Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
After original line 410 in BuilderLens_Support.lua insert a code line to correct an ID mismatch:
local improvementID = GameInfo.Improvements[improvementType].RowId - 1
if improvementID == 65 then improvementID = 64 end -- Line added
if pPlot:GetImprovementType() == improvementID then
这个模式的目标是在游戏中增加更多的镜头,帮助帝国管理和总体生活质量的提高。
You can take a look into the mod-files yourself.
the builder lense makes everything at the coast white as soon as you have the governor for fisheries. However you can only improve fields where the governor is located. So is there an option to turn of this one specific feature?