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HitManClass
   
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17 Feb, 2016 @ 12:55am
23 Mar, 2016 @ 3:23pm
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HitManClass

Description
Hitman class uses the sword as the main weapon. Use pistols as secondary weapons. HP nature of their battle to penetrate deep behind enemy lines was measured to high.


/update.
It was to rebuild the Hitman abilities.

It had been put up to this emphasis on Hitman of technology tree sword.

I did not like this issue, we are taking measures so that you can feel the charm in handgun Tech tree.

Quick has created a skill that will increase the attack power of the handgun with get a draw.

Also, reconfigure the returnfire to make the skills corresponding to the blade storm, has been modified so that it can fight back up to six times per turn.

Finally, we've added runandgun, Squadsight, the Implacable to the faceoff so that you can have an attack who can comparable to the Ripper.

When you select a description to and this faceoff that has been named the dead Paul instead of the Ripper, it is possible to obtain a total of four skills.

I think this in and I Hitman of the technology tree is the width of the selection has spread.

Waiting for the usual feedback.



//0301


QuickDraw was a problem that did not apply.

This was resolved by bypassing.

not be directly solved.

Therefore, changes were the order of ability in earlier updates.

'luckyshot' you can select an existing legendary gunslinger.

the QuickDraw is made in the existg intentions.

So 'luckyshot' by a balance has been adjusted over the cooldown.



전설적인 총잡이라는 스킬에서 퀵드로가 적용되지 않던 문제가 있었습니다.

이 문제를 직접적으로 해결할 수 없어 간접적으로 해결하였습니다.

퀵드로를 적용시키기 위해 기존의 퀵드로를 넣고, 대신 전설적인 총잡이를 행운사격 내부에 포함시켰습니다.


이로 인해 행운사격이 오버밸런스라 판단하여 쿨다운 수치를 1 높였습니다.



//0318


용량문제가 해결됐습니다.

최근 패치와 관련되어 해결된 문제 같습니다.

The capacity issue has been resolved.

And I thought resolved in connection with the recent patch.


//0322


소령 때 획득할 수 있었던 요새 스킬을 트리플 샷으로 변경하였습니다.


fastness -> FanFire.

-Fix 03. 22

Fix according to the required mode change.
unnecessary SwordSlice to remove from the class data.

필요모드 변화에 따라 수정합니다.

클레스 데이타에서 더 이상 베기 스킬을 추가할 이유가 사라져 삭제조치 하였습니다.
(베기 아이콘이 이중으로 표시되던 문제를 해결.)


-03.24

Squadsight -> CoolUnderPressure

히트맨으로 전직시 부여받았던 분대시야는 작동을 하지 않기에 평정심 유지로 대체 합니다.
20 Comments
Latis 1 Aug, 2018 @ 5:29am 
works with WOTC?
thunderbeast 23 Mar, 2016 @ 12:01pm 
무기모드 쪽 업데이트하시면서, 히트맨 일병스킬이 분대시야가 되버렸던데... 이거 권총으론 적용안되지 않나요?
일단 개인적으로는 유령으로 고쳐서 캠페인 시작하긴 했습니다.
진시월  [author] 17 Mar, 2016 @ 7:54am 
@thunderbeast
의견 잘 받았습니다. 말씀하신 해당 모드가 동작을 안한다고 하셨는데,
이상하네요. 저는 동작이 잘 되고 있습니다.
한 번 다른 조치를 취해보시는 걸 권유드립니다.
(해당 모드를 본 히트맨 모드 내에 추가시키려던 것은 모드를 만들던 초기 단계에 기획되어 있었는데요.
미리 만들어진 모드가 있고, 모드 제작자를 존중하는 차원에서 부득불 필요모드 형식으로 링크를 걸어뒀습니다.
해당 모드의 댓글들을 보니 관련해서 이런저런 요청이 들어왔지만 해당 제작자가 크게 관심을 갖지 않는 것 같더군요.
이에 관련해서 저도 비슷한 모드를 제작할 계획이 있습니다만 개인적인 사정상 작업에 들어가기까지 시간이 걸릴 것 같습니다.)
제 답변이 충분히 도움이 됐으면 좋겠습니다.
귀하의 소중한 의견을 남겨주셔서 감사드립니다.
thunderbeast 16 Mar, 2016 @ 12:31pm 
필요 모드로 등록되 있는 주무기용 칼 추가 모드가, 최근 패치로 동작을 안하는걸로 압니다.
업데이트도 없던데... 제다이 모드 처럼 직접 추가하시던가 하는게 좋을듯?
아, 칼 추가 하실 거면 ini 수정으로 데미지 등등 고칠수 있게 config 추가해서 만들어 주세요. (바라는게 많다)
진시월  [author] 17 Feb, 2016 @ 12:52pm 
@Invisigoth
yes.
Arkan 17 Feb, 2016 @ 11:55am 
For this mod to work properly, i need to install previously the other mod called 'sword as main primary weapon' ? :csgohelmet:
참새방앗간 17 Feb, 2016 @ 4:25am 
구독 합니다!!!
사용후 후기 남길게요!! 화이팅 입니다!!
진시월  [author] 17 Feb, 2016 @ 4:21am 
@Fx_oO7
Ce que vous entendez est la moyenne semble être bien que vous devez modifier les stats de la mode I fait?

Ou est-ce que vous signifie que la classe Assassin envisagez?
Fx_oO7 17 Feb, 2016 @ 4:14am 
我为海报使用一个译者,因此一个有困难有了解的此。
我要有您的刺客统计。
Fx_oO7 17 Feb, 2016 @ 4:11am 
好感谢您。

并且为统计?

我也有认为刺客,并且我看见了那:
- 位移重要比另一类。而且(3个箱子比多数位移)
- HP减少与其他类比较。
- 更加重要的目标(它是刺客)。
- 防御高于其他类。
- 方式幽灵Activé默认情况下和以力量以后给它,如果发现。
- 剑(武器重要事件)象您。
- 开枪(在次要外面)象您。