Star Conflict

Star Conflict

Not enough ratings
Небольшой гайд о Brokk'e
By Vi
Имперский инженерный фрегат Brokk | 13 ранга

Рассмотрим уникальные возможности корабля, что от него ожидать союзникам или врагам и пару фитов.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Brokk (в шаблоне\покраске "вторжение"):



Можно получить:
1. Собирая детали (600 шт) во время акции на прокачанных кораблях 13 ранга (достаточно одного корабля 13 ранга, но если использовать другие ранги (не 13) в бою, то шанс падает[forum.star-conflict.ru]). Летом 2017 было легче всего собрать.
2. Покупая наборы с деталями. Из пачки наборов (которые х5), часто падает от 10 до 20+ деталей (так же и с другими наборами для кораблей).
3. Или купив за 16.350 ГС.


Хар-ки корабля без модулей, бонусов и имплантов:





Уникальность Brokk'a
В его орудии (без всех бонусов, полностью прокачано):



Плюсы:
Так как это лазер, моментально достает до цели и лечит сначала корпус, потом щит (сейчас баг и лечит одновременно).
Высокий показатель лечения единичной цели - 1184 ед\тик (у «Затмения» 350 ед\снаряд и лечит только корпус).

Минусы:
Расходует 440 энергии\сек при лечении (у «Затмения» нет расхода энергии).
Быстрый перегрев - 6 сек. (у «Затмения» 4.3 сек).
Средняя дальность - 3 км (у «Затмения» 3.8 км).
Посредственный урон (хотя не для этого и создан)

При стрельбе из этой пушки цвет лучей:
  • красный - при попадании во врагов .
  • зеленый - при лечении союзников.
  • синий - если нет цели.
При лечении пушкой: перехватчики получают 50%, штурмовики 75%, фрегаты 100% и эсминцы 125% лечения (как и от аур инженера).


И Спецмодуль (с прокачанной пушкой):



При активации* восстанавливает щит не вокруг себя, а прямо (по направлению прицела) на 3.500 метров (радиус около 100м(?)) всех союзников (не лечит себя).
Уничтожает вражеские объекты (черную дыру эсминца, барьеры инженеров, ремонтные станции инженеров, дроны заградителя и т.д.).

* Как и у обычных инженеров - уничтожается при активации 1 дрон\35 сек респаун дрона.



Вывод по инженеру Brokk в целом
Инженер Brokk на данный момент очень сильный в плане хила единичной цели (может под фокусом одного-двух противников выхиливать цель* уникальной пушкой) + есть спецмодуль который может подлечить щит.

При этом сам не слишком быстрый (231 м\с при форсаже), в случае опасности может потанковать корпусом.

* Эсминцев всё равно тяжело хилить когда они получают урон (слишком много урона получают) и долго (слишком жирные). Остальных же можно в буквальном смысле "вытащить с того света".



Компоновка | фит #1 Основной (больше подходит для PvP)
Основа фита и поведение в бою:
1. Как можно больше энергии и её регенерация (для лечение пушкой).
2. Повысить среднюю дальность орудия (для лечения пушкой).
3. Не лезть вперед и лечить (как и у большинства других инженеров).
4. В случае опасности можем потанковать корпусом.


Плюсы фита: Энергии много и её реген достаточен чтобы хилить долго. В случае опасности можем потанковать корпусом.
Минусы фита: Скорость лечения пушкой не самая высокая.


Модификаторы корабля, боевые модули, оружие (боеприпасы), ракеты, доп. устройство:



Энергоблок - выбрал что-то среднее на кол-во энергии и её регенерацию (Многофазный генератор, Калибратор утечек, Стабилизатор напряжения).
Щит - увеличиваем ещё кол-во энергии (Компактный генератор щита х2), за счёт щита (он имперцу не особо нужен).
Корпус - увеличиваем сопротивление кинетике (Система динамической защиты) и сопротивление всем видам урона (Гальванизированная броня).
Компьютер - увеличиваем дальность лечения пушкой (Система «Горизонт») и сопротивление негативным эффектам («Протонная стена»).
Боеприпасы для пушки - лучше всего уменьшить перегрев (Высокочастотный осциллятор). Либо (Плоский рефлектор) если хотим дальности.
Ракеты - в зависимости от вашего стиля игры и скилла (торпеды, мины, дроны...).
Боевые модули:
  • Как обычно лечим вокруг корпус и щиты (Облако нанодронов, Массовый генератор щитов).
  • Важно поставить "Излучатель энергии" для её регенерации (+ союзникам в помощь).
  • 4 слот на выбор (например Ремкомплект или Нанокомпозитное покрытие).
Доп устройство - алмазное напыление (10 ед. сопротивление корпусу).


Импланты:



1-? (важно, по вашему усмотрению):
  • 1-1 Увеличиваем жирность корпуса (+ ~4к прочности), так как сопротивления уже за 50%.
  • 1-3 Или увеличиваем сопротивления корпуса еще на 20 ед (до 55%).
2-2 (важно) увеличиваем дальность орудия (для лечения пушкой).
3-? (по вашему усмотрению) я поставил 3-3 увеличиваем сопротивление щита.
4-? (по вашему усмотрению) в зависимости от того что выбрали (дроны, мины, торпеды...).
5-? (по вашему усмотрению):
  • 5-1 Увеличиваем повороты (которые снизили гальваникой).
  • 5-2 Позволяет лучше уклонятся от генераторов аномалии (их после улучшения много :) ).
6-3 (важно) немного увеличиваем время лечения пушкой.
7-1 (важно) увеличиваем кол-во энергии.
8-? (по вашему усмотрению) если поставили какой-либо универсальный модуль:
  • 8-2 Если что сможем ненадолго сопротивляться замедлению и убежать
  • 8-3 Если боимся откачки энергии РЭБами.
9-1 (важно) увеличиваем сопротивления всему, если вас взяли в цель.
10-? (важно, по вашему усмотрению):
  • 10-1 Уменьшаем время перезарядки боевых модулей инжа (+ с бонуса от корабля получается 29,4 сек).
  • 10-3 Или увеличиваем эффективность боевых модулей инжа на 8%.
11-2 (важно) ненамного увеличиваем скорострельность (и скорость лечения пушкой).
12-2 (важно) увеличиваем регенерацию энергии при малой скорости (+88 ед\сек).
13-1 (важно) ещё уменьшаем время перезарядки боевых модулей при помощи союзникам (достаточно царапать врагов).


Получились такие параметры:



Компоновка | фит #2 Скорость лечения (больше подходит для PvP)
Основа фита и поведение в бою:
1. Копируем фит #1
2. Повышаем скорострельность и соответственно скорость лечения пушкой.
3. Не лезть вперед и лечить (как и у большинства других инженеров).
4. В случае опасности можем потанковать корпусом.

Плюсы фита: Увеличиваем скорость и того не малого хила единичной цели. В случае опасности можем потанковать корпусом.
Минусы фита: Расход энергии на лечение очень велик и регенерации не особо хватает.


Модификаторы корабля, боевые модули, оружие (боеприпасы), ракеты, доп. устройство:



Энергоблок - повышаем скорострельность (Иридиевый теплоотвод х2) и ставим на реген энергии (Стабилизатор напряжения)


Получились такие параметры:




Компоновка | фит #2.5 Макс скорость лечения (больше подходит для PvP)
Основа фита и поведение в бою:
1. Копируем фит #1
2. Максимально повышаем скорострельность и соответственно скорость лечения пушкой.
3. Не лезть вперед и лечить (как и у большинства других инженеров).
4. В случае опасности можем потанковать корпусом, но сопротивления пониже.

Плюсы фита: Максимально увеличиваем скорость и того не малого хила единичной цели.
Минусы фита: Расход энергии на лечение очень велик и регенерации не особо хватает (но с полного энергоблока позволяет хилить секунд ~20). Сопротивления корпуса пониже.


Модификаторы корабля, боевые модули, оружие (боеприпасы), ракеты, доп. устройство:



Энергоблок - повышаем максимально скорострельность (Иридиевый теплоотвод х3). Хоть эффективность и уменьшится из-за 3 штук, но скорость лечения будет максимальна.
Корпус - увеличиваем регенерацию энергии +45% (Пассивная броня) и сопротивление всем видам урона (Гальванизированная броня).

Важно поставить имплант 1-3 на повышение сопротивления урону (так как убрали на кинетику и снизили Пассивной броней).


Получились такие параметры:



Что-то ещё
Если что-то хотите спросить - пишите в комментах.
Обсуждение на форуме игры[forum.star-conflict.ru].

Хороших Вам полётов!


3 Comments
RedCor 11 Jan, 2018 @ 6:55am 
можно еще назвать его реаниматором)
RedCor 11 Jan, 2018 @ 6:53am 
ну этот кораблик выполняет роль хиллера заливалы (мощный отхил соло цели), в то время как остальные инженерные корабли выполняют роль АоЕ/ХоТ(массовый медленный отхил на время) = это уже близко к классической классовой системе мморпг:2017catheart:
Mr Shu 1 Jun, 2016 @ 5:50am 
фу какаха нафиг эта нужна - сказал бы не очень адекватный человек. А я говорю: ''Хорошо! Может подойти для тех, кто сомневается : ''Норм корабль или нет?'', но приметил его себе. Действительно, может спасти из бездны почти любого.''