Warhammer 40,000: Deathwatch - Enhanced Edition

Warhammer 40,000: Deathwatch - Enhanced Edition

Not enough ratings
Небольшой Гайд
By STRANNIK™
Геймплей, прокачка, нюансы игры
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основы игры
Игра состоит из 9 глав, каждая разбита на 4 миссии, цель которых - уничтожить, добраться, продержаться и при этом отбиться от монстров. За прохождение миссии мы получаем карточку с рандомным предметом или персонажем, за главу получаем набор из 3 рандомных карточек. За мисси так же начисляется несколько едениц игровой волюты, за которые можно купить дополнительные комплект карт. Ненужные персонажи, оружие и предметы можно так же продать, правда стоят они 4-6 монеток, но это тоже не лишнее. Через десяток часов игры хлама накопится давольно таки много.
У десантников своя пресональная цель - не умереть. Умереть конечно можно, при этом в следующей миссии ваш боец снова будет в порядке, НО он потеряет самое главное - непотраченные очки опыта, которых здесь нужно давольно таки много. Опыт они получают за убийство мобов. Чем сильнее монстр - тем больше опыта, и делится он всю команду. Убившый монстра десантник получает 50% опыта и сотавшиеся 50% делятся на остальных (120 ХР получает добившый моба, и по 30 ХР получают остальные 4 десантника).
Каждому десантнику дается миниму 4 очка хода, которые можно потратить на перемещение или атаку. У прокаченных персонажей кол-во очков хода может бють выше ли накапливаться. Если месность по которой вы пробираетесь хорошо просматривается то можете смело бежать вперед, но если вокруг полно стен, стобов, проходов и прочих предметов, который загораживают обзор, то лучше передивигаться по 1 клетке. Иначе можете резко выскочить за угол и встретить 3-4 явно не дружелюбных пришельцев который могут очень сильно испортить вам жизнь.
Меню персонажа
Вот так выглядит наша гроза инопланетных тварей)))


Тут нам показывает класс бойца, накопленные очки опыта, способности и обмундирование.
Десантники делятся на 4 ранга: обычный, ветеран, чемпион, герой. Чаще всего выпадают I и II уровни. Чем выше изначальный ранг - тем больше у него урон, количество жизни, шанс крита и точность.
Очки опыта тратятся на повышения статов самого персонажа, или же на открытие у него активных и пассивных способностей, или слотом под дополнительные предметы. У простых десантников обычно 1 активный скил и 2 пассивных. У героев может быть 3 активных и 6 пассивных. Стоимость способностей варьируется от 3000 до 20000 хр. Ячеек для предметов у всех персонажей 3. Первая обойдется в 2000, вторая - 12000, третья - 30000.
В игре представлено около 70 различных персонажей и более 200 предметов экипировки и вооружения, которая так же бывает обычным,работы мастеров, улучшенный или легендарным. Предметы могут быть как общего применения, так и специализированные для отдельных классов.
С кем бы будем сражаться
Перейдем к нашим проивникам.
  • Hormagaunt

HP
Атака
35
18-22
Самый слабый монстр ближнего боя и умирает чаще всего даже не успев дойти до цели, если находится на прямой линии огня.
  • Termagant

HP
Атака
35
11-13
Тоже слабый противник, но уже дальнобойщик и при этом его дальность стрельбы может быть значительно выше, чем у наших десантников. Может доставить неудобства.
  • Pyrovore

HP
Атака
110
20-24
Личность давольно неприятная. Атакует с большого расстояний струей огня, которая прожигает всех наших бойцов если они стоят в ряд. К тому же с 1 выстрела их не убить, а при смерти еще и взрываются нанося урон вокруг себя как своим сородичам так и нашим десантникам. Лучше убивать в первую очередь.
  • Tyranid Warrior

HP
Атака
225
22-26 / 18-22
Боец как ближнего, так и дальнего боя. Живучий. Парой использует партизанскую тактику - вышел из-за угла, сделал два выстрела и снова спрятался.
  • Hive Guard

HP
Атака
700
27-33
Очень жирный стрелок. Начинают встречаться в 5 главе. В моей команде было 2 бойца с топориками в руках, которым убивать таких мобов было боле удобно и быстро.
  • Tyrant Guard

HP
Атака
500
45-55
Монстр ближнего боя. Толстокожий если бить в лоб. Со спины дамаг по нему идет значительно выше.
    • Genestealer
    HP
    Атака
    400
    41-49
    Монстр ближнего боя. В целом показался не особо опасным.
    • Bloodlord
    HP
    Атака
    3500
    36-44
    Скотинка жирная, но как мне показалось не особо страшная. Встречается в финальных главах.
    • Hive Tyrant
    HP
    Атака
    4000
    90-110 / 63-77
    Монстр жирный и неприятный за счет того что может атаковать как вблизи так и пуляться на расстоянии. Встречается в финале игры.
    • Carnifex
    HP
    Атака
    4000
    99-121
    Это нечто. Встречаем в финале 4 главы и дальше по сюжету. ОЧЕНЬ жирная тварь. Убивает десантника за 2-3 прямых попадания. Рассовая особенность каждые 2 хода получает еще 2 очка действия. После пары ходов она тупо начинает убегать и прятаться что бы накопить 8-10 очков действия и потом просто возвращается и убивает парочку десантников. Удалось завалить только с 3 попытки и то после того как потратил часов 6 на прочкачку всего отряда и изучение скилов. Последние 1500 хп ей снес десантник топором и под 2 бафами на увеличени атаки по сильным монстрам.
Фарм опыта и денег
После того как выполнили осноную миссию не спешите ухоить с уровня. Если ваши десантники еще живы и умирать не собираются можно окопаться возе точки эвакуации и пофармить там монстров. Опыт никогда не бывает лишним, тем более что с каждым уровнем его нужно все больше и больше.
Мне понралось набивать опыт во 2 главе 1 миссия, где 1 десантника выбрасывает в далике от основной группы и им нужно продержаться. После встречи вам скажут, что нужно эвакуироваться и будут наступать монстры. Не спешите. Каждый ход на карту будет заходить 7 монтров, который даже атаковать в первый ход никого не будут.

Выходят они с трех точек по 2-3 моба. Можно разместить там своих десантников и без угрозы для жизни прекрасно фармить опыт до тех пор, пока не затошнит или хватит на изучение очередного скила.
За прохождения миссий так же дают несклько монеток + карта с рендомным предметом. Я лишнее оружи, предметы и десантников продавал. Качать простых смысла особого не вижу, так как у ветеранов и героев и параметры лучше и скилов больше. Так что можно смелов все продавать. Особенно это касается оружия, котрым не пользуешься. Часто выпадало то, что нафик не сдалось ввиду слабого урона.
После прохождения игры на легком уровне открывается возможность игры на среднем. Мобы соответственно становятся злее и жирнее, но и опыта с них получают наши десантники больше. Награда за завершение миссии так же увеличивается.
Баги и приятные особенности
Баги:
  • Глава 4 миссия 2. Нам нужно дойти до моста и дождаться когда он построится. Бывает такое что мост строится так сказать невидимым. И десантники идут по воздуху.

  • Парой монстры умудряются стрелять сквозь друг друга.
  • Был замечен еще один баг или косяк игры. После прохождения мисси зашел на точку выхода и меня торжественно поздравили с Поражением. Хотя задание было выполнено. Вдвойне обидно было то, что 5 бойцов потериля по 15-20 тысяч опыта.


Приятности
Во время очередного рейда по уничтоженияю тварей игра зависла на ходе компьютера. Монстры сделали свои ходы и все. Мой ход так и не включился. Игровое меню открываться так же не захотело. Пришлось вырубать игру через диспечер задач. Думал что опыт весь утерят и придется набиват все заново. После запуска игра сама загрузилась с того места, на котром произошло зависание. Этот момент очень порадовал.
PS
В целом игра понравилась. Своих денег считаю стоит. Фанаты вселенной будут довольны. Прошу строго не судить. По мере прохождения буду стараться обновлять и дополнять.
3 Comments
Markus_Avreliy 7 Apr, 2017 @ 2:33am 
( можно добавить в пункт баги)

1) В миссии Перегруппироваться 2.1 при прохождении по мостам ( персонажи проваливаются в текстуры и сново появляются) добавляется +2 ОД.
2) Когда Астард бафается на меткость можно сделать 2 выстрела (второй идет за остаток ОД)
так можно стрелять из гранатометов или лазерного оружия.
STRANNIK™  [author] 28 Jul, 2016 @ 11:09am 
Упс))) Исправил
Обормотень [DK] 28 Jul, 2016 @ 10:52am 
в тексте руководства ошибка - в игре всего 9 глав :steammocking: