Nuclear Dawn

Nuclear Dawn

Not enough ratings
Расширенный гайд по классу "Штурмовик"
By HuKuTa94
Вы узнаете, как улучшить свою игру за штурмовика, как эффективнее пользоваться вооружением и многое другое.
Более продвинутое описание эффективной тактики ведения боя. Узнаете о некторых секретах и способах эффективного уничтожения построек. Всё это в одном руководстве!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Настройка мыши
1. Настройка мыши
У штурмовика сильное оружие и оно будет еще сильнее, если бОльшую часть магазина будете разряжать в противника, а еще лучше в голову (пригодится для уничтожения экзов)
sensitivity 2.5 +/- 0.1

так же рекомендую отключить ускорение мыши как в игре, так и в виндовс. Поясню, при резком движении мыши прицел пройдет точно такое же расстояние, как если бы вы двигали мышь медленно. Развивает мышечную память и тем самым повышает точность при быстром прицеливании.
zoom_sensitivity_ratio 0.7 +/- 0.1

Для снайперского прицела чувствительность лучше снизить (70% от обычной чувствительности). Снайперская винтовка нужна для уничтожения очень дальних целей и чем больше это расстояние, тем меньше цель становится. Увеличивает точность наведения. Но в ближнем и среднем бою могут быть неудоства. Тут советую выжидать врага из-за угла (если до этого вы с ним разменулись) и заранее выставить прицел на префаир. А далее уже дело реакции, поймаете голову в этот момент - повезет, не поймаете - в другой раз повезет.
Был у меня один такой случай на Бигбене. Я играл за разведчика со снайпой и разминулся со штурмовиком. Забежал за автобус (возле прайма) и взял прицел на префаер. Тут удача мне и подвернулась, но с тех пор мне этот трюк не удавалось повторить)))
2. Яркость экрана и тепловизор
Для штурмовика всегда ставьте яркость на минимум и бегайте только с тепловизором. С низкой яркостью фигуры противников отчетливее видно и легко контролировать стрельбу по ним. Лично по мне, так с ярким экраном тепловизор вовсе бесполезен, все становится ярко и монотоно, а разведчики начинают сливаться с окружающей средой уже на средних и дальних дистанциях.
3. Поле зрения FOV - Field Of View
fov_desired 90 (Можно так же настроить в настройках игры пункт "Видео")
Ставьте это значение в районе 80-90, что позволит расширить обзор и боковое зрение. Позволит вам лучше видеть, что происходит на краях экрана.
4. Штурмовая винтова
Для этого подкласса лучше пользоваться только двумя улучшениями это "Бронебойные пули" и "Wolfpack"
Бронебойные пули - сильно увеличивают урон наносимый экзам (особенно при стрельбе в голову)
Wolfpack - повышает урон всем целям. Эффективен, если бОльшую часть времени вы стрелятесь с обычными противниками, то лучше ставить это улучшение.

Главные задачи штурмовика с винтовкой:
- захват ресурсных точек;
- поддержка и защита структур
- поддержка и защита дружественных экзосолдат.

В начале раунда следует скооперироваться с еще одним штурмовиком и медиком (желательно) для захвата прайма. Первым делом необходимо дать преимущество своей команде захватит прайм. Приближаясь к нему сделайте грамотную раскидку грен в предпологаемые позиции противника. Если кто-то и попадется, о чем вам подскажет хит маркер, вы уже будете знать откуда ждать неприятеля и брать его на префаер.
Когда вы уже захватываете прайм, раскидайте оставшиеся гранаты с интервалом в 5-10 секунд в наиболее часто используемые проходы к прайму со стороны противника. Дополнительный урон может задержать врага и дать вам преимущество в обороне прайма.

Если захватить с первого раза не удалось, дожидтесь подхода к прайму ваших экзо-солдат. В этот раз вам следует уже поддерживать и защищать экзо (они так долго и усердно добирались до прайма) от стелсов. Сами на рожон не лезьте. Дайте экзо принять на себя противника, а вы в этот момент его подстрелите или обойдете с фланга.
Помните, когда пытаетесь захватить прайм, находитесь на краю области захвата, чтобы в случае прилета вражеской гранаты вы могли быстро зайти за укрытие или уйти с прайма.
Если вас убьют, вы рискуете потерять прайм в первые минуты раунда.

Если со второго раза взять прайм не удалось и основные ваши силы уничтожены, а патронов и гранат недостаточно, чтобы отбить прайм? Пожертвуйте собой ради своей команды. Забегите на прайм к врагам, это сбросит их текущий захват и им придется начать его заново, а вы можете выиграть для своей команды дополнительное время.
Обороняйте прайм до тех пор пока, командир вашей команды не построит рядом с ним телепорт.

- поддержка и защита структур
Когда ваш командир построил рядом с праймом телепорт, можно приступить к захвату вторичных точек - секондари. Обычно к этому времени командиры уже начинают прокладывать до них пути и строить рядом телепорты. Используя их, вы можете быстро перемещаться между ресурсными точками для их захвата и обороны.
Теперь ваша задача это защита построек вашей базы и, как только на мини карте появились индикаторы об атаке, незамедлительно отправляйтесь на разборку. Вовремя защищенная постройка сэкономит вам ресурсы на ремонт или на повторную её постройку, а это может приблизить вас на один шаг к победе.

- поддержка и защита дружественных экзосолдат
По мере приближения к вражеской базе вам добавляетеся еще одна задача (теперь их у вас две!) - это защита ваших экзов от стелсов и лобовых атак штурмовиков. Позаботьтесь о том, чтобы им не пришлось расходовать свои боеприпасы на разборку с противником. Вы должны будете очищать для них путь, чтобы они занимались своим делом (уничтожали вражеские постройки), а вы своим (защита и поддержка экзов).
На этом этапе все же приоритетнее будет поддержка и защита структур. Если враг проделает брешь в вашей обороне это может плохо вам аукнуться. Поэтому при возникновении угрозы вашим постройкам немедленно отправляйтесь на защиту.

А как насчет защиты вашей базы?
Если ситуация повернулась против вашей команды и враг зажал вас на респе, то здесь тактика поведения меняется. Рваться вперед у вас не получится, кругом враги, турели и прочие вражеские постройки. В этом случае, приоритетнее становится уже поддержка и защита дружественных экзосолдат. Старайтесь обеспечить им безпрепятственное уничтожение вражеских построек для высвобождения всей базы из окружения.
5. Комплект гранатометчика
Некая смесь штурмовика и экзо. Для этого класса я так же рекомендую использовать два улучшения: "Усовершенствованный магазин" и "Wrecking Crew".
Усовершенствованный магазин - добавляет вашему гранатомет две дополнительные гранаты (ОЧЕНЬ ВАЖНАЯ ДЕТАЛЬ)
Wrecing Crew - следуя из описания должен наносить больше урона зданиям, но "с ним" и "без него" я разницы особой не заметил. Поэтому, используйте только усовершенствованный магазин.
У этого подкласса немного другие задачи. Захватывать ресурсы и защищать структуру вашей базы будет довольно сложно из-за низкого урона дробовика и дальности стрельбы. Если вы владеете мастерски дробовиком, ставите хедшоты с больших расстояний, то все равно защита будет малоэффективной, посколько необходимо будет сокращать дистанциюю и повышать количество прицельных выстрелов в голову. Только на одного экзо может уйти более одного магазина!

Главные задачи гранатометчика:
- совершение диверсий;
- поддержка экзосолдат.

- совершение диверсий;
Бывает так, что вражеский командир строит только один путь наступления и игнорирует остальные. Ваша задача найти эти уязвимости и повернуть ситуацию в свою пользу. К примеру, враг крепко закрепился у прайма и всячески обороняет его, телепорты, турели. Неподступная крепость. Но пробежавшись по карте, вы замечаете, что энергия подается через передатчики от удаленной энергостанции. Можно уничтожить один передатчики и вырубить все постройки у прайма, что даст вашей команде огромное преимущество!

Как быстро и эффективно уничтожить передатчик? Запомните этот "мастер-класс". Используйте для этого улучшение "Усовершенствованный магазин".
1) Постарайтесь переместиться к этому месту незаметно, чтобы никто и не заподозрил об этом.
2) Достаньте гранатомет
3) Выстрелите всю обойму в постройку
4) Как только вылетел последний снаряд тут же бросьте в постройку гранату для дополнительного урона
5) Теперь быстро нажмите на кнопку "Предыдущее оружие" (см. в управлении какая кнопка назначена у вас)
6) Перезарежайте гранатомет. Обычно в этот момент граната добивает передатчик и вам остается двинутся к следующей цели. Вот какой решающий момент может сыграть "усовершенствованный магазин".

- поддержка экзосолдат;
Здесь вы совмещаете в себе две роли, роль штурмовика и экзо. В завивисимости от появления угроз, достаете дробовик и защищаете экзов. В остальное время помогаете экзам разрушать постройки.
6. Снайпер
По этому подклассу много не скажу т.к. редко за него играю.
У снайперской винтовки такие же рекомендуемые улучшения, как у штурмовой винтовки. В данном классе этот подкласс менее эффективен. Снайпер служит для уничтожения дальних целей из-за укрытия. Основные цели это вражеские экзы. В данном случае я рекомендую использовать снайперское оружие класса разведчик, т.к. он обладает рядом преимуществ по сравнению со штурмовиком:
- сокрость;
- невидимость.
У штурмовика же этих показателей нет и ему будет весьма сложно быстро менять позиции и всяческих запутать врага своим маневрированием.

4 Comments
Trandylet 23 Jun @ 11:28am 
Никто не ожидал увидеть новый комментарий
HuKuTa94  [author] 4 Jun, 2016 @ 6:15am 
Я старался привести ключевые моменты, если захватили и удержали прайм в течении первых нескольких минут, наша команда гарантировано получает большое преимущество перед врагом. Обычно для захвата секондари вначале раунда я выбираю разведчика со снайперкой и стараюсь бежать сразу на вражескую сторону. при встречи неприятеля тут же выношу его в голову и начинаю захват. А в это время наши уже поспевают подойти к прайму. Таких тактик можно расписать множество, на каждую ситуацию, на каждый стиль игры :)
Vernal Equilibrium 2 Jun, 2016 @ 8:58am 
4.Согласен.Медик,2 штурмовика+пулемётчик часто дают гарантию захвата.Но есть ещё контртактика.На прайм идут минимальные силы которые не захватывая прайма не дают его взять противнику.Остальные быстро берут все секондри и после этого захватывают или отбирают прайм удерживая его.Противник пытаеться его отбить теряя время и ресурсы.Помню моя команда так ипроиграла.И секондри не взяла и прайм не отбила.Спасибо за гайд.
Vernal Equilibrium 2 Jun, 2016 @ 8:57am 
1.Чувствительность мыши подбирать индивидуально.У меня в игре 1.4.Делаю меньше-мажу на ближней дистанции,больше на дальней.1.4 для меня оптимал.Ускорение отключаю.Мыша обычная логитеч м105. 2. На ярких картах когда риск встретить невидимку минимален отключённый визор позволяет бысрее заметить,точнее прицелиться. 3.Согласен.Всегда ставлю максимальный угол обзора-больше замечаеш.