Adventurer Manager

Adventurer Manager

Not enough ratings
Как начать игру(How to get started) RUS
By deus ex smoothie
Перевод гайда "How to get started"
Для русскоязычных игроков Adventure manager
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Как начать игру
Привет всем,

С момента официального релиза я видел много постов о людях, имеющих проблемы в начале игры, поэтому здесь я размещу несколько советов для тех, кто действительно озадачен прохождением.

Я расскажу о настройках партии, основных классах, предметах, обучении в университете.

Обратите внимание, что этот туториал предназначен для новых игроков, чтобы пройти через первые несколько подземелий, в то время как они все еще узнают об игре, и что я оставляю некоторые детали, чтобы не запутать их.
Создание партии
Создание партии

Со сбалансированной партией вам не понадобится слишком хороший шмот, чтобы проходить ранние подземелья в отличии от партии из четырех Магов, например.

Сейчас есть довольно большое количество возможностей для создания партии, вы можете сделать ее с помощью стартовых классов, но здесь мало вариантов расстоновки персонажей:

1. Первая Линия: Воин, Клирик
Бэклайн: Рейнджер, Маг

Сильная передняя линия с Воином в роли танка, Клерик, как танкующий целитель и Рейнджер/Маг в качестве ДПС. Также очень легко их экипировать поскольку все они используют разные основное атрибуты (поговорим об этом позже)

2. Первая линия: Воин, Разбойник/Варвар
Бэклайн: Клирик, Маг/Рейнджер

Снова Воин будет танком, Разбойник/Варвар в роли танка/ДПС, Клирик как целитель/поддержка и Маг/Рейнджер как чистый ДПС. Эту партию чуть тяжелее одеть, так как в ней два персонажа имеют Силу в качестве основного атрибута, но это не будет большой проблемой.

3. Первая линия: Паладин, Воин
Бэклайн: Клирик, Маг/Рейнджер

Эта партия для людей, которые не против наносить меньше урона, но хотят быть на 100% уверены, что никто в партии не умрет. Паладин как танк/целитель, Воин как танк, Клерик как целитель/ДПС и Маг/Рейнджер как чистый ДПС. Несмотря на то, что эту партию трудно одеть, она хороша выживаемостью персонажей.

Конечно, вы всегда можете что-изменить, однако я рекомендую новичкам первый или второй вариант, так как ими будет легче управлять в будущем.

Я советую использовать Воинов в качестве танков из-за их насмешек, которые также уменьшают показатель брони противника.
Основные классы
Основные классы

Окей, в начале игры вы можете нанять персонажей 7 различных классов из 7 различных рас, каждая со своими навыками и способностями:

1. Рейнджер

Рейнджер лучше всего использует лук/арбалет (Рейнджеры могут также использовать некоторые оружия ближнего боя, хотя я не рекомендую новичкам использовать Рейнджеров в ближнем бою) и очень зависит от базовой атаки/ бафов и дебафов. Рейнджер (если используете лук) требует высокой Ловкости и прокачанной Концентрации.

Рейнджер стартует с выстрелом мангуста, урон которого зависит от силы заклинаний Рейнджера (Мудрости), поэтому делает меньше урона, чем основная атака. Рекомендую сразу заменить этот навык на пометку/слепоту, которая является хорошим навыком против боссов или других сильных врагов. Качать пометку/слепоту до 10 лвл потом взять навык идеальное прицеливание,а на остаток добрать пометку/слепоту.

2. Воин

Воин должен быть экипирован как танк с щитом в левой руке и одноручным оружием в правой руке (Молот, меч, кинжал или топор) и использует Силу и Телосложение (здоровье) и позже будет важен для защиты. Танк использует способности насмешка/сильная насмешка чтобы заставить врагов атаковать его, а затем стены/защиту, чтобы уменьшить входящий урон.

3. Паладин

Паладин в начале игры очень похож на воина, только немного более слабый, но полезен способностью исцелять. Ему нужны те же атрибуты, что и воину (пока вы не сделаете гибрид паладина, но вы должны подождать пока не узнаете игру получше)

4. Маг

Маг это класс, ориентированный на нанесение урона. Почти все его навыки - наносящие урон заклинания. Маг наносит огромное количество урона и очень зависит от его силы заклинаний (Интеллекта). Интеллект-это атрибут, который требуется для мага (по возможности добавляйте чуть-чуть Концентрации для критического урона). Маг должен использовать либо палочку (со щитом), либо посох, потому что эти виды оружия наносят урон основанный на Интелекте.

5. Клирик

Клирик-это единственный (хороший) целитель на начало игры. Клирик имеет способность исцелять себя/союзников и баффить их, чтобы они наносили больший урон, или уменьшить урон, который они получают. Клирик лучшего всего использует скипетры либо одной рукой (со щитом), либо двумя руками. Лечащие и атакующие заклинания Клирика зависят от силы заклинаний (Мудрости). Имейте в виду, что Клирик наносит только 30% его урона базовыми атаками, а потому не очень хорош в атаке.

6. Разбойник

Разбойник-это класс ориентированный на урон, который может или использовать Луки (Ловкость) или холодное оружие (в основном с двумя одноручными оружиями). Я рекомендую давать ему 2 кинжала или 2 одноручных меча вместо лука. Разбойник способен наносить огромное количество урона, а также может баффить союзников или дебаффить врагов. В первую очередь требует Силу, а после Телосложение и Концентрацию.

7. Варвар

Варвар-это воинский класс (танк/ДПС). Он обладает способностью насмешка , но опирается на кражу жизни, чтобы остаться в живых. Варвар действительно силен на поздних этапах игры, но это неплохой выбор, если у вас уже есть воин, чтобы отражать некоторый ущерб. Варвар использует двуручное оружие и требует много Силы (Телосложение и Концентрация тоже нужны, и шмот на количество жизни, хоть он и маловажен).
Обмундирование
Обмундирование

Проблема многих новых игроков в подборе более мощного шмота своей партии.Несмотря на то, что найти правильный шмот кажется сложной задачей (все рандом виноват), это не так трудно.

Лучший способ подготовить партию к походу в Склеп - пройти через Пещеру 3 или 4 раза (с выполнением вторичных целей). Таким образом, вы должны получить достаточно шмота, чтобы экипировать партию полностью, в том числе некоторыми Мифическими вещами.

Сейчас ваш маг не оденет колечек на Интелект, но не волнуйтесь, у нас есть кузнец. Кузнец-это лучший способ получить эти недостающие части снаряжения. Вы можете найти кузнеца в замке. Кузнец требует некоторых материалов для изготовления предмета, вы можете получить эти материалы, уничтожая ненужные предметы.
Это также даст вам драгоценные камни, которые вы можете использовать для определения атрибутов элемента + маленький бонус зависящий от уровня камня.

Теперь, когда вы получили некоторые материалы, вы можете выковать какой-нибудь классный предмет, сначала выберите предмет, который хотите создать, затем выберите материалы/редкость (если вы уничтожили предмет Необычного качества, вы получите материалы Необычного качества) и затем перейдите к дополнительным слотам для выбора самоцвета/атрибута, который вы хотите к нему добавить (вы можете выбрать до 2 атрибутов).

Окей, теперь у вас есть все, чтобы пойти и убить Зомби Лорда в Склепе!
Университет
Университет

Пока ваши могучие авантюристы становятся сильнее, убивая летучих мышей и крыс, используя свои мечи и щиты, у вас также есть выбор, чтобы сделать их сильнее, ничем не рискуя в бою. Университет находится прямо над пещерой, здесь вы можете выбрать авантюриста и заставить его изучать что-либо, так он станет еще сильнее. Есть много разных курсов, но я рекомендую обучение их главным атрибутом первого. Вы можете найти атрибут курса в левом верхнем углу университета и после того, как они закончат необходимые курсы, вы можете позволить им изучать 5х 10 очков своего основного атрибута (который составляет приличную сумму на ранней стадии). Имейте в виду, что это будет стоить несколько из тех блестящих золотых монет, что вы собрали, и станет немного дороже с каждого дополнительного курса. Также нет никаких ограничений по количеству обучаемых одновременно авантюристов, и они будут продолжать исследования во время приключения.
Заключение
Окей, это все, что вам может понадобиться на ранних стадиях игры для становления самым крутым менеджером приключений, которого только видел этот мир.

Удачи всем вам и пусть шут будет вечно на вашей стороне.
Оригинал: enchanic Перевел: Greyfox
2 Comments
Молодой 3 Apr, 2016 @ 1:40am 
Все понятно обьяснил автор,спасибо
Сосу за колу 13 Nov, 2015 @ 12:35pm 
хотел отписать гнев, но указал на оригинал :steamhappy: