Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
macro name="units_size_xl_van_destroyer_macro" class="ship_xl">
thats a sucellus typ added by the playershipyard mod :D
or should i edit it in...question is like:
do_if value="(this.ship.macro.ismacro.{macro.units_size_xl_red_destroyer_macro}) or (this.ship.macro.ismacro.{macro.units_size_xl_van_destroyer_macro})"
or like:
do_if value="this.ship.macro.ismacro.{macro.units_size_xl_red_destroyer_macro or macro.units_size_xl_van_destroyer_macro}"
Nice, thank you! :)
Yeah, they should fix that...
Sure, go ahead. I just reused a piece of work of clj1024 anyway.
For all folks using this one, I propose to bug Egosoft, so they fix the bug in the game itself.