Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
macro name="units_size_xl_van_destroyer_macro" class="ship_xl">
thats a sucellus typ added by the playershipyard mod :D
or should i edit it in...question is like:
do_if value="(this.ship.macro.ismacro.{macro.units_size_xl_red_destroyer_macro}) or (this.ship.macro.ismacro.{macro.units_size_xl_van_destroyer_macro})"
or like:
do_if value="this.ship.macro.ismacro.{macro.units_size_xl_red_destroyer_macro or macro.units_size_xl_van_destroyer_macro}"
Nice, thank you! :)
Yeah, they should fix that...
Sure, go ahead. I just reused a piece of work of clj1024 anyway.
For all folks using this one, I propose to bug Egosoft, so they fix the bug in the game itself.