Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
Then you could just patch the biome.treasurepools file, using this method community.playstarbound.com/threads/basic-patching-now-with-path-guide-v1-9.84496/
Make this directory in your mod: /treasure/ inside the directory, and make the file biome.treasurepools.patch. Inside the .patch file, for example you can use this:
[
{
"op" : "add",
"path" : "/iceTreasure/0/1/pool-",
"value" : {"weight" : 0.3, "item" : "longinusLance"}
}
]
"weight" defines the chance of the item appearing. You can check whether your patch is working with this tool: http://helmet.kafuka.org/sbmods/json/