей внизу, а сумки аккуратно кидать с моста - все равно они больше не взрываются. Зависит от того, сколько людей в команде, в каком вагоне какая добыча, ну и от собственных предпочтений.

Если хотите как можно раньше узнать, какой же побег вам уготовлен, в первую очередь найдите Турель. Вот только проблема в том, что двери вы будете открывать все равно с одной стороны, а она может не совпасть со стороной, на которой будет отход.

Now, basic stealth tips

Перейдем к основным советам

Here are some safe zones (considering you've cleared Lumber Mill area):

Вот несколько безопасных зон на карте (при условии, что вы зачистили Лесопилку):






  • Lumber Mill area: behind the mill itself, between the piles of wooden boards, inside the mill. You can leave bodies, body bags and civs there, but make sure that the rest of the guards won't see all this!
  • The Forest area, on the left side of the Train. If you tie down all 4 civs, no one will ever go there. It's useful when you need to get from the last car to first ASAP.
  • Inside the vaults. Safe as it can be.
  • Behind the crates near the tunnel. No one goes behind those crates, not civs, not guards. Note for the clients though - keep your head down!
  • On the rails behind the first car (pic. related). If you're in a tight spot around there, and you're the host as well, you can kill a guard or a civ with a shotgun, to send him flying on the rails, he won't be spotted there. Again, note for the clients - be aware of your detection differences. Also, you can store the loot bags there for future zipline usage, they won't be seen.
  • And, of course, the Boat Escape area. As always. Same goes for new escape.


  • Зона вокруг Лесопилки: сзади здания, внутри, между кучей досок. В этом районе можно оставлять трупы, мешки с трупами и гражданских, главное, чтобы их с моста не увидели оставшиеся охранники.
  • Зона в лесу, на юго-западе карты. После того, как все гражданские связаны, там больше никто не появится. А она полезна, если нужно резко переместиться с одного конца карты на другой, а мост кишмя кишит людьми в черном.
  • В самих хранилищах. Куда уж безопаснее.
  • За ящиками сзади поезда, возле тоннеля. За них тоже никто не ходит. Однако клиентам советую пригнуться, обнаружение у вас по-другому работает.
  • На рельсах за первым вагоном (см. скриншот выше). Если начинают резко зажимать, можно с помощью дробовика (только для хоста) отправить тело в полет именно в это место, там его никто не увидит. Также там можно накидать сумки с добычей для дальнейшей отправки по лебедке.
  • Ну и конечно же две точки старта - на Реке и возле Лесопилки.

Also, if you clear the Lumber Mill area, this is the farthest any guard will come on the left side:

Да и к тому же, при зачищенной Лесопилке, любой оставшийся охранник максимум сможет подойти на границу отмеченного места, не дальше:




Remember: if you found a vault entrance inside the railcar, move to the next car, no need to open the second door.

Напоминание: если вы уже нашли вход в хранилище в одном из вагонов, нет смысла открывать вторую дверь в этом же вагоне, там пусто. Переходите к другому вагону.

If you want to save a body bag or two, kill guards in these areas (beware of the civs though):

Хотите сэкономить парочку мешков для трупов - убивайте врагов в местах, где их никто не увидит (правда, при этом остерегайтесь гражданских):





Open the second door at the mill, and civs will go through, saving your time:

Если открыть вторую дверь в Лесопилке, цивы начнут ломиться через нее, и их можно вязать на пороге, что сэкономит вам время.



You can always spot a guard or a civ by their legs, just simply looking under the Train:

Присев и заглянув под Поезд, можно всегда вовремя увидеть ноги приближающегося охранника\гражданского:



And by their shadow, too:

А еще их выдает собственная тень:



And the main tip: do not hurry, be calm and wait for guard to go away from the box\car\etc.
Because he will, eventually.


Самый главный совет: не торопитесь. Охранник, который, как вам кажется, уже битый час стоит и пялится на нужный вам щиток, уйдет. Просто нужно набраться немного терпения.

If you want to see all those things in motion, here's a walkthrough. Be advised though, it's full of scary russian words:

Если хотите увидеть это все на живом примере, можете посмотреть видео прохождения:


Cheers to:
RaVeN[nWo]
Nisfer
for their help.

Mods I use:

PocoHud:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/groups/pocomods
Alpha Restoration Mod V4.0
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/groups/restorationmod
Alpha HUD:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/app/218620/discussions/15/558755530510283940/
40 Comments
Clyde  [author] 15 Feb, 2016 @ 7:51am 
@KEK[RUS]

Мопеды и дырка действительно появляются из ниоткуда, вот только побег это к сожалению не триггерит, уже много раз у меня с таким раскладом лодка выпадала.
ENFI 15 Feb, 2016 @ 6:37am 
Насчет забора и из не откуда появляющихся мопедов. только что проверил- работает.
зря зачеркнул
kodoku 5 Sep, 2015 @ 4:10am 
Не заметил:D Спасибо
Clyde  [author] 5 Sep, 2015 @ 3:46am 
"А какой у вас интерфейс в игре? Скажите или киньте ссылку:D"

В самом конце гайда все ссылки.
kodoku 4 Sep, 2015 @ 2:51pm 
Спасибо за гайд;) А какой у вас интерфейс в игре? Скажите или киньте ссылку:D
ConashGRU 30 Mar, 2015 @ 11:08am 
dont know if it will work on DW but on lower ones u can add extra chance solo if u spec silent drill. i manage to drill first door after clearing lumbermill. u have 2 ecm and card after that.
[PF] TheQbe 28 Mar, 2015 @ 4:15am 
Спасибо=)
Clyde  [author] 28 Mar, 2015 @ 1:51am 
"Есть 1 вопрос, в гайде указано, что кол-во сумок уменьшено до 20. Это тольно на ДВ или на всех сложностях? Если на всех, то видимо ачив с 40 сумками уже не получить=("

На всех, а для ачивки теперь надо 20 сумок увезти с собой, а не 40.
Английское описание изменили, русское - нет:

We're Gonna Need a Bigger Boat
On the Train heist, steal and secure 20 bags worth of ammo.
[PF] TheQbe 27 Mar, 2015 @ 5:28pm 
Шикарный гайд. Спасибо.
Есть 1 вопрос, в гайде указано, что кол-во сумок уменьшено до 20. Это тольно на ДВ или на всех сложностях? Если на всех, то видимо ачив с 40 сумками уже не получить=(
zEHOTz 24 Mar, 2015 @ 10:44am 
хотя вагон закрыт и не хватает для победы 4 штук