FINAL FANTASY VIII

FINAL FANTASY VIII

Not enough ratings
FINAL FANTASY VIII Návod CZ
By 🎮Neo-<644>-CZ🎮
» Úvodní stránka
» Návod na hru
» Popis postav
» Mapa světa
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Úvodní stránka


Final Fantasy VIII je druhým (a zatím posledním) dílem série, který se objevil jak na PS tak PC (pokud nepočítáme FF XI). Hra si odbyla svou premiéru v roce 1999. Zajímavostí je, že PC verze hry byla v Japonsku vydána později než v USA. FF VIII vydělala 13 týdnů po svém vydání přes 50 miliónů dolarů, čímž si hra vysloužila označení nerychleji se prodávající hra série do té doby.

FF VIII se odklání od manga stylu, který byl pro FF sérii příznačný a byl to jeden z bodů kritiky, kterou si FF VIII vysloužila za snahu oslovit co nejvíce hráčů mimo Japonsko. Ovšem je zcela na vás, zda to považujete za mínus či nikoliv. V časopise Famitsu byla FF VIII zvolena 22. nejlepší hrou všech dob. FF VIII se od série liší několika aspekty - poprvé se zde objevuje realistická modelace postav, oproštění se od MP (Magic points) - tzn. vyvolávání kouzel, která ste nasbírali (1-100), Junction and Draw system.
Návod na hru 1. část
Úvod

Po skvělém úspěchu FF7 se s napětím očekával příchod dalšší čísti této skvělé ságy. Pokud jste ještě tuto hru nehráli doporučuji nepoužívat návod, použijte ho jen v krajním případě když si nebudete vědět rady. A nyní něco k samotné hře, ten kdo tuto hru nehrál, jakoby ani nebyl, je to totiž fakt skvělá hra a pokud jste ji ještě nehráli, musíte mít trpělivost a naučit se ji hrát. Jakmile se ji naučíte hrát, bude vás nesmírně bavit a stane se jednou z vašich nejoblíbenějších her jakou jste kdy hráli. Tak dost už bylo slov, pojďmě na to!

Zahrada Balamb
Hra začíná probuzením na ošetřovně (souboj se Seiferem vás patřičně vyčerpal). Automaticky si popovídejte s doktorkou a bez obav povězte, že jste v pořádku ("I am ok"). Na scénu přijde vaše instruktorka Quistis a bude následovat krátký rozhovor ohledně vašeho předcházejícího souboje se Seiferem (akci doprovází efektní animace, kterými je FF8 doslova natřískaná).
Ve třídě si vyslechněte Quistis a dozvíte se, že vás čeká zápočtový test v Ohnivé jeskyni (Fire Cavern).

Instruktorka vás očekává před hlavní bránou, tak si pospěšte (pokud máte nejasnosti ohledně pravidel, tak se podívejte do počítače v Zahradě Balamb na svém stole, ze kterého získáte i vaše první dvě GFka). Cestou k bráně do vás narazí nová studentka a bude žádat o prohlídku zahrady (zvolte "Yes").

Jakmile jí Squall vysvětlí funkci počítače, oblečte se do formální uniformy (také si uložte pozici) a jděte k bráně (na jihu). Jděte do přízemí, nebo dolu směrem k obrazovce.

Ohnivá jeskyně
Před začátkem akce vám Quistis poví pár dobře myšlených rad a potom vám už nic nebude bránit v cestě za úlohou. U strážců si vyberte časový limit (myslím, že je to jedno, naschvál jsem se to pokusil udělat s minimálním časovým limitem a nic se nestalo) a vydejte se na střetnutí s démonickým Ifritem. Porazit ho je hračka, jak se vám to podaří, stane se vaší součástí jako nové GFko.

Zahrada Balamb
[/previewimg]Po návratu ze zahřívající výpravy, jděte rovnou do svého pokoje (dorminory) a oblečte se do formální uniformy (také si uložte hru). Jděte do přízemí, promluvte s Quistis a ostatními. Zjistíte, že v následující akci bude vaším velitelem Seifer.

Město Balamb
V následující části hry stačí dojet s autem do nedalekého přístavního městečka (není možné zabloudit, jeďte rovně po cestě), ve městě jděte dolů k molu a nastupte do přístaveného vznášedla a vychutnejte si efektní animaci.

Město Dolett

Čeká vás první skutečné nasazení do akce, ve které musíte hlídat hlavní náměstí. Poslouchejte Seiferovy rozkaty a následujte ho do komunikační věže (nemějte obavy, následky za porušení rozkazu neponesete vy). Cestou potkáte studentku Selphii se zprávou pro Seifera. Oba dva je sledujte, jděte za nimi do věže a připravte se na boj s Biggsem a Wedgem. Po jejich útěku nastoupí na scénu boss Elviole. Vytáhněte z něj nové GF Siren (pokud na to zapomenete, učitě si obnovte pozici, protože další možnost mít nebudete).

Rozdrťte ho a budete mít čest s dalším bossem, jen tentokrát to nebude o boji, ale o útěku. Pokud máte pevné nervy a dobře vytrénované postavy, můžete se ho pokusit zdolat. Máte 30 minut na to, abyste se vrátili zpět k lodi. Vždy chvíli bojujte, a když ho složíte, stiskněte L2 a R2 na útěk ze souboje (dají se využít i během jiných soubojů). Po shlédnutí další animace se vraťte zpět do své zahrady.

Zahrada Balamb
Jděte do vstupní haly a promluvte si s Quistis a ředitelem Cidem (ne skutečně to není ten z FF7, jen pro informaci Cid se vyskytoval v každé FF). Přesuňte se do druhého poschodí a vyslechněte si výsledky testu. Po ceremonii jděte k Cidovi a vezměte si od něj "Battle key". Vraťe se zpět do svého pokoje, uložte si hru a promluvte si se Selphií. Na plese potkáte krásnou Rinou a vychutáte si jednu z nejlepších animací ve hře.

Jděte s Quistis do tréninkové místnosti. Připravte si věci na boj a radši se vydejte levou cestou (napravo potkáte zatím celkem tvrdého T-Rexe, asi byste ho ještě neporazili). Uvnitř tajné místnosti so opět promluvte s Quistis a vydejte se na cestu zpět. Potkáte bosse jmenem Granaldo. Zneškodněte ho a zpět v pokoji si vyslechněte Zella. Další den vás čeká první ostrá akce v pozici elitního bojovníka skupiny SeeD. Vyslechněte všechny osoby a obzvlášť Cida, od kterého získáte magickou lampu (co nejříve ji pužijte na získání nového GF Diablos).

Město Balamb
Vydejte se do města Balamb a najděte vlakové nástupiště. Kupte si lístek a nastupte do vlaku. Uvnitř všechny důkladně vyzpovídejte a po chvíli upadnete do záhadného spánku.

Je to sen?

Z ničeho nic se dostáváte do kůže neznámého Laguny. Všimněte si, že všichni členové vašeho týmu jsou jiní, ale mají stejné vybavení, vlastnosti a zkušenosti. Utíkejte rovně dokud se nedostanete do města Deling, ve kterém vyhledejte hotel. Uložte si hru a jděte dolů do baru, kde si popovídejte s Julií a jděte za ní do pokoje (číslo pokoje získáte od recepční). Po velmi zajímavém rozhovoru si pro vás přijde Kiros s Wardem a za chvíli se probudíte jako starý, dobrý Squall.
Návod na hru 2. část
Město Timber

Na stanici se vás chlapík zeptá na heslo a odpovězte mu větou "I think it's Owl in the forest are still the same?". Následujte ho do vlaku a promluvte si s Rinoou. V levé místnosti si uložte hru a znovu všechny vyzpovídejte. Dozvíte se plán první mise. I když to celé zná velmi komplikovaně, v akci je to hračka (akorát se naučíte rychlému přepisování kodů).

Po splnění mise si nezapomeňte uložit hru. Vydejte se do prezidentova vagonu a zjistíte, že to celé je trik. Zabijte falešného prezidenta a promluvte si s ostatními. Dostanete se zpět do města Timber. Jděte dolů a dostaňte se ke vchodu města, kde zneškodněte galbadské vojáky a vraťte se na nástupiště. Jděte doprava (směrem kterým odjel vlak) a vstupte do domu napravo. Promluvte si s ženou. Jděte se podívat nahoru z jejího okna a pak zamiřte do podniku Timber Maniacs. Uvnitř se trochu porozhlédněte a vyzpovídejte chlapíka v zadní části místnosti. Opusťe podnik a jděte doprava. Promluvte si s děvčátkem před podnikem a získáte 3 karty. Spatříte na schodech zabité strážce. Vstupte do baru a chlapíkovi v zadní části povězte o kartách a on vás nechá projít.

Uložte si hru a pokračujte ke komunikační věži. Po rozhovoru s prezidentem a čarodějkou se budete muset dostat do zahrady Galbadia. Jděte do domu vedle budovy Timber Maniacs a po delším rozhovoru jděte doprava, kde potkáte převlečeného Zoneho, který vám dá lístky na vlak. Jděte doprava na nástupiště, nastupte do vlaku a vystupte na zastávce East Academy Station.

V její blízkosti by se měl nacházet malý průsmyk a v jeho středě by měl být malý les. Pokud jste ho objevili tak zamiřte práve k němu. V lesíku bude následovat krátká konverzace po které následuje další hra za Lagunu.

Vypadá to jako sen

Jste ve snu s Lagunou a jeho přáteli. Na začátku jsem zvolil druhou odpověď "I have a bad feeling". Jděte doleva a zabijte Estharské vojáky. Nyní Vás čeká trochu bloudění v podzemí. Měli byste objevit dynamit a u něho stlačit nejprve červené a potom modré tlačítko. O několik metrů dál se nachází pozice k uložení hry a o další kousek dál útes u kterého dočasně končí hra za Lagunu.

Zahrada Galbadia

Po probuzení ze snu se vaše parta dá do kupy a ocitnete se na druhé straně lesa. Namiřte si to přímo do Galbadské zahrady. Uvnitř si uložte hru a vyhledejte recepci. Popovídejte si se Zellem, čímž přilákáte do místnosti Quistis. Jděte dolů po schodech a vyzpovídejte Rajina a Fujin. Vydejte se k hlavní bráně. Se všemi hoďte reč a získáte do party nového člena - frajerského ostrostřelce Irvina Kinnease. Opusťte zahradu a na blízkém nástupišti naskočte na vlak do města Deling (nezapomeňte si koupit lístky.

Město Deling

Vystupte z vlaku a pokračujte dále po eskalátorech. Jděte na hlavní cestu a nastupte do autobusu (je nutné promluvit s chlapíkem na zastávce). Na první zastávce vystupte (před velkým palácem). Strážce vás dovnitř nepustí, pokud mu nepřinesete důkaz o svých schopnostech z Hrobky neznámého krále. Povězte mu, aby vás teda vyprovodil z města a opusťte ho. Když budete postupovat po pobřeží, brzy se dostanete k chrámu, ve kterém vás čeká trochu bojové práce.

Hrobka neznámeho krále

Před vstupem si rozhodně po pravé straně uložte hru. Vstupte dovnitř a jděte ROVNĚ, DOPRAVA, ROVNĚ, DOPRAVA, ROVNĚ, DOPRAVA, ROVNĚ. Čeká vás boj se záhadnou sochou, která však po chvíli uteče.

Jděte ROVNĚ, DOLEVA, ROVNĚ, DOLEVA, ROVNĚ, DOLEVA, ROVNĚ. Nacházíte se znova u vchodu, kde si uložte hru.

Jděte zpět do hrobky a na zemi uvidíte ležet zbraň s důležitým číselným kodem (opište si ho).

Nyní jděte DOLEVA, ROVNĚ, DOLEVA, ROVNĚ, DOLEVA, ROVNĚ. Pohrajte si s pákou nalevo.

Opusťte místnost a jděte ROVNĚ, DOLEVA, ROVNĚ, ROVNĚ, DOLEVA, ROVNĚ, ROVNĚ. Vysajte magický bod, jděte DOPRAVA a přehoďte páku.

Vyjděte z místnosti a pokračujte ROVNĚ, ROVNĚ, DOLEVA, DOPRAVA, ROVNĚ, ROVNĚ, ROVNĚ, DOLEVA, ROVNĚ. Znova se ocitnete před vchodem do hrobky. Uložte si hru.

Vraťte se zpět a jděte stále ROVNĚ. Narazíte na sochu, se kterou jste už bojovali, no nyní si na vás pozvala svého silnějšího bratra. Oba bosse poražte a získáte nové GFko Brother.

Vyjděte ven z hrobky a vraťte se zpět do města Deling.

Město Deling

Stejnou cestou jako v předcházející návštěvě jděte k velkému paláci a vojákovi u vchodu povězte číselný kod z meče /pište ho odzadu). Po vstupu do paláce vám generál vysvětlí bojový plán, jděte za ním ať vám ukáže město.

Jako Quistis si promluvte s Rinoou. Se Squallem sledujte ostatní a vyslechněte si jejich názory. Opět v kůži Quistis se vraťte do paláce, kde budete zamknutý.

Nyní budete hrát chvíli za Rinou. Jděte k poklopu a otevřete ho.Slezte dolů po žebříku a pokračujte stále doleva a seberte časopis. Vraťte se zpět nahoru a uložte si hru. Po bednách vylezte nahoru až na střechu a jděte na balkón. Po skončení animované sekvence budete opět hrát za Quistis.

Podívejte se blíže na obrázek vpravo a na sochu vlevo. Z poličky u dveří seberte skleněný pohár a vložte ho soše do rukou. Vstupte do tajné chodby, jděte dolů po schodech, po žebříku a skočte na kolo vlevo. Otevřete dveře a vylezte nahoru. Následuje animace, po které jako Squall sledujte Irvina a uložte si hru. Vylezte po bednách a jděte do místnosti s Rinoou. Čeká vás souboj s Iguanama (jeden z nich má GFko Carbunce). Po souboji bude následovat další scéna s Rinoou.

V chodbě, která vede na balkón najděte tajný poklop (nachází se na první straně chodby) který otevřte a slezte jím dolů, seberte pušku a promluvte si s Irvinem.

V roli Quistis vás čeká dost nepříjemné bloudění v městských stokách. Cílem je dostat se na jejich konec, kde se nachází Save Point. Hned jak se dostanete na konec, všechno půjde vcelku hladce.

Uložte si hru, Irvin čarodějku netrefí (resp. trefí, ale je chráněna štítem), a vy tak s ní a se Seiferem budete muset bojovat tváří v tvář. Konec souboje je tak trochu zvláštní a vcelku ve mně zamrazil, vzpomínky na závěr prvního CD sedmého dílu.
Návod na hru 3. část
Městečko Winhill

Druhé CD začínáte se strýčkem Lagunou. Promluvte si s malou Elle, uložte si hru a jděte za ní ven. V hospodě nalevo si promluvte s Raine a Kirosem. Vaším úkolem bude vyčistit městečko od zlých příšer. Tak se tedy odeberte na druhý konec městečka, přitom pozabíjejte příšery a až přijde čas (Laguna to sám ohlásí), tak se vraťte zpět do hospody. Po krátkém rozhovoru se vraťte do domu, kde jste začali a vyspěte se.

Pouštní věznice

Scéna se změní a vy budete hrát za Quistis a ostatní. Se Zellem vyzpovídejte ostatní. Po krátkém rozhovoru se děj přesune na Squalla (takže žije!!!). Za chvíli až přijde Moomba, zakryjte oči strážci. Děj se opět přesune na Squalla. Myslím, že je zbytečné dělat ze sebe hrdinu a lepší je dát možnost první.

Se Zellem jděte o poschodí výš, zabijte Galbadské vojáky a seberte vaše zbraně. Děj se přesune na Squalla, kterého osvobodí Moombové. Znovu se Zellem a ostatními jděte zneškodněte Galbadského vojáka a velitele. Na šestém poschodí se nachází Save point, ve kterém siu ložte hru.

Vaším cílem je dostat se na samotný vrchol věznice, kde se nachází uvězněný Squall. Se Squallem a ostatními jděte dolů a zjistíte se jste uvězněni v podzemí.

Náhle zaslechnete střelbu a děj se přesune na Zella, se kterým utíkejte směrem dolů, na scéně se objeví Squall a zneškodní strážce, který chytí Zella.

Po rozhovoru běžte se Squallovou skupinou na vrchol věznice. Na desátém poschodí v místnosti vedle schodů se nachází Save point, ve kterém si uložte hru, a pokračujte stále na vrchol věznice.

Děj se změní na druhou skupinu, se kterou jděte pro změnu směrem dolů. V šestém poschodí je Save point, můžete si v něm uložit hru. Po příchodu na třetí poschodí budete pokračovat ve hře za Squallovu skupinu.

Od obou Moombů dostanete nějakou věcičku, pokračujte dál až na spojovací most, kde budete muset zdolat tři bosse.

Po jejich zlikvidování vás Irvine zavolá přes vysílačku k ovladacímu panelu a po krátkém rozhovoru jděte zpět na spojovací most. Během animace budete muset se Squallem ručkovat po okraji mostu směrem k ostatním (do prava).

Po přistání se dostanete na křižovatku, kde následuje rozhovor po kterém si budete muset rozdělit partu na dvě skupiny.

Se Squallovou skupinou se dostaňte na vlakovou stanici, přejděte přes zábrany na levo a jděte podél vlaku až k lokomotivě, do které nastupte a utečte Galbadským vojákům.

Raketová základna

Náhle se ocitnete na mapě. Autem jeďte přímo k Raketové základně (Missile Base). Při jejím hledání použijte mapu. Po vstupu do samotného komplexu si hned napravo uložte hru. Zjistíte, že oboje dveře jsou zamčené. Jděte k ovládacímu panelu vedle levých dveří, Irvine vám dá kartu, kterou našel v autě a otevřete dveře. Hned po vstupu do dveří budete mít na výběr co udělat, vyberte první možnost "Act casual". O kousek dál se nachází další Save Point, kde si můžete uložit hru.

Jděte směrem dolů pod schody a napravo od Draw Pointu s kouzlem Blind si promluvte se dvěmi vojáky. Vraťte se zpět a dostaňte se do místnosti s raketami. Promluvte si s vojákem v zadní části místnosti a zvolte první možnost "To go on ahead". Vraťte se zpět ke dvěma vojákům vedle Draw Pointu a promluvte si s nimi. Jděte směrem na začátek a vojákovi který hlídá místnost s generátorem povězte zpárvu.

Vstupte do místnosti a jděte k ovládacímu panelu na kterém dejte dvakrát možnost "hit whatever!". Jakmile opustíte místnost, přijdou za vámi vojáci, které zneškodněte (Let's fight!). Jste odhalení, nyní utíkejte do místnosti s druhým Save Pointem, uložte si hru a jděte doprava.

Zneškodněte vojáky a pohrajte si s ovládacími panely. Projděte do další místnosti a nastavte čas, za který se má celý kompley zničit. Optimální je tak 20 minut. Během útěku uvidíte v krátkém sestřihu jak jeden z vojáků aktivuje rakety. Vraťte se zpět avšak do řídící místnosti se už nedostanete, vojákovi u schodů odpovězte třetí možnost "for everyone", dá vám svojí ID kartu a poví vám kód (EDEA), jděte k terminálu, který se nachází ve vaší blízkosti, zadejte kód a nastavte raktery tak, aby měly co nejmenší ničivý účinek (ratio nastavte tak na 100%, atd...).

Po nastavení utečte ven, kde na vás čeká další boss. Po jeho zdolání zjistíte, že jste uvěznění, není úniku a tak končí hra za Selphiinu skupinu.

Pokud se však nevrátíte k vojákovi a nenastavíte rakety, budete mít možnost vidět skvělou FMV video ukázku zničení zahrady Balamb, po které samozřejmě bude následovat konec hry, ale myslím, že se ji oplatí aspon shlédnout.

Zahrada Balamb

Nyní vás čeká nějaká práce za Squallovu skupinu. Vejděte dovnitř, zastaví vás Garden Faculty, odpovězte mu "...for now". Dostaňte se do centrální místnost. Po rozhovoru s Fujin a Rajinem jděte například vlevo. Musíte najít ředitele Cida.

Po cestě odbočte doleva do Infirmary, pomožte dvěma SeeDům a po rozhovoru s doktorkou (dá vám elixír) pokračujte dál.

V "Quade" povězte SeeDům, že jste s Grand Masterem a od jednoho z nich dostanete X-Potion. V "Cafeterii" dostanete ood jedné dívky "Gysahl Greens". Pokračujte dále do "Dormitory", kde si uložte hru a odpočiňte si. Na parkovišti získáte Tent. V tréningové hale pomožte instruktorce, dostanete od ní Remedy. V knihovně si od jedné ženy vemte Mega Phoenix.

Když dokončíte okruh, následujte Xu. Jakmile se dostanete k Cidovi, promluvte si s ním, dostanete MD klíč. Po cestě se výtah náhle zastaví.

Prozkoumejte ovládací panel a otevřete poklop pod vámi, kterým slezte dolů po žebříku. Dostanete se do tunelu. Pokračujte dále až k velkému ventilu, který otevřete uvedeným tlačítkem. Dostaňte se k velkému žebříku a s někým po něm vylezte, žebřík se odtrhne a vy se dostanete do místnosti s ovládacím panelem, stlačte tlačítka a vraťte se k ostatním. Otevřete dvířka se zeleným světlem a slezte po žebříku dolů. Zatáhněte za páku, otevřete dveře a uložte si hru, protože budete bojovat s dalším bossem.

Po jeho zlikvidování se dostanete do místnosti s velkým generátorem, který spustíte na ovládacím panelu. Po vzlétnutí a po rozhovoru se Cidem jděte na druhé poschodí, vstupte do dveří na konci chodby. Vraťte se zpět, přiběhne za vámi Xu a dostanete se k Cidovi, který potřebuje vaší pomoc. Po zvládnutí manévru a hladkém přistání na moři, budete mít další sny, po kterých si uložte hru a jděte Rinoe ukázat zahradu.

Jděte se podívat do "Cafeterie", na parkoviště, do knihovny a pokračujte dolů k informační tabuli. Zastihne vás Garden Faculty a oznámí vám, že máte jít za Garden Masterem (Norg), nachází se v suterénu Balambské zahrady.

Tak tedy nastupte do výtahu a jděte za ním do suterénu (B1). Po zdlouhavém rozhovoru s ním budete muset bojovat. Během souboje útočte na jeho Orby, mění barvu, snažte se aby nebyly červené. Jakmile mu zničíte jeho ochranný štít, tak nezapomeňte od něj vytáhnout GF Leviathan.

Po likvidaci Norga se jděte podívat na ošetřovnu jak se daří Cidovi. Dozvíte se od něj mnoho zajímavostí. Po rozhovoru si jděte uložit hru do "Dormitory".

Jděte k informační tabuli, kde vás překvapí Xu se zprávou, že se blíží k zahradě Bílá loď, jděte se tedy podívat na druhé poschodí, na balkón. Po rozhovoru s Bílými SeeDy máte za úkol najít Ellone. Jděte tedy za ní do knihovny. Po odchodu Ellone ze zahrady jděte za Rinoou na další prohlídku zahrady. S prohlídkou ani nezačnete, protože vás Cid zavolá do své pracovny.

Po zakotvení v Rybářské vyhlídce máte za úkol jít za starostou mestečka. Do Rybářské vyhlídky se dostanete přes balkón ve druhém poschodí.
Návod na hru 4. část
Rybářská vyhlídka

Opusťte zahradu a namiřte si to přímo do středu vyhlídky, kde najdete starostu. Po cestě zpět vypukne poplach, že přišli Galbadští vojáci.

Pokračujte dále k Save Pointu, pak doprava a jděte stále rovně. Pomožte starostovi, zneškodněte vojáky a BGH251F2 ze kterého vystoupí Selphiina skupina.

Před odchodem se ještě můžete prozhlédnout po vyhlídce a doplnit si zásoby.

Cestou zpět potkáte Irvina, slezte dolů po žebříku a dostaňte se k rybářovi, promluvte si s ním a vraťte se na místo, kde jste se potkali se Selphiinou skupinou.

Vstupte do domu napravo a měli byste potkat Galbadského velitele se kterým si promluvte.

Odejděte z domu, znovu se do něj vraťte a chlapík vám dá "Mega Phoenix". Po cestě zpět se zastavte v hotelu. Během rozhovoru s rybářem odpovězte "Why not". Po skončení rozhovoru byste měli dostat od rybáře "Megalixir", na místě, kde sedával rybář najdete Draw Point s kouzlem Full-life.

A nyní se už vraťte do zahrady.

Zahrada Balamb

Jděte za Selphií, kterou najdete na nádvoří "Quad". Brzy budete mít za úkol s Irvinem zvolit hudební nástroje na píseň. Se Squallem jděte na koncert za ostatními. Po koncertě si uložte hru a jděte na můstek (třetí poschodí), kde si promluvte s Quistis, Xu a Nidou. Vydejte se do města Balamb, jde na vás čeká další prácička.

Město Balamb

Po rozhovoru vás voják pustí do města. nyní máte za úkol najít kapitána.

Promluvte si s lidmi ve městě a jděte navštívit Zellovu rodinu, kde si v Zellově pokoji v prvním poschodí uložte hru.

Pokračujte k hotelu, zjistíte, že kapitán je na procházce. Jděte do přístavu, za vojenskými auty zaplaťte za radu (5-30 tisíc).

Znovu se projděte po městě, promluvte si se Zellovou mámou a jděte do přístavu za psem. Jděte za psem až na vlakovou stanici, potom si jděte uložit hru (do Zellova pokoje) a pokračujte až k hotelu.

Bude následovat souboj s Rajinem a po něm další s Rajinem i Fujin. Fujin má GFko Pandeomnu, nezapomeňte ji vytáhnout.

Po skončení souboje se opět přesuňte do zahrady, přijde za vámi Selphie a navrhne vám navštívit její zahradu Trabia.

Zahrada Trabia

Zahrada Trabia se nachází severovýchodním směrem (při jejím hledání bez obav použijte mapu). Následujte Selphii a promluvte si s ní.

Jděte stále doleva dokud nedojdete na zničené basketbalové hřiště. Na hřišti si všichni zavzpomínají na své mládí (Zvláštní je, že nebýt Irvina, nikdo by na své dětství nezačal vzpomínat).

Po skončení velmi zajímavých scén se ocitnete na mapě světa.

Zahrada Balamb pod útokem

Nyní se musíte dostat k jížnímu majáku (je na jižních ostrovech, hledání vím chvíli potrvá). V blízkém okolí majáku, nad lesem, se nachází Galbadská zahrada pod Seiferovým velením.

Jděte na náměstí ("Quad") kde dejte Zellovi prsten. Při srážce Rinoa spadne z útesu. Běžte k hlavní bráně, kde potkáte Squalla. Jděte do učebny ve druhém poschodí. Následuje cesta na můstek. Zde vyzpovídejte ostatní a Squall pronese řeč.

Po rozhovoru jděte do druhého poschodí, před výtahem si promluvte s děvčetem a pokračujte dále na konec chodby. Napadne vás Galbadský voják (zvolte třetí možnost "...another option"). Po vyražení dveří dejte možnost "Press the button for emergency exit". Čeká vás celkem náročný souboj a ne vždy se vám to může podařit projít, tak nebuďte zklamaný z případného obnovování pozice.

Po přistání pokračujte doleva a po rozhovoru s Rinoou vzadu vysajte skrytý Draw Point s velmi vzácným kouzlem Aura.

Nyní vstupte do Galbadské zahrady.

Zahrada Galbadia - Finále

Uvnitř si připravte skupinu. Jděte dvakrát doprava a po schodech. Hoďte řeč s Rajinem a Fujin.

Jděte doleva, doprava a od chlapíka si vemte první klíčovou kartu.

Vraťte se do hlavní haly, pokračujte dolů po schodech. Vraťte se k Save Pointu, kde jste začínali.

Jděte dvakrát doleva, přejděte přes led, jděte doprava a získejte druhou klíčovou kartu.

Vraťte se do haly, jděte dolů a odemkněte zamknuté dveře. Jděte směrem dolů, doprava, doprava, třikrát nahoru po schodech a odemkněte další dveře.

Seskočte dolů na hřiště a otevřete dveře napravo. Vraťte se zpět na hřiště, pokračujte až do velké haly, kde se nachází GF Cerberus (není povinné s ním bojovat, ale jako GF je dobrý).

Uložte si hru. z velké haly pokračujte doleva, potom znova doleva a děvče vám věnuje třetí klíčovou kartu.

Vraťte se do velké haly a pokračujte dopředu až ke schodům po kterých jděte nahoru.

Jděte doleva, odemkněte výtah, jeďte jím nahoru a uložte si hru. Neohroženě pokračujte k Seiferovi a čarodějnici. Po souboji se Seiferem čarodějnice zmizí, uložte si hru, jěďte výtahem dolů, pokračujte stále doprava až do velkého sálu.

Čeká vás další souboj se Seiferem i s čarodějkou. Není to nic jednoduchého, ale dá se to vyhrát. Jen nezapomeňte během souboje z čarodějky vytáhnout GF - Alexander.
Návod na hru 5. část
Zahrada Balamb

Po vyčerpávající akci z předcházejícího disku se probudíte ve staré dobré zahradě Balamb. Rinou najdete na ošetřovně, zastavte se u ní. Quistis vám navrhne návštěvu Edeina domu na pobřeží.

Edein dům

Dům čarodějky je zakreslený na mapě takže nebude problém ho najít. Vstupte dovnitř a promluvte si se Cidem. Jděte za ním a vyzpovídejte Edeu. Dozvíte se mnoho zajímavých informací (hlavně to, že ona není zlá, ale občas je ovládaná čarodějnicí Ultimeciou). Ale jak si všimnete, Squallovy myšlenky budou o něčem jiném.

Zahrada Balamb

Po návratu do zahrady jděte na ošetřovnu za Rinoou, vyzpovídejte všechny přítomné a připravte se na další hru s Lagunou a jeho partou.

Kaňon Trabia

(Jen pro informaci, kaňon Trabia se nachází v severní části Estharského kontinentu, je to malý průsmyk uprostřed hory, se Squallem se tam dostanete s Ragnarokem, ale nic zajímavého tam není) Hrajete znovu s Lagunou, Wardem a Kirosem. Promluvte si s ostatními, připravte se na souboj s drakem, když se vám ho podaří zneškodnit, utíkejte. Kiros s Wardem se k vám přidají (nezapomeňte jim dát všechna GFka a vše nastavit, protože vás čeká další souboj)

Uložte si hru a pokračujte dále, kde na vás čeká další boss (Ruby Dragon). Po jeho zlikvidování si Squall uvědomí, že je to sen a evidentně mluví s Ellone.

Zahrada Balamb

Po probuzení si Squall uvědomí, že musí najít Ellone. Znovu jděte do Edeina domu se zeptat, kde ji hledat.

Edein dům

Navštivte Edeu. Zeptejte se jí na Bílou SeeDskou loď a získejte od ní dopis.

Bílá Seedská loď

Vaší úlohou je najít Bílou SeeDskou loď. Měli byste ji najít kousek severně od Edeina domu mezi malými ostrůvkami (hledáni vám bude chvilku trvat, protože loď je dost dobře skrytá mezi ostrůvkami).

Naběhněte do jejich lodě a promluvte si s bílými SeeDy. Poví vám aby jste jim dali pokoj, ale vy se jen tak nenechejte odbýt. Vstupte na jejich loď, kde narazíte na Wattse. Promluvte si s ním a Zonem. Jakmile Zone odejde, promluvte si ještě jednou s Wattsem a dovíte se mnoho zajímavých informací.

Po rozhovoru pokračujte dolů po schodech a velitelovi dejte dopis od Edey. Zjistíte, že Estharští vojáci odvezli Ellone do Estharu. Děj se přesune do zahrady a po rozhovoru jděte do Rybářské vyhlídky.

Rybářská vyhlídka

Squall vezme Rinou na vlakovou stanici a tam se odehraje několik zajímavých scén. Připravte si skupinu (můžete hrát i za Edeu) a na mapě světa vstupte do velkého Slaného jezera (je to velká díra, která vám blokuje cestu dál).

Velké Slané Jezero

Po rozhovoru pokračujte rovně (po velké kostře napravo se dostanete ke dvěma Draw pointům). Jděte stále rovně až na konec cesty, jděte doprava a uložte si hru. Jděte dvakrát doleva a potkáte nemrtvou příšeru jménem Abadon. Stačí jak použijete Recover a nebo z něho vysajete Cure a použijete ho na něj. Pokračujte dále až k elektrické stěně, kde se postavte do středu a otevřete tunel. Vylezte po žebříku a pokračujte dále.

Město Esthar

Po vstupu do tunelu pokračujte rovně, pohrajte si s ovládacím panelem nalevo a zjistíte proč na mapě není vidět město a ostatní budovy na Estharském kontinentu. Pokračujte ke dveřím a po vstupu do nich se věci dají do pohybu. Jděte do levé části obrazovky a zastaví se to. Projděte dveřmi a před vámi se objeví celé město. Po přistání ve městě vás čeká další ale už poslední hra s Lagunou a jeho skupinou.

Laboratoř Lunární Pandora

Následuje scéna s Lagunou. Promluvte si s ostatními. Po souboji se strážcem za vámi přiběhnou Ward a Kiros.

Připravte si partu na boj a zneškodněte stráže. Po jejich likvidaci nastupte do výtahu a jeďte s ním nahoru. Tajně poslouchejte rozhovor doktora Odina.

Po rozhovoru s doktorovým asistentem se vraTte zpět dovnitř (nezapomeňte si sebrat poslední číslo magazínu o zbraních). Jeďte dolů výtahem, zabijte stráže a promluvte si s doktorem.

Sledujte doktora do výtahu, jděte ven, kde vám poví, že vás bude čekat ve své laboratoři.

Laboratoř doktora Odina

Jděte do středu, kde se nachází něco jako výtah. Sedněte si na to a vyveze vás to nahoru. Pokračujte rovně a po boji s Estharskými ovjáky jděte k ovládačům na pravé straně. Jděte dále na sever a zjistíte kde se nachází Ellone.

Výtahem se vraťte zpět a jděte do dveří, které byly před tím zamčené. Potkáte Ellone a děj se přesune na Squalla v Estharu.

Město Esthar

Přijde za vámi chlapík a veme vás do prezidentova paláce. Po krátkém rozhovoru opusťte místnost, pokračujte doprava a výtahem jeďte dolů. Po přistání jděte doleva a promluvte si se strážci. Jděte třikrát doleva, dolů a uložte si hru.

Pokračujte doprava, sedněte si na výtah a dejte možnost "To Presidential Palace", při zastavení dejte možnost "Keep going". Po přistání pokračujte dvakrát doprava, nastupte na výtah a dejte možnost "Via Shopping Mall". Dostanete se do obchodního centra, kde vystupte. Na levé straně si můžete nakoupit zásoby.

Pokračujte směrem dolů a nastupte na výtah a dejte možnost "To Odine's Laboratory". Jděte dolů a doktorův asistent vás dovnitř nepustí.

Vraťte se k výtahu a jděte k východu z města ("To City Entrance"). Po přistání jděte dolů, obstarejte si auto a opusťte město.

Lunar Gate

Lunární brána se nachází směrem na východ od města Esthar (použijte mapu). Vystupte z auta a jděte dovnitř. Promluvte si se strážcem a pokračujte v cestě. Následujte děvče, na scénu přiběhne pes ale nenechejte se jím rušit a pokračujte v cestě. Po rozhovoru so rozdělte partu, všechny důkladně vyzpovídejte a nastupte do modulu. Se Zellem opusťte Lunární bránu.

Tear's Point

Ještě před tím než se vrátíte do města Esthar se zastavte v bodě slz (Tear's Point). Dostaňte se do středu, kde seberte Solomonův prsten (Solomon Ring). Nyní se už odeberte do města Esthar.

Město Esthar

Po příchodu do města jděte k výtahu a jeďte za doktorem Odinem. Před vchodem povězte doktorovu asistentovi, že chcete jít za doktorem.

Nastupte na výtah a jeďte za ním. Po rozhovoru opusťe doktorovu laboratoř a jděte dvakrát doprava, na sever, nahoru po schodech a dostanete se k prvnímu kontaktnímu bodu. Vstupte do Pandory.

Lunatic Pandora

(Ještě než začnete tak si prohlédněte questy - vliv hry s Lagunou) Jděte rovně až ke třem výtahům, nastupte do výtahu označeného 01 a jeďte s ním nahoru. Pokračujte stále rovně až k divnému monstru, které vás ovládne a vyhodí.
Návod na hru 6. část
Mesíční základna

Po přistání si promluvte s ostatními, vemte Rinou a sledujte doktora. Vstupte do dveří za doktorem a položte Rinou na postel a uložte si hru.

Jděte za doktorem, potom nahoru po schodech a promluvte si s vědci. Jděte do dveří napravo a promluvte sis Ellone, která půjde za vámi. Nyní jděte do ovládací místnosti (dole po schodech a dopedu). Po shlédnutí animace jděte za Rinou. Po cestě vypukne poplach.

Jakmile potkáte RInou, vraťte se do ovládací místnosti. Po shlédnutí video ukázky se vraťte zpět, jděte nahoru po schodech, vstupte do místnosti napravo, oblečte si skafandr a následujte Rinou. Jakmile vám Rinoa uteče tak se vraťte do ovládací místnosti.

Po shlédnutí animace Adel s Rinou, jděte doprava, výtahem dolů, nalevo je skrytý Draw Point, uložte si hru a jděte doprava. Vyzpovídejte Ellone a nastupte do modulu. Ellone veme Squalla do Rinouinýho snu. Squall si uvědomí, že Rinoa žije tak jí jde hledat.

Vesmír

V tuto chvíli máte minutu a třicet sekund na chycení Rinoy, takže se neflákejte. Je to však jednoduché, jediné co musíte dělat je používat šipky abyste Rinou udrželi co nejvíce ve středu obrazovky. Squall Rinou chytí a na vás je abyste je oba dostali do vesmírné lodě Ragnarok.

Vesmírná loď Ragnarok
Po přistání si uložte hru, jděte doleva a zmáčkněte tlačítka. Dveře nahoře se zavřou a otevřou se dveře před vámi. Po scéně s Rinou projděte dalšími dveřmi, za kterými na vás bude čekat první příšera.

Cílem je zlikvidovat dvě stejné příšery se stejnou barvou (např. zabijete hnědou a další která zabijete musí být hnědá). Existují celkem čtyři barvy z celkového počtu osmi příšer.

Po zabití všech příšer jděte do výtahu, kde stála zelená příšera. Následuje dlouhá scéna se Squallem a Rinou. Po přistání přijdou z Estharu sebrat Rinou. Vraťte se do lodě, jděte dvakrát doleva a potkáte ostatní. Po rozhovoru jděte výtahem nahoru a vychutnejte si letání s Ragnarokem.

Pomník čarodejky

Leťte k pomníku čarodějky (Sorceress Memorial), je zakreslený na mapě. Vstupte dovnitř, promluvte si se dvěmi strážci a pokračujte v cestě. Vysvoboďte Rinou a po rozhovoru jděte do Edeina domku.

Edein dům

Jděte za psem a přijde za vámi Rinoa se kterou si promluvte. Zell přeruší vaši konverzaci a oznámi vám zprávu z Estharu. Jděte pryč a při cestě vás zastihne Edea. Promluvte si s ní, vraťte se do Ragnaroku a jeďte do Estharského prezidentského paláce.

Město Esthar

Po přistání si to namiřte do prezidentova paláce. Zjistíte že Laguna je prezidentem Estharu. Postivě Lagunu vyzpovídejte a optejte se ho na všechny dostupné otázky. Po rozhovoru mu povězte, že jste připravený. Děj se přesune do Ragnaroku a Laguna ještě jednou vysvětlí plán.

Jakmile se dostanete na mapu, leťte přímo do Lunatis Pandory (nachází se nad Tear's Pointem). Upozorňuji, že máte poslední možnost vyřešit questy a získat všechny GFka, protože po vstupu do Lunatic Pandory už nebudete mít tuto možnost.

Lunatic Pandora

(Ještě před začátkem se podívejte na questy - Vliv hry za Lagunu) Po vstupu do Pandory jeďte výtahem dolů, projděte dveřmi vpravo a potom rovně.

Po vystoupení z Ragnaroku na vás čeká další souboj s Rajinem a Fujin. Po jejich zdolání pokračujte dál a potkáte Biggse a Wedgeho, kteří po rozhovoru odejdou, uložte si hru a pokračujte za nimi.

Jděte doprava (odbočte z cesty), dostanete se ke dveřím s číslem 3, vstupte do nich a potom do dveří s číslem 1. pokračujte po ledové cestě k Save Pointu kde si uložte hru.

Jděte dál rovně, narazíte na Rajina a Fujin, kteří však utečou a na vás zaútočí Mobilní jednotka 8. Projděte dveřmi, tam na vás bude čekat Seifer. Po boji Seifer unese Rinou.

Změnte si tedy partu a bude následovat scénka mezi Rinou, Seiferem a Adel. Konec 3 disku je tu, čeká vás velké a tvrdé finále!
Návod na hru 7. část
Rinoa obětí?

Vraťte se zpět (kde jste bojovali s Mobilní jednotkou 8) a jděte doprava a nahoru po žebříku. Během souboje nepoužívejte GFka, protože by útočili i na Rinou (zabít ji přece nechcete) doporučuji používat Aura Stone na aktivovaní limitu např. Squallova a uzdravoPo soubovat Rinou.

Po souboji za vámi přijde Ellone s Lagunou, začne časová komprese a půjde do tuhého. Po přistání si uložte hned hru nebo se objeví další falešné Save Pointy. Vstupte do dveří a začne souboj s čarodějnicemi na známých místech.

Po jejich porážce s eocitnete v Edeině domě, zamiřte na pláž, dojde k další časové změně a před vámi se objeví hrad s mnoha těly mrtvých Bílých SeeDů. Máte možnost se dostat na mapu, bohužel na mapě je už vetšina míst nepřístupných a tak pokračujte dále po řetězu až k hradu.

Hrad

Před hradem si uložte hru a rozdělte partu na dvě skupiny (ke změně party slouží zelený bod). Po vstupu do hradu zjistíte, že jste přišli o všechny svoje scopnosti a k jejich návratu musíte zabít 8 příšer, které jsou někde v hradě. Čeká vás tedy celkem 8 tvrdých soubojů. Pojďme tedy pěkně po pořádku.


  • První příšera se nachází v hlavní hale a počítejte s tím, že má přibližně 35 000 životů..
  • Nyní se musíte dostat do galerie, jděte doprava, potom zamiřte dolů po schodech a jděte do dveří před vámi. V galerii si prohlídněte každý obraz a potom jděte k tomu největšímu (odpověď je Vividarium/Intervigilium/Viator). Po sprváném zadání se objeví příšera s cca 34 500 životů.
  • Jděte vpřed do suterénu a vstupte do místnosti vlevo (zavřou se za vámi dveře). Z mrtvoly seberte klíč a objeví se obrovské červené monstrum (Red Giant), má asi 30 000 životů. Pokud už můžete používat GFka, použijte na něj Diablose.
  • Přepněte na druhou partu. Jděte rovně až k lustru, který s vámi spadne na zem. Otevřete poklop a tam se na vás bude těšit další příšera. Má 22 400 životů a je to tvrdý oříšek.
  • Vraťte se do místnosti s lustrem, jděte rovně, z fontány seberte klíč a jděte rovně do místnosti s fialovým plamenem (nevšímejte si ho). Dostaňte se nahoru až na most, na kterém je klíč, který spadne dolů. Otevřete dveře naproti, pokračujte nahoru ke zvonu na který přeskočte. Dostanete se k další z příšer (pokud jste ještě nezískali GFko Eden, tak ho vysajte z Tiamata). Jděte dolů k fontáně a změňte skupinu.
  • Jděte zpět dolů a seberte klíč (je v potoce vpravo). Otevřete s ním dveře vpravo. Po zneškodnění další příšery znova změňte skupinu.
  • Jděte do místnosti s padajícím lustrem, doleva, dolů (měli byste být v místnosti kde jste začínali), doprava (na prvním poschodí),dolů po schodech až k výtahu u kterého změňte skupinu. S druhou skupinou jděte nahoru po schodech, doleva až do výtahu ve kterém si změňte skupinu. Seberte klíč a opět změňte skupinu, se kterou jděte do uličky která je nakloněná nakřivo. Otevřete dveře které jsou v půlce uličky nalevo. Dostaňte se do místnosti se 4 hrobkami, otevírejte hrobky tak, aby zůstaly otevřené všechny 4 hrobky.
  • Po zneškodnění sedmé příšery jděte do místnosti s padajícím lustrem. V pravo přepněte páku a změňte skupinu. Dostaňte s edo místnosti kde jste začínali a jděte stále rovně (lustr už nespadne). Po zničení krystalického monstra se dostaňte do galerie, potom rovně, dolů a ve středu použijte klíč a odemkněte páku se kterou pohněte. Změňte skupinu.

Po získání všech svých schopností vám už nic nebrání jít za Ultimeciou. Přepněte na Squallovu skupinu a jděte až k fontáně, pokračujte po mostě až do věže s kyvadlem na samý vrch. Přejděte po ozubených kolech až na samotné hodiny po kterých přejděte k žebříku a slezte dolů. Pokračujte až k Save Pointu, kde si uložte hru. Tak a už jen vstupte do dveří a za nimi na vás čeká samotná Ultimecia, kterou když zdoláte, uvidíte nádherné FMV video ukázky.
Popis postav
Squall Leonhart
----------------------------------------------------------------
Věk: 17
Výška: 5' 8"
Datum narození: 23. srpna
Krevní skupina: AB
Zbraň: Gunblade
----------------------------------------------------------------
Squall je hlavní postava FF VIII. Je to zamklý vlk samotář. Po své první úspěšné akci se stává kadetem SeeD Balamb Garden. Jeho nespolečenské chování z něj dělá outsidera. Squllovi "přátelé" pro něj nemají příliš velké pochopení a Rinoa obzvlášť. Po prvním setkání a několika dalších akcích s Rinoou se do ní zamiluje. Poté dosti pookřeje a my zjistíme, že v hloubi jeho srdci je bolest z jeho minulosti, díky které je i ke svým přátelům odměřený. Squall se netají svou nenavistí k jeho sokovi Seiferovi, který ho neustále provokuje. Jeho specializací je boj s Gunblade (hybridní zbraň - napůl střelná zbraň a napůl meč), což z něj dělá vaší nejsinější postavu. Když se vám podaří získat Squalllovu nejsilnější zbraň Lion Heart (lví srdce), je tady šance, že při použití Renzokuken (Limit break) provede útok "Lion Heart". Ten v nejlepším ubírá i 200 000 HP. To je velmi praktické u posledního bosse (a nejen tam, že :P).
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rinoa Heartilly
--------------------------------------------------------
Věk: 17
Výška: 5' 3.5"
Datum narození: 3. března
Krevní skupina: ?
Zbraň: Blaster Edge
--------------------------------------------------------
Squallova láska. Tento stručný popis vystihuje vše. Sice se zprvu nezdá, že by Rinoa mohla být jeho láska, ale Squall na ní od prvního setkání neustále myslel. Zprvu se Rinoa zdá trochu rozmazlená a naivní, ale není divu. Matka jí zemřela když byla malá a s otcem si zrovna moc dobře nerozumí, neboť on je významný major a Rinoa členka odporové skupiny, která se snaží osvobodit své město Timber. Tato krásná, duchaplná, mladá žena je ovšem občas až příliš otevřená. Každému vše řekne z plných plic a nevynechá sebemenší detail. Tato schopnost se někdy dotýká lidských srdcí v jejím okolí. Díky její ctižádosti to s ní bývá občas těžké. Každému se do paměti zaryje jako ta krásná "tanečnice". Tanečnice, jenž svým tancem na SeeDském bále učaruje Squallovo srdce. Mezi Rinoiny Limit breaky patří její pes Angello. Více útoků tohoto psa dostanete koupí specializovaných časopisů. Nejlepšími útoky jsou Wishing Star a Invinsible Moon. První ze zmíněných útoků je svou silou přirovnavatelný k Lion Heart. Ten druhý funguje jako věcička Holy War (udělá na čas vaší partu neviditelnou - nepřemožitelnou). To se zase velmi hodí ve finálním souboji.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Zell Dincht
----------------------------------------------------------------
Věk: 17
Výška: 5' 5"
Datum narození: 17. března
Krevní skupina: B
Zbraň: Glove (rukavice)
----------------------------------------------------------------
Zell je bojovní tělem i duší. Stal se jím po vzoru svého dědy. Nejvíc na světě ovšem miluje "Hot dogy" :) Člen SeeD jednotky. Na první pohled zjistíte, že nemá zbraň. Je totiž zastáncem boje beze zbraně, to znamená, že jeho specialitou je pěstní souboj. Zellův problémem je sebeovládání. Proto ho dokážou vytočit pitomé nařážky Seifera. Jinak je to skvělý bojovník se, ve vážných chvilkách, zdravým úsudkem. Temperament a energie mu nejsou cizí. Jeho limit breaky jsou podobné těm, které měla Tifa ve FF VIII, některé se dokonce stejně jmenují. Aktivují se kombinací tlačítek, kdy vám běží čas a náročnější limit breaky se skládají ze složitějších kombinací tlačítek. Tyto nové útoky se učíte pomocí časopisů. (Ty si musíte kupovat nebo nacházet a ten poslední, který vás naučí My Final Heaven, je pěkně drahý.) Jeho domov je nedaleko Balamb Garden, v přilehlém městě Balamb.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Selphie Tilmitt
----------------------------------------------------------------
Věk: 17
Výška: 5' 1.5"
Datum narození: 16. července
Krevní skupina: B
Zbraň: Nunchaku
----------------------------------------------------------------
Energická dívka s optimistickou povahou a zároveň členka Seed. Do Balamb Garden byla převelena z Trabia Garden, což (jak se později ukáže) jí možná zachránilo život. Její optimismus je tak veliký, že i v těch nejhorších chvílích dokáže každému zvednout náladu. I přesto, že byl zničen její domov - Trabia Garden nepropadala depresím a snažila se najít východisko. Je to takový benjamínek vaší party. Její speciální útoky nejsou nejlepší, ale v pozdější fázi hry dokážou býti dosti nebezpečné. Útok The End zybije všechny protivníky, ale například na posledního bosse fungovat nebude.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Irvine Kinneas
----------------------------------------------------------------
Věk: 17
Výška: 6' 0"
Datum narození: 24. listopadu
Krevní skupina: A
Zbraň: Gun (střelná zbraň)
----------------------------------------------------------------
Výborný sniper. To je úvodní charakteristika, kterou lze Irvina ověnčit. Jeho velké sebevědomí je někdy až příliš jím zdůrazňované, že se někomu může zdát až skoro jako nafoukaný. Tento dojem, ale brzy ztratíte. Prokáže své pozitivní kvality v pozdější fázy hry, jako například ve zničené Trabii, kde se projeví jako pravý kamarád vaší party. Střílet umí opravdu výborně. To občas používá pro svou největší zálibu - ženy. Ve hře oceníte jeho limit breaky v podobě (jak jinak) střel. S těmi nejlepšími náboji a zbraněmi umí zasadit pořádnou (a nejen jednu) ránu. Je to muž se smyslem pro fér hru.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Quistis Trepe
----------------------------------------------------------------
Věk: 18
Výška: 5' 6"
Datum narození: 4. října
Krevní skupina: A
Zbraň: Chain Whip
----------------------------------------------------------------
Quistis je postava se kterou máte jako Squall možnost poprvé chodit po světě (lépe řečeno do Ohňové jeskyně a zpět). Jejím povoláním je učielka v Balamb Garden, ale je tu háček (jako ve všem). Ouistis je teprve 18. To je na učitelku málo. Díky této indispozici si těžko získává autoritu. Také v sobě objevila slabůstku v podobě Squalla. To se mu také jednou pokusí říct. Jak to dopadne se nechte překvapit. Jinak je to svědomitá mladá žena. Limit breaků má opravdu hodně, celých 16. Mezi nejlepší řadím DEGENERATOR a Shochwave Pulsar (což je mimo jiné i útok GFka posledního bosse). Degenerator zničí - zabije jednoho protivníka a Shockwave Pulsar pošramotí hodně všechny protivníky. Díky silným Limitům se dobře uplatní na závěru hry.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mapa světa
  • Mapa světa
____________________________________________________________________________
1 Comments
LelereyCZ 7 Jan, 2022 @ 10:44am 
Díky za návod. :) Mám k němu takovou menší technickou poznámku... Návod jsem původně našel mimo steam, ale při hledání zde na steamu pod filtrem "Čeština" nevyběhne. Chybí pod návodem značka "Čeština" btw.