Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Насчет стальных нервов. Я почему-то думал, что мне на них не хватало очков. Я ошибался. Сам юзать не буду, прекрасно обхожусь и без этого. Переделать билд, чтобы были стальные нервы - 5 минут. Жмяк сюда [pd2skills.com]
Я 50% катаю в рандомных лобби. Поверьте, тимплей возможен, нужно только вовремя кикать совсем уж конченых персонажей. Насчет копов за углом. Не могу понять, Вы говорите про их рукопашную атаку? Если да, то у нее настолько долгая анимация, что я в 90% случаев успеваю от нее уйти, так что лично для себя проблемы не вижу. Если у кого-то это вызывает трудности - вэлком, качайте БИ.
От одного копа не загнёшься, но у меня чаще всего возникают ситуации, когда их 3 и более, а бьют они почти одновременно. Стальные нервы стоят копейки а профит огромный. А командной игрой компенсируется вообще всё. У меня нет команды, почти всегда играю один с рандомами, на командное взаимодействие рассчитывать не приходится. Короче говоря, лишняя выживаемость никогда не бывает лишней.
Спасибо на добром слове! И удачных Вам хейстов =)
Ага, они самые =)
Едва ли этот гайд совсем для новичков (имхо, прокачав 5 инфеймов пора бы уже хоть как-то соображать). Да, эти скилы полезны. Но! Отсутствие "стальных нервов" компенсируется аккуратной игрой и элементарным взаимодействием с тиммейтами. Касаемо боевых исскуств мне сказать нечего, никогда не юзал и не собираюсь. Откинуть копыта от внезапной встречи за углом? Если там дозер или клокер, то этот скил не спасет, остальное решаемо, ибо чтобы откинуть копыта от простого копа за углом нужно неслабо прощелкать клювом.