Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Когда вышел 2.8 и более новые версии это тоже работало.
Главное выполнить те шаги в блендере (один мэш, Apply Modifiers) что описаны. Ну а то что интерфейс Блендера теперь выглядит по-другому это не важно.
Поэтому отвечать не буду - т.к. крайне негативно отношусь к такой деятельности.
[Важная информация] Нужно указать, чтобы при экспорте Scale был равен 1 по всем осям, иначе смело можете менять значения Dimensions на такие, которые будут с этими параметрами. И размер готового ассета будет отличаться от меша. (В режиме объекта Ctrl+A -> Rotation and Scale)
это скорее сообщение об ошибке какого-нить мода, чем самого процесса импорта