Crusaders of the Lost Idols

Crusaders of the Lost Idols

92 ratings
[UPDATED1] Как правильно расставить своих crusaders в игре
By Фаталити
Формация в игре crusaders of the lost idols. Желаете иметь топ дпс, быстро выполнять ачивменты, задания и многое другое? Уделите руководству 5 минут попробуйте расставить героев по руководству, и вполне возможно, вы не пожалеете пять минут своего времени на формовку в игре. Оставляйте комментарии со смоими предложениями, или вопросами, отвечу. Добавление в избранное приветствуется! Хорошего дня!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Материал скопирован и частично переработан с сайта igrotop.com для удобства игроков. Особая благодарность LotusBladе.

Правильное построение отряда нужно формировать уже с первых часов игры. Это связано с особым балансом системы прокачки. Каждые пять часов реального времени (в том числе и при выключенной игре) ваши герои повышают свой уровень опытности на единицу. Это удваивает наносимый им урон. Иными словами, даже обыкновенное бездействие приносит огромные плоды — оставили своё войско на день, а когда вернулись, получили многократный прирост дамага. А значит, чем раньше вы разместите самых выгодных бойцов, тем больше раз они успеют прокачаться за кратчайшие сроки. На момент составлния(v.0.20) в игре присутствует 20 героев, и 10 мест для них (то есть только половина может быть активирована)
Бафферы
Все герои делятся на три типа: бафферы, сборщики и воины. Первые хороши тем, что помогают повысить мощь других бойцов в определённой области вокруг себя. Урон самих бафферов крайне низок, поэтому сильно их прокачивать смысла нет. Единственное, что от них требуется — изучить массовый навык. Стоит отметить, что все бонусы урона умножаются друг на друга.

Пример математики. Ваш Мечник имеет 100 базового урона. Рядом вы ставите баффера №1 (добавляет +50% урона) и баффера №2 (добавляет +100% урона). Конечные повреждения будут высчитываться по формуле '(100+№1)+№2'. Таким образом '100 + 50% = 150 урона'; '150 урона + 100% = 300 урона'. Бонусы пассивных навыков, предметов и зачарований добавляются по такой же схеме, перемножаясь друг с другом. Это означает, что при наличии большого количества улучшений на одном герое даже мелкие +10% прибавки окажут невообразимое влияние на конечный результат.

Одним из первых бафферов в игре является герой Дровосек (Jim the Lumberjack). Его третье умение накладывает бафф на весь ряд героев, в котором находится сам Дровосек (под рядом я подразумеваю вертикальную колонну). Его бонус добавляет +50% повреждений. Располагать персонажа необходимо во втором ряду (слева направо). Несмотря на то, что тут помещается всего 3 персонажа, в отличии от первого ряда, именно такое расположение будет наиболее эффективно в конечном итоге.

Второй баффер — Саша (Sasha the Fierce Warrior). Уже самое первое умение Саши добавляет +40% урона всем героям, которые находятся у неё за спиной (только в ближайшем ряду). Располагать её следует в третьем ряду (там помещается всего два солдата). Таким образом она усилит мощь Дровосека и других двоих счастливчиков, потому как именно второй ряд является самым одарённым баффами (и сильным, с точки зрения мощи повреждений).
Третий баффер — Принцесса (The Princess). Она немного отличается от остальных бафферов, так как прибавку к урону даёт сразу всему войску, независимо от собственной позиции или расположения собратьев. Первые её четыре навыка дают по +10% к урону. Учитывая местную систему подсчёта, в сумме выйдет куда больше сорока процентов (к примеру, 100+10%+10%+10%+10% = 100/110/121/133/146%). Поместить Принцессу следует на фронтовую позицию формации в слот лидера. Примечание: лидерский слот сам по себе не даёт никаких преимуществ.
    Четвёртый баффер — Лев (Atraxes, the Lion). Второе умение Льва прибавляет +65% к урону всем героям, находящимся в ближайшем ряду перед царем зверей (рык позади вдохновляет на подвиги). Самого баффера следует поместить в самом первом ряду.Последний баффер — Доктор (Khouri, the Witch Doctor). Третья способность Доктора добавляет +35% урона всем героям вокруг него (на расстоянии одной клетки, в том числе и по диагонали). Разместить его следует в первом или третьем ряду. В действительности, пользу его бонусы будут приносить только второму ряду, так как в первом и третьем будут находиться исключительно поддерживающие персонажи.
Сборщики
Сборщиков в игре не так много, но они несут крайне важную роль в отряде — повышают количество находимых монеток. Их боевой потенциал практически равен нолю и они не дают полезных бонусов другим бойцам. Располагать их следует в самом первом ряду.

Первый сборщик — Детектив (Detective Kaine). Его четвёртый навык позволяет получить прибавку к золоту в 25% за каждого другого персонажа в том же ряду. На примере получается так: у меня было 275% базового поиска монет, а при добавлении Детектива стало 815%. Фактически, эффективность возросла втрое.

Второй сборщик — Панда (Gold Panda). Первые её четыре навыка повышают количество добываемых монеток на +25%,+25%,+25% и +50%. В содружестве с Детективом и получается огромный конечный бонус под 800%. Как бы быстро ваши бойцы не убивали противников — дроп монет повышать крайне важно. Всё-таки, баффера с бонусом урона +800% в игре нету. Пока что это все доступные сборщики (всего два).
Рыцари
Сразу хочу отметить, что воины, которых выбрал я, полезны только при первом прохождении игры. По мере развития и продвижения вперёд, вы можете найти много различных предметов экипировки, повышающих мощь того или иного персонажа в разы. И это может в корне изменить баланс, так что я описываю лишь базовый вариант выгоды (без учёта бонусов от шмота). Главная задача воинов — предоставить максимальный урон всему войску. Они располагаются в эпицентре формации, получая сразу кучу бонусов от бафферов.

Первый воин — Дровосек, как не странно. После того, как вы достигаете двухсотого уровня развития любого героя, открывается особой навык умножения эффективности. Он позволяет увеличивать DPS персонажа в четыре раза за каждые 25 уровней развития, начиная с двухсотого. Соответственно, в моём боевом ряду (втором) находится три бойца, урон которых почти одинаковый, несмотря на то, что Дровосек является одним из первых доступных в игре героев (изначально слабый). Его уровень у меня составляет 600, что уже позволяет достичь невероятно высокого урона.

Второй воин — Волшебник (Merci, the Mad Wizard). Он обладает не только высокой атакой, но и маленьким баффом на +15% урона всему войску. А учитывая огромное количество остальных баффов — эти 15% становятся крайне полезными. Персонаж является девятнадцатым в списке героев, поэтому заполучить его вы сможете далеко не сразу.

Третий воин — Нэйт Дракон (Nate Dragon). Это самая главная боевая машина команды, но его целесообразность меня довольно сильно волнует. Нэйт является последним героем в списке (двадцатым) и обладает двумя баффами на +10% урона всему войску. Его собственные повреждения не особо значительны, особенно на первых порах, но есть один нюанс. Урон данного воина значительно возрастает, если в формации присутствует другой персонаж — Натали Дракон (Natalie Dragon). Фактически, эти двое и составляют основную мощь войска (хотя урон Натали и будет незначителен к моменту найма Нэйта, её бонус на +15% урона всему войску компенсирует собственную немощность).
1*2*3*4 формация (ранняя стадия).
Итоги
Если будете следовать данному руководству — сможете в кратчайшие сроки составить могучее и крайне эффективное войско. Как только вы получите возможность купить и выставить героя из списка — выставляйте. Даже если его урон будет ниже, чем у других — терпите. В конце концов вам же будет лучше. Бафферы и остальные незначительные персонажи тоже могут стать весьма полезными, когда их уровень достигнет 200 и вы сможете начать повышать урон в разы. Снова подчёркиваю, что находя разнообразные предметы экипировки, вы сможете получить необычный результат; даже герой не внесённый в список может стать куда выгоднее, если ему выпадет, к примеру, легендарный меч на +100% урона. После каждого прохождения вы будете находить всё больше новых возможностей по развитию формации, поэтому данные варианты НЕ ЯВЛЯЕТСЯ УНИВЕРСАЛЬНЫМИ.
1*2*3*4 (поздняя стадия)
1*2*3 (задания, типа "Runaway")
Тут лейтовая и ранняя стадия совпадают, так как большего эффекта вроде как и нету. Рекомендую использовать как с самых первых уровней, и до самого сброса.
26 Comments
Vladimir 17 Mar, 2018 @ 11:15am 
а хотябы есть описания что пункты меню значат? год игры спустя узнал что есть автопрогресс ... а что значат остальные кнопки не понимаю
Vladimir 20 Dec, 2017 @ 7:10am 
а есть русификатор ?
Ugly Bastard 13 Aug, 2017 @ 4:01pm 
Не очень гайд, кто 1 раз играет стоит прочесть, но следовать не советую
LozovskyiV 3 Jan, 2017 @ 3:45am 
Точно такой же набор юнитов, как и у меня.
Friedrich Nietzsche 22 Nov, 2016 @ 10:43am 
Есть неплохая страта через Эмо Волколака.
MrIntim 27 Oct, 2016 @ 10:01am 
ПриBет Bсем! А кто поможет с расстановкой с wendy?
Shax de Rjack 9 Aug, 2016 @ 5:32am 
а если нужен танк то ЗА ним должен стоять грифон и шаман - протанкует лучше, но эт для задрачивания миссий - для фарма идолов лучше топ дпс пати :) пробил уткнулся зделал топ голд пати закупился хирами - ресет:dwarfbeer:
Shax de Rjack 9 Aug, 2016 @ 5:30am 
естессно это все под идле, нубасы знающие автокликер:Doomsday:?
Shax de Rjack 9 Aug, 2016 @ 5:29am 
узнаешь кто у тя лучший дпс (зависит от шмота) рядом с ним лесоруб, за ним лев перед сашка, спереди сбоку шаман чтоб и усиливал и лечил передних, танк в переди , если лока впереди НЕ одна то туда куда шаман лечением не достает втыкаем нинзю - его бить НЕ будут, остальные места заполняем либо бустерами дпс дибо бустерами голды
CBET 9 Jun, 2016 @ 1:08am 
Удааачи, если вернетесь будет шик)