Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Then you could just patch the biome.treasurepools file, using this method community.playstarbound.com/threads/basic-patching-now-with-path-guide-v1-9.84496/
Make this directory in your mod: /treasure/ inside the directory, and make the file biome.treasurepools.patch. Inside the .patch file, for example you can use this:
[
{
"op" : "add",
"path" : "/iceTreasure/0/1/pool-",
"value" : {"weight" : 0.3, "item" : "longinusLance"}
}
]
"weight" defines the chance of the item appearing. You can check whether your patch is working with this tool: http://helmet.kafuka.org/sbmods/json/