Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
But perhabs you can give it a shot and modify it yourself.
When you downloaded the mod just locate the file on your system (just copy the link of this very workshop page and you got the workshop ID in this case 668428328 )
and serach for that number in your "steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\addons\workshop" folder.
Make a copy of that mod and with the L4D2 Modding SDK you can look into that mod and extract the .wav (if i remeber correctly) audio file.
You than can edit the file with any other programm or swap it out and replace it with a clean voiceline that is converted into the same audio format.
Add the edited/clean one back into the .vpk mod with the L4D2 modding SDK, than rename it and publish it into the workshop.
Some folks are furrios about that method but honestly idc.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=913563011