Counter-Strike 2

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Comment voir les dommages mis aux ennemies sans ouvrir la console ( FONCTIONNE EN COMPETITIF ) par 3st
By Batou
Dans Global Offensive vous pouvez voir les dégats que vous avez mis et reçu une fois que vous ètes mort simplement en ouvrant la console. Dans ce guide je vais vous montrer comment voir les dégats mis ou reçu directement en jeu, juste au dessus de votre radar sans ouvrir la console. Je vais aussi vous expliquez comme cela fonctionne et poster un petit script que vous pourrez allumer ou eteindre.
   
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Mais qu'est ce que c'est ?
Voila le résultat final :


Comment ceci a été fait ?
Pour voir les dommages vous avez simplement à entrer cette suite de commande (TOUTES) dans la console :

Les commandes

developer "1"
con_filter_text "Damage"
con_filter_text_out "Player:"
con_filter_enable "2"

Comment ça fonctionne ?
C'est plutôt simple !

Normalement vous pouvez trouver tous les dommages dans votre console :



Maintenant tous ce que vous avez a faire est de montrer ses infos directement en jeu. Pour faire vous pouvez passer par la façon "à l'arrache" en mettant "developer 1" dans la console. Cela vous montrera les infos des dommages dans le haut/gauche du screen juste au dessus du radar.
Mais il va y avoir beaucoup d'info inutile dehors et dans la console :



Donc vous avez besoin d'utiliser le "con_filter" -commandes. Cela va filter toutes les infos et laissera juste les dégats mis et reçu et etre sûre que qu'ils vont être en dehors de la console.



Resultat final
Allumer/Éteindre le script
Comme mentionné avant, la commande "developpeur" mit sur "1" va montrer beaucoup d'informations inutiles dehors et sur le coté de la console, (voir l'image 2). Nous nous sommes déjà débarrasser des informations dehors avec la commande con_filter-commands. Toutefois, il reste des informations bizarres dans la console, qui peuvent être ennuyante pour utiliser la console. Le seul contournement possible a ce probleme est de switch l'indicateur de dégats on/off.

Pour faire ca j'ai créer un petit script, utilisez le si vous voulez :

bind "Mettez la touche que vous voulez ici" "displaydamage"

//Displaydamage - Switch Script
alias displaydamage "displaydamage_on"
alias displaydamage_on "con_filter_text Damage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displaydamage "displaydamage_off""
alias displaydamage_off "con_filter_enable 0; developer 0; alias displaydamage "displaydamage_on""


Juste copiez ceci dans votre autoexec.cfg en mettant la clé que vous voulez dans le zone en gras.

Note: D'habitude ça va être suffisant de switch la commande "developper" de 1 à 0 une fois que vous avez défini les CVARs restantes avec les valeurs ci-dessus. Néanmoins, ma solution ici peut être pratique si vous avez plus d'un con_filter.
BONUS: Créer un autoexec.cfg
Si vous n'avez pas d'autoexec.cfg ou de valve.rc ou quoi que ce soit pour exectuer des scripts dans le jeu, ne paniquez pas. Vous avez deux choix: Si vous ne voulez pas faire de script vous pouvez la faire de la façon simple et entrant simplement les commandes dans la console en jeu.

Si vous voulez utiliser le script vous aurez besoin de créer un autoexec.cfg.

Étape 1
Allez sur votre bureau Windows, cliquez droit et faites un nouveau document texte.

Étape 2
Ouvrez le et copiez le script plus haut dans le fichier texte. Attention, soyez sûre de remplacer "l'endroit en gras" avec le touche de votre choix. J'utilise moi même la touche f3 en mettant "f3" dans cette zone.

Étape 3
Écrivez "host_writeconfig" sur la dernière ligne de votre document texte.

Apres que vous avez fait ça, cela devrait avoir cette tête:



Étape 4
Sauvegarder le document texte en tant que "autoexec.cfg". En mettant les guillemets pour être sûre que cela ne va pas être autoexec.cfg.txt

Étape 5
Copiez votre nouvelle autoexec.cfg dans votre dossier cfg dans CS:GO. Tout dépend d'ou vous avez télécharger GO, mais c'est basiquement: *dossier steam*\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg

Voila, bravo ! ;)
FAQ
Est-ce que c'est de la triche ?
Non, c'est juste un script.

Est-ce que ça fonctionne en compétitif ?
Oui.

Quand les dégats sont affichés ?
C'est affiché soit quand vous mourrez, soit quand le round se fini.

Est-ce que qu'on peut afficher les dégats mit en temps réel
Non.

Comment j'enleve ceci ?
En mettant developper 0 dans la console. Si vous voulez mettre toutes les valeurs d'origine vous pouvez aussi mettre :
con_filter_text ""
con_filter_text_out ""
con_filter_enable "0"

dans la console.

Cela m'écrit tout mon information de console et pas uniquement les dommages, qu'ai-je fait de faux ?
On dirait que la commande con_filter n'a pas bien été mis en place. Juste reverifiez si vous avez bien mis les valeurs d'au dessus. Si oui, cela devrait fonctionner ;)

Est-ce que c'est possible dee ne que voir les dégats donné
Pas de soucis: Vous avez juste besoin de mettre le con_filter_text en "Damage Given" (ou dommage donné si vous avez le jeu en francais) à la place de juste "Damage" (ou dommage).
Quand vous avez le script, il devrait ressembler a ça :

alias displaydamage_on "con_filter_text Damage Given; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displaydamage "displaydamage_off""

- le reste reste pareil. ;)

Il est possible de mettre les dégats sur un autre endroit de l'écran ?
Non.

Qu'est-ce que fait la commande con_filter-commands ?

con_filter_enable
(defaut 0, possible: 1, 2) - 1: active le filtre, 2 montre le texte filtré en plus claire que le reste.
con_filter_text
(default "", vous pouvez mettre n'importe quoi) - Texte que vous voulez filtré
con_filter_text_out
(default "", vous pouvez mettre n'importe quoi) - Texte que vous voulez enlever des informations de console.
Derniers mots
Bonne chance ! Et si tu as aimé le guide, commentez le et donnez lui 5 étoiles. ;)

ATTENTION : Ceci est juste une traduction du très bon guide fait par 3st.

Guide ici : https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=221277004
5 Comments
Batou  [author] 24 Feb, 2016 @ 9:51pm 
@EagleFire Merci pour la correction ahaha
Loïc 24 Feb, 2016 @ 3:52pm 
aussi ^^' : fait un ctrl+f et retrouve :"Ouvrez le et copiez le script plus haut dans le fichier texte. Attention, szoyez sûre de remplacer " et corrige le "szoyez" ^^ de rien :p
Loïc 24 Feb, 2016 @ 3:48pm 
merci beaucoup comme ça je trouve que l'equilibre entre les droits d'auteurs sont parfait :) tu a meme pris la peine de rajouter un lien vers le guide cool vraiment tu n'est pas du genre a voler le travail au gens et ça fait plaisir a voir :D sur ceux bonne journée :)
Batou  [author] 23 Feb, 2016 @ 10:31pm 
@EagleFire, j'ai suivi les instructions de son créateur, mais c'est vrai que je prends note et je vais quand même mettre son nom dans le titre ;)
Loïc 23 Feb, 2016 @ 10:05pm 
j'trouve ça triste que tu le dise qu'a la fin que ce travail n'est pas le tien mais bon...