Cities: Skylines

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Export Models Maya 2016
By Mauro Júnior
Guide containing an export tip of the Maya 2016 models.

Guia contendo uma dica de exportação dos modelos do Maya 2016.
   
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Export Tips
Recently modeling with Maya 2016, I realized that the export my models, they were invisible in the game at the time of import.

And that when exporting to the 3DSMAX 2016 worked perfectly.

At first I thought the problem was with the UV mapping, but it is not the problem (despite not knowing the "why") is the version of FBX plugin.

If you use the 2016 version in Maya 2016, export model will not work (will be invisible), so when you export the Maya 2016 is necessary to change the 2016 plugin version for 2014/2015, as the images below:








I hope I have helped those who have through this problem.
Dicas de Exportação
Recentemente modelando com o MAYA 2016, percebi que ao exportar meus modelos, eles ficavam invisível dentro do jogo na hora da importação.

E que ao exportar com o 3DSMAX 2016, funcionava perfeitamente.

No começo achei que o problema fosse com o mapeamento UV, mas não é, o problema (apesar de não saber o "porque") é a versão do plugin FBX.

Se você usar a versão 2016 no MAYA 2016, o modelo exportado não funcionará (ficará invisível), assim quando exportar pelo MAYA 2016, é necessário mudar a versão do plugin de 2016 para 2014/2015, conforme as imagens abaixo:









Espero ter ajudado a quem tiver passando por este problema.