Back to the Future: Ep 3 - Citizen Brown

Back to the Future: Ep 3 - Citizen Brown

Not enough ratings
Zurück in die Zukunft EP3 -----<Citizen Brown
By noest1
Ja was sagt man dazu ep 3 war gar nicht so schlecht,also sollten wieder mal ein paar fehler dabei sein dann bitte als kommentar
den fehler melden oder ergänzen ZHX
   
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Aus dem DeLorean und in die Stadt
Nach dem Einstieg findet ihr euch eingeklemmt in einem Werbeschild wieder. Klickt als erstes auf den DeLorean und
dann auf die Hupe. Jennifer wird euch daraufhin hören und kommt zur Hilfe. In der Konversation müsst ihr sie nach etwas brauchbarem fragen und sie zeigt euch das Montiereisen. Dafür möchte sie allerdings einen anderen Gegenstand zum Tausch. Gebt ihr den Flachmann und erhaltet somit das Eisen.

Nach der Zwischensequenz verwendet ihr das Montiereisen mit dem wackeligen Rad und nimmt die blaue Autobatterie. Verwendet nun die Autobatterie mit dem Rad und ihr könnt über die Mauer fliegen. Als nächstes trifft ihr Mr.Parker. Nach einer kleinen Konversation müsst ihr den Knopf neben dem Tor drücken, um fortzufahren.
Bürger Browns Hill Valley
Biff wirbt für das Citizen Plus Programm. Er steht am anderen Ende des Parks. Mit ihm solltet ihr über seine
kriminelle Vergangenheit und das Bürger-Plus-Programm reden. Nach dem Gespräch müsst ihr Jennifer folgen. Sie
steht in der kleinen Gasse vor dem Graffiti. Nachdem ihr mit ihr geredet habt, könnt wieder zurück zum Rathausplatz
gehen. Von eurer Mutter erhaltet ihr ihren Stundenzettel, den ihr zu George bringen sollt.

Setzt euch in das Golf-Auto und überbringt ihm den Fetzen Papier. Wenn ihr ihn anklickt könnt ihr ihn über Bürger
Brown‘s Überwachungsstadt ausfragen. Ihr müsst George fragen was er vor euch versteckt hat und außerdem braucht
ihr unbedingt die Gitarre im Hintergrund. Ihr könnt euren Vater überreden, indem ihr sagt, dass ihr Jennifer imponieren wollt. Fahrt jetzt wieder zurück zum Rathausplatz und redet mit Lorraine.
Auf der Suche nach Einstein
Wenn ihr die Statue zweimal anklickt, wird sie die Sicht der Kamera versperren. Geht nun erneut zu eurer Mutter,
die hinter der Statue steht. Den Flachmann findet ihr nun im Blumenbeet vor der Statue. Nehmt ihn und geht zur
Suppenküche, die sich gegenüber des Rathauses befindet. Fragt Leech nach Gratisproben. Wenn ihr die Suppenküche verlasst, dann werdet ihr Einstein wiedersehen.

Verfolgt ihn in die Gasse und hebt dort die Sprühdose auf. Benutzt danach das Holzbrett mit der Sprühdose.
Verlasst die Gasse und geht dann wieder zurück zum Holzbrett. Wegen der Spraydose sind Einstein‘s Fußspuren auf
dem Boden . Gebt ihm etwas zu Essen. Nach der nächsten Zwischensequenz solltet ihr Jennifer eure Gitarre zeigen. Ohne Verstärker könnt ihr leider nicht viel erreichen.
Das Gitarren-Duell und Bürger Brown
Sprecht daher mit Jennifer über Leech. Ihr müsst sie von einem Gitarren-Duell überzeugen. Sie wird anschließend
Leech holen. Beim Gitarren-Duell solltet ihr als erstes einen Luftsprung machen und dann auf die Plattform klettern. Wenn ihr einen Hüpfer macht, habt ihr Leech besiegt. In der nächsten Sequenz müsst ihr auf das Fenster klicken, um fortzufahren.

Verwendet den Flachmann mit Officer Parker, der vor dem Rathaus steht, um endgültig zu Bürger Brown zu gelangen
. Was ihr ihm erzählt ist eigentlich egal. Wenn ihr die Möglichkeit habt im Raum umherzugehen, sollt ihr auf das
Portrait auf der linken Seite drücken. Drückt danach auf das Aquarium auf der rechten Seite, auf die Kinokarte
auf dem Schreibtisch und das Bild mit Einstein. Wenn er das Bild mit der Verhaftung rausholt solltet ihr auf Marty und Doc im Pavillon klicken.
Beweise suchen
Nach dem langen Gespräch habt ihr die Aufgabe Beweise über die Unzufriedenheit der Bürger Hill Valley‘s zu
finden. Klickt als erstes auf den Baseballschläger und danach auf die leere Kiste vor dem großen Schrank.
Um George davon zu überzeugen, dass ihr einige schlimme Sachen verbrochen habt, müsst ihr ihm einen Strafzettel
geben. Drückt nun auf den blau-blinkenden Video-Button auf dem linken unteren Monitor zwei Mal und danach auf den Videorekorder unter dem Bildschirm.

Jetzt könnt ihr Biff ausfragen. Er hat leider keine Ahnung und daher fragt ihr nach seiner Uhr. Wenn die
Armbanduhr angezeigt wird, drückt ihr auf Mode und wählt X aus. Stellt die Uhr auf 11 um, sodass dort jetzt
"X:11" angezeigt wird. Nun müsst ihr erneut auf Mode drücken und Biff kann euch die Wahrheit
"erzählen". Fragt ihn wo das Videoband ist und ob er es holen kann. Daraufhin wird er in den Recycling-Behälter springen und ihr müsst ihm folgen.
Bosskampf mit Biff
Wenn ihr im Schwitzkasten seid, könnt ihr euch umschauen. Klickt auf die Nummernschilder und schaut euch die nächste
Sequenz an. Drückt auf den Hund und Biff wird aufwachen. Wählt die Schallplatten und befreit im Anschluss Einstein.
Schmeißt dann erneut die Schallplatten auf Biff und klickt auf Einstein. Zum Schluss müsst ihr nur noch den Panik-Schalter umlegen und die Episode ist beendet.
4 Comments
noest1  [author] 15 Feb, 2019 @ 12:49am 
Supi es gibt also doch ein paar unterschiede .Danke für das Update
SK* Maggi 8 Feb, 2019 @ 4:47pm 
"Bosskampf mit Biff" war bei mir etwas anders:
Erst die Nummernschilder, die Pornos und dann das Bier - dann kam die Sequenz.
:cleanhourglass:
der_Memphis 20 Apr, 2016 @ 9:50am 
Bombe *g* Hat mir echt weiter geholfen - Vielen Dank
noest1  [author] 12 Nov, 2015 @ 3:21pm 
fortsetzung folgt :Top_Secret: