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Reproduire la configuration de la manette de la version XBOX 360
By Hiei-
Ce guide vous aidera à reproduire la configuration de la manette de la version XBOX 360
   
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Configuration de la manette XBOX 360
Je vais lister la configuration que vous devez utiliser pour reproduire celle de la version XBOX 360. Comme le jeu ne reconnait pas les noms des boutons XBOX 360, je vais aussi mettre, en parenthèses, les noms des boutons affichés dans les textes du jeu.

Avant : Haut sur le Stick Analogique Gauche (Axe LY-)
Arrière : Bas sur le Stick Analogique Gauche (Axe LY+)
Pas latéral gauche : Gauche sur le Stick Analogique Gauche (Axe LX-)
Pas latéral droite : Droite sur le Stick Analogique Gauche (Axe LX+)
Marcher : Laissez vide, le personnage marche ou court selon la pression que vous exercez sur le stick analogique gauche lorsqu'il se déplace.
Sauter : Bouton A (Bouton 1)
S'accroupir/Roul./Galop. : LB (Bouton 5)
Se pencher à gauche : Gauche sur la Croix Directionnelle (PdV X-)
Se pencher à droite : Droit sur la Croix Directionelle (PdV X+)
Tir : RT (Axe 3-)
Mélée : Bouton X (Bouton 3)
Recharger : Bouton du Stick Analogique Gauche (Bouton 9)
Tir Eclair : RB (Bouton 6)
Zoom : Bouton du Stick Analogique Droit (Bouton 10)
Changer d'arme : Bouton B (Bouton 2)
Etui : Bas sur la Croix Directionelle (PdV Y+)
Arme de jet : LT (Axe 3+)
Action/Prendre : Bouton Y (Bouton 4)
Santé + : Haut sur la Croix Directionnelle (PdV Y-)
Caméra haut : Haut sur le Stick Analogique Droit (Axe 5-)
Caméra bas : Bas sur le Stick Analogique Droit (Axe 5+)
Caméra gauche : Gauche sur le Stick Analogique Droit (Axe 4-)
Caméra droite : Droite sur le Stick Analogique Droit (Axe 4+)
Pause : Bouton Start (Bouton 8)

Note : Si vous voulez que les noms entre parenthèses apparaissent dans les textes du jeu, vous devez configurer votre manette dans la colonne "Principale". Il est possible de la configurer dans la colonne "SEcondaire" mais le jeu affiche uniquement les contrôles se trouvant dans la colonne "Principale" dans les textes du jeu.

Une fois que vous aurez terminé la configuration, le jeu utilisera alors la même configuration de manette que la version 360 (et aussi les autres versions, celles PS2 et GameCube utilisent, à peu de chose près, la même configuration).