Cities: Skylines

Cities: Skylines

No hay suficientes valoraciones
St Martin + St Barthelemey + Saba Caribbean
   
Premiar
Favoritos
Favorito
Quitar
Map
Tamaño
Publicado el
5.512 MB
27 SEP 2015 a las 12:18
1 nota sobre cambios ( ver )

Suscríbete para descargar
St Martin + St Barthelemey + Saba Caribbean

En 1 colección creada por mastergenius
Caribbean islands
6 artículos
Descripción
St Martin + St Barthelemey + Saba Caribbean

A schaled version of the 3 islands.
Not the easiest to find room to build, but there should be plenty.
Incoming road is ofcourse fake, but works nicely.

Planepath should be landing on airports on all islands (if it even is possible to create an airport on saba, je ne sais pas, test it out.)

Fertile land bordered in some cases to create small parts for farming. Forresting is also possible. Patch of ore in the mountains so with terraform one can make nice plateaus to extract it.
And oil, even offshore which might again be possible to extract with a bit or creativity.

I think its not a bad map, tested it, plays pretty nice.
Added waterspawners for some waterflow so you can use a ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ when starting in normal money mode etc etc.

Hope you guys enjoy this one.
And once again, if running into problems, please post a note and try to fix em yourself.
Thx.
23 comentarios
Benny Beanpicker (NL) 11 OCT 2015 a las 3:43 
ik heb hem ff geprobeerd luek begin ik vind het idee wel leuk maar is iets te klein voor mij
Benny Beanpicker (NL) 30 SEP 2015 a las 12:07 
ik speel veel maps er waren alleen nog niet veel eilandjes van de caribbean ik probeer die andere ook nog wel als ik tijd hebt , en ik ben 81 tiles gewend moet nog wennen dat je niet alles kan krijgen en je hebt ook wel genoeg ruimte om te buwen , alleen als ik zie dat ik een stukje land niet kan innemen en aan de andere kant alleen maar water denk ik jammer , das alles .
mastergenius  [autor] 30 SEP 2015 a las 4:55 
O, nog nie helemaal last...........
Dankzij de door jou aangerade mod voor het terraformen en plaatsen van waterspawners etc is die kaart een stuk makkelijker aan te passen voor de speler.
Ik denk dat ik die mod moet linken aan die kaart zodat spelers per se die mod moeten downloaden om te spelen.
Waarom?
Omdat ik sommige waterspawners ietsie pietsie te hard laat stromen, en te groot heb gemaakt.
Maar met die ingame mogelijkheid tot aanpassen ken men die spawners ietsje minder laten spuiten zodat de ingetekende rivier het water ook aankan.
Anders mot men toch echt overwegen een dijk te bouwen, de rivier iets te verbreden (ondanks mijn aanpassingen).........etc.

Anyway, dat boeit jou allemaal niks waarschijnlijk want je vroeg helemaal niet om die kaart maar om eilandjes......... maar ik moes ut toch ff kwijt.
mastergenius  [autor] 30 SEP 2015 a las 4:50 
en last but not least: Ik had Vajont 1 op 1 moeten doen. Ookal valt dan een gigantisch stuk van de kaart weg, je had ietsje meer ruimte gehad om in ut dal direct voor de dam een fatsoenlijk dorpje neer te planten.............. maar ik ken er niks aan doen maar blijf dat toch echt een machtige kaart vinden.
Ik vind dat gewoon echt gaaf, spelen met die waterstroompjes en dammen.
Das op die eilanden iets lastiger.
Het plaatsen van een watervalletje lijkt simpel, maar ken verkeerd uitpakken en je stad verwoesten of wat dan ook.

Ze waren me al voor met die kaart van de Hoover dam.................. ik heb hem zelf gemaakt maar niet zo mooi als dattie al bestond.
Anyway, tis niet exact wat ik zoek op dat gebied.
Met die kaart van Vajont, veel meer mogelijkheden. Ken nog veel meer waterspawners kwijt om watervalletjes te laten ontstaan die allemaal te channelen zijn naar stuwmeertjes etc etc.
Das in mijn ogen tja, gaaf. (zal wel mijn tekortkoming zijn denk ik dan)
mastergenius  [autor] 30 SEP 2015 a las 4:44 
En btw, kiekje nummer 6 laat een klein stukje industrie zien die Ore aan het delven is. In de achtergrond zie je de mainroad binnenkomen. (linksbovenin)
Dan zie je een bergtop. Dat stuk van het eiland is min of meer een beetje een apart dal van de rest. Heeft al een bergwand die het een soort prive strand zou kunnen geven.
Maar met terraform, een waterspawner (die dankzij de door jou aangeraden mod ingame te plaatsen is) en een beetje imagination ken je daar een verrekkes mooi stuwmeertje van maken, afdammen en een dikke 800 kw (zelfs meer) eruit persen.

over die waterspawners gesproken.....jij had het over een strontfabriek die niet vervuilt.
Als je zo een waterspawner aanpast dattie niet al te veel capaciteit heeft, en hem dan net ff onder het wateroppervlak plaatst wat hoogte betreft dan wordt het een zuiger. Een soort afvoerputje.
Ik heb zo een waterspawner dus direct onder me strontuitlaat geplaatst en voila, een schone zee.
mastergenius  [autor] 30 SEP 2015 a las 4:38 
Ik weet niet precies wat je bedoeld met: het lijkt dat ik dat rechter stuk niet krijg etc etc.
Als het goed is krijg je behoorlijk wat land en zijn de bergen ongeveer de grens. Zodat je niet zo een recht afgesneden stad ken maken zeg maar.
Maar ik heb voor dit stuk van het eiland gekozen omdat hier het vliegveld (oud en nieuw) liggen. Dat eilandje voor de kust is waar het nieuwere vliegveld op ligt. En tja, dat vind ik dan weer gaaf om erbij te hebben.

De schaal ken behoorlijk verkeerd zijn, geen idee. Kon me geen beeld vormen hoe groot het vliegveld in het spel is. Weet ongeveer wel hoe groot ie in het echt is.
Maar anyway, fijn te horen dat ut niet allemaal bagger is, hahaha.
Btw, deze map met de 3 eilandjes, ik vind um niet slecht gelukt. Ken toch nog behoorlijk wat kwijt hoor.
Zoals je wel kan zien op de kiekjes.
Benny Beanpicker (NL) 29 SEP 2015 a las 13:35 
mappen kun je gewoon maken hoor is toch anders , ben op kingston begonnen ziet er goed uit vlak genoeg om te bouwen en water rivieren toch nog beetje obstakels moet ook niet helemaal vlak zijn en bergen op achtergrond , heb aleen idee dat als je eiland naar rechts had verplaatst ik meer land zou hebben , het lijkt dat ik dat rechter stuk niet krijg met 2 tiles .
mastergenius  [autor] 29 SEP 2015 a las 12:37 
btw die andere hebben ervoor gekozen dat andere eiland er niet bij te doen.
Althans voor zover ik zie.
Anguilla of hoe het ook mag heten.
Anyway, toch nog een beetje verschil gelukkig.
mastergenius  [autor] 29 SEP 2015 a las 12:25 
niet 1 maar meerdere versies inderdaad.
Sjit, ik zou dat moeten controleren.
Wil niet aangezien worden als ideeën-dief.

Anyway, elk van de mappen gemaakt door mensen is anders. Dus ach ja, sjit happens
Er is voor zover ik gezien heb geen combo van de 3 eilandjes.
Benny Beanpicker (NL) 29 SEP 2015 a las 4:23 
ik zie net dat net voor jouw iemand anders st martin heeft gemaakt