Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
XML error: <causesNeed>need_blood</causesNeed> doesn't correspond to any field in type HediffDef. Context: <HediffDef ParentName="AddictionBase"><defaultLabelColor>(1,0,0.5)</defaultLabelColor><initialSeverity>0.5</initialSeverity><maxSeverity>1.0</maxSeverity><scenarioCanAdd>true</scenarioCanAdd><removeOnRedressChanceByDaysCurve><points><li>(0, 0)</li><li>(10, 0)</li><li>(60, 0.25)</li></points></removeOnRedressChanceByDaysCurve><defName>BloodAddiction</defName><description>Blood Addiction</description><hediffClass>Hediff_Addiction</hediffClass><label>Eternal Need for Blood</label><causesNeed>need_blood</causesNeed><stages><li /><li><label>unmet</label><painOffset>0.4</painOffset><lifeThreatening>true</lifeThreatening><deathMtbDays>12</deathMtbDays><capMods><li><capacity>Consciousness</capacity><setMax>0.8</setMax></li></capMods><mentalStateGivers><li><mentalState>Berserk</mentalState><mtbDays>8</mtbDays></li></mentalStateGivers></li>\
Otherwise, I would say from a lore perspective it's reasonable to expect different "strains" of vampirism to conflict with each other. That doesn't mean you can't mix them, but there might be complications.
But here's the thing, when I put the vampire in the casket, it jumps out after just one second. What's up with that?