Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
macro name="units_size_xl_van_destroyer_macro" class="ship_xl">
thats a sucellus typ added by the playershipyard mod :D
or should i edit it in...question is like:
do_if value="(this.ship.macro.ismacro.{macro.units_size_xl_red_destroyer_macro}) or (this.ship.macro.ismacro.{macro.units_size_xl_van_destroyer_macro})"
or like:
do_if value="this.ship.macro.ismacro.{macro.units_size_xl_red_destroyer_macro or macro.units_size_xl_van_destroyer_macro}"
Nice, thank you! :)
Yeah, they should fix that...
Sure, go ahead. I just reused a piece of work of clj1024 anyway.
For all folks using this one, I propose to bug Egosoft, so they fix the bug in the game itself.