Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

162 ratings
ALL Console commands / ВСЕ Консольные команды
By CEYLOR
Commands /// Команды!
Более 1000 команд! /// Min. 1000 commands!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
RUS - Для ботов и игроков
Эти команды для игры с ботами, игроками или с другими людьми на серверах (на серверах будут работать не все команды!)
Введение
В Counter-Strike множество консольных команд, но я расскажу вам только основные, а если точнее только те которыми я пользуюсь чаше всего когда играя с друзьями или с ботами. Ну чтож начнем
Команды которые взаимодействую с игроком
sv_grenade_trajectory 1 -показывает траекторию полета гранаты
cl_righthand "0" -меняет руку на левую при значении"0" и наоборот при значении"1"
cl_crosshairalpha 255.000000 - Прозрачность прицела.
cl_crosshaircolor "1" -Цвет прицела 0-Зеленый; 1-Красный; 2-Темно-синий; 3-Желтый; 4-Светло-голубой
cl_crosshairdot "1" - Точка в центре прицела
cl_crosshairthickness 0.5 - Толщина прицела
cl_crosshairsize "0.0" - Размер прицела
cl_dynamiccrosshair "0" - Включение динамического прицела — расширяется на ходу и в прыжке
cl_showfps "0" - Не отображать индикатор FPS вверху экрана,"1"вкл
net_graph "1" - Помощь на экране отображает PING и FPS
Команды которые взаимодействую с ботам
bot_kick -удаляет всех ботов
bot_add -добавляет бота
bot_add_ct -добавляет бота к контр террорист
bot_add_t - добавляет бота к террорист
bot_difficulty "1"-"9" -сложность ботов
bot_quota 1-12 - сколько ботов будет против вас
bot_sniper_only - боты используют только снайперские винтовки
bot_knives_only - включает ботам ножи и они не могут стрелять
Команды которые взаимодействуют с картой
mp_afterroundmoney "16000" - количество денег в раунде
mp_timelimit "15" -ограничение по времени
mp_autoteambalance 0 -балансировка команды "0" выкл ,"1" вкл
mp_limitteams 0 -лимит команд "0" выкл ,"1" вкл (убирает ограничение по количеств игроков в другой команде )
mp_maxrounds "30" -максимальное количество раундов
mp_restartgame "1" -перезапускает матч
mp_freezetime "0" -(заморозка передвижения) на респауне в начале раунда
mp_autokick "1" -автоматически кикать с сервера
mp_c4timer "35" -время за которое взрывается бомба в секундах
mp_buytime "45" -время на закупку в секундах
mp_startmoney "800" -деньги в начале карты
Серверные команды
sv_forcepreload "1" // Подключение игроков доступно только после полной загрузки сервера.
sv_lan "0" // Интернет сервер
sv_log_onefile "0"
sv_logbans "0"
sv_logecho "1"
sv_logfile "1"
sv_logflush "0"
sv_logsdir "logs"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_pvsskipanimation "1"
sv_skyname "sky_dust" // ? (!D. "tides")
sv_specaccelerate "5"
sv_specnoclip "1" // Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты (D."0").
sv_specspeed "1.5"
--------------------------------------------------------------------------------
sv_infinite_ammo 1 - бесконечные патроны, гранаты
sv_showimpacts 1 - следы пуль
sv_showimpacts_time # - время показа следов пуль
mp_warmuptime # - время разминки
mp_autoteambalance 0 - авто баланс выключаем
mp_limitteams 0 - лимит человек в одной команде для дисбаланса (баланс выключаем)
host_timescale 0.1-Замедление времени (Слоу Мо)
mp_restartgame 1 - рестарт раунда
status; callvote kick (Свое число)-кик самого себя
mp_warmup_end - конец разминки
mp_warmup_start - старт разминки
bot_add_(t,ct) - добавление ботов
-------------------------------------------------------------------------------
budget_averages_window "0" // Число фреймов для подсчета при отображении средней частоты кадров панели (!D. "30")
budget_background_alpha "0" // Прозрачность панели (!D. "128")
budget_bargraph_background_alpha "128" // Прозрачность панели (!D. "128")
budget_bargraph_range_ms "16.6666666667" // Граница диаграммы в секундах (!D. "16")
budget_history_numsamplesvisible "0" // Количество сегментов для отрисовки диаграммы (!D. "100")
budget_history_range_ms "5" // Граница диаграммы в секундах (!D. "5")
budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25" // ?
budget_panel_height "384" // Высота панели в пикселах
budget_panel_width "512" // Ширина панели в пикселах
budget_panel_x "0" // Позиция x окна от левого края экрана
budget_panel_y "50" // Позиция y окна от левого края экрана
budget_peaks_window "0" // Количество фреймов для подсчета отображения окна статистики (!D "30")
budget_show_averages "0" // Выключить среднее занчение в статистике
budget_show_history "0" // Выключает историю графики (!D. "1")
budget_show_peaks "0" // Отключает отображения пиков в статистике
//c - дистанция, вид
c_maxdistance "200"
c_maxpitch "90"
c_maxyaw "135"
c_mindistance "30"
c_minpitch "0"
c_minyaw "-135"
c_orthoheight "100"
c_orthowidth "100"
c_thirdpersonshoulder "false"
c_thirdpersonshoulderaimdist "120.0"
c_thirdpersonshoulderdist "40.0"
c_thirdpersonshoulderheight "5.0"
c_thirdpersonshoulderoffset "20.0"
//cam - камера
cam_collision "1"
cam_idealdelta "4.0"
cam_idealdist "150"
cam_idealdistright "0"
cam_idealdistup "0"
cam_ideallag "4.0"
cam_idealpitch "0"
cam_idealyaw "0"
cam_snapto "0"
//cc - субтитры
cc_lang "" // Язык субтитров (по умолчанию – язык пользовательского интерфеса)
cc_linger_time "1.0" // Время задержки субтитров.
cc_predisplay_time "0.25" // Задержка перед отображением субтитров.
cc_subtitles "0" // Если включено, то звуковые эффекты не будут отображаться в субтитрах, только речь (например, не будут отображаться звуки ранения игрока).
//cl Общие настройки клиента ( более 100 команд )
cl_allowdownload "1" // Скачивание карт, моделей и декалей с сервера при подключении
cl_allowupload "0" // Выключить загрузку карт, моделей и декалей на сервер при подключении
cl_autohelp "0" // Выключить подсказки (!D."1")
cl_autowepswitch "0" // Отключить автоматическую смену подобранного оружия (!D."1")
cl_bob_lower_amt "21"
cl_bobamt_lat "0.33"
cl_bobamt_vert "0.14"
cl_buy_favorite_nowarn "0" // ?
cl_buy_favorite_quiet "0" // ?
cl_chatfilter_version "1" // ?
cl_chatfilters "63" // Фильтр чата
cl_clanid "0" // Включить отображение клан-тега
cl_class "default" // Выбор скина игрока ("default")
cl_clearhinthistory "1" // Очищает память подсказок на стороне клиента.
cl_cmdrate "128" // Количество пакетов, которые клиент может отослать серверу.
cl_crosshairalpha "255.000000" // Прозрачность прицела. (!D."200")
cl_crosshaircolor "5" // 0-Зеленый; 1-Красный; 2-Темно-синий; 3-Желтый; 4-Светло-голубой; 5-Цвет прицела назначается командами RGB.
cl_crosshaircolor_b "80" // Цвет прицела (B)
cl_crosshaircolor_g "240" // Цвет прицела (G)
cl_crosshaircolor_r "60" // Цвет прицела (R)
cl_crosshairdot "1" // Точка в центре прицела (!D."0")
cl_crosshairscale "0" // Размер прицела. (!D."0")
cl_crosshairsize "0.0" // Размер прицела. (!D."6")
cl_crosshairstyle "1" // Меняет типы прицела (!.D"0")
cl_crosshairthickness "1" // Толщина прицела. (!D."0.5")
cl_crosshairusealpha "1" // Включить/выключить опцию прозрачный прицел.
cl_debugrumble "0" // Отключает \ Включает "Rumble" отладки.
cl_detail_avoid_force "0.0" // ? (!D."0")
cl_detail_avoid_radius "0" // Радиус на котором будет виден всякий хлам.
cl_detail_avoid_recover_speed "0" // ? (!D. "0")
cl_detail_max_sway "0" // Расстояние на котором будет виден мусор.
cl_disablefreezecam "1" // Убрать экран смерти (!D. "0")
cl_disablehtmlmotd "1" // ? (!D. "1")
cl_downloadfilter "nosounds" // Определяет, какие файлы могут быть загружены с сервера (all:Загружать все файлы, none:Не загружать файлы, nosounds:Не загружать звуки).
cl_dynamiccrosshair "0" // Включение динамического прицела - расширяется на ходу и в прыжке (D."0").
cl_fixedcrosshairgap "3" // Размер нового прицела (!D."0") [CSGO]
cl_forcepreload "1" // Загрузка информации о текстурах и моделях в начале карты. (!D."0")
cl_freezecampanel_position_dynamic "1"
cl_idealpitchscale "0.1" // ? (!D. "0") (0.8)
cl_inv_showdividerline "0"
cl_interp "0.0299" // Временной промежуток, через который происходит интерполяция. (!D."1")
cl_interp_ratio "1" // Число промежутков между "интерполированием" мира. (!D. "2")
cl_lagcompensation "1" // Производит компенсацию лагов на стороне сервера.
cl_language "russian" // Язык игры (!D. "english" )
cl_logofile "materials/vgui/logos/t1.vtf" // Путь к твоему спрею
cl_minimal_rtt_shadows "1" // [CSGO]
cl_mouselook "1" // Установите значение 1, чтобы оглядываться при помощи мыши, 0 – при помощи клавиатуры.
cl_observercrosshair "1" // Отображать прицел в режиме наблюдения (!D. "1").
cl_playerspraydisable "0" // Включить отображение спреев игроков
cl_predictweapons "1" // Производит прогнозирование эффектов оружия на стороне клиента. (!D. "1")
cl_resend "6" // Время через, которое будет послан пакет если предыдущий не дошел
cl_righthand "1" // Оружие в правой руке
cl_rumblescale "0" // Шкала чувствительности Rumble эффекта. (!D."1.0")
cl_scalecrosshair "1" // Включает возможность изменения размера
cl_show_scaleform_achievement_popups "1"
cl_showerror "0" // Закрыть окно ошибки предсказания
cl_showfps "0" // Не отображать индикатор FPS вверху экрана
cl_showhelp "0" // Помощь на экране (!D."1")
cl_showloadout "0"
cl_showpluginmessages "1" // Позволяет плагинам установленным на сервере показывать вам сообщения (реклама и т.д.).
cl_soundfile "sound/player/jingle.wav" // Файл звука звона.
cl_spec_mode "6" // Режим спектатора. (!D."1") 4 - От лица игрока. 5 - Привязка летающей камеры к игроку. 6 - Летающий режим.
cl_team "default" // Выбор команды при осуществленном подключении к игре
cl_teamid_overhead_name_alpha "240"
cl_teamid_overhead_name_fadetime "0.5"

cl_timeout "25" // Если сервер не отвечает в течение указанного времени, происходит автоматическое отключение. (!D. "30")
cl_updaterate "128" // Количество пакетов, которые клиент может получить от сервера.

cl_viewmodel_shift_left_amt "1.5"
cl_viewmodel_shift_right_amt "0.75"

closecaption "0" // Субтитры
closeonbuy "0"
commentary_firstrun "0" //
con_enable "1" // Активация консоли (!D. "1")

crosshair "1" // Включить прицел (!D. "1")
cursortimeout "60.0"

cl_clanid "" // Клан тег "Господа офицеры" ("1374738")
clientport "27005" // Клиентский порт (!D."27005")
//dsp Звук
dsp_enhance_stereo "1" // Эффект расширения стереобазы. (!D."0")
dsp_mix_max "0.9" //
dsp_slow_cpu "0" // Высокое качество звука
dsp_volume "1.0" // Включить звук

force_audio_english "0"

fps_max "401" // Ограничение FPS (!D. "300") (!0 - Без ограничений).
func_break_max_pieces "0" // Кол-во осколков от всякого барахла типа ящиков, бутылок, бочек. (!D."15")

g15_update_msec "250" // ?

gameinstructor_enable "0" // ? [CSGO]

host_flush_threshold "20" // ? (!D."20")
//nud Настройки меню показа времени, жизни и других меню
hud_scaling "0.85"
hud_showtargetid "1" // Отображать при наведении на игрока его ник.
hud_takesshots "0" // Авто скриншот "tab" в конце карты.

item_enable_content_streaming "1"

lookspring "0" // Выключить автоматическую центровку прицела
lookstrafe "0" // Отключить возможность стрейфиться мышкой
//m Мышь
m_customaccel "0" // Пользовательское ускорение мыши
m_customaccel_exponent "0" // Выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации.
m_customaccel_max "0" // Максимальный коэффициент пропорциональности акселерации.
m_customaccel_scale "0.04" // Пользовательское значение акселерации мышки.
m_forward "1" // Устанавливает множитель чуствительности скорости движения вперед мыши.
m_mouseaccel1 "0" // Windows ускорение мышки, первоначальный порог (2x движения).
m_mouseaccel2 "0" // Windows ускорение мышки, средний порог (4x движения).
m_mousespeed "1" // Коэфициент ускорения мыши в Windows
m_pitch "0.022" // Мышка инверсированая (Отключено) (!D. "0.022")
m_rawinput "1" // Прямое подключение мышки игнорируя настройки панель управления ОС (!D."0")
m_side "0.8" // Устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши.
m_yaw "0.022" // Устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо.
//mat Настройки графики
mat_accelerate_adjust_exposure_down "0" // ? (!D."?") [CSGO]
mat_autoexposure_max "3" // Максимальная яркость экрана.
mat_autoexposure_min "0.5" // Минимальная яркость экрана.
mat_bloomamount_rate "0" // [CSGO]
mat_colcorrection_forceentitiesclientside "0" // [CSGO]
mat_debug_postprocessing_effects "0" // Не показывать постпроцессинговые алгоритмы в квадрантах экрана (!D."0")
mat_dynamic_tonemapping "0" // [CSGO]
mat_disable_bloom "1" // Выключить bloom эффект (!D."0")

mat_monitorgamma "2.2" // Гамма.(D "2.2") 1.6(Светлый) - 2.6(Темный)
mat_monitorgamma_tv_enabled "0" // ?

//mat_powersavingsmode "0" // ?
mat_spewalloc "0"
mat_queue_mode "2" // Включить многоядерный рендеринг (-1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single threaded mode, 2=uses multi-threaded mode)

mat_savechanges // Сохранить настройки видео в реестре windows
mat_setvideomode "1680 1050 1" // Разрешение экрана 1680 на 1050

mat_texture_list_content_path "" // ?
mc_accel_band_size "0.5"
mc_dead_zone_radius "0.06"
mc_max_pitchrate "100.0"
mc_max_yawrate "230.0"
mm_server_search_lan_ports "27015,27016,27017,27018,27019,27020"



muzzleflash_light "0" // Отключить динамический (отраженный) свет от вспышек.
//net Настройки соединения
net_allow_multicast "1" // [CSGO]
net_channels "0" // Отобразить информацию о канале в консоле (та же самая информация что и у команды net_graph).
net_graph "1" // Включить панель информации о соединении
net_graphheight "40" // Высота net_graph панели
net_graphmsecs "400" // Изменения скорости обновления блока
net_graphpos "1" // Место положение net_graphа.
net_graphproportionalfont "0.5" // Размер net_graph
net_graphshowinterp "1" // Показывает строку интерполяции
net_graphshowlatency "1" // Рисует график Ping и "пакетов"
net_graphsolid "1" // Выключить прозрачность "лагомера"
net_graphtext "1" // Включить текст в блоке
net_maxroutable "1260" // Максимальная фрагментация в байтах на пакет
net_scale "5" // Размер графика
net_steamcnx_allowrelay "1"
net_splitpacket_maxrate "15000" // ? (!D. "15000")

npc_height_adjust "1" // ? (!D. "1")
option_duck_method "0" // Удерживать/одиночное нажатие клавишу присидания. (!D. "0")
option_speed_method "0" // Удерживать/одиночное нажатие клавишу бега. (!D. "0")

password "" // Текущий пароль доступа к серверу (!D. "")

play_distance "1"
player_botdifflast_s "2"
player_gamemodelast_m "0"
player_gamemodelast_s "0"
player_gametypelast_m "0"
player_gametypelast_s "0"
player_last_leaderboards_filter "0"
player_last_leaderboards_mode "0"
player_last_leaderboards_panel "0"
player_last_medalstats_category "0"
player_last_medalstats_panel "0"
player_maplast_m "0"
player_maplast_s "0"
player_medalstats_most_recent_time "0"
player_teamplayedlast "3"

rate "30000" // Количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.
//r Настройка графики #2
r_cheapwaterend "0" // Прорисовка дна и воды
r_cheapwaterstart "0" // ? (!D. "0")
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5" // ?
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1" // ?
r_drawtracers_firstperson "1"
r_drawparticles "1" // [CSGO]
r_dynamic "0" // Динамические отсветы от объектов. (!D."1")
r_eyegloss "1" // ?
r_eyemove "1" // ?
r_eyeshift_x "0" // ?
r_eyeshift_y "0" // ?
r_eyeshift_z "0" // ?
r_eyesize "0" // ?
safezonex "1.0"
safezoney "1.0"
r_farz "0" // [CSGO]
r_radiosity "4" // ? (!D."4")
// Чуствительность мыши
sensitivity "1.200000" // Скорость передвижения прицела

sf_ui_tint "1"

//scene
scene_showfaceto "0" // При проигрывании сцены, не отображать направления фасетных событий (!D. "0")
scene_showlook "0" // При проигрывании, не отображать направления событий просмотра (!D. "0")
scene_showmoveto "0" // Не отображать конечную точку во время движения (!D. "0")
scene_showunlock "0" // ? (!D. "0")

sfcrosshair "1" // Старый прицел CS Source [CSGO]

sk_autoaim_mode "1" // ?


skill "3" // Параметр отвечающий за сложность игры. 0 - Легкий уровень. 3 - Самый сложный уровень.
//snd Настройки звука
snd_mixahead "0.1" // Размер звукового буфера. (!Z "0.1")
snd_ducking_off "1"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerthreshold "0.15"
snd_ducktovolume "0.55"
snd_legacy_surround "0"
snd_musicvolume "0.000000" // Громкость музыки
snd_mute_losefocus "1"
snd_pitchquality "1"
snd_rear_speaker_scale "1.0"
ss_splitmode "0"
//snd_rebuildaudiocache // Перестроить все звуковые кэши из списка ресурсов
soundscape_flush // ?

suitvolume "0" // Уменьшение громкости выстрелов. (!D. "0.25").
//sv //sys & остальное - Серверные команды
sv_forcepreload "1" // Подключение игроков доступно только после полной загрузки сервера.
sv_lan "0" // Интернет сервер
sv_log_onefile "0"
sv_logbans "0"
sv_logecho "1"
sv_logfile "1"
sv_logflush "0"
sv_logsdir "logs"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_pvsskipanimation "1"
sv_skyname "sky_dust" // ? (!D. "tides")
sv_specaccelerate "5"
sv_specnoclip "1" // Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты (D."0").
sv_specspeed "1.5" // Скорость передвижения в режиме spectator
sv_unlockedchapters "99" // Allows rotation of backgrounds.
sv_visiblemaxplayers "32" // Максимальное число игроков на карте
sv_voiceenable "1"

//sys
sys_antialiasing "6" // Сглаживание 1.
sys_aspectratio "-1" //
sys_refldetail "0" //

//texture
texture_budget_background_alpha "9999999" // ? (!D."128").
texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
texture_budget_panel_height "284"
texture_budget_panel_width "512"
texture_budget_panel_x "0"
texture_budget_panel_y "450"

tr_best_course_time "0"
tr_completed_training "0"

//Source TV
tv_nochat "0" // Получать сообщения чата от других зрителей SourceTV
ui_steam_overlay_notification_position "topleft"

vgui_message_dialog_modal "1" // ?

//viewmodel
viewmodel_fov "65" // За приближение/отдаление модели оружия на экране [CSGO] (!D. "60") min 54 max 65
viewmodel_offset_x "0"
viewmodel_offset_y "0"
viewmodel_offset_z "0"
viewmodel_presetpos "0"
//voice Голосовые настройки
voice_enable "1" // Включить Голосовой чат.
voice_forcemicrecord "1" // Включить запись микрофона.
voice_mixer_boost "0"
voice_mixer_mute "0"
voice_mixer_volume "1.0"
voice_loopback "0" // Выключить воспроизведение голоса на ряду с другими игроками.
voice_modenable "1" // Голосовой чат в моде.
voice_recordtofile "0" // Отключить микрофоную запись в файл.
voice_scale "1" // Уровень голоса для всех.
voice_threshold "2000"
volume "1.0" // Громкость общего звука.

//vprof
vprof_graphheight "256"
vprof_graphwidth "512"
vprof_unaccounted_limit "0.3"
vprof_verbose "1"
vprof_warningmsec "10"

weapon_accuracy_logging "0"
weapon_debug_spread_gap "0.67"
weapon_debug_spread_show "0"

windows_speaker_config "1" //Тип динамиков Наушники

//xbox
xbox_autothrottle "1"
xbox_throttlebias "100"
xbox_throttlespoof "200"

zoom_sensitivity_ratio_joystick "1.0"
zoom_sensitivity_ratio_mouse "1.0"

//ZBlock
setinfo zb_wantautocashcalling "1" // Использовать автоматический вызов информации о количестве денег
// Команды запрещённые к использованию
cl_bobcycle "0.8" // Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге (!Z. "0.8")
cl_bobup "0.5" // Устанавилвает количество "подскакиваний" изображения игрока при беге (!Z. "0.5")
cl_drawhud "1" // Включить меню HUD (!Z. "1")
cl_extrapolate "1" // Простое линейное предсказание позиций объектов на основе истории их поведения ранее. (!Z. "1")
cl_extrapolate_amount "0.20" // Экстраполяция совершается только для потери пакетов до 0.20 секунды
cl_predict "1" // Производит прогнозирование движений игрока на стороне клиента. (!Z. "1")
cl_phys_timescale "1.0" // Устанавливает масштаб времени на стороне клиента (!Z. "1.0")
cl_removedecals "0" // Не удалять декали из объекта под прицелом (!Z. "0")
cl_wpn_sway_scale "1.0" // Амплитуда анимации модели оружия при стрельбе. (!Z. "1.0")
mat_fastnobump "0" // Выключить быстрый алгоритм отрисовки объемных текстур (!Z. "0")
mat_frame_sync_enable "1" // Разрешить форсировать синхронизацию фреймов (!Z."1").
mat_frame_sync_force_texture "0" // Форсировать синхронизацию фреймов для блокировки управляемых текстур (!Z."0")
mat_tonemap_algorithm "1" // Старый алгоритм прорисовки карт (!Z."1")
net_fakeloss "0" // Имитация потери пакетов в процентом количестве (!Z. "0")
r_modelwireframedecal "0" // Не показывать повреждения противнику. (!Z."0")
r_rainsplashpercentage "20" // ? (!Z."20")
r_updaterefracttexture "1" // ?(!Z."1")

//clear // Отчистить всю консоль
ALL COMMANDS!! ENG:
CS:GO Console Commands
+alt1
Client only command
+alt2
Client only command
+attack
Client only command
+attack2
Client only command
+back
Client only command
+break
Client only command
+camdistance
Client only command
+camin
Client only command
+cammousemove
Client only command
+camout
Client only command
+campitchdown
Client only command
+campitchup
Client only command
+camyawleft
Client only command
+camyawright
Client only command
+commandermousemove
Client only command
+csm_rot_x_neg
Client only command
+csm_rot_x_plus
Client only command
+csm_rot_y_neg
Client only command
+csm_rot_y_plus
Client only command
+duck
Client only command
+forward
Client only command
+graph
Client only command
+grenade1
Client only command
+grenade2
Client only command
+jlook
Client only command
+jump
Client only command
+klook
Client only command
+left
Client only command
+lookdown
Client only command
+lookspin
Client only command
+lookup
Client only command
+mat_texture_list
+movedown
Client only command
+moveleft
Client only command
+moveright
Client only command
+moveup
Client only command
+posedebug
Turn on pose debugger or add ents to pose debugger UI
Requires sv_cheats 1
Client only command
+reload
Client only command
+right
Client only command
+score
Client only command
+showbudget
Requires sv_cheats 1
+showbudget_texture
Requires sv_cheats 1
+showbudget_texture_global
Requires sv_cheats 1
+showscores
Client only command
+showvprof
+speed
Client only command
+strafe
Client only command
+use
Client only command
+vgui_drawtree
+voicerecord
+walk
Client only command
+zoom
Client only command
+zoom_in
Client only command
+zoom_out
Client only command
-alt1
Client only command
-alt2
Client only command
-attack
Client only command
-attack2
Client only command
-back
Client only command
-break
Client only command
-camdistance
Client only command
-camin
Client only command
-cammousemove
Client only command
-camout
Client only command
-campitchdown
Client only command
-campitchup
Client only command
-camyawleft
Client only command
-camyawright
Client only command
-commandermousemove
Client only command
-csm_rot_x_neg
Client only command
-csm_rot_x_plus
Client only command
-csm_rot_y_neg
Client only command
-csm_rot_y_plus
Client only command
-duck
Client only command
-forward
Client only command
-graph
Client only command
-grenade1
Client only command
-grenade2
Client only command
-jlook
Client only command
-jump
Client only command
-klook
Client only command
-left
Client only command
-lookdown
Client only command
-lookspin
Client only command
-lookup
Client only command
-mat_texture_list
-movedown
Client only command
-moveleft
Client only command
-moveright
Client only command
-moveup
Client only command
-posedebug
Turn off pose debugger or hide ents from pose debugger UI
Requires sv_cheats 1
Client only command
-reload
Client only command
-right
Client only command
-score
Client only command
-showbudget
Requires sv_cheats 1
-showbudget_texture
Requires sv_cheats 1
-showbudget_texture_global
Requires sv_cheats 1
-showscores
Client only command
-showvprof
-speed
Client only command
-strafe
Client only command
-use
Client only command
-vgui_drawtree
-voicerecord
-walk
Client only command
-zoom
Client only command
-zoom_in
Client only command
-zoom_out
Client only command
_autosave
Autosave
_autosavedangerous
AutoSaveDangerous
_bugreporter_restart
Restarts bug reporter .dll
_record
Record a demo incrementally.
_resetgamestats
Erases current game stats and writes out a blank stats file
Server only
_restart
Shutdown and restart the engine.
achievement_debug
Default: 0
Turn on achievement debug msgs.
Requires sv_cheats 1
Client only command
achievement_disable
Default: 0
Turn off achievements.
Requires sv_cheats 1
Client only command
addip
Add an IP address to the ban list.
adsp_debug
Default: 0
adsp_reset_nodes
ai_clear_bad_links
Clears bits set on nav links indicating link is unusable
Server only
ai_debug_los
Default: 0
NPC Line-Of-Sight debug mode. If 1, solid entities that block NPC LOC will be highlighted with white bounding boxes. If 2, it'll show non-solid entities that would do it if they were solid.
Requires sv_cheats 1
Server only
ai_debug_node_connect
Debug the attempted connection between two nodes
Server only
ai_debug_shoot_positions
Default: 0
Requires sv_cheats 1
Client only command
ai_disable
Bi-passes all AI logic routines and puts all NPCs into their idle animations. Can be used to get NPCs out of your way and to test effect of AI logic routines on frame rate
Requires sv_cheats 1
Server only
ai_drawbattlelines
Default: 0
Requires sv_cheats 1
Server only
ai_drop_hint
Drop an ai_hint at the player's current eye position.
Requires sv_cheats 1
Server only
ai_dump_hints
Server only
ai_hull
Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: NPC name or classname, <none>=NPC under crosshair
Requires sv_cheats 1
Server only
ai_next_hull
Cycles through the various hull sizes. Currently selected hull size is written to the screen. Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used
Arguments: -none-
Requires sv_cheats 1
Server only
ai_nodes
Toggles node display. First call displays the nodes for the given network as green objects. Second call displays the nodes and their IDs. Nodes are color coded as follows:
Green - ground node
Cyan - air node
Magenta - climb node
Grey - node not available for selected hull size
Orange - node currently locked
Requires sv_cheats 1
Server only
ai_report_task_timings_on_limit
Default: 0
Server only
ai_resume
If NPC is stepping through tasks (see ai_step ) will resume normal processing.
Requires sv_cheats 1
Server only
ai_set_move_height_epsilon
Set how high AI bumps up ground walkers when checking steps
Server only
ai_setenabled
Like ai_disable but you manually specify the state (with a 0 or 1) instead of toggling it.
Requires sv_cheats 1
Server only
ai_show_connect
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement
Blue - jumping movement
Cyan - flying movement

Yellow - crawling movement
Magenta - climbing movement
Red - connection disabled
Requires sv_cheats 1
Server only
ai_show_connect_crawl
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement
Blue - jumping movement
Cyan - flying movement
Yellow - crawling movement
Magenta - climbing movement
Red - connection disabled
Requires sv_cheats 1
Server only
ai_show_connect_fly
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement
Blue - jumping movement
Cyan - flying movement

Yellow - crawling movement
Magenta - climbing movement
Red - connection disabled
Requires sv_cheats 1
Server only
ai_show_connect_jump
Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type. Hulls are color code as follows:
Green - ground movement
Blue - jumping movement
Cyan - flying movement

Yellow - crawling movement
Magenta - climbing movement
Red - connection disabled
Requires sv_cheats 1
Server only
ai_show_graph_connect
Toggles graph connection display for the node that the player is looking at. Nodes that are connected to the selected node by the net graph will be drawn in red with magenta lines connecting to the selected node. Nodes that are not connected via the net graph from the selected node will be drawn in blue.
Requires sv_cheats 1
Server only
ai_show_grid
Draw a grid on the floor where looking.
Requires sv_cheats 1
Server only
ai_show_hints
Displays all hints as small boxes
Blue - hint is available for use
Red - hint is currently being used by an NPC
Orange - hint not being used by timed out
Grey - hint has been dis
50 Comments
Idia 3 Jun, 2020 @ 3:17am 
ent_fire player addoutput "health 200"
'𝑡ℎ𝑒 𝑔𝑜𝑑 3 May, 2020 @ 1:05pm 
PL: Wybierz jeden z komentarzy ponizej i zamieść w moim profilu, odwdzięcze się tym samym!
ENG: Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same!
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу тем же!
GER: Such dir eine Sache aus der Liste aus und schreib es unter mein Profil und ich mache
TR: Birini seç profilime yaz. bende senin profiline aynısını yazıcam!
+rep very helpful teammate
+rep good leader
+rep clutchmeister
+rep amazing teammate
+rep insane skills
+rep cool friend :)
+rep go me boost rank
+rep nice ace usp
+rep global elite
+Rep saved our match
+rep thx for game
+rep funny guy
+rep nice to play with
+rep amazing clutch
Nugget 1 May, 2020 @ 6:54am 
ruski
John Bond 27 Apr, 2020 @ 12:32pm 
+rep Amazing Tactics 👌
+rep Sign my profile 💜
+rep Killing Machine 😈
+rep Epic Comeback 👏
+rep Top Player 🔝
+rep nice profile 💜
+rep Friendly Person ✌
+rep Insane Skills 👌
+rep Great Teammate 🎮
+rep ONE TAP MACHINE 💢
+rep Great Player 💛
+rep Thanks For Carry 👍
+rep sign me pls 💛
+rep Epic Clutch ✌
Formdable 27 Apr, 2020 @ 2:04am 
+rep Amazing Tactics 👌
+rep Sign my profile 💜
+rep Killing Machine 😈
+rep Epic Comeback 👏
+rep Top Player 🔝
+rep nice profile 💜
+rep Friendly Person ✌
+rep Insane Skills 👌
+rep Great Teammate 🎮
+rep Nice Inventory 😍
+rep ONE TAP MACHINE 💢
+rep Great Player 💛
+rep Thanks For Carry 👍
+rep sign me pls 💛
+rep Epic Clutch ✌
kit_roba 26 Apr, 2020 @ 4:35pm 
.
Flavian-LXR 25 Apr, 2020 @ 8:51am 
PL: Wybierz jeden z komentarzy ponizej i zamieść w moim profilu, odwdzięcze się tym samym!
ENG: Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same!
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу тем же!
GER: Such dir eine Sache aus der Liste aus und schreib es unter mein Profil und ich mache es auch bei dir!

+rep Amazing Tactics 👌
+rep Sign my profile 💜
+rep Killing Machine 😈
+rep Epic Comeback 👏
+rep Top Player 🔝
+rep nice profile 💜
+rep Friendly Person ✌
+rep Insane Skills 👌
+rep Great Teammate 🎮
+rep Nice Inventory 😍
+rep ONE TAP MACHINE 💢
+rep Great Player 💛
+rep Thanks For Carry 👍
+rep sign me pls 💛
+rep Epic Clutch ✌
ᴍᴀᴜ4ᴇɴ 24 Apr, 2020 @ 6:38am 
PL: Wybierz jeden z komentarzy ponizej i zamieść w moim profilu, odwdzięcze się tym samym!
ENG: Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same!
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу тем же!
GER: Such dir eine Sache aus der Liste aus und schreib es unter mein Profil und ich mache es auch bei dir!

+rep Amazing Tactics 👌
+rep Sign my profile 💜
+rep Killing Machine 😈
+rep Epic Comeback 👏
+rep Top Player 🔝
+rep nice profile 💜
+rep Friendly Person ✌
+rep Insane Skills 👌
+rep Great Teammate 🎮
+rep Nice Inventory 😍
+rep ONE TAP MACHINE 💢
+rep Great Player 💛
+rep Thanks For Carry 👍
+rep sign me pls 💛
+rep Epic Clutch

#FreeMelee 22 Apr, 2020 @ 11:54am 
Don't add random languages you don't speak in the tags, thumbs down
Idia 22 Apr, 2020 @ 11:04am 
спасибо большое за команды!