Dungeon Defenders II

Dungeon Defenders II

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Guía Completa para principiantes de DD2 (Clases y Builds)
By LA MARASH and 1 collaborators
Guía de principiantes para crear un personaje, conocer que configuracion y que roles jugar, cómo mejorar el equipamiento, puntos de héroe, estadísticas y pasivas. Bienvenidos a todos los jugadores del alpha
Original por: Gilthanes (Traduccion al Español)
   
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Descripcion y Bienvenida

Hola y bienvenidos a DD2. Esta guía ha sido creada por Gilthanes. jugador experimentado que lleva prácticamente desde que salió el juego. Gilthanes se dió cuenta de que un buen número de las guías son un poco anticuadas o no dan detalles tan exactos para cada construccion y lo que se puede necesitar. Sólo quería escribir un compendio de los personajes y sus roles comunes en un equipo para dar alguna ayuda a la gente qué está comenzando en la nueva alfa y se siente perdida en el bosque.

Este es un trabajo en progreso, a medida que se va actualizando podran notar cambios en diferentes partes del contenido, a la vez, se intentara agregar la informacion de la actualizacion actual. Porfavor dale un me gusta, agrega a favoritos si te es de ayuda esta guia y asi ganara mas visibilidad para llegar a mas nuevos jugadores. Feliz caza a todos!!!

Streaming: http://www.twitch.tv/gilthanes
Introducción a la Taberna

  • Se trazo un mapa en la totalidad de la taberna(Mira este talento artistico papa!!), se explicara cada funcion de los NPC`s.

  • El punto de spawn(Spawn Point) en la parte inferior izquierda es donde apareceras terminado el tutorial o la creacion de un personaje, ademas de aparecer cada vez que termines un mapa.

  • La primera cosa que probablemente deberian hacer es ver los items que consiguieron del Tutorial, para eso deberan pulsar la tecla "i" o ir al punto del inventario(Inventory Hub) en la mitad izquierda del mapa.

  • El NPC de misiones(Quest NPC) se encuentra justo a la izquierda, deberia ser tu siguiente opcion para comenzar y finalizar las misiones que obtendras en camino hacia el nivel 50(Nivel Maximo)

  • El Carroñero(Scavenger NPC) es el NPC encargado de recoger todos los items que te caigan de que todo tu inventario se llene, pero con un temporizador de 24 horas, en los que deberas ir a buscar tus items(Si es que los deseas...), antes de que se los quede el NPC.

  • La tabla de seleccion de mapa(Map selection NPC) te ayudara a elegir los mapas disponibles para jugar el modo historia(Una vez terminado el modo historia, se te permite jugar el modo libre, modo incursion y Oslaught, aparte de elegir las dificultades "endgame").

  • El NPC de trajes (Costume NPC) en el extremo derecho te permitirá utilizar las diferentes skins para tus personajes.

  • La Gran maestra de Esferas(Gran'masta sphere NPC) te permitirá comprar todas las esferas con el fin de aumentar las habilidades de tus personajes o mejorar tus torres, trampas y auras en función de la composicion que quieras llevar.

  • NOTA: El vendedor de reliquias(Relic Merchant NPC) sólo puede ser desbloqueado después de completar Sifón sitio D, un nivel de la campaña, hasta entonces no se puede comprar nada de él. Las baratijas / reliquias son objetos equipables que dan estadísticas significativas y darán un % daño aumentado en las habilidades y las torres.

  • El herrero(Blacksmith NPC) te permitirá comprar armas y armaduras decentes antes de llegar a nivel 50, ya que despues son bastante mediocre sus objetos.

  • NOTA: La encantadora(Upgrade gear NPC) no se puede desbloquear hasta que uno de tus personajes alcance el nivel 34, una vez desbloqueada, te permitirá poner un equipo en el centro, a continuación, agregarle otros alrededor para "mejorar" el objeto central.

  • El comerciante de los token guivernos(Wyvern Token NPC) te permitirá comerciar las fichas que obtienes en misiones diarias y mensuales (se pueden ver al pulsar la tecla "j", o en la parte inferior del inventario). Este NPC cambia esferas uber(Uber sphere) que mejoran ciertas habilidades y torres.
Jugabilidad basica: Mejorar, Reparar, Vender y Botin.
Hay bastantes cosas que puedes hacer con tus defensas, tanto dentro como fuera de combate:

  • Con las teclas "1","2","3" y "4" utilizas las hablidades de tu personaje, recuerda que estas consumen mana
  • Construyes tus defensas con las teclas "5", "6", "7" y "8", la cantidad de green mana se expecifica debajo de cada imagen de la defensa.
  • Mejoras tus defensas con la tecla "Q", ten encuenta que cada mejora requiere mas green mana.
  • Reparas tus defensas con la tecla "R", cada vez que reparas gastas una cantidad de green mana dependiendo de que tan dañada se encuentre tu defensa.
  • Vendes tus defensas con la tecla "Z", si estas en fase de construcion se te devolvera el total de green mana que gastaste en tu defensa, en cambio, si estas en fase de combate, se te devolvera una parte del total.
  • Puedes ver la informacion de la defensa con la tecla "E".
  • Puedes ver la informacion completa acerca de las oleadas y rango de las defensas manteniendo la tecla "Shift"

A nivel 20 ya deberias tener todas las habilidades y defensas de tu personaje, pero podras mejorar a Tier 5 tus defensas cuando lleges a nivel 22.

Mejorar: Cuando mejoras una defensa, basicamente estas aumentando su daño, vida y rango de ataque. Esto es importante por el hecho de que la cantidad de defensas tienen un tope, ademas que te ayudara a hacer frente la las fuertes oleadas de monstruos. Una vez en Tier 5, la defensas no se pueden seguir mejorando, ya solo queda repararlas o venderlas.

Respectivamente, el costo de la mejora aumenta con cada nivel:

Tier 1 -> Tier 2: 50 green mana
Tier 2 -> Tier 3: 100 green mana
Tier 3 -> Tier 4: 150 green mana
Tier 4 -> Tier 5: 200 green mana


Reparar: Reparar las defensas se utiliza principalmente para "sanar" todo el daño que ha recibido en el combate. La accion de reparar tambien varia dependiendo en que fase nos encontramos al igual que la construccion. Por cada 1 segundo que se este reparando una defensa se gasta 1 green mana.

Vender: La venta de una defensa puede ser util si se necesita cambiar su posicion o liberar el espacio para optimizar la configuracion. Ten en cuenta que cuando vendes una defensa, recibiras menos green mana a cambio, y dependera tambien de que tan dañada este dicha defensa. Por lo general se te dara alrededor de un 80% de lo que gastaste para una defensa de Tier 1, y perderas mas si dicha defensa fue mejorada, asi que decide sabiamente donde colocaras las defensas y cuales mejoraras.

Shift: Al pulsar la tecla "Shift" en la fase de construccion podras visualizar los enemigos que vendran por cada carril pasando el raton sobre las etiquetas. Ademas de expecificarte que tipo de resistencias tendran, que tipo de enemigo aparecera, y que que secuencia iran apareciendo. Esto te sera util para poder priorizar las mejoras de tus defensas si en cierto carril aparecera un Mini Jefe o enemigos de rango/ Ogros con armadura.

Botin y Botin Automatico: Si presionas la tecla "i" para abrir tu inventario, notaras una pequeña casilla de verificacion en la parte inferior de cada bolsa llamada "Auto-Collect". Al marcar una o varias bolsas, esta opcion te permitira obtener los items automaticamente al finalizar cada ronda en un mapa. A la vez, puedes configurar las preferencias de cada bolsa para ordenar por Rareza, nivel o tipo(arma, armadura o reliquia), y cuando recoga al finalizar cada ronda se organizaran automaticamente.

Todo el oro, sin importar si tienes bolsas con botin automatico, sera recogido al presionar la tecla "G" para iniciar/terminar cada ronda, y siempre sera recogido.
Si notas que te falta algun item obtenido en la ronda, puede deberse a que tu inventario esta lleno, sin embargo, el NPC Carroñero tendra los items perdidos en la taberna, pero como se dijo anteriormente, con un temporizador de 24 horas.
Explicacion: Esferas de Habilidad, Puntos de Estadisticas y Asignacion
Esferas de Habilidad(Skill Sphere):

Lo primero es lo primero, tienes tu personaje y tal vez ya tienes una idea de como lo utilizaras, para construir(Builder)o para hacer daño(DPS). Las esferas te permitirán aumentar específicamente ciertas habilidades, estadísticas o torres de manera significativa para ayudarte a obtener un máximo provecho dependiendo de que vía elegiste. Para poder equiparte las esferas deberás presionar la tecla "i", seleccionar la pestaña Personaje(Character), y abajo de la pestaña de Estadísticas(Stats) saldrá la hoja de las esferas de habilidad(Sphere Sheet).

Estas ranuras vienen cerradas, mas o menos cada 10 niveles se te permitirá utilizar una nueva ranura y podrás comprar las esferas permanentes, las cuales podrás equiparte con todos tus personajes simultáneamente.

Esfera Pequeña(Small Sphere): Estas esferas se utilizan como una pequeña mejora al daño o rango de tus habilidades y torres.

Esfera Mediana(Medium Sphere): Mejoran los efectos globales como el rango, la ganancia de oro, aumento de experiencia, entre otras opciones.

Esfera Grande(Large Sphere): Se centran en gran medida en el aspecto y daño de tus habilidades o torres, proporcionando efectos secundarios como mas explosiones, mas ataque o mas alcance para tus auras.

Esfera Uber(Uber Sphere): Por ultimo, estas esferas serán las que harán viable o flexible tu build para todas las dificultades del juego. Estas te permiten definir un nuevo estilo de juego con tus habilidades y torres, ya sea cambiando el daño físico por daño mágico, bloqueando el daño basándose en un % de la salud de una defensa o hacer que tus habilidades inflingan un mayor daño en objetivos individuales o múltiples.

Puntos de Estadísticas(Stats Point):

Te estarás dando cuenta de que al subir de nivel estas ganando puntos de estadísticas, pero no sabes que son ni como se utilizan. Bien, si presionas la tecla "i" y vas a tu personaje, al hacer clic en la pestaña Estadísticas(Stats) deberías poder ver todas tus estadísticas, tanto del héroe como de tus torres, y los Puntos totales que podrás asignar. Existe un cierto "tope" al asignar tus puntos, lo que significa que una vez que asignes cierta cantidad, bajara la cantidad de estadísticas que ganas.

Estos son algunos topes de las estadísticas reunidas por Propensity, Rhinobane y otros del foro oficial de DD2, y todo se les acredita a ellos.

Link foro: DD2 Stat softcaps[dungeondefenders.com]

Escudero(Squire):
  • Salud Defensas: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 1 de salud por punto)
  • Daño Defensas: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 1 de daño por punto)
  • Velocidad Defensas: No tiene tope.
  • Daño Critico Defensas: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 3.5 de daño)
  • Rango Defensas: No tiene tope.

  • Salud Héroe: 100 puntos(Después de los 100 puntos, se ganara 4 de salud por punto)
  • Daño Héroe: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 2.8 de daño por punto)
  • Poder de habilidad: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 1 de poder por punto)
  • Daño Critico Héroe: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 3.5 de daño por punto)

Cazadora(Huntress):
  • Salud Defensas: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 1 de salud por punto)
  • Daño Defensas: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 1 de daño por punto)
  • Velocidad Defensas: No tiene tope.
  • Daño Critico Defensas: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 3.5 de daño)
  • Rango Defensas: No tiene tope.

  • Salud Héroe: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 2.5 de salud por punto)
  • Daño Héroe: 20 puntos(Después de los 20 puntos, se ganara 5 de daño por punto)
  • Poder de habilidad: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 1 de poder por punto)
  • Daño Critico Héroe: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 3.5 de daño por punto)

Aprendiz-Mago(Apprentice):
  • Salud Defensas: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 1 de salud por punto)
  • Daño Defensas: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 1 de daño por punto)
  • Velocidad Defensas: No tiene tope.
  • Daño Critico Defensas: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 3.5 de daño)
  • Rango Defensas: No tiene tope.

  • Salud Héroe: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 3 de salud por punto)
  • Daño Héroe: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 4 de daño por punto)
  • Poder de habilidad: 20 puntos(Después de los 20 puntos, se ganara 1 de poder por punto)
  • Daño Critico Héroe: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 3.5 de daño por punto)

Monje(Monk):
  • Salud Defensas: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 1 de salud por punto)
  • Daño Defensas: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 1 de daño por punto)
  • Velocidad Defensas: No tiene tope.
  • Daño Critico Defensas: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 3.5 de daño)
  • Rango Defensas: No tiene tope.

  • Salud Héroe: 100 puntos(Después de los 100 puntos, se ganara 4 de salud por punto)
  • Daño Héroe: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 2.5 de daño por punto)
  • Poder de habilidad: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 1 de poder por punto)
  • Daño Critico Héroe: 15 puntos(Después de los 15 puntos, se ganara 3.5 de daño por punto)

Diferentes modos de juego
Campaña(Campaign): Esta es la raíz del juego, cada uno de los usuarios tendrá que jugar a través de este modo para desbloquear el contenido / dificultades del juego. Básicamente es una progresión lineal con misiones en los mapas, hasta llegar al gran Jefe final. Una vez finalizado este modo, podrás desbloquear el modo libre(Freeplay) que te da bonus de experiencia diarias y mas oportunidad de conseguir mejor botín.

Juego Libre(Free play): Este es un modo para farmear los bonus de experiencia, conseguir un par de amigos, alguno que otro ítem, hasta tener un personaje nivel 50.

Incursión(Incursion): Este modo es algo así como un modo desafió. En este hay un jefe principal, que le dará bonificaciones especiales a las oleadas o al mapa en general, tales como darles velocidad a los enemigos. Al terminar las rondas 4°, el aparecerá en el mapa en la 5° ronda, en la que saldrán versiones "mejoradas" de los jefes enfrentados en el juego libre. En las incursiones dan botines que, en su mayoría, tienen habilidades especiales ligados a ellos.

Embestida??(Onslaught): Piensa que es como un modo supervivencia, llegan multitudes de oleadas y cada una mas difícil que la anterior. Ganaras un botín cada 3 rondas, y una recompensa mayor como "huevos de oro" en las rondas 15 y 30. Si realmente no quieres mascotas doradas te sugerimos evitar este modo de juego, ya que las recompensas son relativamente malas en comparación al tiempo y esfuerzo que invertirás.

Fin del Juego(End Game): Muy bien!!, este es el modo que has estado esperando. En este modo tendrás 5 bonificaciones de botín diarias(Te servirán bastante para mejorar tu equipamiento) orientadas principalmente a personajes de nivel 50. Este modo de juego cuenta con Tiers de dificultad(NM1, NM2, NM3, NM4), cada uno de los Tier es extremadamente mas difícil que el anterior, pero su botín es de lo mejor.
NOTA: Las siglas NM hacen referencia a las dificultades Nightmare 1, 2, 3 o 4.

Fin del Juego Incursión(End Game Incursion): Es lo mismo que la incursión normal, pero si no tienes un buen equipamiento lloraras en la primera ronda. En este modo es donde se farmea mas o menos la mayor parte del contenido final en las dificultades NM3 y NM4.

Fin del juego Embestida(End Game Onslaught): Es lo mismo que el normal, pero evitalo, no vale la pena el sufrimiento.
Guia para subir nivel (Con recomendaciones)
Así que quieres tener un personaje nivel 50 lo mas rápido posible? Pues antes debes saber que en 10 minutos no tendrás uno xD.

Te recomendamos que el primer personaje que subas sea un Escudero(Squire). No solo podrás colocar murallas para bloquear el avance de los enemigos, si no que también sus torres son buenas para solitario ya que tienen la capacidad de atacar tierra-aire, tienen un gran rango y un bajo coste de construcción.

En orden de prioridad para subir tus personajes, esta forma sera la mas simple para progresar:

  • Escudero(Squire), como primer pj nivel 50 ya que es un personaje muy fácil de configurar.
  • Cazadora Trampas / Cazadora DPS (Huntress). A elección, pero necesitaras un mago frosty(hielo) para poder hacer un mayor daño con las trampas. La cazadora DPS mantiene su vialidad a través de todas las dificultades del juego.
  • Mago(Apprentice), mayormente usado en los niveles con mayor dificultad, te recomendamos la build frosty ya que te permite ralentizar y congelar a los enemigos.
  • Cazadora DPS / Cazadora Trampas (Huntress). Te servirá bastante como 4° héroe, ya que sus trampas necesitan algo de ayuda, pero son extremadamente fuertes contra cualquier resistencia del enemigo.
  • Monje Auras (Monk). No es tan necesario basado en las configuraciones para los mapas, pero es un muy buen complemento si le puedes conseguir un buen equipo.

Dicho esto, la primera sugerencia es ocupar algo de dinero y comprar las esferas medianas de 20% de experiencia obtenida. Esto no solo es bueno para tu primer personaje, si no que hará que tu leveo de tus otros personajes sea mas fácil. Necesitaras al menos nivel 30 para poder equiparte las 2 esferas, pero después de tener equipada las dos podrás estar ganando un nivel y algo mas por cada mapa que termines con sus 7 rondas.

En segundo lugar, lo mas notable de subir un personaje a nivel 50, es que cada pj nivel 50 da un 35% de exp a todos los héroes que tengas equipados. Una vez que tengas 3 pj´s nivel 50 te tomara alrededor de 13 mapas subir a 50 utilizando los bonus diarios.

Luego viene el leveo en el modo Libre, ya que diariamente te dan 5 bonus de experiencias y te conviene abusar de ellos ya que se restablecen todos los días.

A continuación se muestra una tabla con los ejemplos de la ganancia de experiencia que obtendrás al completar ciertos mapas. Los créditos son para Regular Eevee / ScorpionKing0 por todo el trabajo obteniendo los datos y tiempos de construcción.


Cada descripción de la imagen cuenta con un carril que necesitas defender y es problemático. En los otros carriles solo se utilizo 1-2 barricadas y 3 torres cañón con el héroe Escudero.

Palabras Finales:

Para un rapido leveo, necesitaras balancear que tan fuerte es tu personaje y que mapa estas jugando. La mayoria de las veces deberas luchar bastante para ganar pero no te desanimes. Como se dijo anteriormente la forma mas rapida de leveo es utilizando los 5 bonus + 2 esferas + pj lvl 50.

Ademas. no tengas miedo de invitar amigos para que te ayuden con los mapas. Estos se hacen dificiles antes de tener nivel 50. Despues de ocupar tus 5 bonus diarios ya te quedaria ir al mapa Salon del trono(Throne Room) y la Plaza Greystone y repetirlos las veces que quieras, ya que son mas faciles de armar y dan buena exp.

Buena suerte y no dejes que el leveo te aburra :D
Guia Pre-Nivel 50 soloplay
Mascotas (Resumen de las habilidades)
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Solo se esta traduciendo el contenido original de la guia creada por Gilthanes, a veces es un trabajo tedioso, por eso se necesita de vuestro apoyo en lo posible para continuar con la traduccion y que esté al alcance de todos los jugadores Hispanohablantes.

Con comentarios o mensajes podran ayudar con la continuacion de este proyecto.

Link guia original: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=535814734
15 Comments
Arcandia 25 Oct, 2024 @ 4:31pm 
UwUI alguien juega?
EVILFIERCE 31 Aug, 2020 @ 5:53pm 
johaan13er, quizá tienes una cuenta de steam gratuita. Las cuentas gratuitas son limitadas, no puedes añadir amigos y no estoy seguro si puedes comentar ya que ahi mismo lo hiciste. Por si acaso, pa deslimitarla debes gastar como minimo 5 dolares en steam
Yohan2 31 Aug, 2020 @ 5:41pm 
quiero jugar con amigos pero no tenemos idea como agregarnos, podiran ayudarme?
XxKheldorxX 5 Mar, 2019 @ 1:25am 
me gustaria saber sobre las trampas que pone le monk como hace que pege mas y no sol ode sino tambien del maguito xd :'v
EVILFIERCE 4 May, 2018 @ 11:22am 
Lastima que el juego este casi muerto, o solo soy yo al que no muestra ninguna partida aunque en the town haya como 1 o 2 personas?
Karimczz_ 28 Jun, 2017 @ 2:11pm 
como consigo el gato con la elice?
TioRast 15 Nov, 2016 @ 11:03pm 
Falta las mascotas
Exautic 1 Jun, 2016 @ 1:47pm 
Creo que solo si estan en la misma partida.. solo tiene que botarlo de tu inventario y el lo podra ver... no estoy muy seguro, pero prueba XD
Davids2 1 Jun, 2016 @ 11:29am 
en estos dias me ha surgido una pregunta.
Es posible o sera posible intercambiar objetos con amigos ??
Davids2 27 May, 2016 @ 9:21am 
Okey muchas gracias =D