Tabletop Simulator

Tabletop Simulator

26 ratings
Князья - правила игры
By Da_Fail
Полное руководство для настольной карточной игры "Князья"
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Немного истории
Киевская Русь — легендарное время. В ту пору Черное море звалось Русским, это эпоха
могучих богатырей и прозорливых правителей. То был особый, ни на что не похожий мир.
Краем тысячи городов прозвали Русь викинги, а уж они-то навидались разных земель. Города
древних руссов соединялись реками, и от одного до другого было рукой подать...
Прекрасные города жили своей жизнью — торговали со всем миром, пахали и сеяли. А на престолах восседали князья, управители и защитники простого люда. У каждого князя была своя дружина для защиты от врага, а в случае нужды поднималось и городское ополчение, сильное своим многолюдством.
Но не всегда биться приходилось с одними чужеземцами, иногда распри возникали между князями. Князь не передавал город по наследству своему сыну, а оставлял старшему в роду. Потому после смерти князя престол доставался его младшему брату. И все бы хорошо, но если сыну Киевского князя приходится отправляться в захудалый городишко с непроизносимым названием, рука сама тянется к мечу.
Перед вами карточная игра «Князья». Здесь можно основывать города и обустраивать их жизнь, участвовать в войнах и интриговать против соседей... В нашей игре могущественные русские князья стараются расширить владения и приумножить свои богатства.

Игра предназначена для детей от восьми лет и старше
В игре участвуют от З до 8 игроков.
Продолжительность партии — от 30 минут.
Комплектование:
Колода карта 100 шт.
Правила — 1 шт.
Подготовка к игре
Внимательно познакомьтесь с правилами и загляните в Словарик.
Соберите все карты в стопку, тщательно перетасуйте колоду и дайте каждому игроку по 4 карты. Оставшиеся карты выложите на середину стола. Колода должна лежать рубашкой вверх. Другим
игрокам незачем знать, какие у вас карты. Начинает партию самый младший из участников игры. Далее игроки ходят по очереди, по часовой стрелке. Очередность не меняется до конца партии.
Каждую следующую партию начинает тот, кто выиграл в предыдущий раз.
Победа в игре
Победителем становится тот, кто набрал наибольшую Славу.
По окончании партии начинается подсчет очков Славы игроков. Очки Славы складываются из Славы городов, Славы всех построек в городах, приносящих Славу и летописей, увеличивающих или уменьшающих Славу. В подсчете участвуют только сыгранные карты. Карты, находящиеся «на руках» у игроков, никак не учитываются.
Вашими считаются только те города, которые принадлежат вам в момент подсчета очков Славы.
Обратите внимание, карты «Княжеский престол» и «Ремесленная слобода» позволяют умно-
жить Славу города на «2» или на «З», но действуют по-разному.
Порядок хода
Во время хода вы можете:
  • или взять одну карту из колоды,
  • или разыграть одну карту из тех, которые есть у вас на руках.
  • или начать войну
Разные карты можно сыграть по-разному:
  • на себя — выложить карту перед собой рисунком вверх;
  • на карту своего или чужого города — положить на карту этого города;
  • на другого игрока — положить карту перед другим игроком.
Карты нельзя ни передавать, ни обменивать другим игрокам.
Вы можете разыграть больше одной карты только в том случае, если пытаетесь при помощи войск захватить чужой город или защитить свой (см. Война).
Вы можете использовать карты только во время своего хода. Исключение — войска, необходимые для защиты от врага и некоторые карты событий.
Тот, кто атакует, делает это во время своего хода, значит, и обороняться приходится немедленно. Карты событий, которые можно использовать во время войны, отмечены военным значком.
После того, как вы закончили все свои действия — взяли или разыграли карту, а возможно, попытались завоевать чей-то город, ваш ход завершен. Теперь начинается ход следующего игрока. Пришло время ему брать или играть карты, или завоевывать города. Далее действует третий игрок и т.д.
Виды карт
В игре карты пяти видов, все они внешне отличаются друг от друга.
На каждой карте краткое описание, того, что с ее помощью можно сделать. Подробный рассказ о возможностях разных видов карт — ниже. На последней странице правил есть Словарик, там вы найдете объяснение всех игровых терминов.
Вы можете играть любые карты на себя и на противника, но правильнее приберечь карты городов, построек, полезных событий и летописей для себя. Карты войск используются для захвата вражеских городов или защиты своих. Карты неприятных событий и летописей играются на кого-нибудь из противников.
Прежде чем сыграть карту, внимательно прочитайте текст на ней и загляните в правила. Это позволит использовать карту правильно и с максимальной пользой для себя.
Любая карта начинает действовать сразу же после того, как вы ее разыграли — выложили рисунком вверх.
Сыгранные карты, т. е. карты, действие которых завершилось, следует сбрасывать, они пригодятся только во время следующей партии.
Если правило на карте противоречит основным правилам, предпочтение следует отдавать карте.
Города
Города — едва ли не самые важные карты в игре. Именно они вместе с возведенными
в них постройками приносят игроку Славу. Ведь побеждает тот, у кого в конце игры окажется больше очков Славы. На картах городов есть цифры, это их Слава. Чем больше Слава города, тем больше он дает вам очков Славы.
Однажды появившийся в игре город, остается до конца партии. Вам может принадлежать сколько угодно городов. Если их нет — не расстраивайтесь, лучше подумайте, как заполучить городок-другой.
У вас на руках есть карта города и вы хотите сыграть эту карту? Выложите ее перед собой рисунком вверх. Это — ваш город. Пока...
Карта города остается в игре до конца партии и ни при каких обстоятельствах не может
быть сброшена. За время одного хода вы можете выложить только одну карту города, на чем ваш ход и завершится.
Когда другой игрок отнимает город, он берет данную карту со всеми постройками, которые там есть в данный момент и перекладывает ее к себе.
Города вы можете получить тремя способами. Во-первых, сыграв карту какого-то города «с руки» на себя — выложив карту города перед собой. Во-вторых, с помощью карт войск (см. Война) можно отобрать чужой город. Карта вашего города лежит перед вами рисунком вверх, а карта чужого города — перед другим игроком тоже рисунком вверх. В-третьих, благодаря некоторым картам событий, чужой город может стать вашим.
Постройки
Карты построек выкладывают рисунком вверх на карты городов.
Однажды возведенную в городе постройку уже нельзя ни передвинуть, ни убрать, ни взять «на руку». Исключение - специальные карты, скажем, «Пожар».
Город переходит к другому игроку вместе со всеми картами построек, которые есть в нем. На некоторых картах построек есть надписи: «Слава города удваивается», «Слава города вместе со всеми постройками утраивается», и т. д. Это означает, что при подведении итогов данная карта добавляет очки Славы. В первом случае Славу города нужно добавить Славу всех построек в нем и умножить на два. Во втором — умножить Славу города вместе со всеми постройками на три. Обратите внимание, в игре две карты «Княжеский престол», но престол может быть только в одном городе. Если на карте одного из городов лежит «Княжеский престол», то как только появится вторая такая карта, первую придется сбросить. В игре остается второй «Княжеский престол». Но поскольку это постройка, ее можно уничтожить, скажем сжечь.

В игре есть постройки двух типов — Стены и Здания.
Стены улучшают оборону города, но не дают Славы. Сила атакующего город войска должна быть больше Силы городских Стен. Войска с силой меньшей или равной силе стен атаковать город не могут.
В городе могут быть только одни Стены — «Частокол» или «Деревянные стены», или «Каменные стены» или «Кремль». Исключение — «Ров», он увеличивает Силу любых Стен. На всех таких картах есть слово «стена».
Вы можете заменить одни Стены другими. Допустим, вместо деревянных возвести каменные или кремль. Тогда карту «Деревянные стены» придется сбросить. Во время одного хода вы сносите Стены и возводите новые.
Здания увеличивают Славу города. В вашем городе есть Монастырь? — Добавьте к его Славе «2», Церковь — « 1 », Собор — «З».
В одном городе можно возвести сколько угодно Зданий, в том числе и одинаковых.
Только «Княжеский престол» может быть лишь один. С появлением в городе «Кремля»
или «Каменных стен», в нем больше ничего нельзя строить.
Летописи
Таких карт немного, но зато они дают плюсы или минусы не городам, а игрокам до конца партии или при подсчете очков Славы. Карту летописи можно сбросить или отнять при розыгрыше некоторых событий.
Карта летописи играется на кого-то из игроков и выкладывается рядом с ним рисунком вверх. Обычно из текста на карте ясно, следует ли ее играть на себя, или на противника.
Карта летописи действует до конца партии, если ее не сбросят особой картой — например, «Советник-отравитель».
События
Судьба готовит самые разнообразные сюрпризы, приятные и не очень. Очевидно, всякий игрок предпочтет беды подбрасывать соседям, а для себя сбережет приятные вещи.
События - одноразовые карты. Как только событие сыграно, карта отправляется в сброс. Какого результата можно добиться с помощью каждой карты, ясно из текста на ней.
Обратите внимание, многие события отменяют те или иные основные правила.
Войска
На каждой карте войска отмечена ее Сила. Чем больше Сила карты, тем легче с ее помощью отбить чужую карту войска.
Есть карты войска, на которых Сила не указана — это «Ополчение». Сила такой карты всегда равна Славе города, который она защищает. В этом случае учитываются все постройки, возведенные в городе. Скажем, при защите «Киева» со «Славой-З», в котором есть «Монастырь» - постройка со «Славой-2» и «Собор», постройка, со «Славой-З», ополчение получит «Силу-8». А при защите «Тмутаракани» — «Слава- 1», в которой возведена одна «Церковь» со «Славой- 1», «Ополчение» будет иметь «Силу- 2». Обратите внимание — стены при этом не считаются.
Карты «Ополчения» нельзя использовать для захвата чужих городов и розыгрыша летописей и событий. С их помощью можно только оборонять свои города.
Войска делятся на Дружины и иноземцев. Эта разница имеет значение лишь для нескольких карт. Будьте внимательны! Карта «Анна Ярославна» сыгранная вами на себя ослабляет на «2» силу всех иноземцев (не дружин), атакующих любые ваши города. Если же вы используете иноземные войска — они воюют согласно своей Силе. Иноземцы это: половцы, поляки, варяги и венгры. Карта «Русские богатыри», сыгранная вами на себя, дает «+2» к Силе всех ваши дружин, обороняющих все ваши города.
После каждой войны, вне зависимости от ее исхода, все карты войск в ней участвовавшие, сбрасываются. Если какое-то войско не билось, а было переманено — карта «Подкуп» — оно остается у нового хозяина до тех пор, пока снова не примет участия в боевых действиях.
Война
Города можно не только строить, но и отнимать у соседей. Для захвата чужих городов и защиты своих используются карты событий и войск разной Силы. В войне всегда есть две стороны — один нападает, другой защищается. Для удобства мы будем называть игроков — атакующий, это тот, кто пытается захватить чужой город и защищающийся — тот, кто обороняет свой город.
Если у вас «на руках» есть карты войск и желание что-нибудь завоевать — действуйте!
Во время своего хода можете атаковать картой войск приглянувшийся город. Но лишь один! Попытку захватить следующий город вы можете сделать только во время вашего следующего хода.
Если у хозяина города есть войска большей Силы или подходящая для обороны карта событий — он отобьется, отразит нападение немедленно. Обороняющийся кладет свою карту, предназначенную для защиты, на карту атаковавшего войска и обе карты сбрасываются.
Однако даже если первая атака отбита, это еще не значит, что война окончена. За время одного хода можно сделать сколько угодно попыток захватить один и тот же город. Конечно, если у нападающей стороны есть карты войск и не пропало желание воевать. Только во время войны за время своего хода вы можете разыграть больше одной карты.
Хозяин города не сумел или не захотел отбить атаку. Возможно, у него закончились войска или другие подходящие карты, а может быть он не хочет больше терять войска и т.п. Как бы то ни было, если хозяин города не отразил очередную атаку — не отбил карту войска, ему придется передать город атаковавшему. Все участвовавшие в атаке и обороне войска, в том числе и не отбитая карта отправляются в сброс.
Если в городе возведены Стены, то Сила атакующих войск должна превышать Силу Стен.
Пример, в городе «Деревянные стены» с «Силой-З», значит, атаковать данный город можно
картой войска не менее чем с «Силой-4».
Во время войны атакующий и защищающийся могут использовать карты событий, помогающие нападать и обороняться. Карта события начинает действовать сразу же, как только она разыграна. На картах событий, которые могут быть использованы для войны, в углу нарисован «военный» значок.
Защите помогут карты: «Митрополичье осуждение», «Подкуп», «Засада».
Усилят атаку карты: «Налет на город», «Подкуп», «Обманное сватовство», «Разведка».
Если атакующий и защищающийся игроки желают использовать карты Событий
одновременно, то первой начинает действовать карта атакующего. Карты Событий сбрасываются сразу после того, как они сыграны.
Повторим, все карты войск после использования их в войне сбрасываются. Исключение - подкупленные войска.
Пример. Вам хочется захватить город «Владимир» «Слава-2», в городе есть «Собор» — «+3» к Славе и «Княжеский престол» — Слава города со всеми постройками утраивается. Так что Слава «Владимира»: З х (З+2)=15
В городе есть Стена «Частокол» с «Силой-2» и «Ров»+1. 2+1= «Сила-З». Во время своего хода вы объявляете об атаке и играете на город карту «Половецкое войско» с «Силой-4».
Хозяин «Владимира» отбивает атаку картой «Ополчение», Сила которого равна Славе защищающегося города вместе со всеми постройками. Сила данного «Ополчения» - 15.
Ваше «Половецкое войско-4» отбито. Далее вы играете карту «Обманное сватовство», она
уничтожает Стены и «Ров» в одном городе, а затем используете карту «Дружина» с «Силой-4». У хозяина города нет войск с Силой больше «4» и он вынужден отдать город. Однако не все так хорошо, на прощанье ваш противник играет карту «Разграбление» и уничтожает в нем все постройки. В результате вы захватили пустой город, со «Славой- 2».
Конец игры
Партия заканчивается в двух случаях:
1. Разыграйте карту «Татарское нашествие». Вместо своего хода выло»ките ее перед собой. После этого каждый игрок делает еще один ход, а вы действуете последним. Повторимся, партия завершается, когда завершен ход того, кто сыграл «Татарское нашествие».
Однако пока игроки делают последние ходы, любой из них вместо своего хода может сыграть карту «Бысть тишина». В этом случае игра продолжается до конца колоды.
2. Взята последняя карта колоды. После этого каждый из игроков делает по одному ходу, причем игра заканчивается, когда завершен ход того, кто взял из колоды последнюю карту.
Однако пока игроки делают свои последние ходы, любой из них вместо своего хода может сыграть карту «Бысть тишина». В этом случае игроки делают еще по одному ходу, причем партия завершается, когда закончен ход того игрока, который выложил карту «Бысть тишина».
Разыгранные карты «Татарское нашествие» и «Бысть тишина» нельзя скинуть, перехватить или отменить никакими другими картами.
Словарик
Взять карту — не глядя взять себе верхнюю карту из колоды.
Вытянуть карты — взять не глядя карты из рук у другого игрока.
Карта — у всякой карты две стороны. Одна называется лицевой, другая рубашкой. Рубашки всей колоды одинаковы. На лицевой стороне каждой карты свой рисунок и своя игровая информация.
Карта с руки, на руках, в руке — взятая из колоды или у другого игрока, но еще не использованная игроком карта. Обычно их либо выкладывают перед собой рубашкой вверх, либо держат «веером».
Колода - стопка карт, лежащих на столе рубашкой вверх.
Лишиться 4 очков Славы — в конце игры посчитать свою Славу и вычесть из нее «4».
Отбитая карта, отбить карту, — при помощи карты войска или события отразить нападение на город. Все атаковавшие и защищавшие карты в этой партии больше не участвуют.
Очки Славы. Их количество определяет победителя в игре. Ваша Слава складываются из Славы оставшихся вашими в конце игры городов и построек. Можно получить дополнительную Славу или лишиться ее, благодаря картам летописей или событий.
Сбросить карту, сброс — выбывшие из игры карты откладываются в отдельную стопку. Больше они в этой партии не участвуют.
Сила — цифра на карте войска или карте стен, показывающая, с помощью какой карты можно одолеть это войско или Стену. Сила Славы не дает.
Сила равна Славе защищающегося города вместе со всеми постройками. Сила карты «Ополчение» зависит от того, какой город оно защищает. В городе с маленькой Славой и небольшим числом построек и «Ополчение» слабое.
«Сила-2». Сила любого войска, атакующего ваши города, становится меньше. Войско с «Силой-З» действует как войско с «Силой- 1 », войска с «Силой- 1 или 2» использовать нельзя. Если же «получают '2'» к Силе, то войско с «Силой-4» действует как войско с «Силой- 2» и тд.
Слава — цифра на карте города, показывающая, сколько очков Славы дает этот город в конце игры. Постройки и некоторые летописи увеличивают Славу городов. Слава никак не влияет на исход войны.
Скитский старец. Эта карта действует каждый раз, когда во время своего хода вы берете, а не играете карту.
Суммировать силу. Сложите силы всех войск, которые вы намерены использовать для одной атаки. Сколько получилось? — Это Сила объединенного войска.
Сыграть, играть или разыграть карту - перевернуть карту рисунком вверх и выложить ее на стол или на другую.
Ход — так называются действия каждого участника игры. За время своего хода игрок может: взять карту, сыграть карту, попытаться захватить чужой город.
Приданое. При розыгрыше города, «Русские богатыри» и «Анна Ярославна» не учитываются.

Разработка: Алексей Калинин
Редактор: Вера Серпова
Художник: Андрей Каращук
Дизайн: Любовь Маркова
Оформление: Оксана Горелова
Верстка: Андрей Моренко
Тестирование: С. Ниц, В. Морозов, Б. Кучин, О.Феоктистов.
© Астрель, 2005
© А. Калинин, 2002

Скачать игру из мастерской можно по этой ссылке
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=720163292