Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Btw great job! ^^
For the Magic Overhaul, Let the spells become more useful as used, exe the hundreth fireball you cast would be alot more effective than your first, and let Elements matter when actually building a character (learning Fire will not affect your ability to learn frost). Then follow this with a new manor of learning spells: meditation.
In addition to adding 25 total spells, Novice, Apprentice, Adept, Expert, and Master Meditation of Destruction, Restoration, Conjuration, Alteration, or Illusion: