Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

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Erstellen und Ändern von Instanzen
By Aster | DEER IRL and 1 collaborators
In diesem Guide zeigen wir euch, wie man verschiedene Instanzen erstellt und verändert.
   
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Einfacher Start
  • Starte Counter Strike: Global Offensive
  • Klicke auf "Spielen" und wähle "Offline mit Bots"
  • Der Spieltyp ist egal (Gelegenheitsspiel und Wettkampf sind die besten Modi, um Instanzen zu testen)
  • Die Team spielen ebenfalls keine Rolle, Zuschauer können es auch.
  • Öffne die Entwicklerkonsole und gebe folgenden Befehl ein: sv_cheats 1
  • Befolge nun alle Schritte dieses Guides

ANMERKUNG: Alle in diesem Guide gezeigten Tricks funktionieren nur, wenn man offline mit Bots spielt oder administrative Rechte auf einem Community-Server besitzt denn auf dem Server muss "sv_cheats 1" erlaubt sein. Außerdem können die Befehle das Spiel abstürzen lassen, wenn man sie zu oft/intensiv benutzt.
Instanzen erstellen
Dies sind die Instanzen die Sie in Counter Strike: Global Offensive erstellen können.

* Befehle die auf "kill" enden, sind zum Beenden des jeweiligen Befehl


Hühner

Befehl:
ent_create chicken


Geisel

Befehl:
ent_create hostage_entity


C4-Sprengsatz

Befehl:
ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 45

* Die Zahl am Ende ist die Zeit bis zur Detonation in Sekunden.


Hochexplosiv Granate

Befehl:
ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld


Blendgranate

Befehl:
ent_create flashbang_projectile


Spritzer

Befehl:
ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash; ent_fire env_splash kill


Funken

Befehl:
ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark
ent_fire env_spark kill


Rauch

Befehl:
ent_create env_smoketrail
ent_fire env_smoketrail kill


Waffen

Befehl:
ent_create weapon_(Name der Waffe)

ANMERKUNG: Die Instanzen der Waffen könne hier gefunden werden:
Offizielle Waffenliste für Counter Strike: Global Offensive

Instanzen bearbeiten
Größenänderung von Instanzen:

Waffen

Befehl:
ent_fire weapon_(Name der Waffe) addoutput "modelscale 25"

BEISPIEL: ent_fire weapon_deagle addoutput "modelscale 25"

ANMERKUNG: Die Nummer am Ende des Befehls bestimmt die Größe der Waffe | Die Instanzen der Waffen könne hier gefunden werden: Offizielle Waffenliste für Counter Strike: Global Offensive


Huhn

Befehl:
ent_fire chicken addoutput "modelscale 5"

ANMERKUNG: Die Nummer am Ende des Befehls bestimmt die Größe des Huhns.


Eigene Instanz

Befehl:
ent_fire !self addoutput "modelscale 0.5"

ANMERKUNG: Die Nummer am Ende des Befehls bestimmt deine Größe in Gegensatz zur Normaleinstellung


Alle Instanzen

Befehl:
ent_fire !picker addoutput "modelscale 0.5"

ANMERKUNG: Die Nummer am Ende des Befehls bestimmt die Größe der Instanz auf die dein Fadenkreuz gerichtet ist.



Sichtbarkeit der Instanzen verändern:

Waffen

Befehl:
ent_fire weapon_(Name der Waffe) addoutput "rendermode 6"

ANMERKUNG: Wenn du die Waffe wieder sichtbar haben möchtest, benutze:
ent_fire weapon_(Name der Waffe) addoutput "rendermode 0"


Huhn

Befehl:
ent_fire chicken addoutput "rendermode 6"

ANMERKUNG: Wenn du das Huhn wieder sichtbar haben möchtest, benutze:
ent_fire chicken addoutput "rendermode 0"


Eigene Instanz

Befehl:
ent_fire !self addoutput "rendermode 6"

ANMERKUNG: Wenn du dich selbst wieder sichtbar haben möchtest, benutze:
ent_fire !self addoutput "rendermode 0"


Alle Instanzen

Befehl:
ent_fire !picker addoutput "rendermode 6"

ANMERKUNG: Wenn du die Instanz in deinem Fadenkreuz wieder sichtbar haben möchtest, benutze:
ent_fire !picker addoutput "rendermode 0"


Lebenspunkte verändern:

Eigene Instanz

Befehl:
ent_fire !self addoutput "max_health 999999"; ent_fire !self sethealth 2000

ANMERKUNG: Der erste Befehl ist für die maximale Anzahl an Lebenspunkten die man haben kann. Der zweite Befehl verändert die Anzahl der Lebenspunkte (Hier: 2000 als Beispiel)


Alle Instanzen

Befehl:
ent_fire !picker addoutput "max_health 999999"; ent_fire !picker sethealth 2000

ANMERKUNG: Man kann die Lebenspunkte von vielen Dingen verändern. Zum Beispiel die, seines Teamkameradens.


Befehle zum Spaß:

Bananen an Stelle von Granaten

Befehl:
prop_physics_create props/cs_italy/bananna.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade0

ANMERKUNG: Dieser Befehl ändert die Granate zu einer Banane an seiner eigenen Instanz

Schlussteil