Dropzone

Dropzone

Not enough ratings
Gameplay Basics
By Dropzone Official
Gameplay Basics
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
[English]
A match

Each game has a 15 minute time limit. If the score is tied at the end of 15 min, the game goes into Sudden Death Overtime. The first player to score a point during overtime wins the game.

In a match you’ll also find three randomized bonus objectives that grant additional points to the first player to complete them. These objectives are displayed in the lower left-hand corner of the screen, and can grant 1, 2, or even up to 4 bonus points.

For example, one bonus objective might be to capture all Vision Towers located on a map, to earn 2 bonus points. Vision Towers remove the fog of war when captured, revealing a larger area of the map, granting a powerful tactical advantage. If a player’s Rig stands on a Vision Tower long enough, the bar above the tower completely changes to the player’s color, meaning that it has been captured. If an enemy Rig walks on top of the Vision Tower as it is being captured, it will interrupt the process. The area revealed around a captured Vision Tower allows you to spot enemy movement and gather intel.

As you kill Kavash, you will earn XP which allows you to upgrade your Rigs during the match, raising their base stats and unlocking powerful abilities based on the Gear you equipped. Killing Kavash is the ONLY way you get XP; no XP is rewarded for destroying enemy Rigs, capturing Vision Towers, or scoring points. XP is shared across your squad, so once you have killed enough Kavash to level up, you will need to choose which one of your 3 Rigs to upgrade by clicking on the Upgrade button, and clicking on the Rig you wish to upgrade.

Keep in mind that the respawn time for all of your destroyed Rigs is dependent on the level of your most-upgraded Rig. Managing your levels is an important part of strategy in Dropzone!

Your Squad

In Dropzone, you control a squad of 3 Rigs, specialized combat robots, whose abilities and stats can be completely customized by swapping out different pieces of Gear. There are currently 4 classes in Dropzone: the tank, your damage soaker; the gunner, your source of mobile DPS; the mechanic, your support unit; and the summoner, your specialist in nanotechnology. Each class has a selection of Pilots with 6 customizable abilities, as well as a unique special move activated with the hotkey “R”.
  • Weapon slot: it determines your auto attack, damage per second. This ability is tied to your hotkey “Q”.
  • Body slot: it determines your additional health. This ability is tied to your hotkey “W”.
  • Utility slot: it determines your additional movement speed. This ability is tied to your hotkey “E”.
  • Each Rig has also 3 software slots that grant special passive abilities or effects. Each Rig type has one slot dedicated to class-specific software. The other two slots depend on the Pilot you select. The Pilot-specific software types are Offensive, Defensive, Speed and Sensor.
Rigs can be controlled in a variety of ways that will feel familiar to RTS and MOBA players, but are easy to pick up for players new to the strategy genre.
  • You can select your Rigs using the hotkeys “1, 2, 3”. The order of your Rigs is determined by how you select them in your builder. You can select all your Rigs at once using the hotkey “4”.
  • As an advanced technique, you can also create control groups for your units. Right-clicking on the map will move your selected Rigs. Right-clicking on enemy units will attack them.
If your Rigs get low on health, press the hotkey “B” to command them to return to your drop ship, where their health will passively regenerate.

Hunting Cores - Kavash

Kavash hives spawn in various locations around the map, and drop Cores when defeated. Cores must then be uploaded into the uplink at the center of the map for you to score a point.
  • Pick up Cores by Right-clicking on them, then Right-click on the uplink to begin the upload process.
  • A Rig can only carry one Core at a time, and only one Rig can be uploading at one time.
  • The upload process takes 10 seconds, and the Rig must not move, use its abilities, or be interrupted.
  • If a Rig is destroyed while holding a Core, the Core is dropped, and anyone can pick it up! You can also manually drop Cores by pressing the hotkey “D”.
Defeated hives will respawn over time, spawning tougher and more numerous units. The strongest of these Kavash the hive can summon are the Alphas, which can stand up to even a squad of Rigs! But as hives grow more powerful they also drop more Cores – the most powerful hives will spawn 2 of the massive Alphas, but they'll drop 3 Cores as a reward!

The most powerful Kavash units in the game are the boss Kavash, which spawn independently of the hives at points – marked on your minimap by skull and crossbones icons. While they don’t drop Cores when slain, they do drop a powerful buff that, when picked up, grants a large damage boost to your Rigs for a short amount of time.
[German]
Ein Match

Jedes Match dauert 15 Minuten. Steht es nach 15 Minuten unentschieden, geht das Spiel in die Verlängerung. Der Spieler, der in der Verlängerung den ersten Punkt erzielt, gewinnt („Sudden Death“).

Drei zufällige Aufgaben pro Match bringen jeweils zusätzliche Punkte, wenn du sie als Erster erfüllst. Sie werden in der linken unteren Ecke des Bildschirms angezeigt und sind 1, 2 oder sogar 4 Punkte wert.

Ein Beispiel: Wer alle Spähtürme auf der Karte kontrolliert, erhält 2 Punkte. Spähtürme lichten den Nebel des Krieges - wenn man sie einnimmt, sieht man einen größeren Bereich der Karte. Ein großer taktischer Vorteil! Steht dein Rig lange genug auf einem Spähturm, nimmt der Balken über dem Turm deine Spieler-Farbe an. So wird angezeigt, dass man den Spähturm eingenommen hat. Bewegt sich ein gegnerisches Rig auf einen Spähturm, während er eingenommen wird, unterbricht das den Vorgang. Die Sicht, die ein eingenommener Spähturm gewährt, sorgt dafür, dass du Bewegungen des Gegners früh erkennen und darauf reagieren kannst.

Du erhältst Erfahrungspunkte, indem du Kavash vernichtest. Dadurch kannst du während eines Matches deine Rigs aufwerten, d. h. ihre Grundwerte verbessern und – abhängig von ihrer Ausrüstung – mächtige Fähigkeiten freischalten. Das Vernichten von Kavash ist die EINZIGE Möglichkeit, an Erfahrungspunkte zu kommen. Für den Abschuss gegnerischer Rigs, das Einnehmen von Spähtürmen und das Erzielen von Punkten erhältst du keine Erfahrungspunkte. Zudem kann immer nur ein Rig aufgewertet werden. Hast du ausreichend Erfahrungspunkte gesammelt, klickst du auf „Upgrade“ und anschließend auf das gewünschte Rig.

Beachte, dass die Respawn-Zeit deiner Rigs davon abhängt, welche Stufe dein am höchsten aufgewertetes Rig besitzt. Die richtige Reihenfolge beim Aufwerten deiner Rigs ist ein wichtiger strategischer Faktor in Dropzone!

Dein Team

In Dropzone kontrollierst du ein Team von 3 Rigs. Das sind spezialisierte Kampfroboter, deren Werte und Fähigkeiten du durch Ausrüstung anpassen kannst. Derzeit gibt es in Dropzone 4 Klassen: Tanks können viel einstecken, Jäger fungieren als flinke DPS-Quellen, Mechaniker unterstützen deine anderen Rigs und Beschwörer sind deine Spezialisten für Nanotechnologie. Pro Klasse stehen mehrere Rigs unterschiedlicher Piloten zur Auswahl. Jedes Rig besitzt 6 Slots für Ausrüstung, die du deiner Strategie entsprechend einbauen kannst. Außerdem beherrscht jeder Pilot eine einzigartige Spezialfähigkeit, die mit der Taste „R“ ausgelöst wird.
  • Slot – Waffensystem: Die ausgewählte Waffe bestimmt den automatischen Angriff und den Schaden pro Sekunde (DPS). Drücke „Q“, um die Waffenfähigkeit einzusetzen.
  • Slot – Rumpf: Die Rumpfausrüstung gewährt zusätzliche Lebenspunkte. Drücke „W“, um die Rumpffähigkeit einzusetzen.
  • Slot – Unterstützung: Ausrüstung in diesem Slot erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Drücke „E“, um die Unterstützungsfähigkeit einzusetzen.
  • 3 Software-Slots: Software verleiht dem Rig besondere passive Fähigkeiten. Einer der Slots hängt von der Klasse ab, die anderen beiden vom Piloten. Es gibt vier Arten von Piloten-Slots: Angriff, Verteidigung, Geschwindigkeit und Sensoren.
Du kannst deine Rigs auf verschiedene Weisen steuern. Die Steuerung ähnelt der von MOBA- und RTS-Spielen, kann aber leicht erlernt werden, auch wenn du mit Spielen dieser Art nicht vertraut bist.
  • Mit den Tasten „1“, „2“ und „3“ wählst du deine Rigs aus. Welches Rig mit welcher Taste ausgewählt wird, kannst du in der Werkstatt festlegen. Drückst du die „4“, wählst du alle Rigs aus.
  • Du kannst deine Rigs auch in selbst festgelegte Gruppen einteilen. Klickst du mit der rechten Maustaste auf die Karte, bewegen sich die ausgewählten Rigs dorthin. Klickst du mit der rechten Maustaste auf einen Gegner, greifen ihn deine ausgewählten Einheiten an.
Besitzen deine Rigs nur noch wenige Lebenspunkte, kannst du sie mit „B“ zum Landungsschiff zurückschicken, wo sie geheilt werden.

Die Core-Jagd und die Kavash

Kavash-Nester erscheinen an verschieden Orten auf der Karte und hinterlassen Cores, wenn du sie vernichtest. Dieses Cores musst du in den Energiespeicher in der Mitte der Karte hochladen, um Punkte zu erzielen.
  • Klicke mit der rechten Maustaste auf die Cores, um sie aufzuheben. Klicke anschließend auf den Energiespeicher, um sie hochzuladen.
  • Jedes Rig kann nur einen Core gleichzeitig transportieren und du kannst nur einen Core auf einmal hochladen.
  • Das Hochladen dauert 10 Sekunden und das Rig darf sich während dieser Zeit nicht bewegen, keine Fähigkeiten einsetzen oder unterbrochen werden.
  • Wird ein Rig zerstört, während es einen Core transportiert, lässt es diesen fallen. Jedes beliebige Rig kann den Core anschließend aufheben! Du kannst Cores auch ablegen, indem du „D“ drückst.
Zerstörte Nester respawnen nach einer gewissen Zeit. Dabei werden sie stärker und von mehr Kavash verteidigt. Die stärksten Kavash, die ein Nest beschwören kann, werden Alphas genannt. Sie sind mächtig genug, um sich mit einem ganzen Team Rigs anzulegen! Je mächtiger Nester werden, desto mehr Cores hinterlassen sie auch. Die stärksten Nester beschwören 2 riesige Alphas, belohnen dich aber auch mit 3 Cores, wenn du sie vernichtest!

Die mächtigste Kavash-Einheit des Spiels ist der Kavash-Boss, der unabhängig von den Nestern an bestimmten Orten der Karte erscheint. Diese Orte erkennst du an dem Schädel-Symbol auf der Minimap. Sie hinterlassen zwar keine Cores, wenn du sie vernichtest, aber einen mächtigen Buff, der den Schaden deines Teams für kurze Zeit stark erhöht.
[Polish]
Rozgrywka

Każda rozgrywka trwa 15 minut. Jeżeli po 15 minutach nie będzie rozstrzygnięcia, odbywa się dogrywka. Wygrywa gracz, który jako pierwszy zdobędzie w dogrywce punkt ("Sudden Death").

Na każdą rozgrywkę przypadają trzy losowe misje. Gracz, który wykona je jako pierwszy, otrzymuje dodatkowe punkty. Misje widoczne są w lewym dolnym rogu ekranu i warte są 1, 2 lub 4 punkty.

Przykład: gracz, który zajmie wszystkie wieże szpiegowskie na mapie, otrzymuje 2 punkty. Wieże szpiegowskie rozświetlają mgłę wojny – po ich zajęciu gracz widzi większy fragment mapy. Daje to dużą przewagę taktyczną! Jeżeli twój rig będzie odpowiednio długo stał na wieży szpiegowskiej, jej pasek przyjmie twój kolor. Oznacza to, że wieża szpiegowska została zajęta. Jeżeli rig przeciwnika wkroczy na daną wieżę szpiegowską w trakcie jej zajmowania, proces zajmowania zostanie przerwany. Pole widzenia zapewniane przez zajętą wieżę szpiegowską pozwala wcześnie zauważyć ruchy przeciwnika i zareagować na nie.

Za niszczenie kavashy otrzymujesz punkty doświadczenia. Przy ich pomocy możesz podczas rozgrywki ulepszać swoje rigi, tzn. podnosić ich parametry podstawowe oraz – w zależności od ich uzbrojenia – odblokowywać potężne umiejętności. Niszczenie kavashy to JEDYNY sposób na zdobycie punktów doświadczenia. Za ustrzelenie rigów przeciwnika, zajęcie wież szpiegowskich oraz zdobywanie punktów nie otrzymujesz punktów doświadczenia. Zawsze można ulepszyć tylko jednego riga. Po zgromadzeniu wystarczającej liczby punktów doświadczenia kliknij "Ulepsz", a następnie kliknij riga, którego chcesz ulepszyć.

Pamiętaj, że czas respawnu twoich rigów zależy od poziomu twojego najlepszego riga. Prawidłowa kolejność ulepszania rigów to w Dropzone ważny czynnik strategiczny!

Twoja drużyna

W Dropzone kontrolujesz drużynę złożoną z 3 rigów. To wyspecjalizowane roboty bojowe, których parametry i umiejętności możesz dostosowywać za pomocą uzbrojenia. Aktualnie w Dropzone dostępne są 4 klasy rigów: Tanki są bardzo wytrzymałe, Strzelcy funkcjonują jako zwinne źródła DPS, Inżynierowie wspierają pozostałe rigi, a Zaklinacze to specjaliści od nanotechnologii. W ramach każdej klasy do wyboru są różni piloci rigów. Każdy rig ma 6 slotów na uzbrojenie, które możesz odpowiednio dostosować do swojej strategii. Dodatkowo każdy pilot posiada unikatową umiejętność specjalną, którą aktywuje się klawiszem "R".
  • Slot – System broni: Wybrana broń określa atak automatyczny i ilość obrażeń na sekundę (DPS). Wciśnij "Q", by użyć umiejętności broni.
  • Slot – Korpus: Uzbrojenie korpusu zapewnia dodatkowe punkty życia. Wciśnij "W", by użyć umiejętności korpusu.
  • Slot – Wsparcie: Uzbrojenie umieszczone w tym slocie zwiększa prędkość ruchu. Wciśnij "E", by użyć umiejętności wsparcia.
  • 3 sloty na software: Software daje rigowi wyjątkowe umiejętności pasywne. Jeden ze slotów zależy od klasy, a pozostałe dwa od pilota. Dostępne są cztery rodzaje slotów pilotów: atak, obrona, prędkość oraz czujniki.
Możesz sterować swoimi rigami na różne sposoby. Sterowanie przypomina gry typu MOBA i RTS, ale łatwo się go nauczyć, nawet jeśli nie masz doświadczenia z tego rodzaju grami.
  • Klawisze "1", "2", "3" służą do wyboru rigów. W warsztacie możesz ustawić, który klawisz odpowiada danemu rigowi. Wciśnięcie "4" powoduje wybranie wszystkich rigów.
  • Możesz grupować swoje rigi w określony przez siebie sposób. Kliknij miejsce na mapie prawym przyciskiem myszy, by przemieścić tam wybrane rigi. Kliknij prawym klawiszem myszy przeciwnika, aby zaatakować go wybranymi jednostkami.
Jeżeli twoim rigom pozostało mało punktów życia, możesz wcisnąć "B", aby wysłać je na desantowiec, gdzie zostaną uleczone.

Polowanie na nukleony i kavashe

Wylęgarnie kavashy pojawiają się w różnych miejscach na mapie, a po zniszczeniu pozostawiają po sobie nukleony. Aby zdobyć punkty, musisz załadować nukleony do zasobnika energii znajdującego się na środku mapy.
  • Kliknij nukleony prawym klawiszem myszy, aby je podnieść. Następnie kliknij zasobnik energii, by załadować nukleony.
  • Każdy rig może transportować naraz tylko jeden nukleon, a ty możesz ładować do zasobnika energii tylko jeden nukleon naraz.
  • Ładowanie trwa 10 sekund. Rig nie może się w tym czasie poruszać ani korzystać z umiejętności i nie można mu przerywać.
  • Jeżeli rig transportujący nukleon zostanie zniszczony, nukleon wypada. Może go wtedy podnieść dowolny rig! Możesz także odkładać nukleony, wciskając "D".
Zniszczone wylęgarnie respawnują się po jakimś czasie. Są wtedy silniejsze i broni ich więcej kavashy. Najsilniejsze kavashe, które mogą pojawić się w wylęgarni, zwane są alfami. Są na tyle potężne, że mogą mierzyć się z całą drużyną rigów! Im silniejsze są wylęgarnie, tym więcej pozostawiają po sobie nukleonów. Najsilniejsze wylęgarnie przywołują 2 ogromne osobniki alfa, ale ich zniszczenie daje aż 3 nukleony!

Najpotężniejszą jednostką kavashy w grze jest boss, który pojawia się w określonych miejscach mapy niezależnie od wylęgarni. Miejsca te oznaczone są na minimapie symbolem czaszki. Zniszczony boss nie pozostawia po sobie nukleonów, ale daje potężny buff, który na krótką chwilę znacznie zwiększa obrażenia zadawane przez twoją drużynę.
[Turkish]
Bir karşılaşma

Her karşılaşma 15 dakika sürer. 15 dakika sonunda durum hala berabereyse oyun uzatmalara kalır. Uzatmalarda ilk puanı alan kişi ("Sudden Death") kazanır.

Karşılaşma başına üç rastgele görevi ilk tamamlayan ekip ekstra puan kazanır. Bunlar ekranın sol alt köşesinde görüntülenir ve 1, 2 ve hatta 4 puan değerindedir.

Örneğin: Haritadaki tüm gözcü kulelerini kontrolüne geçiren 2 puan kazanır. Gözcü kuleleri savaşın sisini dağıtır, kuleler ele geçirildiğinde haritanın daha büyük bir kısmı görülebilir. Büyük taktiksel bir avantaj! Rigin gözcü kulesinde yeterince durduğunda kulenin üzerindeki çubuk oyuncu rengine dönüşür. Böylece gözcü kulesinin ele geçirildiği görülebilir. Rakip bir rig ele geçirilmekte olan gözcü kulesine doğru yol aldığında işlem sekteye uğrar. Ele geçirilen bir gözcü kulesinin sağladığı görüş alanı rakibin hareketlerini erkenden fark etmeni ve önlemini almanı sağlar.

Kavash yok ederek tecrübe puanı kazanırsın. Bu sayede karşılaşma sırasında riglerini geliştirebilirsin, yani ekipmanına göre temel değerlerini yükseltip kullanıma güçlü yetenekler açabilirsin. Kavash'ları yok etmek tecrübe puanı kazanmanın TEK yoludur. Rakip rigleri vurmak, gözcü kuleleri ele geçirmek ve puan kazanmakla tecrübe puanı elde etmezsin. Ayrıca rigler tek tek güçlendirilir. Yeterince tecrübe puanı topladığında "geliştir" butonuna ve sonra dilediğin rige tıkla.

Riglerinin diriliş süresinin en yüksek rigin basamağına göre değiştiğini unutma. Rig yükseltmenin doğru sırası Dropzone'de önemli stratejik bir faktördür!

Ekibin

Dropzone'de 3 rigden oluşan bir ekip yönetirsin. Bunlar değerleri ve yetenekleri ekipmanla düzenlenebilen özel savaş robotlarıdır. Şu an Dropzone'de 4 sınıf var: Tanklar çok dayanıklıdır, Avcılar çevik SBH kaynaklarıdır, Makinistler diğer riglerini kullanır ve Çağırıcılar nanoteknoloji uzmanlarıdır. Sınıf başına çeşitli pilotların bulunduğu birkaç farklı rig seçilebilir. Her rig stratejine uygun olarak doldurabileceğin 6 ekipman yuvasına sahiptir. Ayrıca her pilot "R" tuşuyla etkinleştirilen benzersiz ve özel bir yeteneğe sahiptir.
  • Silah sistemi yuvası: Seçilen silah otomatik saldırıyı ve saniye başı hasarı (SBH) belirler. Silah yeteneğini kullanmak için "Q" tuşuna bas.
  • Gövde yuvası: Gövde ekipmanı ekstra hayat puanı verir. Gövde yeteneğini kullanmak için "W" tuşuna bas.
  • Takviye yuvası: Bu yuvadaki ekipman hareket hızını artırır. Takviye yeteneğini kullanmak için "E" tuşuna bas.
  • 3 yazılım yuvası: Yazılım rige özel pasif yetenekler sunar. Yuvaların biri sınıfa bağlıdır, diğer ikisi de pilota. Pilot yuvalarının dört çeşidi bulunur: Saldırı, savunma, hız ve sensörler.
Riglerini çeşitli şekillerde yönetebilirsin. Yönetimi MOBA ve RTS oyunlarına benzer ama oyuncu bu türleri bilmese de kolayca öğrenilebilir.
  • "1", "2" ve "3" tuşlarıyla riglerini seçersin. Hangi rigin hangi tuşla seçileceğini atölyede belirleyebilirsin. "4" tuşuna basarsan tüm rigleri seçersin.
  • Riglerini kendi oluşturduğun gruplara da ayırabilirsin. Farenin sağ tuşuyla haritaya tıkladığında, seçilen rigler oraya doğru ilerler. Sağ farenin sağ tuşuyla bir rakibe tıkladığında seçilen birlikler ona saldırır.
Riglerinin hayat puanı azaldığında onları "B" tuşuyla iyileştirilecekleri iniş gemisine gönderebilirsin.

Çekirdek avı ve Kavash'lar

Kavash yuvaları haritanın çeşitli yerlerinde belirir ve onları yok ettiğinde arkalarında çekirdek bırakır. Puan toplamak için bu çekirdekleri haritanın ortasında bulunan reaktöre yüklemen gerekiyor.
  • Çekirdeği almak için üzerine farenin sağ tuşuyla tıkla. Sonra bunu yüklemek için reaktöre tıkla.
  • Her rig aynı anda sadece bir çekirdek taşıyıp birini yükleyebilir.
  • Yükleme 10 saniye sürer ve rig bu süre içerisinde hareket edemez, yetenek kullanamaz veya durdurulamaz.
  • Bir rig çekirdek taşırken imha edildiğinde çekirdeği düşürür. Ardından her rig çekirdeği kaldırabilir! Çekirdekleri "D" tuşuna basarak da bırakabilirsin.
İmha edilmiş yuvalar belli bir süre sonra dirilir. Bunlar güçlenir ve daha fazla Kavash tarafından savunulur. Bir yuva meydana getiren en güçlü Kavash'lara alfa denir. Bunlar bütün bir rig ekibine kafa tutacak kadar güçlü. Yuvalar güçlendikçe daha çok çekirdek bırakırlar. En güçlü yuvalar 2 dev alfa meydana getirir, ama yok etmeyi başardığında seni 3 çekirdekle ödüllendirir!
Oyunun en güçlü Kavash birimi Kavash patronudur ve yuvalardan bağımsız olarak haritanın belli yerlerinde belirir. Bu yerleri mini haritada bulunan kuru kafa sembollerinden görebilirsin. Bunlar imha edildiğinde çekirdek bırakmaz ama ekibinin verdiği hasarı kısa süre çok yükselten kuvvetli bir güçlendirici sağlar.
[Italian]
Il match

Ogni match dura 15 minuti. Allo scadere dei 15 minuti, in caso di pareggio la partita continua fino a quando uno dei due giocatori conquista un nuovo punto, aggiudicandosi così la vittoria.

Nel corso di ciascun match, tre incarichi casuali permettono di conseguire punti extra qualora li si completi per primi. Essi vengono mostrati in basso a sinistra nello schermo e valgono 1, 2 o addirittura 4 punti.

Esempio: chi controlla tutte le torrette di guardia sulla mappa ottiene 2 punti. Le torrette di guardia riducono la nebbia di guerra: conquistandole è possibile vedere un'area più ampia della mappa. Un enorme vantaggio tattico! Più il tuo rig rimane posizionato sulla torretta di guardia, più la barra sopra la torretta cambia colore fino ad assumere quello della tua squadra. A questo punto, la torretta di guardia è stata conquistata. Se un rig avversario si posiziona su una torretta di guardia mentre è in corso la sua conquista, l'operazione viene interrotta. La visuale conferita da una torretta di guardia conquistata permette di riconoscere in fretta gli spostamenti dell'avversario e, quindi, di reagire prontamente.

Annientando i Kavash si ottengono punti esperienza. Essi ti permettono di potenziare i tuoi rig durante un match, ossia di migliorarne i valori di base e di sbloccarne le potenti abilità, che variano a seconda del loro equipaggiamento. Annientare i Kavash è l'UNICO modo per guadagnare punti esperienza. La distruzione di rig avversari, la conquista di torrette di guardia e la conquista di punti non conferiscono alcun punto esperienza. È possibile potenziare un solo rig per volta. Una volta accumulati abbastanza punti esperienza, clicca su "Upgrade" e poi sul rig che desideri potenziare.

Ti ricordiamo che il tempo di rigenerazione dei tuoi rig dipende dal livello del rig col potenziamento più alto. La sequenza di potenziamento dei rig è un fattore strategico decisivo in Dropzone!

Il tuo team

In Dropzone controlli un team formato da 3 rig. Si tratta di robot da combattimento altamente specializzati dotati di valori e abilità che possono essere adattati tramite l'equipaggiamento. Attualmente in Dropzone ci sono 4 classi: i Tank sono in grado di incassare parecchi colpi, gli Artiglieri sono delle agilissime fonti di DPS, i Meccanici supportano gli altri rig e gli Evocatori sono specializzati in nanotecnologia. I vari piloti di ciascuna classe hanno a disposizione diversi rig. Ciascun rig possiede 6 slot per l'equipaggiamento, utilizzabili in modo personalizzato a seconda della propria strategia. Inoltre, ogni pilota possiede un'abilità speciale straordinaria attivabile con il tasto "R".
  • Slot – Sistema di armi: l'arma selezionata determina l'attacco automatico e il danno per secondo (DPS). Premi "Q" per attivare l'abilità dell'arma.
  • Slot – Fusoliera: l'equipaggiamento della fusoliera conferisce punti vita extra. Premi "W" per attivare l'abilità della fusoliera.
  • Slot – Supporto: l'equipaggiamento in questo slot aumenta la velocità di movimento. Premi "E" per attivare l'abilità di supporto.
  • 3 slot per il software: il software conferisce al rig abilità passive speciali. Uno degli slot dipende dalla classe, gli altri due dal pilota. Ci sono quattro tipo di slot per piloti: attacco, difesa, velocità e sensori.
Puoi controllare i tuoi rig in diversi modi. I comandi ricordano quelli dei giochi MOBA e RTS, ma sono facili da imparare anche per chi non ha familiarità con questo genere di giochi.
  • Con i tasti "1", "2" e "3" selezioni i tuoi rig. Nell'officina puoi associare i rig ai singoli tasti. Premendo il tasto "4" puoi selezionare tutti i rig contemporaneamente.
  • Puoi anche organizzare i tuoi rig in gruppi. Cliccando con il tasto destro del mouse sulla mappa, i rig si recano nel punto selezionato. Cliccando con il tasto destro del mouse su un avversario, le unità che hai selezionato lo attaccano.
Qualora i tuoi rig possiedano ancora solo pochi punti vita, premendo il tasto "B" puoi inviarli nella nave da sbarco affinché si rigenerino.

La caccia ai nuclei e i Kavash

I nidi di Kavash compaiono in diversi punti della mappa; una volta annientati, i Kavash rilasciano i nuclei. Questi nuclei devono essere caricati nell'accumulatore di energia al centro della mappa per conquistare punti.
  • Clicca con il tasto destro del mouse sui nuclei per raccoglierli. Poi, clicca sull'accumulatore di energia per caricarli.
  • Ciascun rig può trasportare un solo nucleo alla volta ed è possibile caricare un solo nucleo alla volta.
  • Il caricamento dura circa 10 secondi: durante questo lasso di tempo, il rig non si può muovere, non può usare alcuna abilità e non può essere interrotto.
  • Se un rig viene distrutto mentre sta trasportando un nucleo, quest'ultimo rimane a terra. A questo punto, qualsiasi rig può raccoglierlo! Per posare un nucleo, premi il tasto "D".
I nidi distrutti si rigenerano dopo un determinato lasso di tempo. Essi diventano man mano sempre più forti e il numero di Kavash che li difende aumenta. I Kavash più potenti che un nido sia in grado di generare sono i cosiddetti Alfa. Essi sono abbastanza forti da riuscire a tener testa a un intero team di rig! Più potente è il nido, più nuclei esso genera. I nidi più potenti evocano 2 Alfa giganti: se riesci ad annientarli, ottieni 3 nuclei!

L'unità Kavash più potente del gioco è il Boss kavash, che compare in determinati punti della mappa indipendentemente da dove siano posizionati i nidi. Questi punti sono indicati sulla minimappa con un teschio. Una volta annientati, i boss non rilasciano alcun nucleo, ma conferiscono un potente buff che aumenta significativamente il danno del tuo team per un breve lasso di tempo.
[French]
La partie

Une partie dure 15 minutes. Si vous n'avez pas réussi à vous départager après 15 minutes, vous passez aux prolongations. Le premier joueur à marquer un point pendant les prolongations l'emporte (« mort subite »).

Dans chaque partie, trois missions aléatoires octroient des points supplémentaires au premier joueur qui les remplit. Celles-ci s'affichent dans le coin inférieur gauche de l'écran et rapportent 1, 2 voire 4 points.

Un exemple : le joueur qui parvient à contrôler toutes les tours de guet de la carte remporte 2 points. Les tours de guet dissipent le brouillard de guerre : quand vous en capturez une, vous pouvez voir une zone plus vaste de la carte. Un avantage tactique considérable ! Quand votre cuirassier reste stationné assez longtemps sur une tour de guet, la jauge située au-dessus de la tour prend la couleur de votre joueur. Ceci indique que vous avez capturé la tour de guet. Si un cuirassier ennemi se déplace sur une tour de guet pendant que celle-ci est capturée, le processus est interrompu. Le champ visuel dont vous bénéficiez en capturant une tour de guet vous permet de discerner plus vite les mouvements de l'adversaire et de réagir en conséquence.

Vous pouvez engranger des points d'EXP en éliminant des Kavashs. Ces points vous permettent d'améliorer vos cuirassiers pendant la partie. Ainsi, vous pouvez augmenter leurs statistiques de base et activer des compétences redoutables, en fonction de leur équipement. Détruire des Kavashs est le seul moyen d'obtenir des points d'EXP. Vous ne bénéficiez pas de points d'EXP en faisant des victimes dans les rangs des cuirassiers ennemis, en capturant des tours de guet et en marquant des points. Et, vous ne pouvez améliorer qu'un cuirassier à la fois. Une fois que vous avez accumulé assez de points d'EXP, cliquez sur « +1 grade » puis sur le cuirassier de votre choix.

Le temps de réapparition de vos cuirassiers dépend du niveau de votre cuirassier le mieux gradé. En conséquence, choisir le bon ordre d'amélioration de vos cuirassiers est un élément stratégique vital dans Dropzone !

Votre escouade
Dans Dropzone, vous pilotez une escouade de 3 cuirassiers. Il s'agit de robots de combat aux spécialisations diverses dont vous pouvez ajuster les statistiques et les compétences à l'aide d'équipement. Dropzone propose actuellement 4 classes : les Tanks peuvent encaisser beaucoup de dégâts, les Artilleurs sont rapides et infligent des dégâts importants, les Ingénieurs soutiennent vos autres cuirassiers et les Invocateurs sont experts en nanotechnologie. Chaque classe permet de choisir parmi les cuirassiers de plusieurs pilotes différents. Chaque cuirassier dispose de 6 cases d'équipement que vous pouvez pourvoir en fonction de votre stratégie. En plus, chaque pilote dispose de sa propre compétence absolue que vous pouvez déclencher à l'aide de la touche [R].
  • Case d'armement : l'arme sélectionnée détermine l'attaque automatique et les dégâts par seconde (DPS). Appuyez sur [A] pour utiliser votre compétence d'arme.
  • Case de fuselage : l'équipement de fuselage octroie des PV supplémentaires. Appuyez sur [Z] pour utiliser votre compétence de fuselage.
  • Case de soutien : l'équipement de cette case augmente la vitesse de déplacement. Appuyez sur [E] pour utiliser votre compétence de soutien.
  • 3 cases de logiciel : les logiciels octroient des compétences passives au cuirassier. Une des cases dépend de votre classe et les deux autres du pilote. Il existe quatre types de cases de pilote : attaque, défense, vitesse et capteurs.
Vous pouvez contrôler vos cuirassiers de plusieurs manières différentes. Les contrôles sont similaires à ceux des jeux MOBA et STR mais ils sont toutefois simples à apprendre, même si vous n'êtes pas habitués aux jeux de ce type.
  • Les touches [1], [2] et [3] vous permettent de sélectionner votre cuirassier. L'arsenal vous permet de déterminer les touches attribuées aux différents cuirassiers. Avec la touche [4] vous sélectionnez tous vos cuirassiers.
  • Vous pouvez également répartir vos cuirassiers dans des groupes personnalisés. Si vous faites un clic droit sur la carte, tous les cuirassiers sélectionnés se déplacent dans cette direction. Si vous faites un clic droit sur un adversaire, les unités sélectionnées l'attaquent.
Quand vos cuirassiers n'ont plus que quelques PV, vous pouvez appuyer sur la touche B pour les renvoyer au vaisseau d'atterrissage, où ils seront soignés.

La chasse aux nucléons et les Kavashs

Des nids kavashs apparaissent à divers endroits de la carte et laissent tomber des nucléons quand vous les détruisez. Pour marquer des points, vous devez charger ces nucléons dans le réacteur situé au milieu de la carte.
  • Faites un clic droit sur les nucléons pour les ramasser. Cliquez ensuite sur le réacteur pour les charger.
  • Chaque cuirassier ne peut transporter qu'un nucléon d'un coup et vous ne pouvez en charger qu'un seul à la fois.
  • Le chargement dure 10 secondes, pendant lesquelles le cuirassier ne peut ni se déplacer, ni utiliser de compétences, ni être interrompu.
  • Quand un cuirassier est détruit tandis qu'il transporte un nucléon, il le laisse tomber. Après quoi, chaque cuirassier est libre de ramasser ce nucléon. Vous pouvez également déposer les nucléons en appuyant sur la touche [D].
Quand un nid est détruit, il réapparaît après un certain délai. Il est alors plus fort et défendu par un plus grand nombre de Kavashs. Les Kavashs les plus redoutables qu'un nid peut invoquer sont appelés les alphas. Ils sont assez puissants pour affronter toute une escouade de cuirassiers. Plus les nids sont puissants, plus ils engendrent de nucléons. Les nids les plus puissants invoquent 2 alphas gigantesques mais vous offrent 3 nucléons quand vous les détruisez !

L'unité kavash la plus redoutable du jeu est le boss kavash qui apparaît à certains endroits précis de la carte, indépendamment des nids. Un crâne permet d'identifier ces endroits sur la minicarte. Ces boss ne laissent pas tomber de nucléons en cas de destruction, mais ils vous octroient un buff puissant qui augmente temporairement les dégâts de votre escouade.
[Spanish]
Una partida

Cada partida dura 15 minutos. Si después de esos 15 minutos hay un empate, se pasa a la prórroga. Ganará el jugador que logre el primer punto durante la prórroga ("muerte súbita").

Además, tres misiones aleatorias por partida proporcionan puntos adicionales para el primero que las complete. Se muestran en la esquina inferior izquierda de la pantalla y valen 1, 2 o incluso 4 puntos.

Por ejemplo: quien primero controle todas las torretas de visión del mapa recibirá 2 puntos. Las torretas de visión levantan la niebla de guerra; si se conquistan se podrá ver más territorio. ¡Es una ventaja táctica enorme! Si tu maquinaria permanece el tiempo suficiente junto a una torreta de visión, la barra que hay sobre ella adopta tu color jugador. Así se muestra que has conquistado la torreta. Si una maquinaria enemiga se acerca a una torreta de visión mientras la estásconquistando, el proceso se interrumpe. La vista que ofrece una torreta de visión sirve para desvelar los movimientos del enemigo y reaccionar a tiempo.

Al destruir Kavash recibes puntos de experiencia. De esta manera puedes mejorar las maquinarias durante la partida, es decir, potenciar sus valores básicos y, en función de su equipamiento, desbloquear habilidades más poderosas. La destrucción de Kavash es la ÚNICA posibilidad de conseguir puntos de experiencia. Por abatir maquinarias enemigas, tomar torretas de visión y obtener puntos no obtienes puntos de experiencia. Además, solo puedes mejorar una maquinaria de cada vez. Si reúnes suficientes puntos de experiencia, haz clic en "Mejora" y después en la maquinaria que quieras.

Ten en cuenta que el tiempo de reconstrucción de todas tus maquinarias depende del nivel de la maquinaria más desarrollada. ¡La secuencia correcta a la hora de mejorar las maquinarias es un factor estratégico vital en Dropzone!

Tu escuadrilla

En Dropzone controlas una escuadrilla de 3 maquinarias. Son robots de combate especializados cuyos valores y habilidades puedes modificar mediante su equipamiento. Actualmente hay 4 clases en Dropzone: los tanques pueden aguantan mucho, los artilleros son ágiles y causan mucho daño por segundo, los mecánicos dan apoyo al resto de maquinarias y los invocadores son especialistas en nanotecnología. Por cada clase hay varios pilotos con sus maquinarias correspondientes. Cada maquinaria posee 6 casillas para equipamiento que se pueden editar en función de la estrategia. Además, cada piloto posee una habilidad especial única que se puede emplear con la tecla R.
  • Casilla de armamento: el arma escogida determina el ataque automático y el daño por segundo (dps). Pulsa Q para utilizar la habilidad de armamento.
  • Casilla de fuselaje: otorga puntos de vida adicionales. Pulsa W para utilizar la habilidad de fuselaje.
  • Casilla de aparejo: el equipamiento de esta casilla aumenta la velocidad de desplazamiento. Pulsa E para utilizar la habilidad de apoyo.
  • 3 casillas de software: otorgan a la maquinaria habilidades pasivas. Una de las casillas depende de la clase y las otras dos, del piloto. Hay cuatro tipos de casillas de piloto: ataque, defensa, velocidad y sensores.
Puedes dirigir a tus maquinarias de diversas maneras. El control es parecido a otros MOBA y RTS, pero se puede aprender bien rápido aunque nunca se haya jugado a ese tipo de juegos.
  • Con las teclas 1, 2 y 3 seleccionas las maquinarias. En el taller puedes configurar qué maquinaria se selecciona con qué tecla. Si pulsas la tecla 4 se seleccionarán todas las maquinarias.
  • ambién puedes separar a las maquinarias en diferentes grupos. Con un clic secundario sobre el mapa, las maquinarias seleccionadas se mueven a ese punto. Con un clic secundario sobre un enemigo, las maquinarias seleccionadas lo atacan.
Si las maquinarias solo tienen unos pocos puntos de vida restantes, las puedes mandar de vuelta a la nave de desembarco para que se curen con la tecla B.

La caza de núcleos y los Kavash

Los nidos de Kavash aparecen en determinados lugares del mapa y dejan caer núcleos cuando los destruyes. Tienes que llevar estos núcleos al reactor del centro del mapa para ganar puntos.
  • Haz clic secundario sobre los núcleos para recogerlos. Después, haz clic en el reactor para cargarlos.
  • Las maquinarias solo pueden transportar un núcleo y solamente puedes cargar un núcleo a la vez.
  • La carga dura 10 segundos, durante los cuales la maquinaria no puede moverse, utilizar habilidades ni verse interrumpida.
  • Si una maquinaria resulta destruida mientras transporta un núcleo, lo deja caer. ¡Después lo puede recoger cualquier otra maquinaria! También puedes dejar caer núcleos pulsando la tecla D.
Los nidos destruidos se reconstruyen después de un tiempo. Entonces se vuelven más fuertes y los protegen más Kavash. Los Kavash más fuertes que puede invocar un nido se llaman alfas. ¡Son lo suficientemente poderosos como para encargarse de una escuadrilla completa! Cuanto más poderoso es un nido, más núcleos genera. Los nidos más potentes invocan 2 enormes alfas, ¡pero recompensan con 3 núcleos cuando se destruyen!

La unidad kavash más poderosa de todo el juego es el Kavash jefe, que aparece en ciertos lugares del mapa, independientemente de los nidos. En el minimapa puedes reconocer estos lugares por el símbolo de la calavera. No dejan caer núcleos sino un temible potenciador que aumenta tremendamente el daño de tu escuadrilla durante poco tiempo.
[Russian]
Матч

У каждой игры есть 15-минутное ограничение по времени. Если счет остается ничейным по окончании 15 минут, игра переходит в режим Внезапной смерти с дополнительным временем. Первый игрок, который получит очко за это время - выиграет игру.

В матчах также выдаются различные цели, выполнение которых дает дополнительные очки первому игроку, который выполнит их. Эти цели отображаются в левом нижнем углу экрана, и они могут принести от 1 до 4 бонусных очков.

Например, есть цель захватить все Башни Обзора на карте - она дает 2 бонусных очка. При захвате Башни Обзора убирается туман войны, делая видимой большую часть карты, что дает игроку большое тактическое преимущество. Если боевая машина игрока стоит на Башне Обзора достаточно долго, полоска над башней полностью меняет свой цвет на цвет игрока, показывая, что башня захвачена. Если одна боевая машина забирается на Башню Обзора, пока другая ее захватывает, этот процесс прерывается. Местность, которая становится видимой вокруг Башни Обзора, позволяет игроку видеть передвижения врагов и собирать разведданные.

Убивая Каваш, игроки получают опыт, который позволяет им улучшать свои боевые машины на время матча, повышая их базовые характеристики и открывая мощные способности, зависящие от выбранных ими механизмов. Убийства Каваш - единственный способ получить опыт; за уничтожение боевых машин, захват Башен Обзора и получение очков опыт не начисляется. Опыт разделяется между членами отряда, и когда его набирается достаточно, игрок должен выбрать, какую из своих боевых машин он хочет улучшить, а затем нажать на кнопку Улучшить и на выбранную боевую машину.

Следует помнить, что время возрождения всех боевых машин одного игрока зависит от его самой высокоуровневой боевой машины. Распределение уровней - важная часть стратегии Dropzone!

Ваш отряд

В Dropzone вы управляете отрядом из 3 боевых машин, специализированных боевых роботов, чьи способности и характеристики можно полностью изменить, вставив другие механизмы. На данный момент в Dropzone 4 класса: танк, выдерживающий больше урона, чем другие; стрелок - наносящий больше урона в секунду, чем другие; механик - способный различным образом поддерживать других; и призыватель - специалист в нанотехнологии. В каждом классе есть свои пилоты с 6 изменяемыми способностями и уникальными особыми действиями, которые активируются горячей клавишей “R”.
  • Ячейка оружия определяет авто-атаку, урон в секунду. Эта способность привязана к горячей клавише “Q”.
  • Ячейка корпуса определяет количество дополнительных очков здоровья. Эта способность привязана к горячей клавише “W”.
  • Ячейка утилиты определяет, насколько повышается скорость передвижения. Эта способность привязана к горячей клавише “E”.
  • У каждой боевой машины также есть 3 ячейки программного обеспечения, которые предоставляют ей особые пассивные способности или эффекты. Одна из них зависит от класса боевой машины. Две другие - от выбранного пилота. Программное обеспечение для пилота подразделяется на программное обеспечение для атаки, защиты, скорости и для датчика.
Боевыми машинами можно управлять различными способами, привычными игрокам с опытом в RTS и MOBA, и не слишком сложными для тех, кто только знакомится со стратегическим жанром.
  • Игроки могут переключаться между своими боевыми машинами, нажимая горячие клавиши “1, 2, 3”. Порядок боевых машин определяется в момент составления отряда. Чтобы выбрать все боевые машины, нужно нажать горячую клавишу “4”.
  • Есть еще возможность создавать группы из своих боевых машин. Нажимая правой кнопкой мыши на любое место на карте, игрок отдает выбранным боевым машинам приказ перейти в то место. Нажимая правой кнопкой мыши на врага, игрок отдает боевым машинам приказ атаковать его.
Если у боевых машин остается мало очков здоровья, игрок может нажать горячую клавишу “B”, чтобы приказать им вернуться на десантный корабль, где их здоровье восстановится.

Охота за ядрами - Каваш

Гнезда Каваш появляются в разных местах на карте. Когда их уничтожают, с них падают ядра. Чтобы получать очки, ядра нужно загружать в канал связи, который находится в центре карты.
  • Вначале поднимите ядро, нажав на него правой кнопкой мыши, а затем начните процесс загрузки, нажав правой кнопкой мыши на канал связи.
  • Одна боевая машина может нести только одно ядро, а также несколько боевых машин не могут загружать ядра одновременно.
  • Процесс загрузки длится 10 секунд, в течение которых боевая машина не должна двигаться, использовать свои способности, и ей не должны мешать.
  • Если боевую машину уничтожают, пока она держит ядро, оно падает на землю и любой может поднять его! Игроки также могут сами сбрасывать ядра, нажимая клавишу “D”.
Уничтоженные гнезда возрождаются через какое-то время, призывая еще более сильных и многочисленных юнитов. Самые сильные из них могут призывать альф, юнитов, которые могут справиться даже с целым отрядом боевых машин! Но когда гнездо становится сильнее, оно также сбрасывает больше ядер - в самых сильных гнездах можно наткнуться на двух огромных альф, которые сбросят 3 ядра!

Самые грозные представители Каваш в игре - боссы Каваш, которые появляются отдельно от гнезд в местах, отмеченных на мини-карте изображением черепа со скрещенными костями. С них не падают ядра, когда их уничтожают. Вместо этого с них падает большое усиление, которое дает игроку, поднявшему его, прирост к урону на короткий промежуток времени.
[Portuguese]
Um Encontro

Cada jogo tem um tempo limite de 15 minutos. Se houver um empare ao fim dos 15 minutos, o jogo entra em Tempo Extra com Morte Súbita. O primeiro jogador a marcar um ponto durante o tempo extra vence o jogo.

Num encontro irás também ter três objetivos aleatórios que proporcionam pontos extra ao primeiro jogador a completá-los. Esses objetivos são exibidos no canto inferior esquerdo no ecrã e podem valer 1, 2 ou até mesmo até 4 pontos bónus.

Por exemplo, um dos objetivos bónus pode ser capturar todas as Torres de Visão localizadas num mapa para ganhar 2 pontos bónus. Torres de Visão removem o nevoeiro de guerra quando capturadas, revelando uma área mais alargada do mapa e proporcionando uma poderosa vantagem tática. Se o Rig de um jogador estiver perto de uma Torre de Visão o tempo suficiente, a barra por cima da torre irá mudar completamente para a cor do jogador, sinalizando a sua captura. Se um Rig inimigo caminhar para junto da Torre de Visão enquanto a mesma está a ser capturada, o processo será interrompido. A área revelada em redor de uma Torre de Visão capturada permite-te detetar movimentos inimigos e reunir informações.

À medida que matas Kavash irás obter EXP que te permite melhorares os teus Rigs durante o encontro, subindo as suas estatísticas base e desbloqueando poderosas habilidades com base nos Equipamentos que selecionaste. Matar Kavash é a ÚNICA forma de obteres EXP; não será atribuída qualquer EXP pela destruição de Rigs inimigos, captura de Torres de Visão ou pontos marcados. A EXP é partilhada pelo teu esquadrão, por isso, quando tiveres matado Kavash suficientes para subir de nível, terás de escolher qual dos teus 3 Rigs queres melhorar clicando no botão "Melhorar" e no Rig que pretendes.

Tem em atenção que o tempo de reaparecimento para todos os teus Rigs destruídos depende do nível do teu Rig mais melhorado. Gerires os teus níveis é uma parte importante da estratégia no Dropzone!

O Teu Esquadrão

No Dropzone controlas um esquadrão de 3 Rigs, robôs especializados em combate, cujas habilidades e estatísticas podem ser completamente personalizadas através da troca de diferentes peças de Equipamento. Atualmente existem 4 classes no Dropzone: o Tanque, o teu absorvedor de dano; o Artilheiro, a tua fonte de DPS móvel; o Mecânico, a tua unidade de apoio; e o Invocador, o teu especialista em nanotecnologia. Cada classe tem uma seleção de Pilotos com 6 habilidades personalizáveis, assim como um Ataque Especial ativado com a tecla de atalho "R".
  • Espaço de Arma: determina o teu autoataque, dano por segundo. Esta habilidade está vinculada à tecla de atalho "Q".
  • Espaço de Corpo: determina a tua Vida adicional. Esta habilidade está vinculada à tecla de atalho "W".
  • Espaço de Utilitário: determina a tua velocidade de movimento adicional. Esta habilidade está vinculada à tecla de atalho "E".
  • Cada Rig também tem 3 espaços de software que proporcionam habilidades passivas ou efeitos especiais. Cada tipo de Rig tem um espaço dedicado a software específico de classe. Os dois outros espaços dependem do Piloto que selecionares. Os tipos de software específicos de piloto são Ofensivo, Defensivo, Velocidade e Sensor.
Os Rigs podem ser controlados de várias formas que serão familiares tanto para jogadores de RTS como de MOBA, ao mesmo tempo que são fáceis de entender para jogadores novatos no género de estratégia.
  • Podes selecionar Rigs usando as teclas de atalho "1, 2, 3". A ordem dos teus Rigs é determinada pela forma como os selecionas no teu construtor. Podes selecionar todos os teus Rigs de uma só vez usando a tecla de atalho "4".
  • Como técnica avançada, podes também criar grupos de controlo para as tuas unidades. Clicar com o botão direito no mapa irá mover os teus Rigs selecionados. Clicar com o botão direito em unidades inimigas irá fazer com eles as ataquem.
Se os teus Rigs tiverem pouca vida, prime a tecla "B" para ordenares que regressem à tua Nave de Desembarque, onde a sua Vida será passivamente regenerada.

Caçar Núcleos - Kavash

Ninhos de Kavash aprecem em vários locais espalhados pelo mapa e deixam cair Núcleos quando são derrotados. Depois tens de fazer upload dos Núcleos no uplink, localizado no centro do mapa, para marcares um ponto.
  • Apanha Núcleos clicando neles com o botão direito do rato e depois clica com o botão direito do rato no uplink para iniciares o processo de upload.
  • Um Rig só pode transportar um Núcleo de cada vez e somente um Rig pode estar a fazer upload em qualquer momento.
  • O processo de upload demora 10 segundos e o Rig não se pode mover, usar as suas habilidades ou ser interrompido.
  • Se um Rig for destruído enquanto está na posse de um Núcleo, o Núcleo é deixado cair ao chão e qualquer pessoa o pode apanhar! Também podes atirar Núcleos para o chão usando a tecla de atalho "D".
Ninhos derrotados irão reaparecer ao longo do tempo, gerando cada vez mais unidades e unidades mais fortes. Os Kavash mais fortes que os Ninhos podem invocar são os Alphas, capazes de fazerem frente a um esquadrão de Rigs inteiro! Mas à medida que os Ninhos ficam mais fortes, eles também deixam cair mais Núcleos - os Ninhos mais poderosos irão gerar 2 dos massivos Alphas, mas deixarão cair 3 Núcleos como recompensa!

As unidades Kavash mais poderosas do jogo são os Kavash Boss. Essas unidades aparecem independentemente dos Ninhos em pontos marcados no teu minimapa com símbolos de caveira e ossos. Embora não deixem cair Núcleos quando são derrotados, eles deixam cair um poderoso reforço que, quando apanhado, proporciona um grande reforço de dano aos teus Rigs durante um curto período de tempo.
1 Comments
Frank 21 Jul, 2017 @ 9:38am 
Verry good for beginners!