BrainBread 2

BrainBread 2

64 ratings
Достижение "Окончательное решение" (Божественные скиллы)
By JEW
Данное руководство содержит в себе советы максимально эффективного и быстрого открытия ачивмента "Окончательное решение". Речь пойдёт о выборе карт, режимов, оружия и особенно выбора, так называемого, "божественного" букета скиллов, который позволит Вам не просто всегда властвовать среди игроков на карте, но и менее болезненно пройти до конца путь до открытия этой адской ачивки.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Получив тот самый заветный 500 уровень, ради которого вы читаете данный гайд, я думаю, что имею моральное право поделиться с вами некоторыми секретами и хитростями геймплея этой замечательной и бесплатной игры.

Итак, приступим!


Достижение "Окончательное решение"
Должен признаться, достижение, которое сложно и ещё ни кем не открыто, манит большинство охотников за ачивками, и ваш покорный слуга не исключение, и хоть ачивка от меня ещё очень далека, но я не намерен сдаваться!

Итак, что из себя представляет это достижение?



Повышение вашего уровня будет зависеть от количества убиваемых вами зомби, бандитов и мини-босса Фреда. Убиваете, побеждаете в раундах и иногда выполняете задания. Вот основная цель для нас.

Стоит рассмотреть систему расчёта получения очков, необходимых для перехода к следующему уровню. Для первого уровня нужно получить всего лишь 65 очков. Возьмём это число за единицу измерения. У нас есть 500 уровней, и каждый последующий уровень будет на 65 очков больше предыдущего. То есть получается такой снежный ком, который с каждым обкатом становится всё больше и больше. Выводим:

65*500 = 32500 очков должно быть,чтобы получить заветный уровень.

С весёлой математикой покончено. Поговорим о небольших хитростях, что облегчат фарм уровней. Выбирает пусть каждый сам карты, режимы и оружие, у каждого свой выбор. Я же расскажу о своём:

Режимы
В игре есть 4 режима:
  • Задача;
  • Арена;
  • Истребление;
  • Каждый за себя;
Если вы хотите быстрее поднять уровень, я вам рекомендую проходить игру исключительно в режиме Арена. Именно там основная мясорубка и масса очков. Также советую проходить карту в одиночку. Игроки в команде у вас будут забирать киллы, и соответственно очки. Запомните, каждый игрок здесь - ваш конкурент. Исключением будут только игроки, что являются новичками и киллов много не возьмут. Количество противников пропорционально количеству игроков на карте. Если игроки новички, то вы, будучи опытным игроком, с удовольствием заберёте и их долю киллов.
Завершение каждой волны даёт вам ещё 25 очков, а завершение карты сразу 1000 очков опыта. Убийство мини - босса Фреда также несёт более сотни очков.

Карты
Я рекомендую Вам карту Сolosseum. Данная карта одна из самых больших и ярких карт игры. Все враги как на ладони, всё оружие и боеприпасы разбросаны рядом. В центре карты часто бандиты и зомби кучкуются большими партиями, что позволяет вам сделать канистрой или гранатой большой БУМ и ни раз, с отличным количеством очков. Круглая форма карты позволяет вам бегать по кругу от бегунов, попутно уничтожая их. Если вы играете один, то за 4 раунда вы можете убить до 500-600 противников, в итоге за раз вы можете получить 5000-6000 очков.




Оружие
Ну тут буду оперировать только своими ощущениями и предпочтением. Я люблю близкий контакт. Предпочитаю дробовик или обрез. Они здесь хороши. Разлёт дроби благоволит к тому, что за один выстрел в пачкующихся зомби можно забрать от 2 до 5 противников. Это результативно, эффективно и экономно по отношению к боезапасу. Также не брезгуйте миниганом. Он хоть и не восполняется (надо выбрасывать его и брать снова новый) но за короткое время он способен истребить до сотни противников, взависимости от плотности их на карте.

Особенная роль отводится навыкам. Но речь об этом пойдёт в следующей главе.
Божественные скиллы
Ваши скиллы можно посмотреть, нажав на кнопку F1.
Их всего 30 и каждый навык можно прокачать до максимального 10 уровня. Все 30 навыков сгруппированы на три вида:
- скорость;
- живучесть;
- смертоносность;

Стоит заметить, что все 30 навыков вы не сможете прокачать!!! Разработчик отвёл вам всего 150 очков, которые вы будете получать постепенно до достижении 500 уровня. Поэтому правильное распределение очков - ваша основная задача,если вы хотите быстро летать по карте, не умирать от каждого удара, ложить противников на карте вагонами и всегда быть в топе лучших игроков. Я помогу с выбором!

Рассмотрим эффективные навыки на моём примере:



Скорость
Увеличивает вашу скорость
Ну тут всё просто. В такой мясорубке таскаться как черепаха просто опасно, учитывая, что есть бегуны и Фред.

Акробатика
Увеличивает высоту вашего прыжка и длину скачка
Скилл нужен, чтобы отрываться от противника и перескакивать через препятствия. А в случае, если вас зажала куча зомби в углу, можно быстро прыгнуть на их головы и выйти из оцепления.

Регенерация здоровья
Восстанавливает ваше здоровье на 1 хп в 10 секунд
Это так полюбившаяся всем регенерация здоровья. Получили урон, просто отойдите в тихое место и дождитесь оптимального уровня здоровья (Обязательно прокачайте этот скилл до максимума, так как 1 хп будет восстанавливаться в секунду).

Усиленные рефлексы
Получение 12,5% шанса проигнорировать полученный урон

Стадия реальности
Возможность проходить сквозь врагов, ходить быстрее, полученный урон уменьшается на 30% на короткий период времени

Здоровье
Повышает ваше здоровье
Максимально прокаченное здоровье из 100 хп даёт 165 хп. С таким здоровьем противнику гораздо сложнее вас вывести из строя.

Неуязвимый
Уменьшает получаемый урон и даёт шанс проигнорировать полученный урон
Отличный придаток к прокаченному здоровью. Врагу ещё сложнее вас убить.

Пиявка
Увеличивает шанс украсть небольшой процент здоровья врага
Очень полезный скилл. В случаях, когда вам нанесли большой урон и времени для регенерации нет, просто наносите врагу близкий критический урон и к вашему здоровью будут прибавляться +16.

Мастер брони
Увеличивает стойкость брони на 20%

Мастер дробовика
Увеличивает урон дробовика и уменьшает время перезарядки
Дробовик моё любимое оружие здесь, я был бы не сам собой, если бы не качнул его до максимума.

Зажигательные боеприпасы
Увеличивают шанс возгорания врага при стрельбе
Скилл позволяет выстрелом воспламенять врага. Горящий враг в секунду даёт вам несколько очков, но увы, он горит недолго. К тому же, если вы зажгли противника, просто переходите к следующему, он догорит самостоятельно, не нужно тратить патроны на добивание. В случае с дробовиком, при большом разлёте дроби в пачку врагов, может сразу загореться несколько зомби или бандитов, что не плохо, согласитесь.

Кричи и распыляй
Увеличивает скорость выстрелов вашего оружия

Улучшенные пули
Увеличивает шанс прохода пуль через врагов
Отличный скилл в ситуации,когда зомби,скажем,бегуны бегут за вами строем, в рядок, и стрельнув в него, вы заберёте несколько зомби сразу, остальные воспламенятся.

Пополнение магазина
Увеличивает шанс пополнения боезапаса при убийстве
С этим скиллом вам не нужно, как правило, искать патроны к оружию. При обильной стрельбе часто патроны в магазин возвращаются, даже без перезарядки. Поэтому со стороны у игроков может сложиться мнение,что вы имеете чит-код для бесконечных патронов и без перезарядки. Но самом деле это полностью прокаченный скилл.

Стрелок
Ваше оружие становится смертоносней, увеличивает урон на 20% и гарантирует неограниченный боезапас на короткий период времени

Вот и весь мой секрет на самом деле. Именно эти скиллы позволяли мне чувствовать себя хозяином положения. Этот божественный букет скиллов позволит вам иметь большие и быстрые результаты на любой карте, при любом количестве игроков и в любом режиме. Конечно, никогда не стоит забывать о своей природной реакции, опыту в шутерах и о стрейфе!!!
Заключение
Открытие этого достижения, даже с помощью всего вышесказанного - непростая задача. Выбранные мной скиллы считаю самым эффективным из навыков, что может дать игра. Порой неокрепшие умы, да и просто новички, сразу кричат в чате "Читер", но это далеко не так. Я надеюсь, что данное руководство кому нибудь поможет в будущем, кто решится как и я взяться за эту игру в полную мощь. Поверьте, игра того стоит.

P.S. 22 АПРЕЛЯ 2017 ГОДА Я ПОЛУЧИЛ ЭТОТ АЧИВМЕНТ!!!

Играйте только в хорошие игры, до новых прохождений, друзья)




22 Comments
*~LeonerS~* 23 Feb, 2024 @ 5:32am 
Попробуем ваш билд :)
HP 20 Oct, 2023 @ 4:04am 
GG
JEW  [author] 20 Nov, 2020 @ 2:14pm 
Я думаю, что их никто не получал, просто достижение взломали!
_Nick_Hunter_ 27 Dec, 2019 @ 11:19am 
124. За первый уровень 1 очко не дают, поэтому на 100 уровне получается 99 очков навыков, а не 100. А так каждые 100 уровней будут давать +5 очков навыков
Shretypen 11 Oct, 2019 @ 9:42am 
JEW твое руководство немного устарело.
1.У игрока теперь максимум 125 очков (макс. кол-во очков будет когда 500 уровень настигнут будет)
2.Скилл "Здоровье" дает 65 хп, т.е. максимальное количество здоровья 165
Ну и просто скажу тебе JEW что в игру много чего добавили за время твоего отсутствия в этой игре,советую зайти в игру и посмотреть скиллы (если у тебя нет дополнительных 26 очков то пропиши эту команду "bb2_reset_skills")
Страшный мужык 28 Apr, 2019 @ 4:41am 
Конечно, не по теме, но где в полицейском участке найти ключ карту, код от двери на 2 этаже не знаем, как применять.
JEW  [author] 7 Sep, 2017 @ 8:28am 
Иконка с прицелом отвечает за урон, наносимый мертвецу снайперской винтовкой. Так сказал разраб.
Tutatchikov_Yan 7 Sep, 2017 @ 4:26am 
Вопрос к автору.
Чем отличается скилл "Крёстный Отец" от Мастер Стрельбы (Ветка - Выносливость. Местоположение - средний ряд, слева. Там ещё значёк прицела)?
Прочитав описание, можно понять, что и "Крёстный Отец" и "Мастер Стрельбы" увеличивают по 6% урона и скорость перезарядки за каждое очко умений. Правда "Крёстный Отец" повышает эти 2 параметра только для дробовиков, а "Мастер Стрельбы" повышает сразу эти параметры на все оружия.
Может, конечно, я ошибаюсь, и возможно, в системе игры по другому. Поэтому, дай совет.

Заранее спасибо.
Delirious Katran 21 Jul, 2017 @ 8:19am 
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Delirious Katran 21 Jul, 2017 @ 8:18am 
СПАСИБО БОЛЬШОЕ :steamhappy: :steamhappy: :steamhappy: :steamhappy: :steamhappy: :steamhappy: :steamhappy: :steamhappy: :steamhappy: :steamhappy: