DOOM II

DOOM II

140 ratings
Сюжет DOOM II: Hell on Earth
By Mostcus and 1 collaborators
Переведенный сюжетный текст из игры и руководства.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предыстория из мануала
История продолжается...
Дом, наконец-то После многочисленных дней борьбы в космосе, ты возвращаешься домой, получив честно заработанный отпуск. Ты – боец элитного подразделения Земли, закаленный в боях, суровый и превосходно экипированный солдат. Когда инопланетяне напали на Марс – ты был первым человеком в гуще событий. Ты одержал победу, убивая, убивая и убивая. Ты остановил вторжение, спасли базу на Марсе и стал героем. О чём другие умалчивают, так это о том, что ты – единственный выживший.
Но это всё позади. Ты оставил службу и направляешься домой. Твой транспорт с треском садится на землю. Ты выходишь и оглядываешься. Чёрт! Город полыхает. Какого дьявола тут происходит? Ты проходишь дальше, схватившись за пистолет. Кучки беженцев покидают горящий мегаполис. Некоторые в ужасе кричат. Ты присматриваешься. Что это? Кто-то нападает на беженцев. Ты бежишь и наводишь шумиху, убивая возмутителя спокойствия. Он похож на человека, но что-то с ним не так. Его рот полон наполовину пережеванной плоти, а вид у него какой-то странный, словно зомби из плохого ужастика. Ну неужели снова!
Ты это чувствуешь. Всё по новой, как на Марсе. Сначала на людей нападают и обращают их в плотоядных Существ. Затем начинается настоящий ужас – обезображенные монстры Извне. Но теперь всё происходит на Земле.
Выясняется, что вторжение началось повсеместно. Монстры появляются от Токио до Тимбукту, от Стокгольма до Скрантона. Гибнут миллиарды. Некоторые превращаются в плотоядных мутантов, а некоторые ещё живы и остаются людьми. Умные люди придумали план, как сохранить то, что осталось от человеческой расы. Они построили громадные корабли, чтобы увезти выживших в космос, подальше от разрушенного мира.
К сожалению, единственная взлетная полоса захвачена демонами. Они установили своего рода силовой огненный барьер по всей площади, никто не может ни сесть, ни взлететь. Пора взяться за старое. Жалкие остатки земных солдат штурмуют монстров в космопорту. Победишь – будет возможность нарушить целостность барьера, корабли смогут улететь, и ♥♥♥♥ sapiens не вымрут окончательно. Проиграешь – конец. Человечество войдет в историю.
Ты со своими товарищами переходишь в наступление. Вскоре храбрецы падают словно мухи. Ты теряешь след своих друзей, хотя изредка слышишь их предсмертные крики, а из глубин космобазы доносятся звуки боя.
Что-то яростно шипит из стальных туннелей впереди. Они знают, что ты здесь. У них нет жалости, нет сострадания, пленных они не берут и о прощении не молят. В каком-то смысле это идеальные враги. Кроме тебя никого не осталось. Ты... и Они.
После 6 уровня
Ты проник глубоко в зараженный звездный порт, но что-то не так. Монстры приносят с собой свою собственную реальность и технологии звездного порта извращаются от их присутствия.
Впереди ты видишь аванпост из Ада, его укрепленную зону. Если ты пройдешь его, то сможешь прорваться к кишащему нечистью сердцу этой космической базы и найти переключатель, который удерживает население Земли в заложниках.
После 11 уровня
Ты победил! Твоя победа привела к тому, что человечество было эвакуировано с Земли и избежало кошмара. Теперь ты единственный на всей поверхности Земли человек. Мутанты-каннибалы, хищные пришельцы и злые духи единственные твои соседи. Ты присаживаешься и ждешь смерти, довольный тем, что спас свой вид.
Однако внезапно на панели управления Земли начинает мигать сообщение из космоса. Сенсоры засекли источник вторжения пришельцев. Если ты отправишься туда, у тебя будет возможность блокировать их проникновение. База пришельцев в самом сердце твоего родного города, недалеко от звездного порта. Медленно, полный боли, ты поднимаешься на ноги и возвращаешься на поле боя.
После 20 уровня
Ты в разлагающемся сердце города, окруженном мертвыми телами твоих врагов. Ты не видишь способа разрушить путь прохода существ с этой стороны, так что, стиснув зубы, ты прорываешься в него.
Должен быть способ закрыть его с другой стороны. О чем вообще беспокоиться, если ты уже прошел ад, чтобы добраться до него?
После 30 уровня
Устрашающее лицо самого огромного из демонов, которого ты когда-либо видел, рассыпается перед тобой, после того как ты напичкиваешь своими ракетами его незащищенный мозг. Монстр сплющивается и умирает, его перемолотые конечности разрушают бесчисленные мили поверхности ада.
Ты сделал это. Вторжение окончено. Земля спасена. От ада остались одни обломки. Тебе интересно, куда теперь будут попадать плохие парни после смерти? Стерев пот со лба, ты начинаешь долгий путь домой. Отстраивать землю должно быть будет веселее, чем ее разрушать.
После прохождения No Rest for the Living
Снова что-то прогнило в твоём любимом королевстве... АДСКОМ. Какой-то сp@ный Кибердемон решил превратить Ад в личный парк развлечений, а из Земли сделать входной пункт.

Эта Кибермразь не знала, кто придёт развлечься. Пальба в тире по адским уткам как нельзя лучше разгоняет кровь.

Стены адского лабиринта сотрясает эхо от его упавших металлических копыт. Из ошмётков его морды доносится предсмертный рёв.

Этот поход окончен.
27 Comments
Mostcus  [author] 10 Aug, 2024 @ 2:00pm 
Понятно.
KValda 10 Aug, 2024 @ 10:18am 
а и я был не прав еще. тебя уже тыкнули что это канон да еще 4 года назад. а ты все равно виляешь жопой. ну виляй жопой дальше. я как раз был прав это канон. просто я помню какой ты мерзкий и ужасный человек.
Mostcus  [author] 10 Aug, 2024 @ 3:05am 
Ты не был прав, это сейчас Sigil включили в так называемый канон. Но забавно, что спустя четыре года ты помнишь мелкие обиды в интернете, это смешно.

Руководство и правда не нужно больше, разве что предыстории в полном виде имеют ценность.
KValda 10 Aug, 2024 @ 2:58am 
Ну чо автор выкуси!!! Я был прав по поводу Sigil. в 20 г(спор сохранился) ты умничал рассказывая мне что Sigil типо не канон и поэтому ты лентяй не будешь делать его перевод. И всё вот он вошел в игру, прямо в списке при запуске, никакой не аддон или мод. Утрись! Я был прав ID Software считает его каноном! Не хрен было умничать! А твое руководство теперь не нужно, у дума есть русский
psyonica 12 Feb, 2023 @ 3:15am 
только что прошел, круто
Mostcus  [author] 1 Nov, 2020 @ 9:46am 
Окей, как скажешь =)
Mostcus  [author] 1 Nov, 2020 @ 9:39am 
Ну вот если хорошие, то возьми эти две строки и переведи, я тебе что?

Заодно подучишь язык и поймешь, что в приведенных тобой строках вообще ни слова про каноничность не было.
Mostcus  [author] 1 Nov, 2020 @ 7:21am 
Достаточно сыпать хорошими аргументами, а не "ну вот мне так кажется".

Но ты продолжай гореть, мне от твоих слов ни горячо, ни холодно, я привык к тупым детям в интернете.
Mostcus  [author] 1 Nov, 2020 @ 4:45am 
Sigil не менее неофициальный проект чем другие. Ромеро, вне всякого сомнения, великий человек, но в плане прав на каноничность он такой же как и остальные люди.

Смотри, ты уже несколько раз порвался и перешел на оскорбления. Видимо, кончились твои "аргументы железные". Бывает.
KValda 1 Nov, 2020 @ 4:41am 
Ты сам то понял что сказал?! Есть 7й эпизод. То есть типо каике-то любители сделали фанатское продолжение и ты в это сравниваешь с Sigil? Ты серьезно!?
Sigil есть тут в списке аддонов это раз. Два его создал Ромеро. Три он вписан в сюжет. Четыре вики считает, что это 5й эпизод. Про другие на написано там. Пять он интересен людям, даже если по как-им то причинам все равно считать его не каноничным...