The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

272 ratings
Rynsztunek Cechów Wiedźmińskich
By spotles
W poradniku zamieszczam ogólne informacje o rynsztunku poszczególwnych cechów Wiedźmińskich. Nie zabraknie filmików i screenów prezentujacych poszczególne pancerze.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Informacje ogólne
W grze mamy możliwość skompletowania unikalnych pancerzy oraz mieczy należących do poszczególnych cechów wiedźmińskich, jest ich w sumie sześć i są to:

- Wiedźmińska szkoła Wilka
- Wiedźmińska szkoła Żmii
- Wiedźmińska szkoła Niedźwiedzia
- Wiedźmińska szkoła Gryfa
- Wiedźmińska szkoła Kota
- Wiedźmińska szkoła Mantikory

Prawie każdy rynsztunek można ulepszać, wyjątkiem jest tu rynsztunek z cechu Żmii i cechu Mantikory które nie posiadają ulepszeń,

Ulepszenia zostały podzielone na 5 kategorii:

- podstawowy
- ulepszony
- wyśmienity
- mistrzowski
- arcymistrzowski

Wraz z ulepszeniem zmienia się wygląd jak i statystyki naszej broni lub pancerza.

Warto tutaj zaznaczyć, iż do wykonania mistrzowskich mieczy i pancerzy będzie możliwe tylko u arcymistrzów, dlatego też musimy wykonać dwa zadania poboczne.

- zadanie "Miecze i pierogi" po wykonaniu tej misji zyskamy dostęp do arcymistrza kowalstwa. Zadanko rozpoczynamy w Novigradzie po rozmowie z elfem imieniem Hatorri, znajdziemy go w południowej części miasta, jego lokalizacja przed wykonaniem zadania jest oznaczona żółtym wykrzyknikiem.

- zadanie "Mistrz płatnerstwa" po wykonaniu tej misji zyskamy dostęp do arcymistrza płatnerstwa. Zadanie zaczynamy na terytorium Velen, a konkretnie w Kasztelu Wrońce po rozmowie z obecnym tam krasnoludzkim kowalem imieniem Fergus.

Rynsztunek - Mapy
Jako iż w grze dostępne są mapy z lokalizacją wszystkich schematów nie ma sensu pokazywać lokalizacji każdego schematu z osobna. Z tego też powodu ograniczam się do podania lokalizacji sprzedawców posiadających mapy w sprzedaży.

Rynsztunek cechu Wilka

Schematy z cechu wilka to zupełnie inna bajka. Po pierwsze musimy ściągnąć darmowe DLC "Poszukiwanie rynsztunku szkoły Wilka" Po drugie cześć schematów znajduje się w Kaer Morhen. Ci co grali wiedzą doskonale, że dostęp szybkiej podroży do Kaer Morhen pojawia się dopiero w pewnym momencie gry jest to zadanko "Najbrzydszy człowiek na świecie"

Kolejną istotną sprawą jest fakt iż niektóre mapy posiada miecznik imieniem Hatorri. Dostęp do jego kowalskich usług i sklepu zyskamy po wykonaniu zadania "Miecze i pierogi".

Ceny map nie są wygórowane, wiec raczej każdego będzie na nie stać.


Kowal oraz Kupiec - wieś Konary



Kowal - wieś Podgaje



Kowal - wieś Zalipie



Kwatermistrz - Kasztel Wrońce



Hattori - Novigrad



Zbrojmistrz - Kaer Trolde



Zbrojmistrz - rynek Novigradu


Rynsztunek cechu Żmii - Lokalizacja
UWAGA:
Rynsztunek z cechu Żmii (pancerz oraz dwa nowe miecze) są dostępne dopiero po zakupieniu fabularnego DLC "Serce z Kamienia"

Wszystkie niezbędne schematy na pancerz możemy zakupić u pewnej hrabiny podczas licytacji w trakcie wykonywania fabularnego zadania "Sezamie otwórz się"

Schemat na Jadowity miecz stalowy cechu Żmii znajdziemy w jednej se skrzyń podczas wykonywania fabularnego zadania "Sezamie otwórz się" jest to sama końcówka zadania.

Jadowity miecz srebrny cechu Żmii nie jest dostępny w formie schematu. Miecz zdobywamy w finalnym zadaniu "Kto sieje wiatr" w rozmowie musisz stanąć po stronie Olgierda. Poniżej pomocny filmik.


W grze znajdziemy też nieco bardziej ubogie miecze z cechu Żmii. Schematy na miecz stalowy i srebrny do znalezienia w Białym Sadzie. Poniżej zamieszczam pomocne mapki.

Miecz stalowy cechu Żmii



Schemat znajdziemy w obozowisku bandytów. Rozpocznie sie zadanie "Poszukiwanie rynsztunku cechu Żmii"

Miecz srebrny cechu Żmii



Schemat na miecz srebrny znajdziemy w krypcie na cmentarzu.
Pancerz cechu Żmii - Statystyki
Rynsztunek cechu Zmii - średni pancerz




Zbroja z cechu Żmii nie posiada ulepszeń.

Zbroja wiedźmińskiego cechu Żmii

253 pancerz

+30% Odporność na obrażenia kłute
+50% Odporność na truciznę
+30% Odporność na obrażenia cięte
+40% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+40% Odporność na obrażenia od żywiołów

3 sloty na dodatki

lvl 39

Rękawice wiedźmińskiego cechu Żmii

85 pancerz

+5% Odporność na obrażenia kłute
+10% Odporność na truciznę
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 39

Buty wiedźmińskiego cechu Żmii

89 pancerz

+5% Odporność na obrażenia kłute
+10% Odporność na truciznę
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 39

Spodnie wiedźmińskiego cechu Żmii

85 pancerz

+10% Odporność na obrażenia kłute
+30% Odporność na truciznę
+10% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 39

Pancerz cechu Gryfa - Statystyki
Rynsztunek cechu Gryfa - lvl 1 - średni pancerz




Zbroja wiedźmińskiego cechu Gryfa

90 pancerz

+5% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+10% Odporność na obrażenia cięte
+15% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 11

Rękawice wiedźmińskiego cechu Gryfa

27 pancerz

+5% Moc Znaków
+1% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 11

Buty wiedźmińskiego cechu Gryfa

31 pancerz

+5% Moc Znaków
+1% Odporność na obrażenia kłute
+1% Odporność na obrażenia obuchowe
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 11

Spodnie wiedźmińskiego cechu Gryfa

31 pancerz

+5% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+7% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+17% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 11

Podstawowy pancerz Gryfa na filmiku


Rynsztunek cechu Gryfa - lvl 2 - średni pancerz




Ulepszona zbroja wiedźmińskiego cechu Gryfa

125 pancerz

+10% Moc Znaków
+8% Odporność na obrażenia kłute
+8% Odporność na obrażenia obuchowe
+14% Odporność na obrażenia cięte
+20% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 18

Ulepszone rękawice wiedźmińskiego cechu Gryfa

41 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+6% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 18

Ulepszone buty wiedźmińskiego cechu Gryfa

45 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia obuchowe
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 18

Ulepszone spodnie wiedźmińskiego cechu Gryfa

45 pancerz

+6% Moc Znaków
+3% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+7% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+19% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 18

Ulepszony pancerz Gryfa na filmiku


Rynsztunek cechu Gryfa - lvl 3 - średni pancerz




Wyśmienita zbroja cechu Gryfa

165 pancerz

+15% Moc Znaków
+12% Odporność na obrażenia kłute
+12% Odporność na obrażenia obuchowe
+18% Odporność na obrażenia cięte
+25% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 26

Wyśmienite rękawice cechu Gryfa

57 pancerz

+8% Moc Znaków
+3% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+8% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 26

Wyśmienite buty cechu Gryfa

61 pancerz

+8% Moc Znaków
+3% Odpornośc na obrażenia kłute
+3% ODpornosć na obrażenia obuchowe
+4% Odpornosć na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 26

Wyśmienite spodnie cechu Gryfa

61 pancerz

+8% Moc Znaków
+4% Odporność na obrażenia kłute
+7% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+23% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 26

Wyśmienity pancerz Gryfa na filmiku


Rynsztunek cechu Gryfa - lvl 4 - średni pancerz




Mistrzowska zbroja cechu Gryfa

205 pancerz

+20% Moc Znaków
+17% Odporność na obrażenia kłute
+16% Odporność na obrażenia obuchowe
+22% Odporność na obrażenia cięte
+30% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie rękawice cechu Gryfa

73 pancerz

+10% Moc Znaków
+4% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie buty cechu Gryfa

77 pancerz

+10% Moc Znaków
+4% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia obuchowe
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie spodnie cechu Gryfa

77 pancerz

+10% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia kłute
+8% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+30% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowski pancerz Gryfa na filmiku


Porównanie wyglądu

Pancerz cechu Niedźwiedzia - Statystyki
Rynsztunek cechu Niedźwiedzia - lvl 1 - ciężki pancerz



Zbroja wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

135 pancerz

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+15% Odporność na obrażenia cięte
+20% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 20

Rękawice wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

45 pancerz

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+2% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+2% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 20

Buty wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

49 pancerz

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+2% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia obuchowe
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 20

Spodnie wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

49 pancerz

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+2% Odporność na obrażenia kłute
+7% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 20

Podstawowy pancerz cechu Niedźwiedzia na filmiku


Rynsztunek cechu Niedźwiedzia - lvl 2 - ciężki pancerz



Ulepszona zbroja wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia

160 pancerz

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+10% Odporność na obrażenia kłute
+10% Odporność na obrażenia obuchowe
+20% Odporność na obrażenia cięte
+30% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 25

Ulepszone rękawice wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

55 pancerz

+6% Przyrost Punktów Adrenaliny
+3% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+3% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 25

Ulepszone buty wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

59 pancerz

+6% Przyrost Punktów Adrenaliny
+3% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia obuchowe
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 25

Ulepszone spodnie wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

59 pancerz

+6% Przyrost Punktów Adrenaliny
+3% Odporność na obrażenia kłute
+8% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 25

Ulepszony pancerz cechu Niedźwiedzia na filmiku


Rynsztunek cechu Niedźwiedzia - lvl 3 - ciężki pancerz



Wyśmienita zbroja cechu Niedźwiedzia

185 pancerz

+15% Przyrost punktów adrenaliny
+15% Odporność na obrażenia kłute
+15% Odporność na obrażenia obuchowe
+25% Odporność na obrażenia cięte
+35% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 30

Wyśmienite rękawice cechu Niedźwiedzia

65 pancerz

+8% Przyrost punktów adrenaliny
+4% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+4% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 30

Wyśmienite buty cechu Niedźwiedzia

69 pancerz

+8% Przyrost punktów adrenaliny
+4% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia obuchowe
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 30

Wyśmienite spodnie cechu Niedźwiedzia

69 pancerz

+8% Przyrost punktów adrenaliny
+4% Odporność na obrażenia kłute
+9% Odporność na obrażenia cięte
+15% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+15% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 30

Wyśmienity pancerz cechu Niedźwiedzia na filmiku


Rynsztunek cechu Niedźwiedzia - lvl 4 - ciężki pancerz



Mistrzowska zbroja cechu Niedźwiedzia

205 pancerz

+20% Przyrost Punktów Adrenaliny
+25% Odporność na obrażenia kłute
+25% Odporność na obrażenia obuchowe
+30% Odporność na obrażenia cięte
+45% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie rękawice cechu Niedźwiedzia

73 pancerz

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie buty cechu Niedźwiedzia

77 pancerz

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie spodnie cechu Niedźwiedzia

77 pancerz

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Odporność na obrażenia kłute
+10% Odporność na obrażenia cięte
+15% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+20% Odporności na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowski pancerz cechu Niedźwiedzia na filmiku


Porównanie wyglądu

Pancerz cechu Kota - Statystyki
Rynsztunek cechu Kota - lvl 1 - lekki pancerz



Zbroja wiedźmińskiego cechu Kota

120 pancerz

+5% Siła ataku
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+20% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 17

Rękawice wiedźmińskiego cechu Kota

39 pancerz

+5% Siła ataku
+1% Odporność na obrażenia kłute
+1% Odporność na obrażenia cięte
+1% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 17

Buty wiedźmińskiego cechu Kota

43 pancerz

+5% Siła ataku
+1% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 17

Spodnie wiedźmińskiego cechu Kota

43 pancerz

+5% Siła ataku
+1% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 17

Podstawowy pancerz cechu Kota na filmiku


Rynsztunek cechu Kota - lvl 2 - lekki pancerz



Ulepszona zbroja wiedźmińskiego cechu Kota

150 pancerz

+10% Siła ataku
+6% Odporność na obrażenia kłute
+8% Odporność na obrażenia cięte
+8% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+30% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 23

Ulepszone rękawice wiedźmińskiego cechu Kota

51 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 23

Ulepszone buty wiedźmińskiego cechu Kota

55 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 23

Ulepszone spodnie wiedźmińskiego cechu Kota

55 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 23

Ulepszony pancerz cechu Kota na filmiku


Rynsztunek cechu Kota - lvl 3 - lekki pancerz



Wyśmienita zbroja cechu Kota

180 pancerz

+15% Siła ataku
+8% Odporność na obrażenia kłute
+11% Odporność na obrażenia cięte
+11% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+35% Odporność na obrażenia od żywiołów

3 sloty na dodatki

lvl 29

Wyśmienite rękawice cechu Kota

63 pancerz

+8% Siła ataku
+3% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 29

Wyśmienite buty cechu Kota

67 pancerz

+8% Siła ataku
+3% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 29

Wyśmienite spodnie cechu Kota

67 pancerz

+8% Siła ataku
+3% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+15% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 29

Wyśmienity pancerz cechu Kota na filmiku


Rynsztunek cechu Kota - lvl 4 - lekki pancerz



Mistrzowska zbroja cechu Kota

205 pancerz

+20% Siła ataku
+10% Odporność na obrażenia kłute
+15% Odporność na obrażenia cięte
+15% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+45% Odporność na obrażenia od żywiołów

3 sloty na dodatki

lvl 34


Mistrzowskie rękawice cechu Kota

73 pancerz

+10% Siła ataku
+4% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie buty cechu Kota

77 pancerz

+10% Siła ataku
+4% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie spodnie cechu Kota

77 pancerz

+10% Siła ataku
+4% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+15% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowski pancerz cechu Kota na filmiku


Porównanie wyglądu

Pancerz cechu Wilka - Statystyki
Rynsztunek cechu Wilka - lvl 1 - średni pancerz




Zbroja wiedźmińskiego cechu Wilka

105 pancerz

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+10% Odporność na obrażenia cięte
+15% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 14

Rękawice wiedźmińskiego cechu Wilka

33 pancerz

+5% Moc Znaków
+1% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 14

Buty wiedźmińskiego cechu Wilka

37 pancerz

+5% Siła ataku
+1% Odporność na obrażenia kłute
+1% Odporność na obrażenia obuchowe
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 14

Spodnie wiedźmińskiego cechu Wilka

37 pancerz

+5% Siła ataku
+5% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia cięte
+7% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+17% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 14

Podstawowy pancerz cechu Wilka na filmiku


Rynsztunek cechu Wilka - lvl 2 - średni pancerz




Ulepszona zbroja wiedźmińskiego cechu Wilka

140 pancerz

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+8% Odporność na obrażenia klute
+8% Odporność na obrażenia obuchowe
+14% Odporność na obrażenia cięte
+20% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 21

Ulepszone rękawice wiedźmińskiego cechu Wilka

47 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia klute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+6% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 21

Ulepszone buty wiedźmińskiego cechu Wilka

51 pancerz

+6% Siła ataku
+2% Odporność na obrażenia klute
+2% Odporność na obrażenia obuchowe
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 21

Ulepszone spodnie wiedźmińskiego cechu Wilka

51 pancerz

+6% Siła ataku
+6% Moc Znaków
+6% Odporność na obrażenia cięte
+7% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+19% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 21

Ulepszony pancerz cechu Wilka na filmiku


Rynsztunek cechu Wilka - lvl 3 - średni pancerz




Wyśmienita zbroja cechu Wilka

180 pancerz

+15% Przyrost punktów adrenaliny
+12% Odporność na obrażenia kłute
+12% Odporność na obrażenia obuchowe
+18% Odporność na obrażenia cięte
+25% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 29

Wyśmienite rękawice cechu Wilka

63 pancerz

+8% Moc Znaków
+3% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+8% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 29

Wyśmienite buty cechu Wilka

67 pancerz

+8% Siła ataku
+3% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia obuchowe
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 29

Wyśmienite spodnie cechu Wilka

67 pancerz

+8% Siła ataku
+8% Moc Znaków
+7% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+23% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 29

Wyśmienity pancerz cechu Wilka na filmiku


Rynsztunek cechu Wilka - lvl 4 - średni pancerz




Mistrzowska zbroja cechu Wilka

205 pancerz

+20% Przyrost Punktów Adrenaliny
+17% Odporność na obrażenia kłute
+16% Odporność na obrażenia obuchowe
+22% Odporność na obrażenia cięte
+30% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie rękawice cechu Wilka

73 pancerz

+10% Moc Znaków
+4% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie buty cechu Wilka

77 pancerz

+10% Siła ataku
+4% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia obuchowe
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie spodnie cechu Wilka

77 pancerz

+10% Siła ataku
+10% Moc Znaków
+8% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+30% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowski pancerz cechu Wilka na filmiku


Porównanie wyglądu

Zestawienie mieczy srebrnych
Srebrny miecz cechu Żmii

112-138 obrażenia

+10% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na zatrucie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

1 slot na dodatki

lvl 1

Jadowity srebrny miecz cechu Żmii

463-565 obrażenia

+25% Moc Znaku Aard
+75% Premia przy trafieniu krytycznym
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+15% Szansa na zatrucie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 39

Srebrny miecz cechu Gryfa

202-246 obrażenia

+5% Moc Znaków
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

1 slot na dodatki

lvl 11

Ulepszony srebrny miecz cechu Gryfa

265-323 obrażenia

+10% Moc Znaków
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

2 sloty na dodatki

lvl 18

Wyśmienity srebrny miecz cechu Gryfa

337-411 obrażenia

+15% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 26

Mistrzowski srebrny miecz cechu Gryfa

409-499 obrażenia

+20% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Srebrny miecz cechu Niedźwiedzia

283-345 obrażenia

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+5% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

1 slot na dodatki

lvl 20

Ulepszony srebrny miecz cechu Niedźwiedzia

328-400 obrażenia

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+12% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

2 sloty na dodatki

lvl 25

Wyśmienity srebrny miecz cechu Niedźwiedzia

373-455 obrażenia

+15% Przyrost Punktów Adrenaliny
+50% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+13% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 30

Mistrzowski srebrny miecz cechu Niedźwiedzia

409-499 obrażenia

+20% Przyrost Punktów Adrenaliny
+75% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+14% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Srebrny miecz cechu Kota

256-312 obrażenia

+12% Moc Znaku Aard
+5% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

1 slot na dodatki

lvl 17

Ulepszony srebrny miecz cechu Kota

310-378 obrażenia

+14% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

2 sloty na dodatki

lvl 23

Wyśmienity srebrny miecz cechu Kota

364-444 obrażenia

+14% Moc Znaku Aard
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% szansa na krwawienie
+5% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 29

Mistrzowski srebrny miecz cechu Kota

409-499 obrazenia

+15% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+15% szansa na krwawienie
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Srebrny miecz cechu Wilka

229-279 obrażenia

+5% Moc Znaków
+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

1 slot na dodatki

lvl 14

Ulepszony srebrny miecz cechu Wilka

292-356 obrażenia

+6% Moc Znaków
+6% Przyrost Punktów Adrenaliny
+6% Szansa krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

2 sloty na dodatki

Wyśmienity srebrny miecz cechu Wilka

364-444 obrażenia

+7% Moc Znaków
+7% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+7% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 29

Mistrzowski srebrny miecz cechu Wilka

409-499 obrażenia

+10% Moc Znaków
+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 34
Zestawienie mieczy stalowych
Stalowy miecz cechu Żmii

49-61 obrażenia

+15% Szansa na zatrucie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

1 slot na dodatki

lvl 2

Jadowity stalowy miecz cechu Żmii

328-400 obrażenia

+25% Moc Znaku Aard
+75% Premia przy trafieniu krytycznym
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+15% Szansa na zatrucie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 39

Stalowy miecz cechu Gryfa

119-145 obrażenia

+5% Moc Znaków
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

1 slot na dodatki

lvl 11

Ulepszony stalowy miecz cechu Gryfa

169-207 obrażenia

+10% Moc Znaków
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

2 sloty na dodatki

lvl 18

Wyśmienity stalowy miecz cechu Gryfa

227-277 obrażenia

+15% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 26

Mistrzowski stalowy miecz cechu Gryfa

284-348 obrażenia

+20% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Stalowy miecz cechu Kota

162-191 obrażenia

+5% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

1 slot na dodatki

lvl 17

Ulepszony stalowy miecz cechu Kota

205-251 obrażenia

+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

2 sloty na dodatki

lvl 23

Wyśmienity stalowy miecz cechu Kota

248-304 obrażenia

+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 29

Mistrzowski stalowy miecz cechu Kota

284-348 obrażenia

+10% Szansa na trafienie krytyczne
+15% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Stalowy miecz cechu Wilka

140-172 obrazenia

+5% Moc Znaków
+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

1 slot na dodatki

lvl 14

Ulepszony stalowy miecz cechu Wilka

191-333 obrażenia

+6% Moc Znaków
+6% Przyrost Punktów Adrenaliny
+6% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

2 sloty na dodatki

lvl 21

Wyśmienity stalowy miecz cechu Wilka

248-304 obrażenia

+7% Moc Znaków
+7% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+7% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 29

Mistrzowski stalowy miecz cechu Wilka

284-348 obrażenia

+10% Moc Znaków
+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Stalowy miecz cechu Niedźwiedzia

184-224 obrażenia

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

1 slot na dodatki

lvl 20

Ulepszony stalowy miecz cechu Niedźwiedzia

220-268 obrażenia

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

2 sloty na dodatki

lvl 25

Wyśmienity stalowy miecz cechu Niedźwiedzia

256-312 obrażenia

+15% Przyrost Punktów Adrenaliny
+50% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 30

Mistrzowski stalowy miecz cechu Niedźwiedzia

284-348 obrażenia

+20% Przyrost Punktów Adrenaliny
+75% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Inne wiedźmińskie fanty
Kusza cechu Niedźwiedzia

10-12 obrazenia

+210% Siła ataku
+1% Przyrost Punktów Adrenaliny
+2% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+15% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

brak slotów na dodatki

lvl 29

Kusza cechu Kota

10-12 obrażenia

+10% Przebicie pancerza
+225% Siła ataku
+2% Przyrost Punktów Adrenaliny
+2% Szansa na trafienie krytyczne
+15% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

brak slotów na dodatki

lvl 29

Stalowy Teigr

481-587 obrazenia

+15% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

Teigr to miecz stalowy, który możemy zdobyć po wykonaniu zadania "Jak kot z wilkiem" (jest to zadanie z DLC)

Wojskowa skórzana kurtka

30 pancerz

+9% Odporność na obrażenia kłute
+9% Odporność na obrażenia obuchowe
+18% Odporność na obrażenia cięte
+12% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+15% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 1

Grę zaczynamy w pancerzu z Kaer Morhen i ten właśnie pancerz jest podstawą do stworzenia "Wojskowej skórzanej kurtki". Co ciekawe Pancerz z Kaer Morhen nie jest oznaczony jako rynsztunek wiedźmiński, natomiast Wojskowa skórzana kurtka jest już oznaczona jak wiedźmiński rynsztunek. Automatycznie posiadamy schemat na ten pancerz.
Rynsztunki arcymistrzowskie - podstawowe informacje
Najnowszy dodatek do naszego ukochanego Wiedźmina czyli "Krew i Wino" dostarcza arcymistrzowskie wersje rynsztunków.

Wyjątkiem jak i nowościa jest rynsztunek z cechu Mantikory. Zebrac schematy to nie problem, bo gra prowadzi nas od znacznika do znacznika.

Zadania zwiazane z poszukiwaniem schematów zaczniemy u pewnego kowala. Poniżej screen z lokalizacją tego kowala.

Rynsztunek cechu Mantikory
Rynsztunek cechu Mantikory - średni pancerz



Zbroja cechu Mantikory

240 pancerz

+10% Maksymalny poziom zatrucia eliksirami
+19% Odpornośc na obrażenia kłute
+24% Odporność na obrażenia cięte
+31% Odpornośc na obrażenia zadawane przez potwory
+25% Premia przy trafieniu krytycznym

3 sloty na dodatki

lvl 40

Rękawice cechu Mantikory

87 pancerz

+5% Maksymalny poziom zatrucia eliksirami
+5% Odpornośc na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+12% Odpornośc na obrażenia od żywiołów
+5% Szansa na trafienie krytyczne

2 sloty na dodatki

lvl 40

Buty cechu Mantikory

91 pancerz

+5% Maksymalny poziom zatrucia eliksirami
+5% Odpornośc na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odpornośc na obrażenia zadawane przez potwory
+25% Premia przy trafieniu krytycznym

2 sloty na dodatki

lvl 40

Spodnie cechu Mantikory

91 pancerz

+10% Maksymalny poziom zatrucia eliksirami
+9% Odpornośc na obrażenia cięte
+11% Odpornośc na obrażenia zadawane przez potwory
+33% Odporność na obrażenia od żywiołów
+5% Szansa na trafienie krytyczne

2 sloty na dodatki

lvl 40

Stalowy miecz cechu Mantikory

335-409 obrażenia

+250 Przebicie pancerza
+50% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Srebrny miecz cechu Mantikory

472-576 obrażenia

+250 Przebicie pancerza
+50% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Premie za komplet rynsztunku

- Szansa na trafienie krytyczne i krytyczne obrażenia dotyczy również petard.
- Maksymalna liczba ładunków wszystkich produktów alchemicznych zostaje zwiększona o 1.
Arcymistrzowski rynsztunek Wilka
Arcymistrzowski rynsztunek cechu Wilka - średni pancerz




Arcymistrzowska zbroja cechu Wilka

240 pancerz

+22% Przyrost Punktów Adrenaliny
+19% Odporność na obrażenia kłute
+17% Odporność na obrażenia obuchowe
+24% Odporność na obrażenia cięte
+31% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie rękawice cechu Wilka

87 pancerz

+11% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+12% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 slot na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie buty cechu Wilka

91 pancerz

+11% Siła ataku
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie spodnie cechu Wilka

91 pancerz

+11% Siła ataku
+11% Moc Znaków
+9% Odporność na obrażenia cięte
+11% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+33% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski srebrny miecz cechu Wilka

472-576 obrażenia

+11% Moc Znaków
+11% Przyrost Punktów Adrenaliny
+11% Szansa na trafienie krytyczne
+11% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski stalowy miecz cechu Wilka

335-409 obrażenia

+11% Moc Znaków
+11% Przyrost Punktów Adrenaliny
+11% Szansa na trafienie krytyczne
+11% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Premie za komplet rynsztunku

- Na miecz można nałożyć do 3 różnych olejów na raz.

- Rzucanie petard odbywa się bez opóźnienia.
Arcymistrzowski rynsztunek Gryfa
Arcymistrzowski rynsztunek cechu Gryfa - średni pancerz




Arcymistrzowska zbroja cechu Gryfa

240 pancerz

+22% Moc Znaków
+19% Odporność na obrażenia kłute
+17% Odporność na obrażenia obuchowe
+24% Odporność na obrażenia cięte
+31% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie rękawice cechu Gryfa

87 pancerz

+11% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+12% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie buty cechu Gryfa

91 pancerz

+11% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie spodnie cechu Gryfa

91 pancerz

+11% Moc Znaków
+6% Odporność na obrażenia kłute
+9% Odporność na obrażenia cięte
+11% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+33% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski srebrny miecz cechu Gryfa

472-576 obrażenia

+21% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski stalowy miecz cechu Gryfa

335-409 obrażenia

+21% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Premie za komplet rynsztunku

- Przy rzuceniu Znaku w podstawowym trybie, zużywającego wytrzymałość, następny Znak rzucony w ciągu 3 sekund zostanie rzucony w trybie podstawowym bez zużycia wytrzymałości.

- Wielkość pułapki Yrden zostaje zwiększona o 40%. Przebywanie w obrębie pułapki Yrden zwiększa regenerację wytrzymałości o 5/s, Moc Znaków o 100% i zmniejsza ostrzymywane obrażenia o 20%.
Arcymistrzowski rynsztunek Kota
Arcymistrzowski rynsztunek cechu Kota - lekki pancerz



Arcymistrzowska zbroja cechu Kota

240 pancerz

+22% Siła ataku
+12% Odporność na obrażenia kłute
+17% Odporność na obrażenia cięte
+17% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+46% Odporność na obrażenia od żywiołów

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie rękawice cechu Kota

87 pancerz

+11% Siła ataku
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+6% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

arcymistrzowskie buty cechu Kota

91 pancerz

+11% Siła ataku
+5% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+6% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie spodnie cechu Kota

91 pancerz

+11% Siła ataku
+5% Odporność na obrażenia kłute
+7% Odporność na obrażenia cięte
+7% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+16% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski srebrny miecz cechu Kota

472-576 obrazenia

+15% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+15% szansa na krwawienie
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski stalowy miecz cechu Kota

335-409 obrażenia

+15% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+15% szansa na krwawienie
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Premie za komplet rynsztunku

- Silny atak zwieksza obrażenia następnych szybkich ataków przez 5 sekund o 10% za każdą cześć zestawu.

- Atak w plecy zadaje obrażenia zwiekszone o 50%, dodatkowo ogłusza przeciwnika kosztem 1 punktu adrenaliny.
Arcymistrzowski rynsztunek Niedźwiedzia
Arcymistrzowski rynsztunek cechu Niedźwiedzia - ciężki pancerz



Arcymistrzowska zbroja cechu Niedźwiedzia

240 pancerz

+22% Przyrost Punktów Adrenaliny
+26% Odporność na obrażenia kłute
+25% Odporność na obrażenia obuchowe
+32% Odporność na obrażenia cięte
+46% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie rękawice cechu Niedźwiedzia

87 pancerz

+11% Przyrost Punktów Adrenaliny
+6% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+6% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie buty cechu Niedźwiedzia

91 pancerz

+11% Przyrost Punktów Adrenaliny
+6% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie spodnie cechu Niedźwiedzia

91 pancerz

+11% Przyrost Punktów Adrenaliny
+6% Odporność na obrażenia kłute
+11% Odporność na obrażenia cięte
+16% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+25% Odporności na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski srebrny miecz cechu Niedźwiedzia

472-576 obrażenia

+21% Przyrost Punktów Adrenaliny
+75% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+14% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski stalowy miecz cechu Niedźwiedzia

335-409 obrażenia

+21% Przyrost Punktów Adrenaliny
+75% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+14% Szansa na odcięcie kończyny
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Premie za komplet rynsztunku

- Po rozproszeniu się tarczy Quen, istnieje szansa na rzucenie nowej, bez zużycia wytrzymałości. Premia rośnie o 5% za każdą cześć zestawu.

- Obrażenia zadawane przez zdolności zwiazane ze Znakiem Quen zostaja zwiększone o 200%.
Zapomniany rynsztunek wilka - info
Zapomniany rynsztunek cechu wilka jest dodatkiem w Nex-Genowej wersji. Twórcy postanowili oddać hołd jakże wspaniałej Netflixowej produkcji, która tak wiernie oddaje wiedźmiński klimat. No i zrobili pancerz, w którym sobie śmigał serialowy wiedźmin Geralt.



Na poniższym obrazku zaznaczyłem miejsce startowe misji dotyczącej ów rynsztunku. Udajemy się na miejsce (Diabli dół) ta lokacja jest nam dobrze znana, raczej każdy kto grał na pewno odwiedził to miejsce.



Już na miejscu porozmawiaj z chłopem stojącym obok wozu, to kapłan wiecznego ognia. Przyjmij od niego misję o nazwie "W cieniu Wiecznego Ognia"

Wykonujemy zadanie, w sumie bez znaczenia z jakim wynikiem, to już indywidualna decyzja każdego z was.

W trakcie misji zdobędziemy schematy na PODSTAWOWE elementy rynsztunku. Automatycznie powinno pojawić się zadanie związane z ulepszeniem tego rynsztunku. W tym celu udajemy się do Kaer Morhen, w głównym pomieszczeniu twierdzy z biblioteczki zabieramy książkę i jakieś notatki. Musimy wejść po drabinie na drewniane podwyższenie do górnych regałów z książkami.



Poziomy rynsztunku

- podstawowy
- mistrzowski
- arcymistrzowski

Co ważne wersja podstawowa i mistrzowska wygląda tak samo, dopiero arcymistrzowski ma inny wygląd. Mówiąc prościej rynsztunek zmienia się jak w serialu.

Do wytworzenia podstawowego i mistrzowskiego rynsztunku wystarczą fachowcy z Velen czy Novigradu. Inaczej sprawa wygląda w przypadku arcymistrzowskiej wersji, z tym już musimy udać się do Toussaint, do niejakiego Zdravko, chłop wykona zarówno zbroje jak i miecze.

Lokalizacja arcymistrza

Zapomniany rynsztunek cechu wilka
Zapomniany rynsztunek cechu Wilka - średni pancerz





Zapomniana zbroja wiedźmińskiego cechu wilka

139 pancerz

+8% Siła ataku
+8% Przyrost Punktów Adrenaliny
+6% Odporność na obrażenia kłute
+12% Odporność na obrażenia cięte
+15% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+15% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 20

Zapomniane rękawice wiedźmińskiego cechu wilka

46 pancerz

+6% Moc Znaku Aard
+2% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+3% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 20

Zapomniane spodnie wiedźmińskiego cechu wilka

49 pancerz

+5% Moc Znaków
+6% Odporność na obrażenia cięte
+7% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+15% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 20

Zapomniane buty wiedźmińskiego cechu wilka

50 pancerz

+6% Moc Znaku Yrden
+2% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporności na obrażenia obuchowe
+4% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 20

Mistrzowska zapomniana zbroja wiedźmińskiego cechu wilka

208 pancerz

+18% Siła ataku
+18% Przyrost Punktów Adrenaliny
+15% Odporność na obrażenia kłute
+20% Odporność na obrażenia cięte
+25% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+25% Odporność na obrażenia od żywiołów

3 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie zapomniane rękawice wiedźmińskiego cechu wilka

74 pancerz

+10% Moc Znaku Aard
+3% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+4% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie zapomniane spodnie wiedźmińskiego cechu wilka

78 pancerz

+10% Moc Znaków
+8% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+25% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie zapomniane buty wiedźmińskiego cechu wilka

77 pancerz

+10% Moc Znaku Yrden
+3% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporności na obrażenia obuchowe
+5% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 34

Arcymistrzowski zapomniany rynsztunek cechu Wilka - średni pancerz




Arcymistrzowska zapomniana zbroja wiedźmińskiego cechu wilka

243 pancerz

+20% Siła ataku
+20% Przyrost Punktów Adrenaliny
+18% Odporność na obrażenia kłute
+22% Odporność na obrażenia cięte
+30% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+30% Odporność na obrażenia od żywiołów

3 sloty na dodatki

lvl 40

Zapomniane zapomniane rękawice wiedźmińskiego cechu wilka

87 pancerz

+12% Moc Znaku Aard
+4% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie zapomniane spodnie wiedźmińskiego cechu wilka

92 pancerz

+12% Moc Znaków
+8% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+25% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie zapomniane buty wiedźmińskiego cechu wilka

91 pancerz

+12% Moc Znaku Yrden
+4% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporności na obrażenia obuchowe
+6% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 40
Zapomniane miecze cechu wilka
Zapomniany stalowy miecz wiedźmińskiego cechu wilka

181-221 obrażenia

+5% Moc Znaków
+6% Przyrost Punktów Adrenaliny
+10% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+4% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (ludzie)

2 sloty na dodatki

lvl 20

Zapomniany srebrny miecz wiedźmińskiego cechu wilka

283-345 obrażenia

+5% Moc Znaków
+3% Przyrost Punktów Adrenaliny
+15% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+4% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (potwory)

1 slot na dodatki

lvl 20

Mistrzowski zapomniany stalowy miecz wiedźmińskiego cechu wilka

286-350 obrażenia

+6% Moc Znaków
+9% Przyrost Punktów Adrenaliny
+15% Premia przy trafieniu krytycznym
+6% Szansa na trafienie krytyczne
+5% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowski zapomniany srebrny miecz wiedźmińskiego cechu wilka

404-494 obrażenia

+9% Moc Znaków
+4% Przyrost Punktów Adrenaliny
+30% Premia przy trafieniu krytycznym
+13% Szansa na trafienie krytyczne
+8% Szansa na krwawienie
+6% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (potwory)

3 slot na dodatki

lvl 34

Arcymistrzowski zapomniany stalowy miecz wiedźmińskiego cechu wilka

335-409 obrażenia

+7% Moc Znaków
+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+20% Premia przy trafieniu krytycznym
+7% Szansa na trafienie krytyczne
+6% Szansa na krwawienie
+10% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski zapomniany srebrny miecz wiedźmińskiego cechu wilka

472-576 obrażenia

+10% Moc Znaków
+7% Przyrost Punktów Adrenaliny
+35% Premia przy trafieniu krytycznym
+15% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+10% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 40
33 Comments
pepil 26 Jan, 2024 @ 9:52am 
Bardzo pomocny :cozywolfmedalion:
DzanAmbrose 27 Mar, 2020 @ 11:22am 
Powiem tak .... Niedźwiedź zajebisty :D
Chubert 26 Feb, 2020 @ 5:05am 
świetne
Rodman is WILD! 29 Dec, 2019 @ 11:16am 
świetne to jest dzięki wielkie
Ghost 19 Jul, 2019 @ 6:52am 
Świetny poradnik :gearthumbsup:
--RV--Bladek 28 Jun, 2019 @ 5:21pm 
Gj
umcykbumcyk 7 Jun, 2019 @ 11:06pm 
Dzięki wybrałem szkołę niedźwiedzia,fajnie to zrobiłeś
Anhilejter_9910 10 Aug, 2018 @ 12:56am 
Dzień dobry ciesze się z poradnika...ale wybrać...Szkola Niedzwiedzia czy wilka?
kunuba 14 May, 2018 @ 5:43am 
GRATULACJE NALEPSZY PORADNIK DO WIEDŹMINA JAKI SIĘ DAŁO ZROBIĆ! Lepszego chyba nie mogłeś zrobić
MIRABELA 2 May, 2018 @ 11:52am 
ŁO MATULO! Ile roboty ,ale powiem ci ,że szanuje, szanuje mocno za świetnik <jakbym wikipedia czytał>