Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
hearts don't scale (boss players only get to see hearts if they're at 100)
heart beats only with the first one (6 hp makes the last heart beat instead of the intended second to last)
reinforced residue (try using the kill console command with armor)
also, things I'd like to see added:
moving the hearts
heart color
heart type (mm, oot/mm3d oot def, oot rein)
reinforced heart beat seperated (helps with the armor residue issue if you can't fix it)
quarter hearts (use floor or ceiling)
heart count (I could prefer using anything other than 20)
Also please try and focus on making another, I'd like to see this but better
I’m gonna rewrite this from scratch in the coming days to work far better and have some better features as well