Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
I entirely let the game decide, and it sends whatever is appropriate for the faction.
I never force a drop pod raid.
If you got a missing method exception.. it's another mod.
The method signature changed in rimworld for this method:
Verse.IntVec3 RimWorld.DropCellFinder.FindRaidDropCenterDistant(Verse.Map,bool)
It should now be:
Verse.IntVec3 RimWorld.DropCellFinder.FindRaidDropCenterDistant(Verse.Map,bool,bool)
The last bool is allowWater and I think it determines if the drop can happen on water.
I don’t even use this mod but that deserves respect