Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

1,869 ratings
Все консольные команды
By SOGL
В данном руководстве, я вам расскажу все консольные команды, и их значения
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Консольные команды (По алфавиту)
Боты
bot_kick — удаляет всех ботов
bot_add — добавляет бота
bot_add_ct — добавляет бота к контр террорист
bot_add_t — добавляет бота к террорист
bot_knives_only — включает ботам ножи и они не могут стрелять
bot_dont_shoot 0 — боты не трогают вас
bot_quota 1 — сколько ботов будут играть против тебя
bot_join_team — T боты присоединяются только за Т
bot_difficulty 3 — настройка уровня сложности бота
bot_all_weapons — вернет ботам всё оружие.
bot_join_after_player 1 — боты присоединяются после игрока.
bot_show_battlefront 1 - Показывает на offline карте места встреч
bot_defer_to_human_goals — при значении 1 боты будут делать то, что должны на карте по сценарию
bot_defer_to_human_items 1 - При 1 бот берет бомбу, а при 0 делать этого не станет.
bot_crouch — установите 1 и боты будут перемещаться по карте на корточках. И весело и полезно.
bot_chatter — ставим 1 и больше не слышим никаких изи пизи от ботов. Команда запрещает ботам использовать радио-чат.
bot_stop - Все боты стоят на месте
bot_pistols_only - Боты берут только пистолеты
Графические настройки
r_cheapwaterend 0 — Прорисовка дна и воды
r_dynamic 0 — Динамические отсветы от объектов. (Def.1)
r_cheapwaterstart "0" (по дефолту "0")
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
r_drawtracers_firstperson "1"
r_drawparticles "1"
r_eyegloss "1"
r_eyemove "1"
r_eyeshift_x "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyesize "0"
safezonex "1.0"
safezoney "1.0"
r_farz "0"
r_radiosity "4" (по дефолту "4")
Голосовые команды
voice_enable 1 — Включить Голосовой чат.
voice_forcemicrecord 1 — Включить запись микрофона.
voice_mixer_boost 0
voice_mixer_mute 0
voice_mixer_volume 1.0
voice_loopback 0 — Выключить воспроизведение голоса на ряду с другими игроками.
voice_modenable 1 — Голосовой чат в моде.
voice_recordtofile 0 — Отключить микрофоную запись в файл.
voice_scale 1 — Уровень голоса для всех.
volume 1.0 — Громкость общего звука.
windows_speaker_config 1 — Тип динамиков Наушники
Джойстик
joy_lowend 1 — Определяет величину физического диапазона контроллера, который Вы хотите исключить как внутреннюю зону.
joy_lowend_linear 0.55
joy_lowmap 1 — Определяет величину действительного диапазона контроллера, сопоставленную внутренней зоне.
joy_movement_stick 0
joy_name joystick — Название вашего джойстика.
joy_no_accel_jump 0
joy_pitchsensitivity 1
joy_pitchthreshold 0.15
joy_response_look 0 — Режим отклика джойстика для взгляда
joy_response_look_pitch 1
joy_response_move 1 — Режим отклика джойстика для передвижения
joy_sensitive_step0 0.1
joy_sensitive_step1 0.4
joy_sensitive_step2 0.90
joy_sidesensitivity 1 — Определяет величину передвижения джойстика, необходимую для максимальной скорости передвижения из стороны в сторону.
joy_sidethreshold 0.15 — Определяет мертвую зону для передвижения из стороны в сторону.
joy_wingmanwarrior_centerhack 0 — Исправляет проблему центрирования с джойстиком Wingman Warrior.
joy_wingmanwarrior_turnhack 0 — Исправляет проблему вращения с джойстиком Wingman Warrior.
joy_yawsensitivity -1 — Определяет скорость или коэффициент, используемый при обзоре влево или вправо.
joy_yawthreshold 0.15 — Определяет мертвую зону для обзора влево или вправо.
joystick 0 — Выключить джойстик
lookspring 0 — Выключить автоматическую центровку прицела
lookstrafe 0 — Отключить возможность стрейфиться мышкой
Звук
dsp_enhance_stereo 1 — Эффект расширения стереобазы. (!D.0)
dsp_mix_max 0.9
dsp_slow_cpu 0 — Высокое качество звука
dsp_volume 1.0 — Включить звук
snd_mixahead 0.1 — Размер звукового буфера. (!Z 0.1)
snd_musicvolume 0.000000 — Громкость музыки
snd_rebuildaudiocache — Перестроить все звуковые кэши из списка ресурсов
suitvolume 0 — Уменьшение громкости выстрелов. (!D. 0.25).
volume "1.0" — громкость общего звука
voice_scale "1" — уровень голоса для всех
voice_loopback "0" — выключить воспроизведение голоса на ряду с другими игроками.
voice_modenable "1" — голосовой чат в моде
voice_recordtofile "0" — отключить микрофонную запись в файл
voice_enable "1" — включить голосовой чат
voice_forcemicrecord "1" — включить запись микрофона
snd_ducking_off "1"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerthreshold "0.15"
snd_ducktovolume "0.55"
snd_legacy_surround "0"
snd_musicvolume "0.000000" — громкость музыки
snd_mute_losefocus "1"
snd_pitchquality "1"
snd_rear_speaker_scale "1.0"
ss_splitmode "0"
snd_rebuildaudiocache — перестроить все звуковые кэши из списка ресурсов
soundscape_flush
suitvolume "0" — уменьшение громкости выстрелов. (по дефолту "0.25").
Команды, которые трогать не желательно
cl_bobcycle 0.98 — Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге (Def.98)
cl_bobup 0.5 — Устанавилвает количество подскакиваний изображения игрока при беге (Def. 0.5)
cl_drawhud 1 — Включить меню HUD (Def. 1)
cl_extrapolate 1 — Простое линейное предсказание позиций объектов на основе истории их поведения ранее. (Def. 1)
cl_extrapolate_amount 0.20 — Экстраполяция совершается только для потери пакетов до 0.20 секунды
cl_predict 1 — Производит прогнозирование движений игрока на стороне клиента. (Def. 1)
cl_phys_timescale 1.0 — Устанавливает масштаб времени на стороне клиента (Def. 1.0)
cl_removedecals 0 — Не удалять декали из объекта под прицелом (Def. 0)
cl_wpn_sway_scale 1.0 — Амплитуда анимации модели оружия при стрельбе. (Def. 1.0)
mat_fastnobump 0 — Выключить быстрый алгоритм отрисовки объемных текстур (Def. 0)
mat_frame_sync_enable 1 — Разрешить форсировать синхронизацию фреймов (Def.1).
mat_frame_sync_force_texture 0 — Форсировать синхронизацию фреймов для блокировки управляемых текстур (Def.0)
mat_tonemap_algorithm 1 — Старый алгоритм прорисовки карт (Def.1)
net_fakeloss 0 — Имитация потери пакетов в процентом количестве (Def. 0)
r_modelwireframedecal 0 — Не показывать повреждения противнику. (Def.0)
Команды которые взаимодействуют с картой
mp_afterroundmoney "16000" — количество денег в раунде
mp_timelimit "15" — ограничение по времени
mp_autoteambalance 0 — балансировка команды "0" выкл ,"1" вкл
mp_limitteams 0 — лимит команд "0"
mp_maxrounds "30" — максимальное количество раундов
mp_restartgame "1" — перезапускает матч
mp_freezetime "0" — (заморозка передвижения) на респауне в начале раунда
mp_autokick "1" — автоматически кикать с сервера
mp_c4timer "35" — время за которое взрывается бомба в секундах
mp_buytime "45" — время на закупку в секундах
mp_startmoney "800" — деньги в начале карты
map de_dust2 — Запуск карты
mp_warmup_end — Выключает разминку
mp_warmup_pausetimer 1 — Бесконечная разминка
mp_warmuptime 90 — Время длительности разминки
ammo_grenade_limit_total 5 — Кол-во макс вместимости гранат
mp_autobalance 0 — Выключает авто-баланс
mp_drop_knife_enable 1 - Разрешает выкидывать нож
mp_maxmoney - Лимит денег
mp_randomspawn 1 - Respawn по всей карте
mp_roundtime 30 - Время раунда (В минутах)
mp_teamflag_1 RU
mp_teamflag_1 US - устанавливает флаг США 1ой команде
mp_teamflag_2 SE - устанавливает флаг Шведов 2ой команде
mp_teamname_1 IBUYPOWER - устанавливает название iBUYPOWER 1 команде
mp_teamname_2 FNATIC - устанавливает название Fnatic 2 команде
mp_teamlogo_1 IBP - устанавливает логотип iBIUYPOWER 1 команде
mp_teamlogo_2 FNTC - устанавливает логотип Fnatic 2 команде

3dm - 3DMAX
ad - Astana Dragons
bravg - Bravado Gaming
c9g - Cloud9
clg - Counter Logic Gaming
cm - Clan Mystik
col - compLexity
cw - Copenhagen Wolves
dat - dAT Team
dig - Team Dignitas
eps - Epsilon eSports
esc - ESC Gaming
flip - Flipsid3 Tactics
fntc - fnatic
hlr - HellRaisers
ibp - iBUYPOWER
indw - MTS GameGod Team Wolf
keyd - Keyd Stars
lc - London Conspiracy
ldlc - Team LDLC.com
lgb - LGB eSports
mss - Mousesports
myxmg - MyXMG
navi - Natus Vincere (Na'Vi)
nip - Ninjas In Pyjamas
nipta - NiP Team A
niptb - NiP Team B
nv - Team EnVyUs
penta - PENTA Sports
pkd - Planetkey Dynamics
r - [R]eason
rgg - Reason Gaming
sk - SK-Gaming
tsm - Team SoloMid
t.i.t - Titan (without the dots)
us - Universal Soldiers
g2 - G2 eSports
ve - Vox Eminor
vg - VeryGames
vp - Virtus.pro
wgg - Recursive
xapso - xapso
ren- Renegades
liq - Team Liquid
vex - Vexed Gaming
lumi - Luminosity Gaming
ve - Vox Eminor
im - Team Immunity
ebet - eBettle
nf - n!faculty
wgg - We Got Game
cw - Copenhagen Wolves
Мышь
m_customaccel 0 — Пользовательское ускорение мыши
m_customaccel_exponent 0 — Выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации.
m_customaccel_max 0 — Максимальный коэффициент пропорциональности акселерации.
m_customaccel_scale 0.04 — Пользовательское значение акселерации мышки.
m_forward 1 — Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши.
m_mouseaccel1 0 — Windows ускорение мышки, первоначальный порог (2x движения).
m_mouseaccel2 0 — Windows ускорение мышки, средний порог (4x движения).
m_mousespeed 1 — Коэффициент ускорения мыши в Windows
m_pitch 0.022 — Мышка инверсированная (Отключено) (!D. 0.022)
m_rawinput 1 — Прямое подключение мышки игнорируя настройки панель управления ОС (!D.0)
m_side 0.8 — Устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши.
m_yaw 0.022 — Устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо.
Модель руки с оружием
viewmodel_fov 65 — За приближение/отдаление модели оружия на экране (Def. 60)
viewmodel_offset_x — 0 позиция оружия и руки по оси х
viewmodel_offset_y — 0 позиция оружия и руки по оси у
viewmodel_offset_z — 0 позиция оружия и руки по оси z
viewmodel_presetpos 0 - Готовые уже рассположения рук от CS:GO (1.2.3)
cl_viewmodel_shift_left_amt - ?
cl_viewmodel_shift_right_amt - Движется (От зависимости рассположения рук, с право или слево) Более вправо или влево
cl_bob_lower_amt - Поджимается к себе оружие
cl_bobamt_lat - Качает оружие (Прямолинейно)
cl_bobamt_vert - Качает оружие (Вправо, влево)
cl_righthand 1 — Оружие в правой руке
Настройки графики
mat_autoexposure_max 3 — Максимальная яркость экрана.
mat_autoexposure_min 0.5 — Минимальная яркость экрана.
mat_debug_postprocessing_effects 0 — Не показывать постпроцессинговые алгоритмы в квадрантах экрана (Def.0)
mat_disable_bloom 1 — Выключить bloom эффект (Def.0)
mat_monitorgamma 2.2 — Гамма.(Def 2.2) 1.6 - 2.6
mat_queue_mode 2 — Включить многоядерный рендеринг (Def. -1)
mat_savechanges — Сохранить настройки видео в реестре windows
mat_setvideomode 1680 1050 1 — Разрешение экрана 1680 на 1050
muzzleflash_light 0 — Отключить динамический (отраженный) свет от вспышек.
Настройки соединения
net_channels 0 — Отобразить информацию о канале в консоли (та же самая информация что и у команды net_graph).
net_graph 1 — Включить панель информации о соединении
net_graphheight 40 — Высота net_graph панели
net_graphmsecs 400 — Изменения скорости обновления блока
net_graphpos 1 — Место положение net_graphа.
net_graphproportionalfont 0.5 — Размер net_graph
net_graphshowinterp 1 — Показывает строку интерполяции
net_graphshowlatency 1 — Рисует график Ping и пакетов
net_graphsolid 1 — Выключить прозрачность лагомера
net_graphtext 1 — Включить текст в блоке
net_maxroutable 1260 — Максимальная фрагментация в байтах на пакет
net_scale 5 — Размер графика
net_steamcnx_allowrelay 1
net_allow_multicast "1"
net_splitpacket_maxrate "15000" (по дефолту "15000")
npc_height_adjust "1" (по дефолту "1")
option_duck_method "0" — удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания (по дефолту "0")
option_speed_method "0" — удерживать/одиночное нажатие клавишу бега. (по дефолту "0")
password "" — текущий пароль доступа к серверу
option_duck_method 0 — Удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания. (!D. 0)
option_speed_method 0 — Удерживать/одиночное нажатие клавишу бега. (!D. 0)
rate 30000 — Количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.
play_distance "1"
player_botdifflast_s "2"
player_gamemodelast_m "0"
player_gamemodelast_s "0"
player_gametypelast_m "0"
player_gametypelast_s "0"
player_last_leaderboards_filter "0"
player_last_leaderboards_mode "0"
player_last_leaderboards_panel "0"
player_last_medalstats_category "0"
player_last_medalstats_panel "0"
player_maplast_m "0"
player_maplast_s "0"
player_medalstats_most_recent_time "0"
player_teamplayedlast "3"
Общие настройки клиента
cl_allowdownload 1 — Скачивание карт, моделей и декалей с сервера при подключении
cl_allowupload 0 — Выключить загрузку карт, моделей и декалей на сервер при подключении
cl_autohelp 0 — Выключить подсказки (Def.1)
cl_autowepswitch 0 — Отключить автоматическую смену подобранного оружия (Def.1)
cl_chatfilters 63 — Фильтр чата
cl_class default — Выбор скина игрока (Def)
cl_clearhinthistory 1 — Очищает память подсказок на стороне клиента.
cl_cmdrate 128 — Количество пакетов, которые клиент может отослать серверу.
cl_crosshairalpha 255.000000 — Прозрачность прицела. (!D.200)
cl_crosshaircolor 5 — 0-Зеленый; 1-Красный; 2-Темно-синий; 3-Желтый; 4-Светло-голубой; 5-Цвет прицела назначается командами RGB.
cl_crosshaircolor_r 60 — Цвет прицела (Red)
cl_crosshaircolor_b 80 — Цвет прицела (Blue)
cl_crosshaircolor_g 240 — Цвет прицела (Green)
cl_crosshairdot 1 — Точка в центре прицела (Def.0)
cl_crosshairscale 0 — Ничего не делает :D. (Def.0)
cl_crosshairsize 0.0 — Размер прицела. (Def.6)
cl_crosshairstyle 1 — Меняет типы прицела (Def.0)
cl_crosshairthickness 1 — Толщина прицела. (Def.0.5)
cl_crosshairusealpha 1 — Включить/выключить опцию прозрачный прицел.
cl_crosshairgap 1 - Hасстояние между линиями прицела
cl_crosshairgap_useweaponvalue 1 - определяет разрыв перекрестия прицела при смене оружия (по умолчанию выключена, работает со стилями 4 и 5)
cl_crosshair_sniper_width - Отвечает за толщину при zoom'е у awp
cl_debugrumble 0 — Отключает \ Включает Rumble отладки.
cl_detail_avoid_force 0.0 — ? (Def.0)
cl_detail_avoid_radius 0 — Радиус на котором будет виден всякий хлам.
cl_detail_avoid_recover_speed 0 — ? (Def.0)
cl_detail_max_sway 0 — Расстояние на котором будет виден мусор.
cl_disablefreezecam 1 — Убрать экран смерти (Def.0)
cl_downloadfilter nosounds — Определяет, какие файлы могут быть загружены с сервера (all:Загружать все файлы, none:Не загружать файлы, nosounds:Не загружать звуки).
cl_dynamiccrosshair 0 — Включение динамического прицела — расширяется на ходу и в прыжке (Def.0).
cl_fixedcrosshairgap 3 — Размер нового прицела (!D.0) [CSGO]
cl_forcepreload 1 — Загрузка информации о текстурах и моделях в начале карты. (!D.0)
cl_freezecampanel_position_dynamic 1
cl_interp 0.0299 — Временной промежуток, через который происходит интерполяция. (!D.1)
cl_interp_ratio 1 — Число промежутков между интерполированием мира. (!D. 2)
cl_lagcompensation 1 — Производит компенсацию лагов на стороне сервера.
cl_language russian — Язык игры (!D. english )
cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf — Путь к твоему спрею
cl_mouselook 1 — Установите значение 1, чтобы оглядываться при помощи мыши, 0 – при помощи клавиатуры.
cl_observercrosshair 1 — Отображать прицел в режиме наблюдения (!D. 1).
cl_playerspraydisable 0 — Включить отображение спреев игроков
cl_predictweapons 1 — Производит прогнозирование эффектов оружия на стороне клиента. (!D. 1)
cl_resend 6 — Время через, которое будет послан пакет если предыдущий не дошел
cl_rumblescale 0 — Шкала чувствительности Rumble эффекта. (!D.1.0)
cl_scalecrosshair 1 — Включает возможность изменения размера
cl_show_scaleform_achievement_popups 1
cl_showerror 0 — Закрыть окно ошибки предсказания
cl_showfps 0 — Не отображать индикатор FPS вверху экрана
cl_showhelp 0 — Помощь на экране (!D.1)
cl_showloadout 0
cl_showpluginmessages 1 — Позволяет плагинам установленным на сервере показывать вам сообщения (реклама и т.д.).
cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Файл звука звона.
cl_spec_mode 6 — Режим спектатора. (!D.1) 4 — От лица игрока. 5 — Привязка летающей камеры к игроку. 6 — Летающий режим.
cl_team default — Выбор команды при осуществленном подключении к игре
cl_teamid_overhead_name_alpha 240
cl_teamid_overhead_name_fadetime 0.5
cl_timeout 25 — Если сервер не отвечает в течение указанного времени, происходит автоматическое отключение. (!D. 30)
cl_updaterate 128 — Количество пакетов, которые клиент может получить от сервера.
closecaption 0 — Субтитры
closeonbuy 0 — закрывает магазин после покупки
con_enable 1 — Активация консоли (!D. 1)
crosshair 1 — Включить прицел (!D. 1)
clientport 27005 — Клиентский порт (!D.27005)
Серверные команды
sv_forcepreload 1 — Подключение игроков доступно только после полной загрузки сервера.
sv_lan 0 — Интернет сервер
sv_log_onefile 0
sv_logbans 0
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_logflush 0
sv_logsdir logs
sv_noclipaccelerate 5
sv_noclipspeed 5
sv_pvsskipanimation 1
sv_skyname sky_dust — ? (Def. sky_dust)
sv_specaccelerate 5
sv_specnoclip 1 — Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты (D.0).
sv_specspeed 1.5 — Скорость передвижения в режиме spectator
sv_unlockedchapters 99 — Allows rotation of backgrounds.
sv_visiblemaxplayers 32 — Максимальное число игроков на карте
sv_voiceenable 1
sv_cheats 0 — 1 включает возможность использовать читы
sv_showimpacts1 - Показывает прострелы
sv_grenade_trajectory 1 - Показывает траекторию выброса гранат
sv_gravity - Отвечает за гравитацию (Чем меньше, тем гравитация выше)

Sky list
sv_skyname sky_borealis01
sv_skyname sky_day01_01
sv_skyname sky_day01_04
sv_skyname sky_day01_05
sv_skyname sky_day01_06
sv_skyname sky_day01_07
sv_skyname sky_day01_08
sv_skyname sky_day01_09
sv_skyname sky_day02_02
sv_skyname sky_day02_03
sv_skyname sky_day02_04
sv_skyname sky_day02_05
sv_skyname sky_day02_06
sv_skyname sky_day02_07
sv_skyname sky_day03_01
sv_skyname sky_day03_02
sv_skyname sky_day03_03
sv_skyname sky_day03_06
sv_skyname sky_wasteland02
sv_skyname assault
sv_skyname cx
sv_skyname de_cobble
sv_skyname de_cobble_hdr
sv_skyname de_piranesi
sv_skyname hav
sv_skyname italy
sv_skyname jungle
sv_skyname militia_hdr
sv_skyname office
sv_skyname sky_dust
sv_skyname tides
sv_skyname train
sv_skyname sky_dod_01_hdr
sv_skyname sky_dod_02_hdr
sv_skyname sky_dod_03_hdr
sv_skyname sky_dod_06_hdr
sv_skyname sky_dod_08_hdr
sv_skyname sky_dod_09_hdr
sv_skyname sky_dod_10_hdr
sv_skyname cs_baggage_skybox_
sv_skyname vertigo_hdr
sv_skyname cs_tibet
sv_skyname vertigoblue_hdr

P.S Работает только в режиме "LAN" и с включенным sv_cheats
Сцена
scene_showfaceto 0 — При проигрывании сцены, не отображать направления фасетных событий (Def. 0)
scene_showlook 0 — При проигрывании, не отображать направления событий просмотра (Def. 0)
scene_showmoveto 0 — Не отображать конечную точку во время движения (Def. 0)
scene_showunlock 0 — ? (Def. 0)
sk_autoaim_mode "1"
sfcrosshair 1 — Старый прицел CS Source
skill 3 — Параметр отвечающий за сложность игры. 0 - 3
AI команды
ai_report_task_timings_on_limit "0" (по дефолту "0")
ai_think_limit_label "0" (по дефолту "0")
Budget команды
budget_averages_window "0" — отображение кадров панели
budget_background_alpha "0" — уровень прозрачности панели
budget_bargraph_background_alpha "128" — прозрачность фона панели (по дефолту "128")
budget_bargraph_range_ms "16.6666666667" — граница диаграммы в секундах (по дефолту "16")
budget_history_numsamplesvisible "0" — количество сегментов для прорисовки диаграммы (по дефолту "100")
budget_panel_bottom_of_history_fraction "25"
budget_panel_height "350" — высота панели
budget_panel_width "550" — ширина панели
budget_panel_x "0" — положение величины "x"
budget_panel_y "50" — положение величины "y"
budget_peaks_window "0" — (по дефолту "30")
budget_show_averages "0" — значение статистики
budget_show_history "0" — включить/выключить график (по дефолту "1")
budget_show_peaks "0" — отключает отображения пиков в статистике
cc
cc_lang — Язык субтитров (по умолчанию – язык пользовательского интерфейса)
cc_linger_time 1.0 — Время задержки субтитров.
cc_predisplay_time 0.25 — Задержка перед отображением субтитров.
cc_subtitles 0 — Если включено, то звуковые эффекты не будут отображаться в субтитрах, только речь (например, не будут отображаться звуки ранения игрока).
FPS
fps_max 300 — Ограничение FPS (Def. 300) от 0 - не ограничено
func_break_max_pieces 0 — Кол-во осколков от всякого барахла типа ящиков, бутылок, бочек. (Def.15)
fps_max_menu 120 - Макс. кол-во фпс в гл. меню
HUD
hud_scaling 0.85 — Настройки меню показа времени, жизни и других меню
hud_showtargetid 1 — Отображать при наведении на игрока его ник.
hud_takesshots 0 — Авто скриншот tab в конце карты.
cl_hud_radar_scale - Размер
cl_hud_playercount_pos
cl_hud_playercount_showcount
cl_hud_color - Цвет
cl_hud_bomb_under_radar
cl_hud_healthammo_style
"Mat" - Графические Настройки
mat_accelerate_adjust_exposure_down "0"
mat_autoexposure_max "3" — максимальная яркость экрана
mat_autoexposure_min "0.5" — минимальная яркость экрана
mat_bloomamount_rate "0"
mat_colcorrection_forceentitiesclientside "0"
mat_debug_postprocessing_effects "0" — не показывать постпроцессинговые алгоритмы в квадрантах экрана (по дефолту "0")
mat_dynamic_tonemapping "0"
mat_disable_bloom "1" — выключить bloom эффект (по дефолту."0")
mat_monitorgamma "2.2" — гамма. (D "2.2") 1.6 (светлый) — 2.6 (темный)
mat_monitorgamma_tv_enabled "0"
mat_powersavingsmode "0"
mat_spewalloc "0"
mat_queue_mode "2" — включить многоядерный рендеринг (-1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single threaded mode, 2=uses multi-threaded mode)
mat_savechanges — сохранить настройки видео в реестре Windows
mat_setvideomode "1680 1050 1" — разрешение экрана 1680 на 1050
mat_texture_list_content_path ""
mc_accel_band_size "0.5"
mc_dead_zone_radius "0.06"
mc_max_pitchrate "100.0"
mc_max_yawrate "230.0"
mm_server_search_lan_ports "27015,27016,27017,27018,27019,27020"
muzzleflash_light "0" — отключить динамический (отраженный) свет от вспышек
mat_postprocess_enable 0 — Выключает оттенки черного в начале раунда, и в периуде раунда только уже наверху
Source TV
tv_nochat 0 — Получать сообщения чата от других зрителей SourceTV
ui_steam_overlay_notification_position topleft — позиция уведомлений Steam
Sys - Системные настройки
sys_antialiasing "6" — сглаживание 1
sys_aspectratio "-1"
sys_refldetail "0"
Sm
sm_admin -Показывает меню админа.
sm_help <команда> -Выдает список всех команд с их описанием, также можно указать конкретную команду.
sm_who -Показывает всех игроков сервера и их права доступа.
sm_vote <вопрос> [ответ1] [ответ2] [ответ3] -собственно админский вопрос с вариантами ответов.
sm_kick (ник) (пояснение причины кика) -собственно кик с описанием причины (без скобочек).
sm_addban <время> <steamid> [причина] -Бан по SteamID.
sm_unban <SteamID> -Разбанить игрока по Steam ID.
sm_chat <сообщение> -Приватный чат для админов, сообщения видят только админы.
sm_psay <ник> <сообщение> -Посылает приватное сообщение.
sm_say <сообщение> -Сообщение всем игрокам от админа.
sm_msay - писать белым цветом
Texture
exture_budget_background_alpha "9999999" (по дефолту "128")
texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction "25"
texture_budget_panel_height "284"
texture_budget_panel_width "512"
texture_budget_panel_x "0"
texture_budget_panel_y "450"
tr_best_course_time "0"
tr_completed_training "0"
ZBlock
setinfo zb_wantautocashcalling 1 — Использовать автоматический вызов информации о количестве денег
+
+attack — огонь из орудия
+attack2 — вторичное действие (для винтовок - включить зум, для ножа - удар)
+back — движение игрока назад
+duck — присесть
+forward — движение игрока вперёд
+grenade1 — бросить первичную гранату
+grenade2 — бросить вторичную гранату
+jlook — управление камерой с помощью джойстика
+jump — прыжок
+klook — управление камерой с помощью клавиатуры
+left — поворот в левую сторону
+lookdown — сместить обзор игрока вниз
+lookup — сместить обзор игрока вверх
+mlook — управление камерой с помощью мыши
+movedown — движение игрока вниз
+moveleft — движение игрока влево
+moveright — движение игрока вправо
+moveup — движение игрока вверх
+reload — перезарядка орудия
+right — поворот в правую сторону
+showscores — показать на экране таблицу со статистикой игроков (Количество фрагов и смертей,пинг)
+speed — движение игрока медленным шагом
+strafe — фиксация положения прицела (пока активна, позволяет использовать стрейф мышкой)
+use — использовать (активация различных действий)
+voicerecord — активация голосовой связи по микрофону
+score Открыть TAB
+showbudget - Выключить панель статистики использования ресурсов движка
+showbudget_texture
+showbudget_texture_global - Выключить глобальную статистику по текстурам
+showvprof - Спрятать панель профайлера VProf
+use - Выключить действие "использовать"
+vgui_drawtree - Выключить панель отображеия иерархии элементов интерфейса (VGUI +ierarchy)
+walk - Выключить режим медленной хотьбы
+zoom - Выключить оптическое приближение
+graph - Включить панель мониторинга сети Netgraph
+alt1
+break
+camdistance
+camin
+cammousemove
+camout
+campitchdown
+campitchup
+camyawleft
+camyawright
+commandermousemove
-
-attack
-attack2
-back
-duck
-forward
-grenade1
-grenade2
-jlook
-jump
-klook
-left
-lookdown
-lookup
-mlook
-movedown - Выключить перемещение вниз
-moveleft - Выключить перемещение влево
-moveright - Выключить перемещение вправо
-moveup - Выключить перемещение вверх
-reload - Выключить функцию "перезаряд"
-right - Выключить вращение вправо
-speed - Выключить режим бега
-strafe - Выключает режим стрейфа
-voicerecord - Выключение нажатие микрофона
-score - Выключает TAB
-showbudget - Выключить панель статистики использования ресурсов движка
-showbudget_texture
-showbudget_texture_global - Выключить глобальную статистику по текстурам
-showvprof - Спрятать панель профайлера VProf
-use - Выключить действие "использовать"
-vgui_drawtree - Выключить панель отображеия иерархии элементов интерфейса (VGUI Hierarchy)
-walk - Выключить режим медленной хотьбы
-zoom - Выключить оптическое приближение
-showscores
-mat_texture_list - Выключить панель мониторинга использования материалов
-use
-showscores
-alt1
-break
-camdistance
-camin
-cammousemove
-camout
-campitchdown
-campitchup
-camyawleft
-camyawright
-commandermousemove
Остальное
give weapon_awp — Дает awp
clear — Очищает консоль
quit — Выход из игры
quit_prompt - Предупредительное окно предлагает вам "Выключить игру или оставить?"
god - Режим Бога
sv_infinite_ammo 1 - Бессконечные патроны
r_drawclipbrushes - Показывает вам углы, подсадки на карте (1,2)
bind - Можно забиндить что угодно
changelevel "" -Меняет карту
unbind - Освобождает ячейку (Разявязывает bind)
sensitivity 3 - Чувствительность мышки
sf_ui_tint "1"
force_audio_english "0"
host_flush_threshold "20" (по дефолту "20")
host_timescale 0,1 - Slowly mod
r_drawothermodels 2 - Включает встроенный WH
noclip - Полет по всей карте
ent_create chicken - Появляется курица
ent_fire chicken addoutput "modelscale число" - Размер курицы
record
stop
ent_create chicken
cl_loadout_colorweaponnames 1
voice_modenable 1

P.S "give weapon_awp" только при включеном sv_cheats 1
Выразить автору благодарность:
Если я вам помог то Вы можете выразить мне благодарность в виде:
  • 1. Оценить данное руководство.
  • 2. Добавить в избранное.
  • 3. Рассказать друзьям.
  • 4. Подписаться на мои руководства.
809 Comments
48kg penis | folk1ss 6 Jan @ 6:34am 
+rep
Barmaleiko 28 Nov, 2021 @ 5:50am 
-rep rep команды не работают :csgo_loser:
Кобяков 28 Nov, 2021 @ 5:49am 
-rep команды не работают
20.2.2021.🖤 7 Feb, 2021 @ 2:47am 
thanks bro helping
Cyrex ⭕⃤ 25 Dec, 2020 @ 10:23am 
thanks bro helping
dd 13 Feb, 2019 @ 4:30am 
СПС ЗА ГАЙД +++ ДОБАВЛЮ ВСЕХ В ДРУЗЬЯ ИЛИ ВЗАИМНЫЙ КОММЕНТ! ВСЁ ПО ЧЕСНОКУ!
зарон гдебуфетов 18 Dec, 2018 @ 5:27am 
Какая команда где бота можно телепортировать куда смотришь?
M1CTEP_CBAJIU_XPEH_CO6A46IU 3 Sep, 2018 @ 1:00am 
в разделе "звук" команда - snd_musicvolume "0.000000" написана 2 раза
SOGL  [author] 2 Apr, 2018 @ 5:42am 
ROSTO CHEL, Смотрите внимательнее. Во вкладке "Команды которые взаимодействуют с картой" mp_drop_knife_enable 1
SOGL  [author] 22 Mar, 2018 @ 10:00pm 
Обязательно с минусом.