PAYDAY 2

PAYDAY 2

327 ratings
Ачивки - One Down [RUS]
By Chakki and 1 collaborators
Всем привет. В данной статье мы расскажем:
1] Как правильно выбирать скилы, перки, оружие.
2] Разберем кемпинги на конкретных картах, что делать, и в какую сторону воевать.
3] (И в результате) Как получить эти достижения.

♠ Хотите воевать вместо отсидки на кемпе - ваше право.
♠ Предложите варианты лучше наших. Мы проверим их. И если мы сами увидим, что ваша идея лучше, то мы добавим её в этот гайд (возможно даже заменим наши идеи) и выдадим вам благодарность в размере одного за##ись.
♠ Требуется:
Поехали.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление от pro100./7cuX
    Добрый день, товарищи. Прежде всего я хочу сказать, что я был одним из тех, кто вопил, что DW уже не торт, игра превратилась в ваниль и т.д. и т.п. Да. Я один из виновных в Ваших страданиях. OD действительно открыл новые горизонты. Если исключить мат, то первые мысли на OD были примерно такими: "КУДА ТАК ТОПЯТ?!!!!!! Я же просил усложнить, а не сделать игру нереальной!" И тому есть причины. В комментариях к моему предыдущему гайду один человек очень удачно назвал OD радостью мазохиста. Никогда бы не подумал, что я мазохист, но в процессе получения люлей я начал получать удовольствие от игры, которого не ощущал уже давно. В итоге оказалось, что эта задачка все же имеет решение. Спустя несколько дней боли, страданий и унижения я взял OD череп.
    Теперь о том, что сподвигло меня к написанию данного гайда. Я сейчас говорю не про пинок, выданный моей ленивой заднице моим дрожайшим другом Chakki, за что ему, кстати, отдельное спасибо. Просто в очередной раз пострадав на лабораторных крысах/козлах/спасении хокстона (нужное подчеркнуть) я заглядывал в активность и видел, что некоторые мои друзья получили ачивки, которые я не мог выбить. Естественно, я сразу начинал задавать вопросы. Ответ от всех был один. "Да так, собрали нормальную тиму и прошли на изи". Никакой конкретики. Спасибо, блин, помогли.
    Невольно начали закрадываться подозрения, что я не дотягиваю до уровня "нормальной тимы". Это при том, что я не в рандоме играл и в моей команде были не абы кто (шутка ли, 4 рыла 25-100, имеющих за плечами 2000+ часов в игре каждый). Как оказалось, до уровня "нормальной тимы" мы дотягивали. Просто привыкли к веселым пострелушкам, когда все можно было зарешать в соло.
    Так вот, здесь мы и объясним, что именно надо делать, чтобы "пройти на изи".
Вступление от Chakki
    Можно перечислять вехи игры бесконечно: микротранзакции, снайперки, руссификация, калаши с нормальным расположением прицела, моды игры, бафы, гранатометы, арбалеты, маски по кодам, дэдвиш, инфейми, метательное, дозеры без головы, хайптрейн, музыка от Саймона, оружие ближнего боя, капитан Винтерс, нерфы, рескилизация, переделка механики стелса, буква ё для чата игры,табула раса, баги первого дня выхода DLC, возвращение Хокстона...
    Нам кидали вызов новыми миссиями, задачами вроде даже и не выполнимыми с первого взгляда, и такими смешно выглядящими сейчас... через время.
    Я помню как впервые зашел на DW, это был вызов другого характера: ты мог знать карту от и до, НО. Но тебе это помогало чуть больше чем никак, и вот ты в поиске новых решений битый час крутишь в голове: -"а что если попробовать вот так, а не эдак?". И знаете что?
Вот то самое ощущение, которое заставляло думать над каждым шагом, каждым выпущенным патроном, переосмысливать буквально всё, к чему ты так привык на тогда ещё максимально высоком оверкиле.
    После появления One down, я удивился многим негативным отзывам о не проходимости и неуместности такой сложности.
Наш ответ:
Вы просто не знаете как это делать :Р
    (Последнее и начнем) Одна моя знакомая была шокирована такой брутальностью One down: якобы у тебя может быть сервер из Наса вместо пк, но этого всеравно будет недостаточно, чтобы комфортно играть. Слишком сложно. Слишком ощутимы баги и рассинхроны.Нужна сильная индивидуально и в целом команда, которая допускает мало ошибок. Оружие способное не просто торчать на пол экрана.
И я ответил: скажи мне, а что делать человеку с малыми знаниями по игре, на данной сложности? Зачем идти туда на авось? Она(сложность) и создана для того, чтобы проявилась суть игры:
                                                                  кооператив
Ключи к победе
  • Вы должны быть командой, всегда. В слове команда нет буквы "я", вы должны действовать, как единый организм. Напарники в каждый момент времени должны знать, что Вы делаете и что собираетесь делать. Крайне желательно держать связь через голосовой чат/тимспик/скайп. Советуем использовать активацию голосом, чтобы не отвлекаться на нажатие кнопки. Пусть лучше ваши тиммейты услышат, как вы кроете матом, в очередной раз упав, чем пропустят важную информацию.
  • Не будьте героем! Идейки в духе "а не сбегать ли мне за лежащим за тридевять земель лутом/починить находящуюся непонятно где дрель и т.д." в 90% случаев заканчиваются падением/попаданием в кастоди/заруиненой каткой. Да, порой такие действия необходимы для прохождения, но делать такие вещи надо в определенное время, предупредив команду. Кроме того, это должен делать раннер. Кто это такой и с чем его едят зачем он нужен? Об этом будет написано ниже.
  • Разделение труда и разумное использование навыков. В идеале, все члены команды должны дополнять друг друга. В первую очередь это касается помощи упавшим. Берегите инспаер и не используйте его, если Вы можете безопасно поднять напарника руками. Но даже при подъеме руками это по возможности должен делать медик (все тупо - он делает это быстрее). Очень советую поставить хад, который отображает кулдаун инспаера - выручает. pro100./7cuX рекомендует WolfHUD[paydaymods.com]. И да, забудьте про погоню за фрагами, это время прошло.
  • Тактика и стратегия обсуждаются до начала хайста. Потом думать будет особо некогда.
  • Если планируется долгий кемп то разложите поляну заранее, не жмотьтесь, тиммейты не оценят, если Вы улетите в кастоди с аптечкой на руках.
  • Никогда, слышите, НИКОГДА не поднимайте инспаером упавшего вне Вашей видимости напарника, не получив его разрешения. Он может быть ослеплен флешкой или окружен врагами, в таком случае Ваш инспаер окажет ему медвежью услугу.
  • Настройте профили, чтобы Вы могли менять билды между днями, порой это просто необходимо.
  • Если всё совсем плохо, попробуйте сменить хоста в тиме. Речь не о личных качествах людей, а о пк и интернете. Пати может получить совершенно другую игру за счет того, кто хостует. Копы могут бегать как заведенные у одного хоста. А при хостовании другим человеком из пати аналогичного состава, копы могут стоять и изучать небеса. Учтите это.
  • Если сомнительное удовольствие быть хостом выпало Вам, то учтите, что Вы будете огребать больше всех. Соответственно, бегать по открытой местности Вам нужно как можно меньше.
Спеки
Здесь расписаны 2 базовых билда. Большинство контрактов проходится с ними. По ситуации игра идет либо в 4 аптечки и 4 аммо, либо в 6 аптечек и 2 аммо. Общая концепция взята из данного гайда.
Однако, есть и отличия, которые, на наш скромный взгляд, сделали билды сильнее.

Билд №1: Медик - лучший друг
Умения[pd2skills.com]
Все просто и понятно. Играем через джокеров, идея не новая. Да, джокеров понерфили, но они не стали бесполезными. Они и не должны выносить толпы бывших сослуживцев. Их основная функция состоит в том, чтобы отвлечь на себя огонь и умереть во славу CrimeNet с именем Бейна на устах. После нерфа приходится чаще конвертить копов, но в целом это не является проблемой. Один важный момент. Отсекайте копов по одному. Даже один стандартный коп на OD легко может Вас убить, поэтому доминировать нужно только одиночные цели. Бинтики отправлены в топку, берем большие аптечки, они полезнее. 9 жизней эйсить в обязательном порядке (вот новость-то). Наиболее полезный скил - это лебединая песня, брать обязательно, она значительно облегчает игру. Мы уже не говорим о том, что уронившие Вас копы очень пожалеют о своем поступке, ибо это лучший момент для того, чтобы пополнить свою копилочку фрагов посредством беспрерывной стрельбы из гранатомета.
Перк
Экс-президент. Механика проста, Вы запасаете ХП за убийства, совершенные Вами и напарниками. После необходимо, чтобы с Вас полностью сбили броню. При ее восстановлении Вы получите реген в количестве запасенных ХП. Бесплатный совет - если Вас только что подняли и это не последнее "разрешенное" падение, то имеет смысл спрятаться (если вы на кемпе, а не на марше конечно же) и подождать, пока тиммейты настакают Вам запас ХП. Потом можно просто бахнуть себе под ноги из гранатомета, что собъет Вашу броню и даст желанный реген.
Оружие
Основное
Тяжелый арбалет - 4000 урона + криты. Стрелы подбираются. У меня все. Теперь 2к урона. Хватает.
Модификации - бонус на скрытность. Боеприпасы стандартные.
Легкий арбалет - проверил, вещь кошерная. Ваншотит всех юнитов, кроме спецов (впрочем им можно срелять в голову). С дозерами придется решать вопросы копьями. Проверил после фикса. Приходится аимить по головам, но юзать все еще можно, плюс криты все еще вылетают на ура.
Вторичное
Гранатомет China Puff. Это гранатомет с хорошим уроном и радиусом взрыва. Плюс, на него можно подобрать патроны с мертвых копов.
Модификации - бонус на скрытность и отпилите приклад.
Оружие ближнего боя
Шокер - для доминации, защиты от клокеров, а так же на случай, если Вы промазали из арбалета по рядом стоящему копу.
Электрокастет - бесплатная альтернатива шокеру. По ощущениям анимация атаки у него дольше, но в целом вещь рабочая.

Метательное
Копья. Целая туча урона, ваншотит всех, очень полезно, если Вы промазали из арбалета по ВНЕЗАПНО подкравшемуся дозеру. Имеют поганую тенденцию теряться, pro100./7cuX рекомендует мод[lastbullet.net] на их подстветку.
Молотов. Урон - капля в море, но огнем можно притормозить копов и придержать их в узком проходе. Берется по ситуации.













Броня
Майка.
Снаряжение
Медицинская сумка.










Билд №2: Вася, подай патроны
Умения[pd2skills.com]
Все почти то же самое, расписывать плюсы и минусы мы не видим смысла.
Перк
Экс-президент.
Оружие
Все абсолютно то же самое, разве что в наличии несколько больший боезапас за счет скилов.

Броня
Майка.
Снаряжение
Сумка с патронами.
  








   Вместо гранатомета при определенных обстоятельствах можно взять РПГ. Но! Брать его должен только один человек (со спеком на патроны), иначе Вам тупо не хватит боеприпасов.
   Кроме того, у нас вылетают несколько скилов (криты и додж - по бороде; слишком высокий детекшен) которые мы благополучно переливаем в Мессию и 15 процентный шанс автоподъема.
Спеки 01.11.2016
    Мы находились в долгом поиске нового спека на замену арбалетам. Вроде всё понятно и прозрачно: зачем придумывать новое если все бегают с оним вариантом который всех устраивает. Нам подобный расклад не понравился и в результате мы начали придумывать велосипед.
    После почти полумесяца поисков и буквальных извращений со всем инвентарем игры, мы начали перебирать старые варианты сборок. Если вы застали появление ветки фугитив, то для вас больших открытий не будет.
Мы предлагаем вам 3 вариации билдов, с общим (по сути) смылсом. Стоит сразу оговориться, что данный спек является более зависимым от патронов, чем "арбалетные" спеки. Соответственно, нежелательно иметь в тиме более двоих ребят с таким спеком. Плюс к тому, необходимо учитывать, что данный билд является классической "стеклянной пушкой", назначением которой является быстрый вынос толп копов (как правило, это происходит под песней). Билд очень, очень, ОЧЕНЬ веселый, море фана гарантировано.

Билд №3: Дедушкина палка с джагой
by Chakki
Жмяк[pd2skills.com]

by CTARI4OK
Жмяк[pd2skills.com]
by pro100./7cuX
Жмяк[pd2skills.com]
Перк
Шпион
Оружие
Mosconi 12G с бонусом на точность, 000 дробью и отпиленными стволом и прикладом.
Judge с бонусом на скрытность, взрывными боеприпасами и компактным лазерным модулем.
По оружию ближнего боя и метательному изменений нет.
Броня
Костюм (статы для первого и второго спека).
Костюм (статы для третьего спека).

Хочется сказать, что от арбалетов мы не отказались. Вот "арбалетные" спеки, которые есть на сегодняшний день.
Пара слов от pro100./7cuX
Итак, после нерфа джокеров билды были пересмотрены. Изначально было принято решение взять эйсовый стокгольмский синдром, которое себя полностью оправдало (несколько раз он выручал в настолько гиблых ситуациях, что их и описывать страшно). Несколько позже было принято волевое решение забить на реген в пользу доджа. В принципе это дело вкуса, просто нам так зашло лучше.
Билд №4: Медик - лучший друг 2.0
Умения[pd2skills.com]
Билд №5: Вася, подай патроны 2.0
Умения[pd2skills.com]
Перк
Оружие подробно описано в разделе "спеки"
Броня
Костюм
Not Radical Enough For You?
Выполните контракт Beneath the Mountain на сложности One Down.



Ящик у входа вполне подходит.


В зале управления посмотрите на расположение серверов.
И не забывайте, что вам достаточно 2 сумки для дальнейшего движения (Капитан Очевидность утверждает, что лучше всего брать те две, которые меньше всего весят).



01.11.2016
На месте кемпа прилично так дует, и мы предлагаем вам сменить точку.

Контейнер хорош во всех смыслах. Тут и сумка которую вы покупаете в препланинге будет под боком, и вся тима контролит стороны без неожиданных гостей.
;)
Выполните контракт White Xmas На сложности One Down.



Изменений нет, лесопилка - крепость.
Bodhi's Pool Repair Crew
Выполните контракт Counterfeit на сложности One Down.



Начало можно застелсить чтобы поэкономить себе нервы.
Держите 2 входа в подвал снизу
Бегайте в парах.
Death and Taxes
Выполните контракт Undercover на сложности One Down.



Щитки будут вырубать не особо активно, но даже на включение бегайте в паре. Времени на конвертацию противников у вас вагон.
Dennis' Menace
Выполните контракт Hotline Miami на сложности One Down.



День 1
Изменений нет. Но в ваших интересах максимально быстро устроить взрыв до приезда копов.
День 2
Изменений нет.
Dirty Energy
Выполните контракт Big Oil на сложности One Down.



1 День
Джаммер в пол и стреляем во всё что можно.
2 День
Делайте соло стелс. После того как дверь лабы будет открыта, скидывайте любой двигатель на пол и ждите вертолет (сигнальный огонь придется поджечь стелсеру, если он будет на бассейне, огонь на полосе может поджечь команда). Как только прибудет вертолет и поднимется тревога, Вы все вместе начинаете искать подсказки по дому. Времени чтобы сложить все показания и выяснить какой двигатель вам нужен - более чем нужно. Закидываем, отбиваемся в лабе, уходим.
P.S. Игрок выполняющий стелс, по факту собран в лауд но с необходимым кол - вом видимости (гранатомет лучше сменить на подходящий стелс пистолет/дробовик, т.к. воевать долго не придется).
Disaster Tourist
Выполните контракт Aftershock на сложности One Down.



Машины на мосту - рестарт.
Идеальным местом кемпинга будут вагоны.
После подрыва стены погрузки и ожидания, дружно идем за кирпичную стену (слева, если взорванная стена у вас за спиной).
Dr. Strangevlad
Выполните контракт Meltdown на сложности One Down.



Если сейф на улице - рестарт.
Без изменений, погрузчики наше всё.
Fight Like Cornered Animals
Выполните контракт Watchdogs на сложности One Down.



1 день.
Позиция на втором этаже будет давать вам тактическое преимущество над противником.


В ваших интересах ловить эскейп с 1 раза.

2 день.
Сажайте человека с РПГ на это место, а сами бегите воевать перед забором.

На контейнер запрыгиваем с лестницы

Got Money to Burn
Выполните контракт Firestarter на сложности One Down.



Откровенно "большой" разницы нет:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=245117241
Highly Mother-Fu_king-Dangerous
Выполните контракт Biker Heist на сложности One Down.



День 1
Советуем вам Активно рестартить миссию до получения этого расположения фургона механика на карте:


В этой комнате оборона вполне удобна + у вас возможность прикрывать механика просто прыгая и стреляя в окно.

День 2
Максимально быстрое движение вперед. Оставляйте двух игроков на расстоянии половина или целый вагон от босса, чтобы они прикрывали вас. После получения лута по мисии пополняйте всё что можно и пробивайте путь назад полной тимой.

P.S. Я не очень хотел бы вам советовать подобное, но. Есть вариант игнора противника в данном моменте. Воевать на обратном пути действительно проблематично, но такое оружие как гранатометы могут если и не убить, то хотябы откинуть противника. В это время мы и будем бежать. Причем бежать нужно по аналогии с Heat Street из Payday: The Heist. т.е. буквально в одной куче и без остановок.
I survived Lab Rats on One Down And All I Got Was This Achievement
Выполните контракт Lab Rats на сложности One Down.
   


    Колба всемогущая! Старожилы игры 100% помнят про варку мета на первом дне крыс с использованием столешницы как прикрытия. И на данной карте не обошлось без эксплойта.
♠ Закинули таблетку и бегом в конец карты, взяли по сумке и не сбавляя темпа топим в укрытие.



    Колба хороша тем, что через несколько минут, спауны пойдут в основном с противоположной части стола. Спина у вас будет не прикрыта(ваш спаун), но и противников там почти не будет.
♠ Потихоньку стаскиваем под колбу все сумки, после чего начинаем ждать уменьшения числа противников для покатушек на зиплайте и обратном прыжке. (если дерзость не позволяет ждать - вперед и с песней).
I'll Break Your Malls
Выполните контракт Mallcrasher на сложности One Down.



Перебили всё необходимиое и идем на точку напротив эскейпа.

In the name of Heisenberg
Выполните контракт Cook Off на сложности One Down.



Взрывать нельзя. Значит набираем ингридиентов на всех, забиваем досками окна и варим 3 сумки. Смысла выходить из дома кроме как для побега мы не видим.
My Chemical Brothers
Выполните контракт Rats на сложности One Down.



1 день сидим в доме и варим как написано выше.
2 день меняем мет на инфу без пальбы, дальше всё зависит от вашей жадности/глупости/подготовки
3 день
♠ Встали на ближайшую машину.
♠ Расстреляли весь автобус из снайперских винтовок.
♠ Ушли (или жадность/глупость/подготовка, что вам удобнее)
Keep Your Feet on the Ground
Выполните контракт Bomb: Forest на сложности One Down.



Рандом сильно вмешался в эту карту, очень много чего зависит от расстановки вагонов. Давайте договоримся: мы пройдем ещё пару тройку раз, чтобы нормально разжевать этот момент. Скоро.
Making it Rain
Выполните контракт Birth of Sky на сложности One Down.



♠ В самолете жать на кнопку бежит один человек. Внизу не задерживайтесь, тупо пробегайте мимо мурок. Наверху все посложнее, они блокируют дорогу. Расшвыривайте их из гранатомета. Если перед Вами одиночная цель - тыкайте шокером и бегите дальше. Заранее определитесь, по какой стороне Вы побежите. Сообщите об этом тиммейтам, они почистят ближайший к ним балкончик (мелочь, а приятно, как говорится).
♠ Палета на крыше склада - рестарт.
♠ Палета в автосалоне (не важно наверху или внизу)- рестарт.
♠ Палета на улице - улетает первой.

В остальном изменений нет.
On my Twelfth Try on One Down, The True Pain Began
Выполните контракт Santa’s Workshop на сложности One Down.



♠ Перебили плохих парней.
♠ Расшевелили "эльфов"
♠ И ушли на кемпинг в центре склада.
♠ Получили 4 сумки.
♠ Ушли.
По факту особой войны у вас и не должно быть.
Slaughterfest
Выполните контракт Slaughterhouse на сложности One Down.



♠ Советуем стрелять в машину с золотом, чтобы её пришлось сбивать с проводов. Упавшая машина закоет вас от одного спауна копов при починке дрели/ таскании сумок.
♠ Конвеер спасает игроков ещё с первой части игры: он и укрытие, и транспортировка. Он и будет нашим кемпом.
♠ На улице кемпинг в самых далеких контейнерах (от спауна) позволяет иметь защиту с 4 сторон, сидите и держите выходы.
This is WAR Baby!
Выполните контракт Boiling Point на сложности One Down.



Было пройдено до фикса. После фикса поменялось не так много. Сидеть где-либо не пришлось, что называется "прошли на изи". Интересным можно назвать разве что тот факт, что аналог тяжелого сват у русских наемников откровенно плюет на выстрелы в корпус (арбалет, копья - ему все поровну), выцеливайте в голову или просто юзайте гранатомет.
You Goat to be Kidding Me....
Выполните контракт Goat Simulator на сложности One Down.



День 1
Машина выручает как никогда, конкретный кемпинг назвать тяжело т.к. вы должны быть в движении для постепенного размазывания противников по карте. Однако есть альтернатива - сидеть в доме, в котором бушует пожар. В любом случае, после старта двое должны незамедлительно двигать в дальнюю часть карты (это та, где на лесах висит козел). Один едет на машине, второй идет пешком, прихватив козла. Загружайте полный багажник и двигайте к дому, козлов потом можно оставить в багажнике. Если не тормозить, то доехать до дома живыми вполне реально. Оставшиеся двое обшаривают парк и окрестности и скидывают козлов ближе к дому (переулок подойдет, там относительно безопасно, козлов можно затащить в дом позже).

День 2
Небольшой закуток на первом этаже в амбаре. При забитых досками окнах - достаточно удачное место. Играйте в 6 аптечек и 2 аммо, иначе рискуете остаться без аптек к моменту боя на мосту.
У вас вероятно будет 2-3 клетки, смиритесь.
На мосту вам устроят ад. И единственное место где имеет смысл сидеть - за будкой. Оттуда удобно разбирать подходящих по холму копов и контролить кнопку, постреливая из гранатомета в окно.
The Definition of Safe House is Changing
Выполните контракт Panic Room на сложности One Down.



♠ В начале разбегаемся по дому для поисков Чавеса. Как правило, он на верхнем этаже.
♠ Вам придется разделиться, когда комната будет открыта, так как пилы находятся на разных этажах. Если Вас зажмут, отступите и переждите штурм, починить пилы Вы всегда успеете.
♠ Не обязательно раскладывать аптечки и патроны на разных этажах, высота потолков вполне позволяет полечиться или взять патроны, лежащие на полу этажом выше(как и в первой части игры).
♠ Можно держать оборону в комнате с сейфом.
♠ Когда Байл прилетит и попросит убрать снайперов, не щемитесь на крышу! Там спаунится куча копов, это верная смерть. Лучше продолжать отбиваясь на точке кемпа, а снайперов вынести в промежутке между штурмами.
♠ Хватаем С4 и взрываем все к чертям собачьим. В идеале Вы должны успеть убить снайперов и устроить БУМ за один перерыв.
♠ Снова возвращайтесь в комнату с сейфом. Задание "зачистить крышу" по факту означает пересидеть волну и под ее конец убрать оттуда копов и снайперов.
♠ Цепляем сейф, ждем триггера эскейпа и бежим, тупо раскидывая копов гранатометами.
♠ Вуаля.

И в виде бонуса (раз новый контракт) вот вам подсказака по ещё одной ачиве.
Раннер билд
Не удивляйтесь. Этот раздел создан для спека Раннера. Использовать его мы будем только на первом дне Хокстона. И спек этот нам нужен только для одного человека. Как и почему мы описали в главе самого достижения.


Билд №6: Раннер
Умения[pd2skills.com]
Все просто - Вам нужна максимальная выживаемость и возможность встать самому, поскольку играть вы будете отдельно от команды.

Перк
Шпион, потому что нам ну очень нужен додж.

Оружие
Все без изменений.

Броня
Костюм.

Снаряжение
Медицинская сумка.
Still Got That Lucky Dollar?
Выполните контракт Hoxton Breakout на сложности One Down.



1 день
Состав:
Раннер 1 шт.
Тима 3 шт.(Мед-2 Патроны-1)

Тима идет вперед оставляя после себя горы трупов, аптечек и патронов, для того чтобы раннер спокойно толкал машину до гаража. Не обязательно убивать всех копов и повторять подвиг Матросова, бросаясь грудью на турель амбразуру. Задача команды состоит в том, чтобы отвлечь копов на себя и максимально облегчить работу раннера, но все же дойти до гаража. Вы должны держаться примерно на 1-2 проезда машины впереди и двигаться, когда раннер дает команду водителю. Важно помнить, что в случае падения раннер с весьма большой вероятностью встанет сам, поэтому не надо щемиться поднимать его, пока он сам не позовет.
Теперь подробнее о раннере. Прежде всего - это должен быть не хост. В идеале, нужно понять, в кого из Вашей команды меньше всего среляют и назначить данного счастливчика раннером. Так же для него желателен большой опыт игры на додже. А дальше все просто - толкать машину и по возможности не отсвечивать, избегая боя всеми возможными средствами.
Бесполезно сидеть на вашем спауне - волна постоянна.
Броневик спецназа стоит на дороге (тот который нам нужно сверлить чтобы убрать с дороги) - рестарт.

P.S. При тотальном непонимании происходящего на хайсте, на пробу были взяты джаммеры. Скажем так: если у вас нет турелей на каждом из углов улицы - смысла нет.

2 день
Все без изменений. Оружейка на втором этаже - лучшее что может произойти. В таком случае там может обосноваться Ваш тиммейт с РПГ (об этом мы говорили в разделе "спеки").
Общие советы на транспорт хайсты
    Как вы прекрасно понимаете, нам необходимо жертвовать скилами в пользу скорости прибытия фургона.Триггер фургона (дада, или лодки) в свою очередь, срабатывает после того как вы упакуете первую сумку лутом. Ускорение это возможно, если в команде будут люди с пилой и С4.

Состав:
2 человека - С4 (и аптечками)
1 человек - пила с патронами (тупо потому, что на втором оружии у него боезапас больше, чем у медика). У нас вылетают несколько скилов (криты и додж - по бороде; слишком высокий детекшен) которые мы благополчуно переливаем в Мессию и 15 процентный шанс автоподъема.
1 человек осуществляет прикрытие - аптечки

♠ С4 устанавливаем в паре на одну машину - время ваш первый противник перед полицией. Назначайте ведущего в связке минёров.
♠ На кемпинг идем с сумками.
♠ Молимся, чтобы в качестве лута выпали украшения.

P.S. Я бы мог вставить сюда (почти все) скриншоты со своего гайда по DW. Но я сомневаюсь, что вам интересно смотреть квадратные скриншоты в 2016 году. Найти я их не могу, как выдернуть из старого - не знаю. Так что будем обновлять)
Билд Минера
Билд №7: Минер и доктор
Умения[pd2skills.com]
Минер с дополнительным снаряжением в виде аптечек. Вполне возможно, что они не понадобятся, но аптечки все же лишними не бывают.
Перк
Экс-президент.
Оружие
Без изменений.
Броня
Майка.
Снаряжение
С4 и Медицинские сумки.
Fog this shiт I'm out!
Выполните контракт Underpass на сложности One Down.
Служебные помещения моста всё ещё в силе. Эскейп не из легких, но переждать всегда можно.

Why Did The Heister Cross The Road
Выполните контракт Crossroads на сложности One Down.
Всё ещё лучшим кемпом считаю комнату в автосалоне.


Контролим 2 точки: окно и дверь. Эскейп может быть прямо за дверью, или вам повезет меньше, и топать вам через всю карту. Но, даже при худшем варианте, пильщик вскрывает дверь комнаты и вы благополучно уходите дворами, а не по открытой местности.
Holding Court on the Street
Выполните контракт Transport: Park на сложности One Down.



Боюсь что вам банально не дадут добежать до DWшной точки кемпинга. Да и в ней самой сейчас слишком "дует". Воевать в данном случае - наш вариант, и делать это лучше в движении.
A Steel Container of Professional Badasses
Выполните контракт Transport: Harbor на сложности One Down.




Подвал



Место под лестницей

Выбирайте, что ближе к вам по карте.
Crime_net Street Party
Выполните контракт Transport: Downtown на сложности One Down.



Всё по прежнему в силе: через офисы наверх, а дальше вам скажут. Или вы чешете через мост, или закидываете всё в клетку и аля улю.
Стелсовые миссии
Ничего не изменилось. Стелс не претерпел изменений. Вообще. Совсем.
Для любителей быстрых решений:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=333750627
Гайды других авторов
Гайды других авторов
Весьма информативные развернутые и интересные статьи от других авторов русскоговорящей части сообщества.
Категорически рекомендую к прочтению.


(Для перехода к списку гайдов этих авторов просто нажмите на соответствующий ник в таблице^^^^^)
Последнее От Chakki
Уважаемые читатели. Посидев несколько дней с отстранением к написанию ответных комментов, я пришел к выводу, что гайд банально не поняв и не протестив как следует, критикуют за спеки. Вот вам общий ответ от меня на всё что прилетело от вас в этот гайд.
Пункт первый.
Во время написания гайда конверты действительно были "толще" чем они сейчас. Мы это не отрицаем. Это факт. И мы об этом знаем. Пожалуйста прекратите об этом спамить.
Пункт второй.
Позагибайте пальцы на каждый раз когда в комментах было "конвертов понерфили их нет смысла брать".(Позагибали?) И идите читать Пункт первый, прежде чем писать об этом вновь.
Пункт третий.
Даже если конвертов понерфили (тошнит уже от этой фразы), то это не убирает тот факт, что конверты это хорошее решение на данной сложности.
    ◘ Конверты дают небольшой (да практически никакой, тем не менее) пассивный реген.
    ◘ Если в помещение заходит коп и начинает пальбу в конверта (и пусть даже убивает его) то он выполняет на 100% свою функцию: впитать свинец противника своим хлебалом, вместо вас. И дать вам время на устранение "демаскированного" противника. И да, я понимаю, что то о чем я говорю - это идеальный случай. И да, есть открытые карты на которых это будет бесполезно.
Пункт четвертый.
Данный гайд - не сборник аксиом. Вы вольны делать сборку для себя как угодно. Все (надеюсь без исключений) понимают, что оверкилы меняют переменные в скриптах игры достаточно часто. И чтобы сделать сборку скилов под конкретный случай/ стиль игры/ дэку/ оружие нам нужна стабильная версия игры.
(которую мы с вами сейчас не имеем, по причине ежедневного дозагруза файлов игры в течении полутора недель)
Как следствие из всего что я написал в этой доп главе - в гайде менять мы ничего не будем.

Пока не будем.

С надеждой на понимание.
Чак.

1.11.2016
То самое "пока" - настало. Новые варианты вы найдете сразу под старыми спеками.
Мы немного изменили "арбалетный" вариант и добавили дробовички (что по факту- перепетый по новому древний билд).
Топайте в игру, тестируйте.

Добавка от pro100./7cuX
Арбалеты понерфили. Столько всего я про это слышал. Но по факту изменилось не так много. Тяжелый арбалет наносит 2000 урона - этого достаточно для ваншота обычных юнитов. Легкий арбалет также юзабелен, хотя теперь приходится аимить в голову (либо надеяться на крит). Короче, все работает, на нерф можно забить.
91 Comments
pro100./7cuX  [author] 15 Jun, 2017 @ 2:15am 
@isa_gonza играть без ботов, спаун копов будет серьезно уменьшен (что, впрочем, не значит, что тебе будет легче). Или найти уже себе тиммейтов. Ну или ставить мод Better Bots [modworkshop.net], хотя это плохо пахнет.
ジェリコ 13 Jun, 2017 @ 8:57pm 
а что делать если ты играешь в соло и боты слишком тупые и умирают под турелями?
Smoki [♤] 🦊 10 Dec, 2016 @ 5:25am 
Приятно попасть в список других авторов по руководствам :wolfpirate:
pro100./7cuX  [author] 11 Nov, 2016 @ 6:12am 
@Ni-K Foul
Я лично считаю, что толку от брони просто нет. ICTV с оружейником сносят за 2 тычки. С анархистом даже не пробовал, он тупо не успевает регенить броню. Как итог, додж оказался лучшим решением.
Ni-K Foul 11 Nov, 2016 @ 6:07am 
как видно, броню можно поылать на этой сложности?
pro100./7cuX  [author] 6 Nov, 2016 @ 6:29pm 
@TheFirstAfterGod
Ну так найди вариант лучше. Мы извращались буквально со всем инвентарем и арбалеты даже после нерфа остались имбой. Абсолютно все стрелковое оружие бесполезно без берсерка, что очень снижает выживаемость. К тому же большинство видов оружия еще и жрет патроны в неимоверных количествах. Единственный достойный вариант с дробовиками в гайде присутствует, но выживаемость в этом билде чуть выше плинтуса.
Eddie Morra 6 Nov, 2016 @ 4:12pm 
Интересно читать, гайд от души. Но как же тошнит от этих сраных арбалетов, Боже...
pro100./7cuX  [author] 1 Nov, 2016 @ 11:07pm 
Кто просил новых спеков, налетайте. Гайд обновлен.
Chakki  [author] 31 Oct, 2016 @ 2:06pm 
@Ярпиво Zer0
Да никак. Дурацкий рандом с сидением за деревом наверху. И мольбами о верртолете.
Pig Mugi 31 Oct, 2016 @ 1:44pm 
ну как там бомба лес:KScared: